
Por Claudio Prandoni
Games são arte? Para mim eles são sim, mas tudo bem quem discorda: é algo subjetivo e tá valendo. Mas acho importante quando games ocupam espaços que normalmente não imaginaríamos ver eles em destaque e acabam sendo apresentados a novos públicos.
Este é o caso da mostra Design Museum Japan, em exibição até o dia 11 de junho na Japan House São Paulo, que define a exposição dizendo que ela “traz a pesquisa de oito criadores que exaltam a história de ‘tesouros do design’ presente no cotidiano de diferentes províncias japonesas em uma cultura e estilo de vida desenvolvidos desde o período Jomon, há 10 mil anos”.
Um dos itens é o Piano TransAcoustic, pesquisado por Tetsuya Mizuguchi, renomado game designer com um apreço especial pela música e responsável por obras como Space Channel 5, Rez, Lumines, Meteos, Child of Eden e o delicioso Tetris Effect – além do recém lançado Humanity.

Para representar a obra do game designer, a mostra conta também com uma cópia de Rez, da SEGA, para PlayStation 2, incluindo o belíssimo manual do game, que tem diversas ilustrações e até diferentes tipos de papel no miolo.
Rez simboliza muito da filosofia de design de Mizuguchi, combinando visual abstrato e psicodélico com um gameplay frenético que interage de formas únicas com a trilha sonora. Lançado originalmente para o Dreamcast e PS2 em 2001, ganhou vários ports ao longo dos anos, incluindo versões em realidade virtual.
Fica aí a dica de conferir a mostra lá na Japan House – pessoalmente, gosto muito dos expositores dedicados aos antigos piões japoneses, acho a montagem bem bonita!
Mais detalhes da exibição no site oficial.
Comentários