Posts Tagged 'Donkey Kong'

Press Start 2012: variado como nunca, competente como sempre

Por Alexei Barros

No dia 23 de setembro, aconteceu em Tóquio a sétima edição do concerto Press Start em duas apresentações, ambas com a performance da Tokyo Philharmonic Orchestra sob a batuta do maestro Taizo Takemoto. Até aqui, nada de muito surpreendente, mas, confirmando a expectativa causada pelas excelentes seleções de jogos, o espetáculo neste ano aparentou ser dos mais inspirados.

Minhas impressões baseadas nas fotos do concerto e nas poucas informações compreensíveis pelo tradutor do Google foram publicadas depois do Hadouken.
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Nintendo Super Stars!, por Sergio Borges

 

Por Claudio Prandoni

Quando me perguntam as coisas que mais gosto em fazer um blog, costumo dizer que uma das melhores é o contato direto com os leitores.

É incrível a capacidade de fazer bons amigos e gerar boas conversas e discussões que um blog propicia. Dentre as muitas amizades descobertas e colecionadas por aqui no Hadouken está o leitor-artista-multimídia Sergio Borges, que começou lá atrás com uma saraivada de desenhos e já nos presenteou com artes de Street Fighter, incluindo uma bem festiva.

O cara agora se aventura por outras praias, dando vez à meninada esperta da Nintendo. Não feliz em criar uma arte sensacional com os principais heróis da Big N, Sergião fez até um vídeo lindo, destacando cada um deles. Isso, esse aí acima.

Além disso tudo, ele ainda fez algumas artes alternativas e wallpapers em vários tamanhos, a saber: 1024×768, 1280×1024, 1600×1200 e 1680×1050. Alta definição e widescreen FTW total!

Parabéns ao Sergião pela competência e bom pra gente, que ganha essas ilustrações bacanas para apreciar.

“Big Big Nintendo Medley” – Famicom Band (FCB 8th Live)


Por Alexei Barros

Não nego que possuo uma formação gamística das mais deficientes. Porém, graças a um cartucho Múltiplo 42, eu joguei uma cacetada de jogos que não conheceria na ocasião por meios normais (comprando cada um). Muitos foram feitos pela Nintendo, como Balloon Fight, Ice Climber, Excitebike, Clu Clu Land, Baseball, Donkey Kong 3, Urban Champion e Tennis. Na época não era um apreciador hardcore de game music, mas aqueles temas eram extremamente envolventes, mesmo que não prestasse tanta atenção no áudio quanto faço hoje. Essas músicas têm algo mágico, pois definiram uma era, a era do Nintendo 8-bits.

Sendo fascinado pelos medleys de jogos velhos, vislumbrei a possibilidade de um concerto (a.k.a. Press Start ~Symphony of Games~) fazer o que chamaria de “Nintendo NES Medley”. De fato o Smashing…Live! já possui algo parecido, o “Smash Bros. Great Medley”, só que são poucos: Balloon Fight, Ice Climber, Devil World, Mach Rider… Faltava Excitebike, Duck Hunt, Kid Icarus, Punch-Out!! etc… Eis que a Famicom Band concretiza o meu sonho ao preparar um medley de 21 minutos com músicas de nada menos do que 30 jogos da Nintendo para NES / Famicom! É uma experiência sem precedentes de nostalgia auditiva.

Como o YouTube não suporta vídeos com mais de 10 minutos, segue o link direto do Nico Nico Douga. Nesse medley já é possível ver as tais encenações espetacularmente engraçadas que os próprios integrantes da Famicom Band fazem durante a música que mencionei aqui. Não vou falar nada para estragar as surpresas, mas você pode ver a arrolagem de todos os jogos que a miscelânea abrange, com o momento exato em que cada tema inicia.

“Big Big Nintendo Medley”

01 – [00:00] Famicom Wars
02 – [00:50] Fire Emblem: Ankoku Ryu to Hikari no Tsurugi
03 – [02:20] Ginga no Sannin
04 – [03:00] Devil World
05 – [03:51] Balloon Fight
06 – [04:54] Donkey Kong
07 – [05:18] Donkey Kong Jr.
08 – [05:31] Donkey Kong 3
09 – [05:37] Kid Icarus
10 – [06:48] Metroid
11 – [07:41] Duck Hunt
12 – [07:54] Wild Gunman
13 – [08:07] Clu Clu Land
14 – [08:43] Wrecking Crew
15 – [10:39] Super Mario Bros. 2
16 – [11:11] Ice Climber
17 – [12:12] Kung Fu
18 – [12:52] F-1 Race
19 – [13:23] Excitebike
20 – [13:49] Baseball & Tennis
21 – [14:02] Pro Wrestling
22 – [15:13] Mike Tyson’s Punch-Out!!
23 – [15:17] Volleyball
24 – [15:51] Soccer
25 – [16:07] Family Basic & Baseball
26 – [16:11] Mahjong
27 – [16:20] The Legend of Zelda
28 – [17:01] Mother
29 – [18:58] Mach Rider
30 – [19:49] Family Basic

Obrigado ao Fabão pelo auxílio incomensurável para desvendar os nomes dos games.

P.S.: Só faltou Urban Champion!

Artwork do dia: Donkey Kong Cover Art (Atari 2600, CBS Electronics)


Por Alexei Barros

Que que isso? Você não leu errado. Temporariamente me apoderei da série claudicante para compartilhar uma das maiores monstruosidades da história dos jogos eletrônicos, quiçá da humanidade. Não é o diarréico Mario de carne e osso, tampouco o avelhentado com escoliose da arte da capa americana do primeiro Mega Man, nem o Robocop do Mega Man 2, um pouco menos pior, mas ainda assim bisonha, e muito menos do Mega Man 9, feita de maneira pútrida propositalmente.

Das diversas adaptações caseiras do Donkey Kong, só o Atari 2600 tem cinco capas diferentes, que dependem da região e da publicadora. A aberração acima corresponde à versão britânica, lançada por intermédio da CBS Electronics. No fundo, Pauline, vestindo um modelito marrom, presa em uma jaula. Donkey Kong virou um gorila silvícola e atira um barril de ferro, talvez já antecipando os bujões do Donkey Kong Country. E o Mario está inacreditavelmente horrendo! Parece um super-herói da Marvel da década de 1950, com direito ao martelo do Thor. O rosto lembra o Tony Stark. O boné? Ninguém sabe onde foi parar…

Hirokazu “Hip” Tanaka joins the Brawl!

hirokazu-tanaka1.jpg

Por Alexei Barros

Eu já não sei mais o que esperar das atualizações do blog do Super Smash Bros. Brawl. Se não bastassem todas aquelas novidades bombásticas, no dia 27 de novembro o diretor do jogo, Masahiro Sakurai, anunciou a incursão na luta de um novo músico: o lendário Hirokazu “Hip” Tanaka, que não estava arrolado na monumental relação inicial.

Caso você nunca ter ouvido falar dele, saiba que o que Koji Kondo representa para Mario e Zelda, Tanaka é para Metroid. Com uma pequena vantagem: quando Kondo ingressou na Nintendo em 1983, Tanaka já estava trabalhando na Big N desde 1980.

Mas não é só Metroid: ainda é de sua autoria as memoráveis melodias de Kid Icarus, Balloon Fight, Urban Champion, Duck Hunt, Wrecking Crew, Super Mario Land, Dr. Mario, além de Mother, Earthbound e Mario Paint, as quais fez na companhia de outras pessoas.

Para completar, é polivalente. Tanaka é responsável pelos projetos da câmera e da impressora do Game Boy e atualmente é presidente da empresa Creatures Inc., que faz os cards de Pokémon.

O talento de um gênio desses não pode ser desperdiçado. Obviamente, seria impossível ter músicas de jogos clássicos da Nintendo sem abranger pelo menos uma composição dele, como já havia acontecido com o tema de Kid Icarus remixado por Shogo Sakai – aliás, um que vem despontando.

A novidade é que Tanaka produziu um arranjo inédito, simplesmente do Donkey Kong de 1981, com efeitos eletrônicos, baixo funkeado, batidas de bateria e sons 8-bits. Não poderia haver ninguém melhor que ele, o responsável na época pelos efeitos sonoros desse mitológico arcade (sim, Tanaka também fez isso).

donkey-kong.jpg

P.S.1: Apesar de na página oficial estar creditado o nome de Yukio Kaneoka, tenho minhas dúvidas de que o compositor da música do Donkey Kong seria…Quem? Quem? Quem? Shigeru Miyamoto!

Veja o que está escrito no encarte do VGL na página do “Classic Arcade Medley”:

“The catchy, hum-able tunes from Nintendo’s Donkey Kong, composed by videogame designer Shigeru Miyamoto himself…”

E o que diz um artigo sobre a história da game music no Gamespot:

“Donkey Kong: Nintendo’s blockbuster arcade game features another winning sound design. Shigeru Miyamoto created the music himself on a small electronic keyboard”.

Supostamente, Yukio Kaneoka teria feito apenas a música da tela-título da versão de NES, que não é essa remixada por Hirokazu Tanaka, e sim aquela que também toca na vitrola a manivela do Cranky Kong na introdução da faixa de abertura do Donkey Kong Country (ah, saudades…):

P.S.2: Ou melhor, eu sei sim o que esperar: só quero saber quando vão revelar o arranjo do Yuzo Koshiro do tema de Green Hill Zone…Afinidade com o Sonic ele já tem, afinal foi o compositor da versão de Game Gear do primeiro e também fez o arranjo orquestrado no PLAY!…


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