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Super Street Fighter II Turbo HD Remix – Underground Remix – PSN Exclusive – Download Full Album

ssfiithdrundergroundremixPor Claudio Prandoni

Como você bem já sabe e acompanhou aqui no blog com todos os requintes de crueldade e provocação por parte da Capcom, o fantástico Super Street Fighter II Turbo HD Remix já está disponível – se estiver jogando no PS3, não deixe de me desafiar!

Algo que você já deve saber também é que a galera o site OverClocked Remix, comunidade de fãs do Alexei de Game Music que rearranjou toda a trilha de SSFIIT para esta releitura em alta definição, colocou para download totalmente de graça a trilha sonora oficial e completa do game. Aqui você pode baixar cada música individualmente, ao passo que por meio deste torrent você faz download de todas as 66 músicas de uma vez.

À ocasião do lançamento de SSFIITHDR na PSN, foram colocadas para download exclusivo na rede sonysta cinco faixas remixadas por artistas diversos. Eu não gostei. Todas são em estilo rap, o qual já não muito me agrada, e achei os remixes chatos e sem graça – mal feitos mesmo.

De qualquer maneira, coloco as cinco trilhas aqui para download a fim de agraciar aqueles que não contam com uma hedionda lápide em casa – ou a tem, mas não conectam na Internet.

Fighting in the Street (Download)
Lay You Out (Download)
Street Fighter Mix (Download)
Super Beat Street Fighter II (Download)
Warrior Class Bounce (Download)

Se preferir baixar tudo numa porrada só, basta clicar no link abaixo:

SSFIITHDR Underground Remix – Full Album

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LittleBigStreetFighterNotSoHD

Por Claudio Prandoni

Ontem foi dia de Maria Super Street Fighter II Turbo HD Remix para os sonystas. Hoje foi vez dos caixistas da Microsoft serem contemplados com a releitura em altississíssima definição do game de luta da Capcom.

Para celebrar, uma celebração celebradamente irônica: um vídeo de LittleBigPlanet!

Aliás, uma fase muito curiosa, que conta até com botões para fazer os bonecos de Ryu e Ken desferirem golpes e Radugetzes Hadoukens.

Como de praxe, agradecimentos devidos ao maestro cavocador Fabão pela pérola gamística.

Round 3: Chega de esperar por SSFIITHDR!

Por Claudio Prandoni

Os faqueiros do Faca no Console já saíram na frente com o terceiro e derradeiro (será?) trailer de Super Street Fighter II HD Remix (respira…), mas que tipo de hadoukeiro seria eu se não o publicasse também.

Ainda mais depois de colocar o primeiro e o segundo vídeos aqui no blog e justamente no dia de lançamento do game para PS3, plataforma na qual desferirei meus Shoryugas Shoryukens em alta definição.

Nos vemos mais tarde nos tatames, casas de banho, vilas de pescadores e outras arenas virtuais da Capcom!

Trilha de SSFIITHDR terá remixes de fãs


Por Alexei Barros

A Capcom é engraçada. Ela é uma das empresas que melhor sabe lidar com remakes: Mega Man Powered Up, Mega Man Maverick Hunter X, Resident Evil: Rebirth, Bionic Commando: Rearmed… Nenhum deles é picareta ou preguiçoso. Sempre há novidades substanciosas que justificam a jogatina mesmo (e principalmente) para quem conhece os originais.

No que concerne à trilha sonora, somos costumeiramente agraciados com novos arranjos. E o melhor exemplo de como a produtora presta atenção no quesito auditivo foi ter convocado um compositor do quilate de Norihiko Hibino para as músicas do shooter vertical 1942: Joint Strike, lançado hoje na Xbox Live Arcade e amanhã na PlayStation Store.

Não se pode dizer o mesmo, a princípio, do remake Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Na esperança de que os arranjos fizessem por merecer os temas icônicos dos lutadores, acompanhava os vídeos, mas a empolgação inicial foi se diluindo paulatinamente. A fantasia de ouvir as faixas orquestradas? Fica para uma próxima. Melhor, para Street Fighter IV.

O produtor do SSFIITHDR, Rey Jiminez, ouviu o projeto de remixes de fãs do site OverCloked Remix, Blood on the Asphalt: A Super Street Fighter 2 Turbo ReMix Collaboration (entre e baixe, o álbum é gratuito) e gostou muito, a ponto de querer que aquelas releituras estivessem no jogo. Conseqüência: os remixes foram revisados e outros totalmente novos criados. Será o primeiro trabalho profissional de game music da comunidade comandada por David “djpretzel” Lloyd, que contém iniciativas semelhantes de Super Metroid, Donkey Kong Country, Kirby’s Adventure, Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 / Sonic & Knuckles, Final Fantasy VII, Chrono Trigger, Radical Dreamers e Doom.

Queria saber o que Jiminez viu de mais no Blood on the Asphalt. Já conhecia e achei os remixes nada impressionantes. Acreditando ter sido injusto, procurei escutar novamente e minha percepção não mudou. Gostei menos ainda. Nos outros projetos, uma ou outra releitura interessante pipocava. No do SFII nenhuma é fora de série para receber o título de o melhor arranjo de determinado tema.

Em tempos de conteúdo colaborativo e jogos criados amadoramente o fato não deixa de ser inédito e curioso, porém preferiria muito mais que houvesse uma reunião dos melhores compositores na atualidade, e eles fizessem os arranjos, como no Super Smash Bros. Brawl, o que não deixou de acontecer com o Street Fighter Tribute (Yuzo Koshiro, Yasunori Mitsuda, Motoaki Furukawa, Yoko Shimomura, Hiroaki Yoshida, Manami Matsumae, Shinji Hosoe, Takayuki Aihara…). Poderiam ter aproveitado o conteúdo do álbum, se bem que faltariam os temas de Akuma, Fei Long, Cammy, T. Hawk e Dee Jay (o tributo não era Super), sem esquecer das irregularidades, não é mesmo Takenobu Mitsuyoshi e o nauseabundo “Ryu Stage”? Aquilo não é uma homenagem, e sim um desatino… Se o álbum fosse feito hoje tenho certeza que o resultado sairia muito melhor com a H.

Obrigado ao Fabão, que me passou a notícia.


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