Arquivo para março \31\-03:00 2008

O goleiro, o mexicano e as nintendetes

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Por Claudio Prandoni

Não rolou muito alarde, mas este último final de semana foi um dos mais agitados nos âmbitos gamísticos esportivo e competitivo – ou os dois juntos.

A bateria frenética de eventos começou na sexta com o lançamento oficial do Pro Evolution Soccer 2008 (aka novo Winning Eleven). O lance foi promovido pela distribuidora NC Games num cinema do Shopping Morumbi em São Paulo (WE no telão FTW!) e teve até a presença do Rogério Ceni, goleiro do São Paulo amado por uns, nem tanto por outros, mas incontestavelmente um grande jogador. Ele deu prêmios, jogou (e perdeu) uma partida com um repórter, falou sobre o jogo e tal. Mas não foi só isso…

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Puma e o TTT (Tênis Trash de Tetris)

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Por Claudio Prandoni

Não é apenas mancada. É na verdade MUITA mancada. Eu já coloquei muitos pares de tênis gamers grotescos aqui (só o do Smash Bros. Brawl se salvou até agora), mas nenhum me deixou tão ultrajado quanto esta linha.

É o novo modelo do Disc Blaze, da Puma, que recebe novas versões desde 1994. Estes em especial possuirão estampas de Tetris. Ridículas, espalhafatosas, coloridas e berrantes estampas de bloquinhos de Tetris.

Já saíram no Japão e chegam em breve aos EUA.

Espero que não mostrem isso ao Alexey Pajitnov – ele pode ir dessa para uma melhor…

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Músicas que não podem faltar no Rock Band

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Por Alexei Barros

Antes de mais nada, proponho mudar o nome do blog para Hadouken Prandoni, o que acha? Não vai ter para ninguém no escalte de 2008…

E antes de tudo, quero agradecer ao pessoal do Nintenerds e a sua Gincana Nérdica que me fez descobrir um serviço de suprema serventia para os meus caspentos posts de game music. O goear é uma espécie de YouTube de MP3. Portanto, sempre que ver um link de uma música e quiser ouvi-la, peço, se estiver a fim, que clique nele e abra uma janela à parte. Assim poderá escutar as faixas que eu comento sem precisar baixar os arquivos. Aos poucos irei fazer isso nos posts passados também (não que você queira ter o martírio de ler novamente a série “Músicas que não podem voltar no VGL”…).

Enfim, se havia um motivo para eu jogar Guitar Hero, que era “Halo Theme MJOLNIR Mix”, agora há uma razão para conferir Rock Band: a canção “Still Alive” do Portal, ainda a ser disponibilizada para download. Alguns já tocaram… Não sei se é por conta do meu insólito (e põe insólito nisso) gosto musical. Não sei. Sei lá. Não vi a menor graça. Mas é game music. E não é por isso que gosto.

Ao que tudo indica, poderá haver a segunda razão para jogar Rock Band. Ou mais cinco. A versão do Wii, que não terá modo online, contará com cinco músicas exclusivas. Qual o sentido se apenas essa edição possuir canções do Bon Jovi? Beatles? Iron Maiden? Offspring? Se serão somente para o console da Nintendo, é muito mais coerente aparecer músicas de jogos da Nintendo, convenhamos. Pensando nisso, o blog MTV Multiplayer já fez uma seleção curiosa. (Valeu, Fabão!)

Então finalmente chegamos às canções que separei. A relação é bem menor que a “Músicas que não podem faltar no Guitar Hero” e serve também como complemento desta. Em tempo, a seleção de faixas não tem ênfase necessariamente em vocal e bateria, que são os atrativos do Rock Band. Agora tem alguns arranjos feitos por fãs também. Não nego que algumas sugestões foram usurpadas do Eric e do Uehara.

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Artwork (book) do dia: R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works

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Por Claudio Prandoni

Os japoneses se dão bem de novo. Pra variar.

Ano passado o Mega Man completou 20 anos e por lá está tendo de tudo – até festa de aniversário com bolo e TODOS os jogos do azulzinho pra testar (posso levar?).

Agora sai esse livro animal, fantástico, sensacional [insira adjetivo extremamente positivo aqui].

R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works compila ilustrações promocionais e conceituais de todas as incursões da série principal e dos spin-offs futuristas X.

rockman_sw_level.jpgFoi editado pelo Keiji Inafune, só o criador do Mega (aliás, viu a bela entrevista na NW 109?), e Ariga Hitoshi, artista responsável por mangás e outras tantas artworks relacionadas ao personagem – incluindo esta sensacional imagem ao lado, capa da revista sueca Level para festejar as duas décadas de tiroteios robóticos.

Absolutamente maravilhoso. Não tenho palavras para descrever o quão bacana esse livro é (o que seriam então esse monte de letras acima?).

Felizmente, dá pra adquirir pelo glorioso Play-Asia, sempre suprindo nossas vidas com artigos nipônicos exclusivamente japoneses do Japão – e região.

Um membro de um fórum sobre Mega Man comprou e postou diversas fotos do lapidado epítome. Algumas reproduzo abaixo.

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Adventures estranhos de DS; eu quero

Por Claudio Prandoni

timehollow.jpgEsse aí em cima é um tal de Time Hollow, da Konami. Tem viagens no tempo, dimensões paralelas e buracos no tempo e espaço criados com a stylus.

E, aparentemente, muitos filminhos em anime. Tudo bem, isso passa. Já saiu no Japão, chega aqui ainda neste ano.

Eu quero.

flowersunrainds.jpgJá esse outro aí é o Flower, Sun and Rain: Unending Paradise, remake do Flower, Sun and Rain de PS2. Aliás, um jogo criado pelo Suda 51, do qual sou pouco fã.

Tem um assassino como protagonista, aviões que explodem, um hotel com gente estranha e o dia se repete ininterruptamente, que nem com o Bill Murray no filme Feitiço do Tempo. Já saiu no Japão, chega aqui ainda neste ano. [2]

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Ah!
E agora tem esse tal de Sigma Harmonics, da Square Enix. Só o fato de se jogar segurando como livro me cativa. O fato de também ter viagens no tempo (perceberam a temática oculta aqui?) só colabora.

Por que os dias não tem 48 horas pra eu poder jogar tudo?

Vídeos Final Fantasy + Coca-Cola

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Por Claudio Prandoni

Estava a velha a fiar eu pesquisando sobre games ligados de alguma maneira a publicidade. Não exatamente advergames, mas coisas Global Gladiators, Cool Spot e coisas do tipo. Em breve vocês verão o resultado de tal busca.

Enfim, acabei lembrando deste comercial aí abaixo de 2000, no qual personagens do Final Fantasy IX correm atrás de uma tampinha mágica de Coca-Cola.

Calho que acabei encontrando um outro, posterior, envolvendo Final Fantasy X (o qual eu fraudulentamente não joguei).

Fala sério. Os japoneses sempre ficam com as coisas mais legais. Tá certo que aqui nós tivemos os mini-craques – que eram fantásticos – mas não batem uma coleção de 32 bonequinhos de Final Fantasy, sendo metade deles em SD!! Pra melhorar só se fossem do Final Fantasy VII…

Enfim, eventualmente acabei encontrando/lembrando de outras tralhas que envolvem games, Coca-Cola, bebidas bizarras e coisas do tipo.

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RESULTADO PROMOÇÃO: Brindes Nintendo do torneio de SSBB

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Por Claudio Prandoni

Rá! Tardo, mas não falho.

Perdão pela demora, caros leitores. Minha delonga se justifica por ocasião do duplo hype: estava assistindo novamente ao FF VII: Advent Children e tentando (veja bem, tentando) lutar online no Smash Bros. Brawl.

Sem mais firulas, eis o resultado da promoção. Antes, recapitulemos a questão a ser respondida. Ela era a seguinte:

“Que personagem third-party você gostaria que tivesse em Super Smash Bros. Brawl e como seria o Final Smash dele?”

Os escolhidos foram os figuras abaixo:

rockyrodent_smash_small2.jpgalexkidd_smash_small2.jpgguybrush_smash_small2.jpg

Basta clicar em cada imagem (ou no “Continue lendo…” ao final do post) para conferir as frases vencedoras com os respectivos Final Smashes de cada pseudo-brawler! Os autores/vencedores foram…

Rocky Rodent – Rodrigo Baptista
Alex Kidd – Geraldo Figueras
Guybrush Threepwood – Samir Bittar

Parabéns aos vencedores!
Estarei entrando Entrarei em contato com cada um para pegar os dados de envio do prêmio – sendo que escolherei aleatoriamente ao acaso de maneira randômica o que cada um levará.

Em breve, uma nova promoção aqui no Hadouken que pode fazer alguns de vocês chorarem.

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LEMBRETE PROMOÇÃO: Brindes Nintendo do torneio de SSBB

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Por Claudio Prandoni

Ainda dá tempo de participar da gloriosíssima primeira promoção do Hadouken. Amanhã de noite divulgarei os três vencedores que estarão ganhando ganharão um dos três prêmios em jogo.

Relembrando, a parada é a seguinte (dando load no Ctrl+C, Ctrl+V do post original):

“…prêmio para as respostas mais criativas/engraçadas à seguinte pergunta:

“Que personagem third-party você gostaria que tivesse em Super Smash Bros. Brawl e como seria o Final Smash dele?”

Algumas instruções:
– Para participar basta postar a resposta nos comentários ou mandar um e-mail para o endereço na aba Contato, bloghadouken [arroba] gmail [ponto] com
– Só será aceita uma resposta por pessoa
– As pessoas devem residir em um dos estados que compõem a República Federativa do Brasil (sorry, dudes)
– O resultado será divulgado daqui a exatamente uma semana (ou assim espero). A saber: dia 26 de março de 2008
– Como aquele par de meias que sua tia lhe dá no aniversário, “o presente é simples, mas é de coração”
– Não serão aceitas respostas com palavrões, ofensas e outros vocábulos de baixo calão. Pelo contrário, na presença deles chamaremos o Ninja Gaiden para ceifá-los impiedosamente com a foice que ele roubou da Morte do Castlevania após matá-la (e cuspir na cara dela)”

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É isso. Já temos aqui algumas respostas excelentes, mas vai que surge uma boa surpresa de madrugada…

Novo chapéu para o Kirby #02

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Por Claudio Prandoni

O dia ainda não acabou. A segunda-feira perdura por mais alguns minutos e dá pra eu cumprir aqui minha promessa de semana passada: colocar no ar mais um Kirby tosco de minha autoria.

Nesta semana… Kirby Bob Dylan!

Entre álbuns de música eletrônica, Oasis e Game Music (a maioria indicados pelo Alexei) tenho ouvido muito Bob Dylan. Muito mesmo. Culpa do psicodélico Não Estou Lá (I’m Not There), filme que estreou recentemente e narra de maneira pouco ortodoxa parte da vida do artista.

Achei fantástico. Incluindo a trilha sonora.
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Da OST parti para os discos do cara e agora estou chafurdando nas velharias roqueiras experimentais de Dylan na década de 60. Ballad of a Thin Man é sensacional.

Enfim, chega. Não é dos meus favoritos, mas ei-lo. Kirby Bob Dylan.

Artwork do dia: A Atari ainda existe (ou ao menos existiu)

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Por Claudio Prandoni

Talvez vocês já tenham visto em outros blogs, mas eu repito: estão sendo veiculadas na Nova Zelândia três propagandas impressas a fim de lembrar as pessoas da existência do Atari. Ou de que um dia ele existiu. Ah, e que tinha jogos esportivos.

Algo assim…

Fato é que na verdade tais peças são direcionadas originalmente a Alexei Barros, ferrenho combatente do legado da Atari.

Numa tentativa de obter o perdão, carinho e afeto do mestre, a Atari contratou a tal agência de publicidade Republic. Apesar da genialidade dos trabalhos, os executivos da empresa consideraram que seria afronta demais ao maestro e decidiram realocá-los.

Fato é que no atual mundo globalizado tais ações não passam despercebidas.

Apesar de inúteis, achei as propagandas bacanas.

O Alexei não vê o menor objetivo.


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