Archive for the 'Mirror’s Edge' Category

micro IMPRESSÕES: Synesthesia, Time Trial exclusivo de Mirror’s Edge para PS3

microimpressoes_synesthesia

Por Claudio Prandoni

Nesta última quinta, dia 29 de janeiro, saiu o primeiro conteúdo extra downlodeável para download de Mirror’s Edge: o mapa Synesthesia, gratuito e exclusivo para PlayStation 3.

Synesthesia cumpre bem um aspecto pouco aproveitado na história principal e visto melhor mesmo nos Time Trials: as diversas possibilidades de caminho pelas fases.

Contudo, como aqui tudo é feito de bloquinhos psicodélicos, a tarefa ganha ares ainda mais exaltados de puzzle e psicodelismo. Cores vibrantes imperam e plataformas e mastros colocados aparentemente a esmo tornam trabalhosa, mas instigante a tarefa de procurar o caminho mais rápido para alcançar os checkpoints.

Além disso, os melhores caminhos exigem perícia e agilidade nos controles – corra na parede, vire, pule, escale, vire, pule, corra na parede, vire, pule…

Isso é só um dos trechinhos do começo que deve ser praticamente feito em sequência, dedilhando no controle.

Pena que seja uma pista tão curtinha e falha ainda mais na falta de uma música empolgante como trilha sonora – todos os trailers de DLC do game são embalados pela dançante e empolgante versão Teddybears Remix do tema Still Alive, creio que fiquei mal acostumado.

De qualquer maneira, o simples fato de ser gratuito já obriga o download. Mas também já dá um gostinho do que podemos esperar no conteúdo extra – ou seja, estou ainda mais empertigado agora, mas realmente desejando agora que Mirror’s Edge permitisse personalizar a trilha sonora.

Sinestesia extra gratuita em Mirror’s Edge PS3

Por Claudio Prandoni

Hoje é dia de Faith!

Mais especificamente, apenas para donos de PlayStation 3 hoje é dia de muito mais Faith. Hoje chega gratuitamente e com exclusividade à PSN esse mapa bacanudo que você confere no vídeo psychedelichi-fiultradefinitiontrip logo acima.

O Synesthesia estará disponível apenas para donos da hedionda lápide e segue os moldes abstratos do promissor Pure Pack – que, aliás, foi adiado para alguma dia indefinido de fevereiro.

De acordo com o produtor Tom Farrer (em post escrito no blog oficial da linha PlayStation), o nível se assemelha bastante às fases de teste criadas pela equipe antes mesmo de elaborar os cenários urbanos. O Synesthesia em especial possui uma temática fanfarrona de balões, balões.

Para mim, que jogo Mirror’s Edge no tijolão da Sony, o tal mapa aí até alivia a invejinha causada pela edição do game para PC.

Artwork do dia: Mais propagandas de mentirinha, desta vez de Mirror’s Edge

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Por Claudio Prandoni

Prometi lá e cumpro aqui: a mais nova maluquice do pessoal do NeoGAF.

Confesso que achei muitas aqui do Mirror’s Edge ainda melhores do que as publicidades de Mega Man 9 e até do Persona 4. E digo mais: agora os caras do fórum cismaram de homenagear o MadWorld e o trabalho está ficando ainda mais fantástico.

Eu até diria para as agências de publicidade abrirem os olhos, mas a ocasião é ainda mais especial…

SEGA! Abre os olhos!

Versão brasileira de Mirror’s Edge para PC me faz querer o jogo de novo

mirrorsedgecoverPor Claudio Prandoni

Hoje bateu saudades de Mirror’s Edge. Daqui a poucou vou reservar uns 10, 15 minutinhos para correr pelas paredes e chutar coisas vermelhas.

O motivo? O anúncio oficial da EA Brasil para o lançamento da versão PC por aqui. Não bastasse a edição de computador ter todos aqueles efeitos bonitões de PhysX ela ainda vem com um CD de remixes da fantástica música tema Still Alive!

Sério mesmo. Dá vontade de comprar o jogo de novo. Para melhorar, semana que vem chega a dose extra de ácido vertiginoso via os mapas extras psicohifidelyc do Pure Pack!

Espelhos frente a frente: Mirror’s Edge X Mirror’s Edge @ PC

Por Claudio Prandoni

Lembra daquele bonito trailer da iminente versão de Mirror’s Edge para PC? Pois bem, para tirar a limpo a parada foi lançado um vídeo comparando a edição convencional (de Xbox 360 e PlayStation 3) com a de PC e todos seus efeitos Physx ligados.

Viscoso, mas gostoso Bonitinho, mas ordinário. Confesso que assim lado a lado o impacto para mim não é tão grande como foi anteriormente. Claro que adiciona detalhes belíssimos, o que só colabora ainda mais para a imersão, mas nada que faça diferença crucial na experiência.

Talvez a meninada da EA tenha sacado isso, por isso mesmo que fizeram também esse trailer bacana aí abaixo, com demonstrações mil de dois experts do parkour. Com direitos a portas e outras tantas coisas brilhando vermelho, câmeras tremidas com visão em primeira pessoa e até mesmo a marca dos Runners na parede.

Como de praxe, mais um hipnotizante remix de Still Alive como trilha sonora.

Mirror’s Edge DLC = Acid Remix

Por Claudio Prandoni

Ácido puro!

Essa foi minha primeira reação ao ver esse fantástico trailer acima do Pure Pack, primeiro pacote de conteúdo adicional revelado para Mirror’s Edge.

Serão sete mapas ao custo de 10 dólares na PSN e 800 MS Points na Xbox Live. Detalhe: os donos de PS3 (tipo eu) ganharão ainda um mapa extra totalmente gratuito!

Visual totalmente psicodélico, oportunidades perfeitas para muito mais parkour e o melhor: mais um remix totalmente pegajoso e contagiante de Still Alive.

Tão legal que merece estar no MP3 player de qualquer gamer e fã de Mirror’s Edge que se preze. Assim, dei um jeito de colocar a música para download logo ali abaixo – ou se preferir pode apenas ouvir ela direto.

Mirror’s Edge – DLC Pure Pack (Download)

Não canso dessa música: Still Alive, de Mirror’s Edge, agora em videoclipe

Por Claudio Prandoni

Apesar de já ter terminado Mirror’s Edge continuo absorto pelo hype do jogo. Não sei ainda exatamente se é a premissa que me agrada, a realização competente, a protagonista cativante, mas credito boa parte dessa culpa à excelente música tema Still Alive (não a do Portal).

Graças à dica do colega Rodrigo Flausino, trago a vocês o clipe da música que o Gametrailers disponibilizou. Nele, a cantora sueca Lisa Miskovsky interpreta a canção trajando um vestido vermelho totalmente coerente com a Runner’s Vision do game. Sem contar o fato de boa parte do clipe rolar em cima de um prédio e ainda rolam vidros e espelhos se estilhaçando.

Mirror’s Edge @ PC: fisicamente avançado

Por Claudio Prandoni

Repararam como parei aqui de encher o saco falar sobre Mirror’s Edge? O motivo é simples: finalmente estou com as mãos na game, correndo pelas paredes azuis, arrombando portas vermelhas e caindo muitas vezes, muitas mesmo, de maduro que nem jaca no chão em tentativas frustradas de fugir de um helicóptero malvado ou policiais fanfarrões.

Enfim, qual não foi minha surpresa ao ver hoje de manhã cedo esse trailer da versão para PC de Mirror’s Edge que, aparentemente, não terá conteúdo extra gritante tal qual fases extras ou movimentos novos, mas contará com firulas gráficas de fazer inveja.

A edição para computadores usufruirá da engine física PhysX da Nvidia para simular sensacionais efeitos de partícula e materiais meticulosamente exibidos no vídeo. São respingos de água formando uma espécie de neblina, estilhaços de vidro se esfarelando, tecidos voando ao relento e se rasgando com tiros. Fiquei verdadeiramente embasbacado e até certo ponto chateado de não ter tais regalias no meu suposto onipotente PlayStation 3.

Vou sonhar com um possível futuro patch para download, mas já sei que não vai rolar.

Aproveitando o ensejo, a atualização de hoje da PSN trouxe exatamente a música tema de Mirror’s Edge para download, e propicio logo abaixo a oportunidade de você, leitor hadoukeiro, ouvir e baixá-la também – não sei se na Live o quitute também foi disponibilizado.

Mirror’s Edge – Main Theme

Tenho fé em Faith

Por Claudio Prandoni

Confesso que desde essa fatídica capa da Game Informer Edge, revelando ao mundo a produção de Mirror’s Edge, fui fisgado pela inusitada e ousada proposta da DICE.

Seguindo a isso o belíssimo visual e design de personagens descolado e cenários limpos e claros, a trilha sonora etérea e o estilo de jogabilidade Prince of Persia em primeira pessoa, Mirror’s Edge angariou um posto alto na minha lista pessoal de títulos muito aguardados para 2008.

A edição especial tem preço salgadíssimo – 130 dólares – mas vem com um extra bacana: uma mala de mensageiro idêntica à usada pela protagonista de olhos puxados, desenhada e produzida por Timbuk2, designer notório por fazer bolsas deste estilo.

Tudo legal, tudo bonito, mas confesso que esperava ao menos também pelos triviais discos com making of, trilha sonora e artbooks.

Em vez de ficar aqui gastando verbo e rasgando seda, vou deixar os próprios vídeos falarem por si. Abaixo o hipnotizante trailer da E3 2008 e após o salto dimensional duas lindas animações que desenvolvem melhor a história do game, proporcionando um pano de fundo histórico à épica e moderna jornada da bela moça Faith.

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