Posts Tagged 'Contra'

“Konami Medley Fourth Movement” – (FCB 10th Anniversary Live)

Por Alexei Barros

Depois da leva de jogos pouco conhecidos por aqui no terceiro movimento do medley de jogos da Konami para NES da Famicom Band, a quarta parte caminha para uma relação de jogos mais populares do público ocidental.

Como tantas outras produtoras da época, a Konami não perdia a oportunidade de lançar adaptações de filmes famosos, e Top Gun é outro que engrossa a lista, assim como Goonies e King Kong 2 que já apareceram nos movimentos anteriores. A performance inclui até uma rendição do lendário tema de Harold Faltermeyer criado originalmente para a obra cinematográfica de 1986. Épico.

Pouco depois, nada menos do que Metal Gear é representado. Mesmo que a versão principal seja a de MSX2, é incrível como essa adaptação para Famicom/NES, sem o envolvimento do Hideo Kojima, ganhou notoriedade. Não vou entregar mais spoilers, mas quem jogou de cara vai se sentir em casa, ou melhor, em Outer Heaven. Para ficar ainda melhor, a “Jungle” de Contra é tocada sem demora, incluindo uma lapidar representação do run and gun com dois integrantes da Famicom Band. Se você não aguenta mais, calma, já está acabando: faltam duas partes para terminar essa homenagem aos jogos 8-bit da Konami.

0:02Top Gun

1:48 – Metal Gear (メタルギア)

3:25 – Contra (魂斗羅)

– “Konami Medley Fourth Movement”

LittleBigContra by NeoGAF

Por Claudio Prandoni

E eu achava que o pessoal do NeoGAF só sabia desenhar e fazer montagens. Bom, de certa maneira não deixa de ser um trabalho que consiste basicamente em montar esse aí do vídeo.

Sete membros do fórum se uniram para recriar as oito fases do primeiro Contra – aquele super impossível de Nintendinho 8-bits – no LittleBigPlanet. Convenhamos, por mais que as fases mostradas inspiradas em outros jogos e mostradas até então sejam bacanas, fica patente uma certa tosqueira; são resultados desengonçados.

Aqui não. Com LittleBigContra a comunidade de editores de fase de LBP dá level up e alcança um novo patamar. Como o vídeo mostra, as fases não apenas funcionam bem na física de LBP, como também ficaram linda e, aparentemente, muito desafiantes – tal qual o jogo original.

Rá, e veja só: o resultado só ficou tão bom graças aos pacotes de conteúdo licenciado de Metal Gear Solid 4 (a arma Paintinator) e Street Fighter (os cabelos de Ryu e Guile). De verdade, parabéns aos caras. Logo menos tentarei procurar lá para baixar no jogo…

Agora só falta adicionarem suporte a MP3 nas fases para o Alexei também jogar e não reclamar da ausência da trilha sonora original!


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