Arquivo para março \11\-03:00 2007



Koji Kondo na VGL

kojikondovlggdc07.JPG

Por Claudio Prandoni

Ráááá!

Esta é uma ocasião rara. Um post sobre game music, tendo a Video Games Live como assunto principal e o autor não é o Alexei.Esta imagem acima é de um vídeo é da apresentação de ontem da Video Games Live logo após o término da Game Developers Conference, que aconteceu entre os dias 5 e 9 em São Francisco.

O excerto mostra ninguém menos que Koji Kondo, compositor responsável pela maioria das trilhas das franquias Mario, Zelda, Starfox e outras da Nintendo, tocando no piano algumas das próprias crias exibidas no Super Mario Bros. original.

Vale lembrar que esta edição da VGL contou também com Martin Leung realizando um medley inédito (não sei ao certo de que músicas), um medley de trilhas de adventures da Lucas Arts feito pelos próprios compositores delas e outros tantos quitutes.

Infelizmente não pude linkar diretamente o vídeo aqui na página porque o WordPress não é compatível com o site Gamevideos. Então, para acompanhar Koji Kondo no piano vou lhe pedir a gentileza de clicar aqui.

Conforme outros vídeos desta VGL forem saindo vou colocando eles – ou os links – aqui. Se eu não colocar com o certeza o Alexei o fará.

Primeiro de abril adiantaço da EGM gringa

mushroom-kingdom-hearts_mini.jpg

Por Claudio Prandoni

Muita pena que já vi a notícia no excelente Wii-Brasil sabendo que era uma piada de primeiro de abril senão teria ficado muito em dúvida se era verdade ou não.

Tradicionalmente, toda edição de abril da EGM norte-americana vem com alguma notícia falsa e absurdamente legal em homenagem ao dia da mentira.

Foi lá que nasceu o boato de que era possível enfrentar Sheng Long em Street Fighter II (e também no III que, aliás, a Ação Games à época acreditou e colocou como se fosse um fato confirmado) e também o boato de que Twilight Princess viria acompanhado de um remake de Wind Waker com gráficos de TP. Eu achava que o boato de jogar com Akuma em Resident Evil 2 (cuidado com a irritante musiquinha festiva ao abrir este link) também era da EGM, mas após breve pesquisa descobri que não é, mas também não sei quem propalou…

Neste ano a traquinagem da publicação é esta que você vê acima e em detalhes clicando na miniatura abaixo, pra conferir a página na íntegra.

mushroom-kingdom-hearts.jpg

Segundo o texto, a Square Enix anunciou Mushroom Kingdom Hearts exclusivamente para Wii. Continuação da franquia que une elementos dos universos Disney e Final Fantasy, desta vez entrariam na jogada também personagens da Nintendo. Seriam no total 41 heróis (ou vilões, sei lá) da empresa de Kyoto – mas na verdade este algarismo faz referência ao mês de abril e ao dia um, vulgo o Dia da Mentira.

Obviamente, isso é bom demais pra ser verdade e já foi desmentido como sendo lorota.

Pena.

Caso rolasse mesmo aposto que seria tão bom que eu compraria três cópias: uma para mim, outra para dar a alguém que eu goste muito e outra para preservar para futuras gerações poderem contemplar esta obra.

Artwork do dia: Sonic com boné do Mario

happymariosonic7qv.JPG

Por Claudio Prandoni

Dando continuidade à série acidental de ilustrações envolvendo os dois principais heróis da geração 16-bits, coloco hoje uma inusitadíssima imagem em que o ouriço azul-cobalto veste o chapéu do Mario em comemoração aos 20 anos do mascote bigodudo da Nintendo.

Pelo que pesquisei, a arte foi feita pelo próprio Yuji Naka, ou ao menos criada por ele.

Este desenho estampava uma camiseta de uma série comemorativa à data festiva. As outras também eram feitas por game designers ou artistas. Cada uma era vendida a absurdos 35 dólares e mesmo assim todas se esgotaram.

Num post de um blog britânico sobre games você pode conferir os desenhos das outras camisetas. Depois desse do Sonic, o mais bacana disparado é o da camiseta elaborada por Kazutoshi Iida, game designer responsável pelo obscuro Doshin the Giant, do 64DD e também GameCube.

Artwork do dia: Mario X Sonic

mariokingofgaming.jpg

Por Claudio Prandoni

Genial fan art de um cara que se auto intitula Atariboy e que tem um site com várias outras imagens – não necessariamente sobre games.

Segundo ele, a idéia do desenho é exprimir a vitória do Mario na geração 16-bits como mascote que se deu melhor na clássica contenda entre eles.

Achei muito bem sacada a idéia de usar o GC como uma caixa de surpresa de onde sai o Sonic já que realmente foi um marco quando os jogos do ouriço começaram a ser lançados em plataformas Nintendo. Quase uma heresia para os seguistas das antigas.

Artwork do dia: Final Fantasy VII

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Por Claudio PrandoniA artwork acima exibe Cloud, Aerith, Red XIII e mais três personagens que não consigo identificar (creio eu que são summons) no inconfundível traço de Yoshitaka Amano. O artista foi o Character Design da série de RPGs da Square Enix desde o primeiro até o sexto Final Fantasy (o único na minha opinião que consegue exprimir o clima sombrio exprimido pelas artes de Amano).

 

No sétimo capítulo assumiu o posto Tetsuya Nomura, cargo que reprisa também em FF VIII, FF X, FF X-2 FF XI e está exercendo em FF XIII e subprodutos dele (Agito e Versus). Em FF IX o responsável foi Shukou Murase e no recente FF XII o cara da arte foi Akihiko Yoshida – o mesmo de Vagrant Story e Final Fantasy Tactics.

Muitos não curtem o traço de Amano por ser sombrio, desprovido de cores gritantes. Outra característica marcante é o fato de os seres humanos serem meio andróginos, às vezes difícil de definir o sexo deles. Eu, contudo, aprecio muito. Acho que propiciam uma interpretação bem distinta e interessante do universo Final Fantasy.

Ah, um detalhe que quase me fugia: Yoshitaka Amano é também o autor de todos os logos da série FF. Sim, todos. Até do iminente décimo terceiro.

Curto muito também o visual dele para o não tão bom assim FF X-2. Acho que o traço dele combinou bem com o trio Spice Girls que protagoniza o jogo.

É difícil escolher minha ilustração preferida de FF feita pelo Yoshitaka Amano. As de FF VI são muito animais também.

Enfim, são muitas imagens. Há um excelente site turco com muitas das artes dele para FF, assim como de outros artistas para a série e, de brinde, muitas também de Kingdom Hearts.

Tem também o site oficial de Yoshitaka Amano, mas creio que está meio desatualizado.

Pra quem quiser conhecer um pouco mais sobre Yoshitaka Amano, não pode deixar de conferir a ótima reportagem que o site gringo 1Up fez acompanhando um dia na vida dele. Tem vídeo, fotinhos e tal.

Por fim, há uma obra de Amano publicada por aqui. Ela é Sandman: Os Caçadores de Sonhos, feita em parceria com Neil Gaiman e lançada no Brasil pela Conrad Editora.

Artwork do dia: Samus Aran

samus_aran.JPG

Por Claudio Prandoni

A ilustração que destaco hoje é uma fan art de Samus Aran, a charmosa e cativante protagonista da série Metroid. O artista responsável por este belíssimo desenho se identifica no DeviantArt como =transfuse e tem Ivan Flores como nome real.

Na galeria virtual constam também outras ilustrações de Samus, assim como outras heroínas de videogames e mocinhas em geral em posições no mínimo comprometedoras, já que o próprio artista se rotula como um desenhista de hentai.

Uma das poucas figuras que foge deste padrão é a que destaco abaixo que exibe Naked Snake e Eva, ambos de Metal Gear Solid 3. Tipo de ilustração que fica muito melhor em preto e branco do que se estivesse colorida.

snake_and_eva_sketch_by_transfuse.jpg

Artwork do dia: Sonic DJ

sonicdj.jpg

Por Claudio Prandoni

A artwork de hoje é uma homenagem a um dos mascotes mais maltratados dos últimos tempos: o supersônico ouriço azul Sonic.

Este papel de parede oficial é do primeiro Sonic Adventure, que saiu em 1999 para Dreamcast e quatro anos depois para GameCube e PC.

Durante muito esta imagem foi meu desktop no PC que uso em casa. Sempre achei o Sonic um herói bem legal, com esse espírito todo radical e descolado. A reformulação visual feita pelo Yuji Uekawa justamente para o Sonic Adventure deixou ele ainda mais bacana. Agora, o Sonic novo pagando de DJ pra mim é o ápice da malandragem (ao menos entre ouriços, eu presumo).

Lembrei agora que peguei esse wallpaper originalmente no site da finada Ação Games, revista pela qual comecei a ter interesse em videogames. Mas isso é papo pra outro post.

Por ora, curta essa imagem que evoca uma época em que os jogos do Sonic eram tão bacanas quanto ele(ou pelo menos tentavam bastante).


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