Posts Tagged 'Mega Man'

A verdade sobre as trilhas de Mega Man e Mega Man 2

Por Alexei Barros

Outro mistério de composição elucidado pelo SEMO, prestando mais um grande serviço para a história da game music. Com ajuda de Ippo Yamada e Akari Kaida, o site entrevistou Takashi Tateishi, Manami Matsumae e Yoshihiro Sakaguchi, os principais responsáveis pelas músicas do Mega Man e Mega Man 2 serem veneradas até hoje.

Antes de chegar à revelação, situarei o que se sabia então. Os créditos do Mega Man listavam os nomes Chancacorin Manami e Yuukichan’s Papa no setor Sound Programmer, uma descrição genérica que não implica necessariamente na composição. Nos créditos do Mega Man 2, também no Sound Programmer, constavam os nomes Ogeretsu Kun, Manami Ietel e novamente Yuukichan’s Papa.

Era de conhecimento que tanto Chancacorin Manami como Manami Ietel são pseudônimos da compositora Manami Matsumae, ao passo que Yuukichan’s Papa mascarava a identidade de Yoshihiro Sakaguchi. Tempos depois foi oficializado que Ogeretsu Kun na verdade era o apelido de Takashi Tateishi. Certo. O álbum Capcom Music Generation Famicom Music Complete Works Rockman 1~6 foi lançado em 2002, mas o encarte não trazia a autoria das faixas.

Na entrevista foi revelado que Yoshihiro Sakaguchi foi o programador de ambas as trilhas. Manami Matsumae compôs as músicas e criou os efeitos de som de Mega Man. E quem saiu ganhando nessa história toda é Takashi Tateishi, que fez todas as faixas de Mega Man 2, além dos efeitos de som, sendo alguns deles aproveitados do primeiro. Por causa do Chiptuned Rockman se sabia que a “Bubbleman Stage” e a “Woodman Stage” eram dele. A novidade é que ele também concebeu todos aqueles temas nostalgicamente melódicos do MM2, como “Crashman Stage” e “Dr. Wily Stage 1”.

Mas não acabou ainda. Eles trocavam composições, mesmo que não fossem escalados para determinados projetos. Nessa brincadeira, Matsumae criou a melodia que se escuta por volta de 0:18 a 0:26 na “Airman Stage”, enquanto Tateishi assinou uma música para o arcade Area 88, cuja trilha estava sob os cuidados da compositora.

Mais um caso resolvido. Agora é torcer para que um dia o mesmo aconteça com Mega Man x, que tem cinco nomes listados nos créditos.

[via SEMO]

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Artwork do dia: Tatsunoko vs. Capcom Official Wallpapers #3

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Por Claudio Prandoni

Atualização nos bacanudos wallpapers oficiais de Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes.

Passando na bandeja, porções de Yatterman+Casshern vs. Rock Man Volnutt+Roll e os brucutus Tekkaman vs. Alex.

Já escolheu o seu?

Novos números de Martin Leung no VGL em Leipzig

Por Alexei Barros

Impressionante como Martin Leung é mal aproveitado nos shows do Video Games Live: no site dele, por exemplo, há diversas músicas que jamais tocou no Brasil.

Quem sabe nas apresentações no Rio de Janeiro, Brasília, Curitiba e São Paulo, Leung possa fazer o mesmo que em Leipzig: além dos manjadíssimos segmentos do Mario e Tetris, ele tocou, atendendo a pedidos do público, “Athletic” do Super Mario Bros. 3, “The Legend of Zelda Main Theme” (batido, mas não havia mostrado no piano) e, inacreditavelmente, as fanfarras “Stage Select” e “Game Start” do Mega Man – enquanto isso, no Press Start 2008 estreará o arranjo orquestrado de Mega Man 2, por mais que pareça inapropriado comparar um concerto que faz 50 apresentações por ano com outro que realiza uma apresentação por ano. É algo tão efêmero e feito no improviso que nem dá para contar como novidade. Confesso que ultimamente meu nível de empolgação com o VGL beira o zero… Fica o registro de qualquer forma.


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