Archive for the 'Prince of Persia' Category

Com refino e respeito, Príncipe da Pérsia é filme de game muito bom

Por Claudio Prandoni

E o tal filme do Prince of Persia?

Gostei. Gostei bastante.

Não bastantão, apenas bem o bastante. Mas não é ruim, pelo contrário. Certamente muito hardcore por aí vai bradar que é o melhor filme de game de todos os tempos – para mim confere, juntinho com o primeiro filme do Mortal Kombat, um clássico!

Para tirar do caminho: é uma típica produção do Jerri Bruckheimer. De fato, parece mais uma skin do primeiro Piratas do Caribe, um mod, por assim dizer – mas sem a surpresa fenomenal do final, quando se revela que Jack Sparrow é um pirata amaldiçoado também. Traduzo: sobram arrojo, humor e efeitos especiais em Príncipe da Pérsia, mas faltou um momento retumbante, aquele que marca e todo mundo vai falar – a bola rolante de Caçadores da Arca Perdida, a sequência pendurada com um fiozinho em Missão Impossível o bucaneiro zumbi de Piratas do Caribe.

Ainda assim, tem elementos muitíssimo legais. Tem as piruetas malabarísticas do Príncipe (o que muito me lembrou também o desenho animado Aladdin, da Disney). Tem cenários fantásticos, imensos, repletos de vida e detalhes. Tem uma história razoavelmente bem baseada no jogo Sands of Time. Muda, mas preserva: tem o herói, tem a princesa, tem o Vizir malvado, tem a adaga e areias que voltam no tempo – mas o resto todo meio que é diferente. Contudo, o mais legal: sobra respeito.

Os jogadores mais aficionados vão forçar a vista e encontrar referências sutis ao game.

Forçando mais a barra, dá até pra dizer que o filme faz um Dream Match dos ginastas da Ubisoft: em certo ponto o Príncipe – aliás, chamado Dastan aqui – tem de enfrentar uma turma de assassinos do barulho.

Pouco lembram a galerinha do Altaïr, Ezio e tal, mas vale pela brincadeira.

A trilha sonora embala bem a trama e há momentos cômicos variados, com avestruzes e tio Alfred Molina, o Dr. Octopus de Homem-Aranha 2 e o latino sacana do comecinho do primeiro Indiana Jones.

Típico filme de ação-pipoca, Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo respeita a tradição da série de jogos, utilizando de forma inteligente elementos do game para criar uma história bacana e divertida.

Não dá para entender o que está escrito, mas a imagem é tão bonita...

Artwork do dia: Príncipe da Pérsia do Japão e do cinema

Por Claudio Prandoni

E olha só: muito, muito em breve sai o filme Príncipe da Pérsia – As Areias do Tempo.

Pessoalmente estou bem empolgado, tanto por ser baseado em uma das minhas séries preferidas como também pelo fato de ser Jerry Bruckheimer o produtor – garantia de, ao menos, cenários e efeitos especiais muito bem feitos.

Por ocasião da quase chegada do filme, vai essa arte lindona aí acima, ilustração que estampa a caixinha japonesa de Prince of Persia para o Super Nintendo.

Nesta terça terei a oportunidade de ver antecipadamente a película, daí tento partilhar minhas impressões o quanto antes. Aliás, ainda sobre o filme: nesta última semana rolou uma premiere mundial na Inglaterra que contou, claro, com a presença de Jordan Mechner que além de criador da série é um cara que admiro demais e possui um site oficial que também faz o papel de blog. Por lá ele divulgou um divertido diário ilustrado de viagem. Confere lá, é bacana!

Em tempo: no comecinho do ano tive chance de entrevistar o Mechner por meio de uma super hi-fi tecnológica entrevista coletiva pela internet e até que ficou maneira.

Ele fala sobre o filme e também quando criou o jogo e preferências gamers e tal.

Prince of Persia The Forgotten Sands: não curto, mas o truque da água é legal

Por Claudio Prandoni

Não gostei tanto do Prince of Persia mais recente quanto imaginei que fosse – ou o hype da Ubisoft me fez pensar.

Boto muita, muita fé no iminente filme pirotécnico produzido por Jerry Bruckheimer, mas já não digo o mesmo do Forgotten Sands, game pseudo-picareta tie-in que a Ubisoft vai lançar praticamente junto com o longa-metragem.

Colocar no mercado junto com o filme me desagrada. Resgatar a trilogia velha, já encerrada também não curto. Pior ainda, mexer no meio daquela linha do tempo (mais do que ela já foi revirada pelo próprio príncipe). E, pessoalmente, o pior de tudo: tentar imprimir àquele príncipe heavy metal sem sal do Warrior Within o carisma do príncipe ingênuo de Sands of Time.

Enfim, a Ubi divulgou um vídeo diário de desenvolvedores (esse aí acima) mostrando as primeiras imagens do jogo em si e não me empolgo com o estilo gráfico, a direção de arte (ainda que continue detalhista) e a mecânica de maneira geral. Os próprios produtores admitem: é uma volta às raízes, que transparece no excesso de cenas com sensação de déjà vu e tal.

Mas dou o braço a torcer: o sono imperava solene durante boa parte do vídeo até ver o novo poder de controlar a natureza em ação. Ver o príncipe congelando a água, usando como coluna ou parede para rebate e coisa e tal eu achei fantástico. Tipo de coisa que abre a mente para novas possibilidades no pula-pula-corre-pela-parede. Se bem usado, o esquema pode trazer novidade à franquia. Melhor ainda, se a ideia for bem aplicada a outros conceitos pode apagar essa má impressão de tie-in gatuno.

Vejamos o que rola. Vou acabar jogando, provavelmente gostando e tal, mas espero que a Ubi não deixe o roteiro do Prince of Persia 2008 pela metade como o DLC implica.

Prince of Persia Zero é ICO em alta velocidade

Por Claudio Prandoni

Sinal dos tempos. Quando o novo Prince of Persia foi revelado meio que extra-oficialmente, demos aqui também fotos de uma versão bem preliminar do jogo. Isso, uma que era em preto e branco e tinha até um certo ar de ICO.

Nesse meio tempo o jogo saiu, fez furor, baixou a poeira, levantou de novo com um epílogo meio sem sal e já se foi o disco voador novamente – e tudo isso com a gente aqui.

Pois é. Isso tudo foi o que me fez pensar esse vídeo acima, que mostra exatamente aquela versão preliminar em movimento – frenético, diga-se de passagem. Pelo que apurei, trata-se um vídeo usado internamente pela Ubisoft para exibir o conceito de jogo.

Em tempo: abaixo um outro vídeo com uma entrevista com Jerry Bruckheimer, notório produtor da série Piratas do Caribe, que está tocando também o filme de Prince of Persia. E não é que parece bacana?

Can I haz PoP LBP DLC, plz?

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Por Claudio Prandoni

Fato: o príncipe do novo Prince of Persia é carismático. Na minha opinião, nem tanto quanto o rapaz de PoP: Sands of Time, mas ainda assim bacana. A roupa dele ao menos é um das mais estilosas vistas em heróis de games de ação nos últimos tempos.

Ao passo que a versão fofa e amiguinha dele para DS foi uma verdadeira falha épica, uma moça chamada Maggie Wang teve a maravilhosa epifania de combinar o príncipe com o charme cativante do Sackboy – por mais que ainda me seja meio difícil de admitir isso.

Enfim, o Sackprince of Persia boy é tão bem feito que parece conteúdo oficial do LittleBigPlanet.

Quem sabe, né?

Presente de Ano Novo 2009: Ubisoft

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Por Claudio Prandoni

Acaba de chegar: antes tarde do que nunca a Ubisoft disponibilizou um presente para membros da comunidade online dela (aquela na qual você precisa se cadastrar para ganhar a roupa do Altair no Prince of Persia).

Trata-se de um pacote com dois lindos wallpapers de Prince of Persia e um protetor de tela com artworks do game – uma espécie de artbook digital automático.

O presente é exclusivo e tal, mas as imagens são bonitas demais para ficarem assim reclusas. Sem contar que quem se cadastrar só agora na comunidade talvez não receba a regalia e tal.

Assim, logo a seguir você contempla os papéis de parede que vieram nos formatos 1024×768, 1280×800 e 1280×1024. Clicando no link logo abaixo você pode fazer download do protetor de tela.

The Art of Prince of Persia Screensaver

Prince of Persia – Penny Arcade Storybook HQ

Por Claudio Prandoni

Tenho esta dica aqui do amigão Pablo Raphael guardada há semanas e finalmente agora posso compartilhá-la em plenitude. Como parte da campanha de marketing hypeador do novo Prince of Persia, a Ubisoft fez parceria com a meninada esperta do Penny Arcade para produzir uma história em quadrinhos digital exclusiva sobre a mitologia do game. A arte é lindíssima e apesar de remeter ao estilo caricato das tradicionais tirinhas do site, também prima por um trabalho diferenciado de cor, que lembra até lápis de cor.

Mais especificamente, o foco é a origem do Hunter, um dos quatro asseclas principais do malvado Arihman, vilão do jogo. Durante semanas a fábula foi exibida a conta-gotas neste site aqui e só recentemente – após o lançamento do game até – é que ela foi finalizada. No vídeo acima você confere o conto na íntegra e com narração e tal. No link logo abaixo você pode fazer download de uma exclusiva versão em PDF que nós aqui do Hadouken preparamos (basta clicar com o botão direito do mouse na imagem ou no link e selecionar a opção “Salvar destino como…”) ou então acompanhar página por página na galeria logo menos também.

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Prince of Persia – Penny Arcade HQ
 

Para os mais curiosos, logo após o pulo interplanetário você confere um vídeo de making of muito bacana que revela como na verdade foi o pessoal do Penny Arcade se ofereceu para participar do projeto e ainda mostra o processo de confecção de uma das ilustrações.

Imensamente agradecido ao PR pelo toque!

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Prince of Persia Trailer Extravaganza

Por Claudio Prandoni

Não preciso dizer mais o quanto estou ansioso pelo novo Prince of Persia, certo? Minha ansiedade é tanta que já acho um ultraje qualquer lista de melhores do ano ser feita antes dele ser experimentado – apesar de entender todo o lance de prazos, deadlines e fechamentos que muita gente tem.

Nesse último mês saíram vários trailers absolutamente fantásticos do game – alguns dos quais devidamente destacados pelo amigo e colega blogueiro Rodrigo Flausino. Para tirar o atraso, compilei todos aqui neste post. Meu favorito logo acima, meu segundo favorito logo abaixo e os demais comprimidos no espaço mágico existente após o salto dimensional.

Na verdade, ainda deixei um especial separado que virá acompanhado de uma dica mais do que especial do também colega blogger master Pablo Raphael.

Continue lendo ‘Prince of Persia Trailer Extravaganza’

Prince of Assassins, the Persia Creed

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Por Claudio Prandoni

O velho, misterioso e sorrateiro Altair está virando estrelinha do pop – e digo isso numa tentativa de piada de duplo sentido.

Depois de se esgueirar marotamente em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e ganhar um bonequinho de toelho Raving Rabbid – sobre os quais ainda comento aqui – o rapaz da Idade Média mostrará seu manto branco no iminente Prince of Persia.

O mais bacana é que a skin de Altair será um extra gratuito: para adquirir basta se registrar no site da Ubisoft e depois associar a conta à sua Gamertag na Xbox Live ou perfil na PSN para poder efetuar de graça o download.

Além de Altair, já está garantida uma skin do príncipe clássico da trilogia Sands of Time, assim como o visual da princesa Farah para a mocinha mágica Elika.

Artwork do dia: uma olhadela no artbook de Prince of Persia

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Por Claudio Prandoni

Lembram quando falei exatamente aqui que o já lindo e fantástico Prince of Persia virá com um artbook na edição especial limitada?

Pois bem, a capa e algumas páginas internas foram divulgadas em alguns sites japoneses. São exatamente essas imagens aí abaixo:

Por ora, nada de mais, nada de tão fantástico ou muito além do que já vimos. De qualquer forma, é bacana ver o esmero da equipe de arte em destaque dessa forma. Gosto particularmente muito dessa cena do Príncipe com Elika e os moinhos ao fundo!

Enfim, pretendo dar um jeito de arrumar essa belezinha e assim que estiver com ela em mãos posto o livro completo por aqui no Haduko.


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