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Game Symphony Japan 14th Concert Sega Special: o dia em que a Sega voltou ao estrelato

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O coral não perdeu a oportunidade de fazer uma coreografia

Por Alexei Barros

Confesso que ultimamente nem tenho me animado muito em falar dos concertos pró-amadores. À medida que eles aumentam de quantidade, os registros diminuem. Os posts sempre ficam na lamentação… Bom, este não será muito diferente, mas não tinha como passar batido.

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O showman Takenobu Mitsuyoshi cantou músicas como “Let’s Go Away” e “Burning Hearts ~Angel~”

No dia 10 de outubro, o Tokyo Art Theater Concert Hall sediou o Game Symphony Japan 14th Concert Sega Special, simplesmente um concerto com músicas da Sega em um total de três atos. O primeiro foi dedicado ao Sonic; o segundo teve jogos variados como Fantasy Zone, Daytona USA, Virtua Fighter 2 e Burning Rangers; e o terceiro foi enfocado no NiGHTS into dreams…, chegando a contar com quase todas as músicas da trilha. Para completar, ainda teve um bis com algumas reprises.

Se isso por si só já não fosse sensacional o bastante, a apresentação ganhou um tom oficial pela presença de diversas personalidades da produtora: Yuji Naka, um dos criadores do Sonic; os compositores Hiroshi Kawaguchi, Takenobu Mitsuyoshi, Jun Senoue, Tomoko Sasaki, Naofumi Hataya e Tomoya Ohtani; o dublador Kagawa Nomizuwari; e o produtor Yosuke Okunari (responsável pela série 3D Classics na Sega). Até porque, para ter tanta gente assim, certamente eles adquiriram a licença para executar as músicas.

Mais fantástico é que tanto o Jun Senoue (na guitarra) como o Takenobu Mitsuyoshi (no vocal) participaram do espetáculo de uma forma que nunca tinha sido feita antes, já que não existiam arranjos orquestrados de Sonic Adventure e Daytona USA. Com regência de Kenichi Shimura, a performance foi da Tokyo Chamber Orchestra e do coral Tokyo Philharmonic Chorus. Também tocaram a banda Meine Meinung, o baterista Issei Machiyama e o tecladista Ryuta. No final, ainda teve o grupo vocal Sega Hard Girls, formado por seis cantoras.

Infelizmente, o Game Symphony Japan não tem costume de publicar gravações das apresentações e parece que não foi dessa vez que eles mudaram de hábito. Veja abaixo o set list, com links para as músicas originais.

Concert Sega Special_03

Jun Senoue tocando guitarra com a orquestra foi uma das grandes atrações do concerto. Como ninguém teve essa ideia antes?

Ato I
01. “Title” ~ “Green Hill Zone” (Sonic the Hedgehog)
02. “Chemical Plant Zone” (Sonic the Hedgehog 2)
03. “Sky Sanctuary Zone” ~ “Title” (Sonic & Knuckles)
04. “Emerald Coast Zone” (Sonic Adventure)
05. “Escape from the City” ~ “Live & Learn” (Sonic Adventure 2)

Ato II

06. “Segagaga March” (Segagaga)
07. “Mexican flyer” ~ “Ulala’s Swinging Report Show” ~ “Spaceport: Introducing Ulala!!” (Space Channel 5)
08. “ハロハロナリヤンス音頭” (New Roommania: Porori Seishun)
09. “Geki! Teikoku Kagekidan” (Sakura Wars)
10. “Opa-Opa!” (Fantasy Zone)
11. “Beginning” ~ “Akira” ~ “Lion” ~ “Kage” (Virtua Fighter 2)
12. “Let’s Go Away” (Daytona USA)
13. “Conquista Ciela” (Cyber Troopers Virtual-On Marz)
14. “I Will Die for You (Complete Version)” (Feel the Magic: XY/XX)
15. “赤ちゃんはどこからくるの?” (The Rub Rabbits!)
16. “Burning Hearts ~Angel~” (Burning Rangers)

Ato III

17. “Fragmented Nights” ~ “Gate of Your Dream” ~ “Paternal Horn” ~ “Gloom of The N.H.C.” ~ “Suburban Museum” ~ “The Amazing Water” ~ “Take The Snow Train” ~ “Under Construction” ~ “The Dragon Gave a Loud Scream” ~ “She Had Long Ears” ~ “Deep It Lies” ~ “E-LE-KI Sparkle” ~ “The Mantle” ~ “NiGHTS and Reala” ~ “Growing Wings” ~ “D’Force Master” ~ “Peaceful Moment” ~ “NiGHTS, Forever in Our Heart” ~ “Sowing Seeds” ~ “DREAMS DREAMS” ~ “Fragmented Nights:Epilogue Ver.” (NiGHTS into dreams…)

Bis

18. “ハロハロナリヤンス音頭” (New Roommania: Porori Seishun) [reprise]
19. “Geki! Teikoku Kagekidan” (Sakura Wars) [reprise]
20. 社歌 若い力 -SEGA HARD GIRLS MIX-

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Mais de 100 pessoas no palco, com convidados, instrumentistas, vocalistas… Dá para chamar esse concerto de amador?

Agradecido ao sempre atento seguista Rafael Fernandes por me manter atualizado sobre as novidades desse concerto.

[via Famitsu]

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“Let’s Go Away” – Daytona USA (altbeat)

Por Alexei Barros

Não vou repetir tudo o que disse quando falei do lançamento da caixa de 15 anos do Daytona USA. Então aí está novamente o multi-instrumentista altbeat para tocar bateria e baixo e reproduzir o vocal com vocoder da “Let’s Go Away”. A versão que ele usou de fundo e que não está no pacote é do duo B-univ, formado por Takenobu Mitsuyoshi e Koichi Namiki. A parte do baixo é relativamente simples, a bateria, como sempre, é perfeitamente reproduzida, mas achei que o vocoder ficou insólito demais, e às vezes parece desencontrado com o vocal original. Mas vale o registro de uma canção que poucos amadores se arriscaram executá-la.

15 anos de Daytonaaaaaaaaaaaa!!!

Takenobu Mitsuyoshi

Por Alexei Barros

Que me desculpem os seguistas desapontados com a qualidade sofrível dos jogos recentes. No universo da game music a SEGA tem lançado caixas e mais caixas, uma mais mastodôntica que a outra, que o digam os 11 CDs do OutRun 20th Anniversary Box. Só não perdoo o esquecimento dos 20 anos de Power Drift em 2008 – estava eu vislumbrando uma versão da [H.] de “Like the Wind”.

Ao menos a produtora não olvidou o aniversário de 15 anos da série Daytona USA. Vai comemorar a efeméride com o lançamento de Let’s Go Away The Video Game DAYTONA USA Anniversary Box, grotescamente creditado como “Annversery” no site da SEGA. Tem o número de catálogo WM-0620~3, e aporta no Japão no dia 9 de abril, essa quinta-feira. O pacote se destrincha em quatro discos:

– CD 1: 52 faixas, Daytona USA (Arcade) e Daytona USA 2 (Arcade)
– CD 2: 41 faixas, Daytona USA (Saturn e PC) e a primeira parte de Daytona USA 2001 (Dreamcast)
– CD 3: 40 faixas, Daytona USA Circuit Edition (Saturn)/ Daytona USA Evolution (PC) e a segunda parte de Daytona USA 2001 (Dreamcast)
– CD 4: 41 faixas, a última parte de Daytona USA 2001 (Dreamcast)

Let’s Go Away The Video Game DAYTONA USA Anniversary BoxAparentemente, o box não é tão completo quando poderia, já que não há todas as músicas dos outros álbuns da série lançados, em especial, a “Let’s Go Away” da [H.] que está no Hyper Game Music Event 2007 EXTRA The Live Album Vol.1. Mas o que estou reclamando? A caixa traz inacreditáveis 16 versões diferentes do tema de abertura composto pelo Takenobu Mitsuyoshi, agora de óculos como mostra a foto acima.

Não poderia terminar de outra forma o post senão com a letra dessa que é uma das canções mais memoráveis da história depois do Hadouken:

Continue lendo ’15 anos de Daytonaaaaaaaaaaaa!!!’

A hora [H.]

Por Alexei Barros

Chegou a hora de falar sobre a melhor banda de game music da atualidade (The Black Mages fica em um patamar inferior para ser sincero) e, quiçá, de todos os tempos (será que supera as da velha guarda, como S.S.T. Band, Kukeiha Club, Alph Lyla, Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan?): a H. Nem um nome, nem uma sigla, apenas uma letra. Ponto.

Basta uma música combinar baixo acentuado (slap de preferência), metais de qualquer natureza (principalmente trompete e saxofone) e guitarra mais limpa – enfim, elementos que aparecem com fartura no jazz fusion nipônico –, que me torno uma presa fácil. Tudo isso é freqüente nas preciosas releituras da H., grupo formado por talentosos multiinstrumentistas da SEGA.

Hiroshi Miyauchi, o lendário Hiro da S.S.T. e das trilhas de Out Run, After Burner e outros Arcades do Yu Suzuki domina o teclado e, quando necessário, violão. Takenobu Mitsuyoshi (Daytona USA), era tecladista na S.S.T., mas agora fica no baixo e solta a voz de vez em quando. Mitsuharu Fukuyama é perito no trompete e também toca saxofone, trombone e ainda teclado. Hidenori Shoji, de F-Zero GX e da série Yakuza / Ryu ga Gotoku é apenas guitarrista. Somam-se Chiho Kobayashi, Keitaro Hanada e Takahiro Kai (os três na guitarra), entre outros.

Se você prestou atenção, perceberá que falta a bateria (atente na imagem ao lado). Não há baterista. Era uma suspeita que eu tinha quando olhava para as fotos e foi confirmada no único vídeo, pelo que é de meu conhecimento, da banda até agora. Todas as batidas são sintetizadas pelo teclado, nas gravações em estúdio ou mesmo nas apresentações ao vivo. No mínimo curioso. A bateria costuma ficar muito artificial quando simulada, como na série de álbuns Battle Perfect Selection da Konami ou no primeiro CD do The Black Mages. Na H. eu nunca descobriria a ausência somente ouvindo as músicas. Não sei qual milagre eles fazem para suprir a carência de um instrumento tão importante apenas na imitação.

Diferentemente das extintas S.S.T. Band e Kukeiha Club, que lançaram álbuns e mais álbuns, alguns com composições originais não-gamísticas – Blind Spot e Hope, respectivamente – a H. somente enxerta uma ou duas faixas por vez em cada OST ou caixa comemorativa. Os arranjos estão dispersos por vários CDs, o que dificulta a apreciação e mesmo o conhecimento da existência da banda – que raios representa essa letra você se perguntaria. Por isso, decidi agrupar as dez melhores da H. (por falar em Top 10, não deixe de passar no Gamer Lifestyle para ouvir o Game Music Podcast do mestre Fabão Santana) e os respectivos jogos e discos de onde provêm os arranjos. As imagens são aleatórias e não representam necessariamente as performances das músicas.

Continue lendo ‘A hora [H.]’

“Let’s Go Away” (de novo) – H. Live in JAMMA 2007

Por Alexei Barros

Para completar a overdose de Takenobu Mitsuyoshi, achei no YouTube uma performance ao vivo da fantástica banda H. no JAMMA 2007. É só uma pequena amostra de “Let’s Go Away”, fazer o quê. Depois que o autor do vídeo mostra as moçoilas japonesas, dá para ouvir ao fundo um pouco de “After Burner”.

“Let’s Go Away” – Daytona USA

Por Alexei Barros

Tenho grande respeito por Takenobu Mitsuyoshi. Afinal, ele já compôs trilhas para diversos jogos da SEGA, como Shenmue I e II, Virtua Fighter 2 e 3, Virtua Racing, Out Runners e Daytona USA. Fez parte da S.S.T. Band. É membro da H.. Só que às vezes ele é metido a cantar, como fez com o tema de Ryu no álbum Street Fighter Tribute.

“Lembro-me como se fosse ontem” Lembro bem de ouvir o “Daytoonaaaaa” quando passava pelas Playlands da vida e achei curioso ao descobrir que era ele quem falava “doot doo doot doot doo doot doo doo” no começo do memorável tema do Daytona USA. Mas fiquei chocado. Pasmo. Estarrecido ao vê-lo cantando no vídeo abaixo, na companhia do percussionista Rony Barrak. Totalmente desafinado: uma completa vergonha! No começo há uma mensagem que diz que a dupla nunca havia tocado antes e que não tinham ensaiado. Ah, mas mesmo assim… Pelo que pesquisei, ele já cantou essa música por várias vezes no PLAY! e em shows da H., porém nunca consegui ouvi-las. Será que nessas apresentações Mitsuyoshi repete essa fraude?

Abaixo, a versão original – quantas vezes será que ele precisou gravar para ficar afinado?

P.S.: Amanhã colocarei outro vídeo (ainda mais inusitado do que esse) também com Mitsuyoshi cantando.

Press Start 2007: o novo Orchestral Game Concert?


Por Alexei Barros

Em 1986, principiava com Dragon Quest Suite os concertos com músicas de jogos no Japão sob a batuta de Koichi Sugiyama. Três anos depois veio Final Fantasy Symphonic Suite, o primeiro de muitos da grife FF. A despeito do pioneirismo dos dois, foi a série Orchestral Game Concert que criou um novo paradigma em apresentações de game music.

Em vez de uma franquia, diversas, incluindo Dragon Quest e Final Fantasy, com ênfase em títulos do Super Nintendo. Pela primeira oportunidade se ouvia o tema do Super Mario Bros. tocado por uma orquestra. Melodias de jogos importantes daquela época também receberam arranjos sinfônicos, tais como The Legend of Zelda, Super Mario World, Yoshi’s Island, Donkey Kong Country, Chrono Trigger, Secret of Mana, Star Fox e Super Metroid. Lá que a ópera “The Dream Oath ‘Maria and Draco” do FFVI foi reproduzida na íntegra, com 23 minutos de duração. No total, cinco apresentações – de 1991 a 1995 –, que inspiraram a criação de outros concertos.

O legado foi herdado por Video Games Live (EUA), PLAY! A Video Game Symphony (EUA), que  organizam espetáculos em vários lugares do mundo, e Symphonic Game Music Concert (Alemanha) e o A Night in Fantasia (Austrália), que realizam uma apresentação por ano. Mas não havia proveniente do Japão de trilhas de empresas diferentes como o Orchestral Game Concert.

Não havia até o ano passado – onze anos depois do último OGC. Eis que surgiu o Press Start ~Symphony of Games~. O repertório estava longe de fazer frente ao OGC em termos de significância, apesar de  ICO, Zone of the Enders 2, Metal Gear Solid 2, OutRun e Zelda.

Pensei que seria uma apresentação única. Estava enganado. Nos dias 17 e 22 de setembro aconteceu em Osaka e Yokohama a edição 2007 do concerto organizado por Nobuo Uematsu, Masahiro Sakurai, Shogo Sakai, Kazushige Nojima e Taizo Takemoto. Os convidados? Yuzo Koshiro e Keiki Kobayashi. E como em 2006, tive a oportunidade de ouvir um bootleg. A qualidade é razoável para ruim, mas o suficiente para ter uma idéia da grandiosidade.

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O set list mudou completamente: apenas duas faixas foram reprisadas. Isso sim é renovação. Houve um avanço substancial em relação aos musicistas. No ano passado era apenas a Tokyo City Philharmonic Orchestra e eventuais solistas. Novamente sob a regência de Taizo Takemoto, desta vez formou-se a Press Start Gadget Orchestra, que combina instrumentos de uma orquestra erudita (cordas, metais, madeiras etc.) com a de uma banda (baixo, guitarra, bateria e teclado) – algo que é feito no Brasil pela Orquestra Jazz Sinfônica. Essa combinação permite executar músicas com muito mais impacto e também amplia a gama de melodias que podem ser interpretadas com fidelidade e perfeição. Também estreou um coral.

Minha empolgação foi tanta que preferi comentar cada uma das faixas da apresentação de Yokohama  (e uma exclusiva de Osaka) baseando-se no bootleg.
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