Posts Tagged 'Super Mario 64'



Nintendo apela; recria fase de Super Mario 64 em Mario Galaxy 2

Por Claudio Prandoni

Vou xingar muito no Twitter. Sério, Nintendo. Não precisa mais ficar bombando o hype de Super Mario Galaxy 2.

Todos os jogos 3D do gorducho são fantásticos, o primeiro SMG não foi exceção – muito pelo contrário – e desde que vocês anunciaram essa continuação na E3 2009 eu já tinha me decidido por comprar ela assim que saísse.

Mesmo assim você apela: primeiro com aquele comercial Disneylândico, agora com esse pequeno teaser em vídeo aí que recria uma das primeiras fases do Super Mario 64. Poxa, aí pegou forte na emoção. Fiquei me sentindo de novo como o moleque de 11 anos me atrapalhando todo com a tal alavanca analógica – e me divertindo horrores com isso.

Muito grato ao leitor-artista Platy pela dica do vídeo!

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“Super Mario Piano Medley” – Super Mario Bros., Super Mario 64, Super Mario Galaxy e Mario Kart 64 (Games in Concert 3)

Por Alexei Barros

Como comentei aqui, dia 4 de abril passou na TV holandesa um especial sobre a série Games in Concert, que teve apresentações de 2006 a 2008 – espero que retorne em 2010. Falei sobre a possibilidade de o vídeo pintar no YouTube. O próprio site oficial traz a reportagem na íntegra, mas me decepcionou um bocado porque todas as performances exibidas de ponta a ponta – Haze, Red Alert 3, BioShock, Donkey Kong Country, Overlord II e Final Fantasy VI –, já tinham sido publicadas na página do concerto. De novo apenas uns flashes do Leisure Suit Larry e grande parte da performance do pianista holandês Wibi Soerjadi. Eu me contentaria em publicar o vídeo todo apenas por isto, só que notei que já havia uma gravação amadora de boa qualidade que pega de ponta a ponta. Daí me pergunto: como não publiquei antes?

A performance tinha tudo para ser a mais manjada e básica possível, com a combinação mais elementar de game music, Mario e piano, mas, amigo, estamos falando do Games in Concert. Não é uma interpretação literal e robótica, e sim um Arranjo com “A” maiúsculo, que recria os temas imortais do Koji Kondo. A melhor parte, sem dúvidas, é a do início, que passeia pelo Super Mario 64, em especial depois do começo grandioso da “Koopa’s Road”, quando entra a singeleza da “Dire, Dire Docks”, que parece ter sido criada para solo de piano. Justamente no intermédio desta faixa, Soerjadi sentiu a fisgada no tornozelo machucado (ele precisou usar muletas na ocasião) provavelmente quando pressionou o pedal, e foi obrigado a interromper a performance e abandonar o palco. Após ter sido ovacionado, decidiu retornar para tocar a “Inside the Castle Walls” e também a “Wind Garden” do Super Mario Galaxy. Depois vem a quase desconhecida “Overworld”. No encerramento, inesperadamente surge a “Prize #1 (1st~3rd)” do Mario Kart 64!

– “Super Mario Piano Medley”

“Koopa’s Road” ~ “Dire, Dire Docks” ~ “Inside the Castle Walls”(Super Mario 64) ~ “Wind Garden” (Super Mario Galaxy) ~ “Overworld” (Super Mario Bros.) ~ “Prize #1 (1st~3rd)” (Mario Kart 64)

“Super Mario Medley” – (Orchestre à Vents de Musiques de Films)

Por Alexei Barros

Acredita se eu falar que descobri a existência de mais uma orquestra amadora? É do Canadá, chama-se Orchestre à Vents de Musiques de Films, foi fundada em 2000 por Jocelyn Leblanc e Bruno Blouin-Robert, e desde então se dedica a tocar músicas de filmes, seriados e videogames. Bem como os outros grupos de fãs aqui abordados, fazem arranjos próprios, o que produz resultados interessantes, ainda que nem sempre perfeitos.

A maioria dos concertos mundo afora irritantemente executa apenas músicas do primeiro Super Mario Bros., ignorando tantos temas dos demais jogos tão bons ou melhores. A OVMF não se limitou a lembrar SMB, como recuperou SMB 2 e 3, Super Mario World, 64, Sunshine e… Teve Galaxy (precisamente “Wind Garden”) conforme disseram algumas pessoas que assistiram ao concerto, só que o vídeo acaba abruptamente antes. Uma pena.

Decidi colocar mesmo assim porque não é todo dia que “Player Select” (SMB. 2) é tocada por uma orquestra, para não falar de “Athletic” (SMB. 3). Bem verdade que a passagem entre algumas faixas é grosseira, mas a performance é decente e audaciosa.

– “Super Mario Medley”
“Course Clear”
~ “Overworld” ~ “Underwater” ~ “Player Down” ~ “Game Over” (Super Mario Bros.) ~ “Player Select” ~ “Overworld” (Super Mario Bros. 2) ~ “Athletic” (Super Mario Bros. 3) ~ “Overworld” (Super Mario World) ~ “Koopa’s Theme” ~ “Main Theme” (Super Mario 64) ~ “Bianco Hills” (Super Mario Sunshine)…

“Castle Medley” – Mario / Zelda (Nogard5188)

Por Alexei Barros

A escassez de performances amadoras nas últimas semanas se deve ao fato de que estava tentando separar somente as mais sublimes e espetaculares, mas parece que The Screamer, Fredrik Larsson, Yuki Matsuri e outros virtuoses do YouTube e Nico Nico Douga entraram de férias.

Embora não seja perfeita, essa execução me cativou pela criatividade ao relembrar as magníficas composições que Koji Kondo reserva para os castelos do Mario e para as dungeons do Zelda que inexplicavelmente são esquecidas pelos grandes e pequenos concertos.

Além disso, o instrumentista foi o único dentre os cerca de 15 que vi que conseguiu reproduzir satisfatoriamente o fabuloso excerto da “Castle” do Super Mario World no piano, que no vídeo está compreendido entre 1:58 a 2:20. Curioso que ele erra em trechos muito mais simples do que esse ao longo do medley, mas é ainda assim digno de atenção.

“Castle Medley”
“Underworld”
(The Legend of Zelda) ~ “Castle” ~ “World Clear” (Super Mario Bros.) ~ “Castle” (Super Mario World) ~ “Castle & Fortress” (Yoshi’s Island) ~ “Ultimate Koopa” (Super Mario 64)

“Dire, Dire Docks” – Super Mario 64 (Monkey Kong Live Cover @ Dreamhack W 2008)

Por Alexei Barros

O faquir Gustavo “Mancha” já falou no Faca no Console! da performance da “Chemical Plant Zone” (Sonic the Hedgehog) e “Battle 1” (Chrono Trigger) da banda sueca Monkey Kong. Tem outros vídeos deles também, agora esse senti a obrigação de comentar dada a perícia dos instrumentistas, que mostram que nem todas as versões de fãs precisam necessariamente pender para o heavy metal.

Mario & Zelda Big Band Live foi uma experiência nostálgica, mas desperdiçou muito potencial. A Famicom Band nos mostrou isso com o jazzístico “Super Mario Kart Medley”, e agora a Monkey Kong confirma a minha carranca com a performance irretocável da “Dire, Dire Docks”, que dá o som das fases aquáticas do Super Mario 64.

O tecladista à direita, que toca a melodia, teve uma escolha felicíssima no timbre do sintetizador. Mais adiante entra a bateria e, se você ouvir a original, é possível identificar uma batida que imita o instrumento. Em linhas gerais, é extremamente fiel à relaxante e pouco reverenciada música do Koji Kondo.

“Opening Theme~Overworld Theme” (Super Mario 64) – Mario & Zelda Big Band Live

Por Alexei Barros

Esse vídeo é tão óbvio, mas tão óbvio que nunca postei aqui. Aí pensei: vai que alguém ainda não viu. Concerto que deve fazer parte do currículo gamístico-auditivo básico de qualquer apreciador de game music, o Mario & Zelda Big Band Live ocorreu em 14 de setembro de 2003 e, contrariando a máxima que predomina nas apresentações que só ficam na mente de quem assistiu – maioria dos Game Music Festival, Press Start 2006 e 2007 e outros – , foi lançado em CD e em DVD, sendo inclusive  empacotado como bônus na revista Nintendo Dream #101. No meio, performances históricas do Koji Kondo e do Shigeru Miyamoto, mas quem resplandece é a The Big Band of Rogues. Na minha opinião, a melhor de todas do show e, na primeira vez que ouvi, fiquei atônito por umas  quatro horas:

“Opening Theme~Overworld Theme”
“Opening”~“Super Mario 64 Main Theme”

P.S.: O meu sonho é uma versão nova dessa apresentação, com repertório revisado – como pode Super Mario Bros 3 ter apenas o tema de encerramento? – e em dois atos. No primeiro, a The Big Band of Rogues executando músicas de SMB a SM Sunshine e no outro a Orquestra Mario Galaxy só com faixas de SMG. Fora Zelda…


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