Archive for the 'Tatsunoko vs. Capcom' Category

Abertura ocidental de Tatsunoko vs. Capcom é boa, mas nem tanto

Por Claudio Prandoni

Triste, mas verdade e até meio que já esperado: apesar de a versão ocidental de Tatsunoko vs. Capcom trazer personagens novos fantásticos, incluir partidas online e ainda tirar aquele gênio bobo da parada (e, claro, simplesmente existir) a abertura foge bastante da qualidade de excelente abertura japonesa.

Sai de cena o anime de alta qualidade e a grudenta e simpática trilha J-Pop, entram em cena montagens de artworks com textos e cenas de jogo, ao fundo uma versão meio remix da trilha original pontuada por um rap – que passa beeeeeeeem longe do empolgante rap de Street Fighter III 3rd Strike.

Uma nobre alma colocou os dois vídeos lado a lado para efeito de comparação – é esse aí acima. Após o pulo interdimensional, apenas a abertura americana e aqui neste post o vídeo japonês.

Fica o registro, mas de maneira alguma abala a empolgação.

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Comerciais gamers: Tatsunoko vs. Capcom

Por Claudio Prandoni

Confesso que desde que anunciaram a versão ocidental de Tatsunoko vs. Capcom dei um tempo sobre comentar por aqui cada rastro de poeira a respeito do game.

Mas agora, com a proximidade da tão sonhada data, fica difícil se conter em relação a alguns elementos mais fantabuloso.

Tipo esse comercial aí acima. Via de regra, animações em stop motion já são absolutamente fantásticas, mas esse comercial do jogo supera qualquer paradigma do gênero, apresentando uma animação fluida soberba. E, claro, ainda apresenta os carismáticos Ryu e Mega Man Volnutt – e ainda conta com o bônus de ser de um jogo fantástico.

Já falei que acho Tatsunoko vs. Capcom muito bom?

Artwork do dia: caixinha ocidental de Tatsunoko vs. Capcom

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Por Claudio Prandoni

E não é que todo aquele frisson – que, aliás, já completou mais de um ano – por Tatsunoko vs. Capcom terá um final feliz?

Com a divulgação da artwork da caixinha do game, com um estilo mais Shinkiro do que nunca e as aparições dos novatos como Frank West, Zero e Tekkaman Blade, é só questão de esperar quietinho a chegada de 2010 e curtir o jogo.

Ah, fico bem feliz com o logo do Nintendo WFC no canto lá em cima. Não que eu vá debulhar madrugadas jogando online, mas sempre bom ter a possibilidade de detonar estagiários e afins pela rede online.

Click! Frank West tira fotos e faz cosplay de Mega Man em Tatsunoko vs. Capcom

Por Claudio Prandoni

Putz, que saudades de falar de Tatsunoko vs. Capcom por aqui. Choque catatônico estapafúrdio caleidoscópico por conta do anúncio em solo ocidental? Também.

tekkaman_blade_psd_jpgcopyApesar de que confesso que a inclusão do tal Tekkaman Blade não me deixou lá tão empolgado. Contudo, entretanto e todavia, acaba de se confirmar um boato que torna a parada toda mais aprazível: o repórter fotográfico Frank West, de Dead Rising, será um dos novos desafiantes da nova versão do game de luta!

Nas fotinhos ele aparece dando um couro danado no boboca do Ippatsuman e já dá pra sacar mais ou menos como será jogar com ele: provavelmente parecido com Jill Valentine, de Marvel vs. Capcom 2.

Veja, veja, ele tem um golpe que chama um zumbi e no especial Frank dispara rajadas estroboscópicas de laser colorido – convenientemente fazendo cosplay de Mega Man.

E só pra agradar ainda mais a meninada fanboy ele usa de alguma maneira uma cabeça de Servbot!

Tudo por culpa do Objection!

Phoenix Wright
Por Alexei Barros

Incluir Phoenix Wright ou qualquer outro personagem de Ace Attorney no panteão de lutadores de Tatsunoko vs. Capcom era um imperativo, levando em conta a atual relevância da série jurídica. Era, porque como todos sabem, não passou de um sonho dos fãs intempestivos.

Mas segundo o produtor Ryota Niitsuma, em entrevista à NGamer britânica #35, tanto Phoenix como a promotora Franziska von Karma (o chicote poderia ser facilmente implementado no jogo de luta), estavam nos planos a princípio, mas justamente o bordão mais célebre da franquia “Objection!” foi o culpado pela desistência.

“Wright teria um único movimento”, disse Niitsuma. “Ele iria gritar seu famoso ‘Objection!’ e as letras atacariam o oponente. Entretanto, ‘objection’ em japonês é ‘igiari’ e se escreve com apenas quatro caracteres [“異議あり”]. Em inglês elas se transformam em dez [nove, na verdade]. Quando fizemos a localização, o balanço do jogo foi destruído pois o movimento se tornou muito grande. Não havia forma de evitá-lo”.

Sinceramente? Essa é uma das desculpinhas mais esfarrapadas que já ouvi. Niitsuma fala como fosse aquilo e pronto, como se nenhuma adaptação pudesse ser feita, que de forma alguma descaracterizaria os personagens. Tal subterfúgio fez o advogado virtual Prandoni von Karma levantar a hipótese de que nunca a Capcom cogitou as inclusões, e que foram discutidas nessa entrevista somente para fomentar o hype. Teoria que começo seriamente a acreditar, dada a inconsistência da declaração de Ryota Niitsuma – argumentos que Phoenix em começo de carreira desmascararia sem a menor dificuldade, proferindo um “Objection!” gigantesco que ocuparia a tela inteira.

[via Hardgamer e NGamer]

Tatsunoko vs. Capcom are belong to us!

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Por Claudio Prandoni

Vocês, meus amigos e amigas de fé, meus irmãos e irmãs camaradas. Amigos de tantas notícias e tantas jogadas. Quem acompanha o blog há de se recordar do frisson, euforia e certa amargura por Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes, fantástico game de luta da Capcom exclusivo para Wii.

Diria eu que o silêncio em relação ao game nos últimos tempos se deve ao fato de eu estar jogando já a versão japonesa, mas aqui o caso é diferente. Durante a última semana estive em estado catatônico, isso sim. Por que, questiona você, jovem gafanhoto?

Oras, carambolas: o jogo foi anunciado oficialmente no ocidente!

Renomeado para Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars e estão prometidas novidades, como visual retrabalhado de menus e HUD (barrinhas de energia e tal) e se bobear até modo online. Será?

Confesso que a surpresa e alegria são plenas. Não imaginei que o título fosse aparecer por aqui, quiçá tão prontamente. Muito disso em minha opinião se devem ao esperto plano de marketing que a Capcom adotou, por sua vez parte da nova personalidade publicitária da empresa – sobre a qual disserto melhor em outra oportunidade.

Fiquemos agora no aguardo. Mesmo que não aportem por aqui todas as tralhas bacanas lançadas sobre o jogo lá no Japão, fato é que voltamos a ficar aqui em estado de prontidão para toda e qualquer besteira interessante que pipocar por aí sobre Tatsunoko vs. Capcom – agora Ultimate All-Stars.

100-Hit Ryu Mega Combo @ Tatsunoko vs. Capcom

Por Claudio Prandoni

Já estou fritando dedões e revivendo calos no Street Fighter IV, mas obras-primas como essa atiçam a paixão fogosa de volta por Tatsunoko vs. Capcom.

Dica supimpa da menina guerreira Carlinha Rodrigues.

Artwork do dia: Tatsunoko vs. Capcom Official Wallpapers #6 e #7

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Por Claudio Prandoni

Rodada dupla de wallpapers oficialmente oficiais de Tatsunoko vs. Capcom.

Fechando a lista de personagens, Daimaoh+Saki & Ippatsuman+Viewtiful Joe. De bônus brinde, um wallpaper com versões fofas dos heróis e outra mais malvada-rabiscada.

Caneca de Tatsunoko vs. Capcom

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Por Claudio Prandoni

Que tal dezessete dessas canecas cheias do mais puro, forte e aromático café?

Perfeito!

Quitute que será sorteado como brinde em um evento de Tatsunoko vs. Capcom que acontece apenas… no Japão, claro!

Artwork do dia: Tatsunoko vs. Capcom Official Wallpapers #5

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Por Claudio Prandoni

Ding, dong! O Twitter do Fabão avisa: “Dois novos wallpapers de Tatsunoko Vs. Capcom: Doronjo + Morrigan e Soki + Karas”.

Sem mais enrolação, olha eles aí!


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