Archive for the 'Old Skane' Category

Old Skane #20: Mônica contra o terrível exército do Capitão Feio

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Por Claudio Prandoni

Lembra de 1993? Para situar de maneira contextual: isso mesmo, um ano depois de Street Fighter II chegar ao Super Nintendo.

Pois bem, nessa época eu ainda vivia na geração 8-bits, mais especificamente o Master System, e uma de minhas grandes aquisições no ano foi Mônica no Castelo do Dragão.

A saber: uma versão modificada pela Tec Toy de WonderBoy in MonsterLand (já Turma da Mônica em: O Resgate é hack de Wonder Boy III: The Dragon’s Trap). Gorducha, baixinha, dentuça Mônica como protagonista, Sansão é a arma, o último chefão é o Dragão Cospe-Fogo e o Duque Armadura gosta de comer Bauru e jogar Fantasy Zone (ou qualquer outra resposta aleatória do jogo).

Enfim, um dos produtos tie-in (chique, não?) da época era a história na HQ baseada no jogo. Mônica contra o terrível exército do Capitão Feio servia de prelúdio, adaptação & epílogo ao mesmo tempo. Lembro de ler na época e minha memória residual paulatina recordava-se única e especificamente do quadrinho acima.

Graças ao exímio trabalho de varredura da Internet da meninada competente do Warpzona, consegui ler a história na íntegra por meio do próprio site da Turma da Mônica!

Você pode ler ele na íntegra no próprio site oficial, acompanhar na galeria abaixo, baixar a versão PDF pelo link també logo aí ou então ver uma versão bonitona no Issu. Choose your destiny.

Mônica contra o terrível exército do Capitão Feio HQ

Old Skane #19: Super Street Fighter II – Official Sticker Album

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Por Claudio Prandoni

Semana que vem já teremos nossos dedos calejados e surrados em completo êxtase por conta do lançamento de Street Fighter IV. Enquanto isso não chega, continuamos nossa epopéia sem fim relembrando de tudo que foi lançado aqui no Brasil quando a série estava em alta exponencial lá pelos idos dos anos 90.

Aqui no caso especificamente teclando, o fantástico álbum de figurinhas oficial lançado pela Multi Editora em 1994 – outro arroubo meu da juvenilidade.

O meu está quase completo: falta só a figurinha nº 143, a especial brilhante do Ken. Alguém aí tem para me dar? Prometo que colo ela bonitinho e troco a página manca que consta na galeria abaixo.

Abaixo, clicando no nome com o botão direito e escolhendo a opção “Salvar destino como…” você já sabe: salva o álbum bonitão em formato PDF.

Super Street Fighter II – Official Sticker Album

Logo abaixo a galeria completa e clicando AQUI a versão bonitona do Issuu.

Old Skane #18: Duas vezes Metal Gear Solid 2

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Por Claudio Prandoni

Em primeiro lugar, milhões de desculpas ao Hunterpiro: devo a ele estas scans do Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty na Ação Games há dias, semanas, meses, anos.

Finalmente criei vergonha na cara e coloquei as que ele me mandou, que são do preview do game (de autoria do grande Humberto Martinez, hoje na Editora Europa) e eu complementei com as minhas scans, por sua vez uma tradução de uma reportagem feita à época pela (ainda viva) EGM gringa.

Elas são todas de 2001 e as curiosidades são muitas, incluindo todo aquela expectativa de que jogaríamos apenas com Solid Snake e total desconhecimento do meninão Raiden. Porém, o fato mais inusitado para mim é que (ao menos naqueles tempos) o artista Yoji Shinkawa usava um mouse pad do Piu-Piu – aquele mesmo dos Looney Tunes. E ainda tinha uma miniatura do passarinho no estúdio, “para fazer companhia” diz ele.

Estava com saudades das Old Skanes!

PS.: Não conseguimos a capa exatamente da edição com o primeiro preview do MGS2, então se de repente algum leitor conseguir e nos mandar trocamos no ato.

Old Skane #17: Mew ao resgate

Por Claudio Prandoni

“Pokémons digitais,
Pokémons são campeões!”

Oops, a música está errada. Mas o assunto da Old Skane de hoje não. Em missão de busca e salvamento para o nosso amigo Lucks, que se encontra tristonho no momento, desenterro do baú de quinquilharias informativas gamers uma manha, um truque, um macete da hora os três estratagemas oficialmente oficiais para obter Mew, o lendário Pokémon número 151 nas versões Red e Blue de Pokémon para o Game Boy tijolão.

Os esquemas vieram a público na edição número 62 da revista Nintendo World, de outubro de 2003, após anos de rumores e especulações (eu e meu irmão perdemos um save zerado em Pkmn Blue tentando fazer um método furado…).

Old Skane #16: Rubinho acelera 17 anos atrás

Por Claudio Prandoni

Exatamente no dia primeiro do próximo mês (conhecido em algumas estalagens como novembro) acontece no Brasil o Grande Prêmio de Interlagos de Fórmula-1. Não sou apaixonadíssimo por corridas automobilísticas, mas também não as rechaço – se calha de estar passando na TV quando a ligo acompanho com o maior prazer e entusiasmo, mas nunca acordo mais cedo ou memorizo horários de treinos e coridas e zas, zas, zas…

Todavia, o tema serve de gancho para eu trazer à baila aqui uma entrevista antiqüíssima com o ex-principal piloto brasileiro de pouco tempo atrás, Rubinho Barrichello. Para ser mais específico, foi publicada em março de 1991, na primeira edição para valer da saudosíssima Ação Games (a primeira de verdade foi um suplemento da revista Ação e tinha uma animada Tartaruga Ninja na capa) na segunda edição especial da revista Semana em Ação – como o comentarista Geraldão bem notou, a primeira edição de fato da Ação Games tem o Mickey na capa graças ao Castle of Illusion.

À ocasião, o ainda cabeludo piloto testou e se impressionou com o realismo do recém-lançado (hoje clássico) Super Monaco GP.

Depois do salto interdimensional paralelo alternativo, uma das imagens mais memoráveis para os molecotes que cresceram jogando Super Monaco GP (o que não é meu caso, infelizmente).

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Old Skane #15: Sobre as mitocôndrias e uma noiva

Por Claudio Prandoni

Semana passada o sempre sagaz Rodrigo Flausino comentou extensivamente aqui sobre o novo Parasite Eve (que felizmente saiu do exótico reino de games exclusivos para celulares do Japão, onde mora a continuação de Final Fantasy IV [que ainda sai para DS, pode anotar], e migrará para PSP).

The 3rd Birthday dá continuidade às estripulias de Aya Brea, uma de minhas heroínas preferidas nos games, ainda que ela não tenha tantos holofotes. Agora noivinha, terá de lidar novamente com a ameaça das mitocôndrias – às quais aprendi o que eram no jogo de PSone e só relembrei na escola, rá!

Enfim, falando de PSone, para celebrar o retorno da loira, desenterrei do baú de Old Skanes o review que a Gamers fez do jogo há exatamente uma década. De quebra, mais duas outras imagens de Aya em The 3rd Birthday para matarmos a saudade.

Old Skane #14: Street Fighter – Eternal Challenge

Por Claudio Prandoni

Mais um livro oficialmente fora de catálogo – mas que teima em aparecer por preços absurdos vez ou outra na loja da Capcom.

Street Fighter: Eternal Challenge é um verdadeiro passeio artístico por toda a franquia Street Fighter, incluindo algumas fantásticas artes do primeiro SF até incursões recentes (de certa maneira), tal qual Street Fighter Alpha 3 e o próprio Street Fighter III. Foi lançado para comemorar os 15 anos da série em


Acima você confere a capa da versão normal. Logo ao lado, a ilustração presente a na edição com capa dura, a qual teve apenas 500 cópias lançadas no ocidente.

Uma excelentíssima indicação de nosso leitor e comentarista Ivo Ornelas, que ainda prometeu mais pérolas como essa para mais adiante.

Logo após o tradicional salto interdimensional, a galeria completa com todas as imagens deste belo livro.

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Old Skane #13: Miyamoto fala na primeira NW

Por Claudio Prandoni

Parece que foi ontem É verdade, a gloriosa Nintendo World completa dez anos de existência. Lembro claramente de quando ainda era apenas um topera-mirim e ao voltar da escola tive minha atenção confiscada por uma capa amarela com Sub-Zero (versão MK4) e a dupla Banjo-Kazooie – dois títulos de Nintendo 64 que eu devorava na época.

A partir daí se desenvolveu ainda mais o apreço pela Nintendo, culminando em edições memoráveis com a comemorativa de um ano, praticamente toda dedicada a Pokémon (um guia informal completíssimo para mestres pokémon então juvenis), aquela que vinha em um plástico prateado e marcava o lançamento do GameCube, uma em que o tal Miyazawa-san visitou a Ubisoft para falar sobre o esperadíssimo Prince of Persia: The Sands of Time (edição que comprei só porque vinha o esquema para capturar o Mew em Pokémon Red / Blue no Game Boy tijolão), a de número 100 (marcante só pelo achievement feito raramente obtido por revistas brasileiras de games). Enfim, são tantas emoções…

A celebração vem em traje de gala na edição 115 da revista, com direito a pôster face dupla (as duas imagens abaixo) e uma capa linda com imagem exclusiva (que ilustra a abertura do post)!

 

Minha contribuição para os festejos vem na forma de páginas escaneadas da primeiríssima NW, na qual Shigeru Miyamoto fala sobre os futuros projetos (nessa época ele ainda podia…), incluindo um tal de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sobre o qual ele dizia “espero que seja meu maior feito”. O guru manja das coisas, não?

Detalhe fundamental: a entrevista foi realizada ao vivo, in loco, in persona (e devidamente registrada numa fotinho no final da segunda página) por Eduardo Trivella, um dos profissionais mais experientes e marcantes do jornalismo de games brazuca que hoje destila o conhecimento nintendístico na NGamer.

Old Skane #12: Capcom Design Works

Por Claudio Prandoni

Continua o desfile de scans antigas, principalmente agora de ilustrações da Capcom. Em foco hoje, o popular e sempre procurado Capcom Design Works, livro lançado em 2001 que reune artes conceituais de franquias das mais diversas da empresa, englobando até alguns títulos bem das antigas – como Dungeons & Dragons, Strider, Forgotten Worlds e Quiz & Dragons.

O livro de 240 páginas está fora de catálogo e por isso mesmo estou postando ele na íntegra logo após o salto dimensional. Mesmo assim, volta e meia ele aparece lá nos arquivos mágicos do Play-Asia.

Abaixo, fragmemtos de algumas das ilustrações que achei mais bonitas/bacanas/divertidas.

 

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Old Skane #11: Aria of Sorrow artbook exclusivo japa

Por Claudio Prandoni

À época do lançamento do excelente Castlevania: Aria of Sorrow, de 2003 para Game Boy Advance, a Konami ofereceu como brinde de pré-venda no Japão um mini artbook.

Tal raridade você confere na galeria logo abaixo – uma breve homenagem à fã-mor de Castlevania, a menina da guerra Clarice.

Estas e muitas outras scans e ilustrações em alta resolução da vampiresca franquia você encontra no Vampire Killer, um ótimo site homônimo ao chicote da família Jones Belmont.


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