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A Night in Fantasia 2009: o regresso eminente

Por Alexei Barros

Depois da ausência em 2008, ano ocupado pela gravação das trilhas de Diablo III, Soulcalibur IV, Valkyria Chronicles e do álbum Echoes of War, a série de concertos australiana A Night in Fantasia retornou neste ano em Sidnei, no Sydney Entertainment Centre no sábado passado, dia 26 de setembro. A despeito de algumas informações desencontradas (Diablo III, Valkyria Chronicles, o anime de The Tower of Druga e a presença de Hitoshi Sakimoto nem se confirmaram como anunciado de início), aparentemente a récita foi caprichada, mesmo porque foi realizada em um único espetáculo.

Do total de 20 executadas, 13 serão lançadas no CD A Night in Fantasia 2009 no dia 12 de dezembro. Muito melhor do que fazer várias apresentações na Austrália e restringir a eminência sinfônica para o público local. Como disse antes, o set list possui mais jogos ocidentais e, muito possivelmente para evitar problemas de direitos autorais, não há músicas de títulos da Nintendo e Square Enix – os direitos autorais da trilha de Chrono Cross são do próprio Yasunori Mitsuda.

Em relação àquela lista de convidados comentada no post anterior do A Night in Fantasia 2009, nada muito sério a acrescentar, senão pela ausência de Steve Jablonsky (Gears of War 2), que não pode comparecer e deixou uma mensagem em vídeo. De resto, Yasunori Mitsuda (Chrono Cross), Masaru Shiina (THE iDOLM@STER), Inon Zur (Dragon Age: Origins e Prince of Persia), Cris Velasco (God of War II), Wataru Hokoyama (Afrika) e Kow Otani (Shadow of the Colossus) estavam lá.

Como os relatos australianos costumam ter o péssimo hábito de não citar nominalmente as faixas tocadas, diferentemente dos blogs e sites japoneses, poderia encerrar por aqui se não fosse por uma gravação da plateia que encontrei de quatro músicas, algumas das que estava mais curioso para ouvir – faltou God of War II, Ace Combat V e Soulcalibur. Não é perfeito, mas audível e permite ter uma ideia dos arranjos – alguns que poderão ser futuramente apreciados no CD em todo o esplendor.

“Radical Dreamers” (Chrono Cross)
Original: “Radical Dreamers”

Chrono CrossParece até que foi combinado. A faixa selecionada é exatamente uma que não apareceu no antológico “Fantasy III (Chrono Trigger & Cross)” do Symphonic Fantasies, o que demonstra a fartura de músicas de Chrono Cross. Isso que ainda há tantas outras não aproveitadas. A singela canção dos créditos, originalmente apenas voz (da cantora Noriko Mitose) e violão, já havia sido traduzida para violino, violoncelo e piano no evento Destiny Reunion da própria Eminence, e adquiriu maiores proporções no opulento arranjo de Hayato Matsuo. Mais interessante, ele usou o mesmo recurso do Jonne Valtonen ao verter as partes do violão para a harpa. Aos poucos, o tema é repetido e variado, com forte utilização de metais graves e flautas, explodindo até o apogeu, e encerrando de maneira comedida na harpa. Meu veredicto definitivo só poderá ser dado na versão do CD.

“Shadow of the Colossus”

Shadow of the ColossusVerdade seja dita: o A Night in Fantasia é o concerto que mais rende homenagem à trilha do Shadow of the Colossus, não por menos o spalla Hiroaki Yura é amigo pessoal do compositor Kow Otani. Em todos as apresentações feitas pelo mundo, os segmentos reproduziam uma original ou emendavam várias músicas. Esse é o primeiro arranjo de fato, ou seja, uma interpretação alternativa, não literal, do Shadow. Uma ambiciosa suíte com dez minutos de duração, com Otani ao piano.

De início, me causou aflição por saber da participação da cantora Aika Tsuneoka, a mesma do Echoes of War, por não existir nenhum solo de vocal na trilha inteira. O pessimismo me acometeu quando a primeira intervenção dela me lembrou a “Children of the Worldstone”, mas felizmente aqui não parece que ela está cantando direto da garganta como no Echoes of War. O coral também atua, conferindo um clima sagrado.

Contudo, meu reconhecimento de faixas falhou, e só consegui identificar lembranças de “The Sunlith Earth” (3:00), “Prologue to the Ancient Land” (6:30), e acredito até que existam trechos originais, por isso também nem me arrisquei a detalhar por completo. Outra que precisa ser conferida no CD.

“Tonari ni…” (THE iDOLM@STER)
Original: “Tonari ni…”

Chiaki TakahashiTocar uma canção J-pop de um jogo de karaokê lançado apenas no Japão e para Xbox 360 é o que chamo de uma escolha audaciosa. Como a maioria das composições do Masaru Shiina, a “Tonari ni…”, que está registrada no álbum THE iDOLM@STER Master Artist 07 Azusa Miura, é pontuada por metais jazzísticos e baixo elétrico – que desapareceram na versão de Kazuhiko Sawaguchi. As palmas, o contracanto e outros elementos também foram suprimidos. Apesar da participação da cantora original Chiaki Takahashi e do coral, parece até outra canção. Ficou menos pop e mais erudito. Prefiro a original.

“Metal Gear Solid 2 / 3 Theme” (Metal Gear Solid 2 e 3)
Originais: “Metal Gear Solid Main Theme MGS 3 Version” ~ “Metal Gear Solid Main Theme” ~ “Metal Gear Solid Main Theme MGS 3 Version”

Metal Gear Solid 3: Snake EaterEsse arranjo não é novo, é o mesmo apresentado no A Night in Fantasia 2007: Symphonic Games Edition que alterna entre os temas principais do Metal Gear Solid 2 e 3. Inclusive havia publicado antes. Só não sabia que era da Natsumi Kameoka. Foi executado no encerramento, com Hiroaki Yura de bandana e tudo. A participação da bateria, reproduzindo as batidas sintetizadas das originais, é a melhor parte, sem esquecer do emocionante solo de violão no final.

Set list, agora com a ordem da apresentação:

Ato I

01 – Command and Conquer: Red Alert 3*
Composição: James Hannigan
Arranjo: Kazuhiko Sawaguchi

02 – Laputa, Castle in the Sky
Composição: Joe Hisaishi
Arranjo: Wataru Hokoyama

03 – My Neighbour Totoro
Composição: Joe Hisaishi
Arranjo: Wataru Hokoyama

04 – Princess Mononoke
Composição: Joe Hisaishi
Arranjo: Wataru Hokoyama

05 – Darksiders*
Composição e arranjo: Cris Velasco

06 – God of War II*
Composição e arranjo: Cris Velasco

07 – Soulcalibur
Composição: Junichi Nakatsuru
Arranjo: Shiro Hamaguchi

08 – Astro Boy
Composição: Tatsuo Takai
Arranjo: Shiro Hamaguchi

09 – Melancholy of Haruhi Suzumiya*
Composição: Satoru Kousaki
Arranjo: Shiro Hamaguchi

10 – Tsubasa Chronicles
Composição: Yuki Kajiura
Arranjo: Kazuhiko Sawaguchi

11 – Ace Combat V: The Unsung War
Composição: Keiki Kobayashi
Arranjo: Wataru Hokoyama

Ato II

12 – Death Note
Composição: Yuki Kajiura
Arranjo: Kazuhiko Sawaguchi

13 – Afrika
Composição, arranjo e regência: Wataru Hokoyama

14 – Chrono Cross
Composição: Yasunori Mitsuda
Arranjo: Hayato Matsuo

15 – Dragon Age: Origins*
Composição e arranjo: Inon Zur
Vocal: Aubrey Ashburn

16 – Prince of Persia
Composição e arranjo: Inon Zur

17 – Shadow of the Colossus
Composição, arranjo e piano: Kow Otani
Vocal: Aika Tsuneoka

18 – THE iDOLM@STER*
Composição: Masaru Shiina
Arranjo: Kazuhiko Sawaguchi
Vocal: Chiaki Takahashi

19 – Gears of War 2
Composição: Steve Jablonsky
Arranjo: Wataru Hokoyama

Bis

20 – Metal Gear Solid 2 / Metal Gear Solid 3*
Composição: Tappy Iwase e Harry Gregson-Williams
Arranjo: Natsumi Kameoka

* Não estarão registrados no CD.

A Night in Fantasia 2009

[via PALGN]

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“The Prayers Become Power” – Tales of Legendia (A Night in Fantasia 2007: Symphonic Games Edition)

Por Alexei Barros

Foram muitas as vezes em que enalteci a trilha criativa de Tales of Legendia, e foram poucas as ocasiões em que as músicas apareceram em concertos. Somente em duas oportunidades: no iminente Press Start 2009 ~Symphony of Games~, no qual será executado “melfes ~ Shining Blue”, e no A Night in Fantasia 2007: Symphonic Games Edition, em que três faixas já naturalmente orquestradas na Original Soundtrack fizeram parte do set list, sendo uma delas a “The Prayers Become Power”.

A performance abaixo não é do concerto, do dia da apresentação (jamais encontrei vídeos desses segmentos e de tantos outros), e sim do ensaio. Ainda assim, é possível notar como a Eminence Symphony Orchestra já estava mais encorpada em 2007, comparando com as gravações do A Night in Fantasia 2005. Execução plena e fiel da música. Nem acho a melhor da trilha, mas um registro tão raro como esse não podia passar despercebido.

Press Start 2009: a nostalgia em forma de concerto


Por Alexei Barros

Enfim foi revelado em mais detalhes o concerto de games que tenho mais expectativa em 2009. Concerto que não verei e muito provavelmente nem ouvirei. E se escutar deve ser com qualidade inferior. Então por que se empolgar com algo tão distante?

Press Start ~Symphony of Games~ é o pináculo da nostalgia auditiva. Não se restringe somente em reproduzir músicas gravadas em estúdio ao vivo. A maioria dos segmentos é formada por arranjos exclusivos que entrelaçam faixas já orquestradas, como o medley do Super Mario Galaxy em 2008 que envolveu quatro temas, ou que reúnem orquestrações de composições antigas, a exemplo de obras-primas como “Shooting Medley” em 2007, ainda que inegavelmente as transições abruptas venham se tornando uma marca negativa.

O repertório é simplesmente imbatível. E também o mais abrangente de que se tem notícia, com músicas de diversificadas produtoras: Konami (Metal Gear Solid 2, Zone of the Enders: 2nd Runner, Castlevania), Capcom (Ace Attorney, Monster Hunter, Mega Man 2), SEGA (OutRun e Sonic), Namco (Ace Combat Zero), Falcom (Ys), SNK (Samurai Shodown), Sony (LocoRoco, ICO, Shadow of the Colossus), Nintendo (Mario, Zelda, Mother, Fire Emblem, Super Smash Bros. Brawl), Square Enix (Final Fantasy, Chrono, Kingdom Hearts, Romancing SaGa)…

Dito isso, não tenho mais dúvidas de que a série Press Start já superou, pelo menos em variedade, a antológica saga Orchestral Game Concert (1991-1995) pioneira ao reunir jogos de diversas empresas, mas limitado, em sua maioria, a Nintendo (Mario, Zelda, Super Metroid, Donkey Kong Country, Star Fox, Earthbound, Kirby, Stunt Race FX, Sim City), Squaresoft (Final Fantasy, Seiken Densetsu, Chrono Trigger), Enix (Dragon Quest, Paladin’s Quest, Lennus II, EVO: Search for Eden), Koei (Romance of the Tree Kingdoms, Nobunaga’s Ambition, Uncharted Waters) e ASCII (Wizardry). Comparo as duas porque não houve um concerto japonês de várias franquias no interregno entre 1996 e 2005.

Diferentemente do OGC, as apresentações do Press Start não foram publicadas em CD. O motivo mais provável para a inexistência da gravação oficial é o entrave de direitos autorais encabeçado por Square Enix e Nintendo, que não permitem o lançamento de discos com músicas de outras empresas.

O que resta? Os bootlegs. Como já disse, não é apenas ouvir a reprodução de faixas originais com reverberação, mas testemunhar jóias exclusivas que se perderiam no tempo. Exemplo: “Splash Wave” do OutRun orquestrada em 2006. Aliás, o fato de ficar estupefato – ao menos falo por mim – somente ouvindo uma gravação amadora, com toda a limitação de captação de áudio, mostra a genialidade do concerto. Se em 2006 e 2007 (e das duas apresentações, realizadas em Osaka e Yokohama) pudemos conhecer os arranjos por clemência de uma alma caridosa, em 2008 não tivemos a mesma sorte, pelo menos até agora, uma vez que os ingressos acabaram em questão de horas, impossibilitando a presença do bootlegger dos anos passados. Parte da frustração foi minorada pela versão chinesa, que mostrou não só set list diferente, como esteve longe de repetir a primazia nipônica.

Após o extenso introito, vamos finalmente para as informações da quarta edição da série produzida por Nobuo Uematsu, Shogo Sakai, Kazushige Nojima, Masahiro Sakurai e Taizo Takemoto. O Press Start 2009 ~Symphony of Games~ acontecerá no dia 2 de agosto, um domingo, com performance da Tokyo City Philharmonic Orchestra, a mesma do Press Start 2006, no Tokyo Metropolitan Art Space, local onde ocorreu recentemente o Monster Hunter Orchestral – 5th Anniversary Concert. Para evitar que o esgotamento instantâneo de ingressos se repita, serão realizadas duas apresentações nesse mesmo dia, a primeira às 14 horas locais e a outra às 18:30. Há entradas de 5.500 ienes (em torno de 118 reais) e 7.500 ienes (161 reais).

Em vez de revelar segmento por segmento tal qual em 2008, modelo que em muito me agradou, em 2009 já foi anunciada meia-dúzia, permanecendo a dúvida de como serão apregoados os restantes: um por um ou em grupos de seis. Em alguns casos, até mesmo as faixas foram detalhadas. Três estão relacionados com a Nintendo, então suponho que nada mais da produtora deve aparecer, ou seja, não será esse ano que haverá Metroid ou Donkey Kong. Eis as seleções após o Hadouken:

Agradecimentos ao Fabão pela descoberta transmitida pessoalmente e pelos detalhes na tradução.

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Echoes of War: a eminência da Blizzard

Por Alexei Barros

Sempre quando tocava Warcraft no Video Games Live queria Shadow of Colossus no lugar. Em vez de StarCraft II, Ace Combat. E, o que pode causar espanto, quando apareceu Diablo III eu almejava Soul Calibur. Ainda não sei direito a razão – cogitei o fato de não conhecer as séries, o que, aliás, gerou uma interessante discussão sobre os diferentes efeitos da música gamística –, mas, em geral, as peças orquestradas dos jogos da Blizzard não me apetecem como as desses três títulos. Fiz a comparação porque são temas sinfônicos semelhantes: suntuosos, grandiosos e, quando tem coral, com letras em latim.

Subjetividades à parte, um dos grandes (e poucos) méritos do VGL, além das colaborações do Richard Jacques, é o de adicionar temas da Blizzard no set list com rapidez impressionante, antes mesmo do lançamento dos games. O VGL é um constante nos eventos da produtora, como no Blizzard Worldwide Invitational, em que foi apresentado pela primeira vez ao mundo o tema do Diablo III. Só que quem gravou a versão do trailer, lançada no Diablo III Overture – Single, foi a australiana Orquestra Sinfônica Eminence… Que, por sua vez, havia debutado o tema de World of Warcraft: Burning Crusade no concerto A Night in Fantasia 2007: Symphonic Games Edition.

Para selar a parceria da Eminence e Blizzard – e aumentar as vantagens em relação ao VGL –, acontece o anúncio do álbum duplo Echoes of War: The Music of Blizzard Entertainment, formado por músicas com arranjos inéditos das franquias Warcraft, StarCraft e Diablo. Escutaria por curiosidade, pois tenho acompanhado com atenção os trabalhos da Eminence. Entre os recentes, as trilhas de Valkyrie Chronicles e Soulcalibur IV – e que música mais fantástica é “Entwined Destiny”

Mas minha expectativa aumentou quando soube que a Eminence convidou dois compositores japoneses que admiro sobremaneira: Kow Otani, o mago por trás das tocantes músicas de Shadow of the Colossus, e o criativo Masaru Shiina, da Namco, autor das espetaculares trilhas de Mr. Driller Drill Land e Tales of Legendia. Não conhece? Escute apenas “Enemy Attack” do RPG. Otani escreveu uma faixa nova intitulada “Children of the Worldstone”, inspirada vagamente no universo de Diablo, e Shiina arranjou “Eradicate and Evolve” (StarCraft).

Embora não seja tão alardeada pelo site oficial, também há o envolvimento em nove músicas de Natsumi Kameoka, principal arranjadora do drammatica -The Very Best of Yoko Shimomura-, responsável pela releitura das duas faixas no Chrono Trigger Orchestra Extra Soundtrack, e ainda co-arranjadora do segmento de Wild Arms com Michiko Naruke no Press Start 2008 ~Symphony of Games~. Um projeto similar, que coloque mentes nipônicas em sintonia com ocidentais, só me recordo no momento do recente (e fabuloso) Symphonic Shades, em que o Yuzo Koshiro e Takenobu Mitsuyoshi releram composições do alemão Chris Huelsbeck.

Dia 1º de novembro sai por US$ 49,95 o Echoes of War: The Music of Blizzard Entertainment Legendary Edition, que além dos dois CDs inclui um DVD bônus, com cenas da gravação das músicas e entrevistas, um livreto de 32 páginas e 9 cards. Em 22 do mesmo mês chega o Echoes of War: The Music of Blizzard Entertainment Standard Edition, com os dois discos por US$ 29,95.

Não deixe de ver o trailer do projeto no site, além de ouvir os samples.

O set list, com as faixas originais que inspiraram as arranjadas:

CD 1

01 “Journey to Kalimdor” (Warcraft III): “Blackrock & Roll” ~ “Doomhammer’s Legacy”
02 “Eternity’s End” (Warcraft III): “Lordaeron Fall”
03 “A Tenuous Pact” (World of Warcraft): “The Shaping of the World” ~ “A Call to Arms” ~ “Intro Movie: Seasons of War” ~ “Legacy” ~ “Echoes of the Past” ~ “War”
04 “Anar’alah Belore” (World of Warcraft: The Burning Crusade): “The Sin’Dorei” ~ “Silvermoon City”
05 “The Betrayer and The Sun King” (World of Warcraft: The Burning Crusade): “Gates_9” ~ “Storm_2” ~ “Arrival_2” ~ “The Sundering” ~ “Flyby” ~ “Sunwell Bombing Run v2”
06 “The Visions of the Lich King Overture” (World of Warcraft: Wrath of the Lich King): “Wrath of the Lich King – Main Title” ~ “Northrend Trailer Music 2”

CD 2

01 “No Matter the Cost” (StarCraft):
“Main Theme” ~ “First Contact” ~ “Terrran 1” ~ “Terran 2” ~ “Terran 3” ~ “Terran Ready Room” ~ “Terran Defeat” ~ “Terran Victory” ~ “The Death of Overmind” ~ “Funeral for a Hero” ~ “Dearest Helena”
02 “En Taro Adun” (StarCraft): “Protoss 1” ~ “Protoss 2” ~ “Protoss 3” ~ “Protoss Ready Room” ~ “Protoss Defeat” ~ “Protoss Victory” ~ “The Ascension”
03 “Eradicate and Evolve” (StarCraft): “Zerg 1” ~ “Zerg 2” ~ “Zerg 3” ~ “Zerg Ready Room” ~ “Zerg Defeat” ~ “Zerg Victory”
04 “Victorious but not unscarred” (StarCraft & StarCraft: Ghost): “Brood War Aria”~ “Ghost Intro MX Stem LoRo”
05 “The Hyperion Overture” (StarCraft II): “SC2 Overture v1” ~ “SC2 Teaser Music”
06 “The Eternal Conflict” (Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction): “Tristam” ~ “Rogue” ~ “Baal” ~ “Haals” ~ “Ancients” ~ “Siege” ~ “Ice” ~ “Fortress”
07 “Legacy of Terror” (Diablo III): “Diablo III Overture”
08 “Children of the Worldstone” (Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction, Diablo III): “Diablo III Overture” ~ “Tristam”
09 “Last Angel” (faixa bônus)

[via Music4Games]

SBS Asia Focus – Orquestra Eminence

Por Alexei Barros

Reportagem interessante sobre o evento australiano A Night in Fantasia. Inclui entrevistas com o Hiroaki Yura, fundador da Orquestra Eminence, e os compositores Go Shiina e Hitoshi Sakimoto.


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