Archive for the 'Metal Gear' Category



Paintinator – Paint of the Patriots: Capa alternativa para LBP… ou seria MGS4?

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Por Claudio Prandoni

“Se é para fazer, faça bem feito”.

Acredito muito nesta máxima e aparentemente isso vale também para meninada da Media Molecule, estúdio responsável por LittleBigPlanet, que ainda adiciona o complemento “…levando até as últimas consequências ou coisa assim”.

Vejam só vocês, para celebrar a chegada do conteúdo de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ao jogo eles criaram pôsteres promocionais e até mesmo uma capa alternativa (essa aí acima) para você imprimir, recortar e colocar na caixinha do seu jogo - seja LBP ou MGS4, ainda não me decidi.

Surpreendentemente (ou não), a tal capinha alternativa lembra muito uma brincadeira velha de guerra.

Making of Metal Gear Solid

Por Alexei Barros

Algo que sempre me interessei são os bastidores dos jogos. Detalhes da produção, curiosidades, mudanças de conceitos no decorrer do projeto etc. Se for em texto já me chama a atenção, o que dirá em vídeo.

Abaixo você vê o próprio Hideo Kojima, dez anos atrás, mostrando alguns dos responsáveis (incluindo o ilustrador Yoji Shinkawa em 1:08) pelo desenvolvimento de Metal Gear Solid, aquele que os quatro topeiras quase nem gostam.  Lamento mais uma vez desconhecer japonês (não há legendas), mas sei que Hitzman Ocelot e Liquid Prandoni (Sira Raiden está de viagem) gostarão de ver pelo menos as imagens, ainda que tal como eu não entenderão nada do idioma.

Solidamente grato ao Fabão por ter passado o vídeo.

Raiden? Strange Codename… Try again!

hello

Por Claudio Prandoni

Excelente e divertida dica do Rodrigo Flausino: um site que é um gerador de codinomes da série Metal Gear.

Mais ou menos como quando você acaba o game e recebe uma alcunha baseada no seu desempenho. Mas aqui é mais engraçado visto que o apelido é baseado em seu nome e sobrenome.

Eu sou Machinegun Jellyfish. Rodrigão é Mercury Plankton.

E você?

Metal Gear Name Generator

A Next Metal Gear is Metal Gear Solid Touch, mas…

Por Claudio Prandoni

…e se Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots fosse mesmo anunciado para Xbox 360?

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Alguém também teve um preview de dejá vù de Final Fantasy XIII?

Metal Gear Solid Touch é para iPhone…

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Por Claudio Prandoni

… e o Hadouken já sabia!

Err, chutou certo, né…

Aqui e aqui.

PS: Acho que é a primeira vez que temos um post sobre um jogo de celular aqui no blog.

Artwork do dia: Um pouco mais de MGS4…

Por Claudio Prandoni

Ah, que saudades do mega hiper ultra master blaster Jedi hype de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Um titã de dimensões colossais capaz de rivalizar apenas com Super Smash Bros. Brawl nos tempos áureos do início deste ano.

Nos últimos dias fui me aventurar no modo online e devo dizer que deplorável seria uma palavra gentil demais para definir minha performance. Enfim, isso não vem ao caso. O que importa é essa arte lindona do  Yoji Shinkawa delineando Meryl, Old Snake e Raiden – todos em visual MGS4, claro.

Ainda não a tinha visto e só fui apreciá-la em visita ao mestre místico Shaaman da redação, que muito gentilmente me arranjou essa cópia esperta digital. Na verdade, essa aí em cima é na verdade uma redução da original que ostenta a pornográfica resolução de 3541 x 2642 pixels. Para baixá-la nessa resolução absurda, clique especificamente aqui.

TGS 08: Seph&Snake Sackboys TGS Only

Por Claudio Prandoni

Já falei aqui sobre fantástico mega fan service anúncio dos bonecos Sackboy de Old Snake e Sephiroth em LittleBigPlanet. Mais bacana do que esses bonequinhos digitais só mesmo as contrapartes reais que você confere na foto acima.

A mancada: elas não estão à venda, são apenas itens promocionais expostos na TGS 08 e aconchegados nos colinhos de Yoshinori Kitase, com Sephiroth e Hideo Kojima (quem?), com Old Snake, durante uma apresentação especial de LittleBigPlanet no evento nipônico.

A surpresa: nesta mesma apresentação foi revelado que haverá também roupa de Piposaru, os macaquinhos simpáticos e sem vontade própria da série Ape Escape – já homenageados, aliás, em Metal Gear Solid 3 no minigame Snake vs. Monkey. Pelo que entendi, eles serão um brinde para quem adquirir antecipadamente os bundles do game que vem junto com um controle Dualshock 3.

TGS 08: OldSackSnakeBoy & SackSephirothBoy @ LittleBigCrossovers

Por Claudio Prandoni

Ok. A Sony conseguiu. LittleBigPlanet acaba de integrar em posição alta a minha lista de games mais esperados – ainda abaixo de No More Heroes 2, mas mesmo assim bem lá em cima.

Não bastasse o hype criado pelos fantásticos (ou nem tanto) vídeos de usuários em ação no beta, foram anunciadas agora há pouco na TGS duas novas pessoas Sack a se juntarem aos bonequinhos de Kratos e Nariko: nada menos que Old Snake e Sephiroth!

E pensar que antes um deles não passava de brincadeira

Franquias consagradas? Confere.
Personagens carismáticos? Confere.
Duas das minhas séries favoritas? Conferidíssimo!

Ainda não foi divulgado como se faz para obtê-los, mas quem se importa: eles estão lá, e dá pra jogar com eles e fazer LittleBigShadowMoses, LittleBigNorthernCrater, LittleBigMérauGuíar?, LittleBigCrisisCore e outras tantas tralhas que as mentes fanboys do planeta (incluindo a minha) conseguirem pensar.

Artwork do Dia: Old Sack Snake Boy

Por Claudio Prandoni

Como diria um cronista esportivo: no pique do hype!

Criativa montagem que abarca dois dos jogos exclusivos mais hypados do Playstation 3.

Excelentíssima indicação do polivalente – e casadoSr. Pablo Raphael.

Literatura Gamer: Mérau Guíar? Edition

Por Claudio Prandoni

Snake. Solid Snake.

Confesso que não sei por qual motivo, razão ou circunstância deixei de falar deste livro, mas tento compensar agora. Há pouco mais de um mês foi lançada nos EUA a novelização oficial do primeiro Metal Gear Solid.

De autoria de Raymond Benson, mas com o aval de Hideo Kojima e uma galera da Konami, o livro de bolso – ou nem tanto, já que ele até que é grandinho e maior do que outros do tipo – narra os eventos do incidente em Shadow Moses com adições mais do que bem vindas e insights deliciosos.

Afinal, era algo necessário. Não bastasse ser uma história já com dez anos, o MGS original conta com um remake, homenagens mil em MGS4 e as lembranças babonas de um zilhão de jogadores. Sendo assim, o livro inclui passagens sequer imaginadas no game e outros momentos que elucidam melhor acontecimentos paralelos a eventos chave da trama.

Isso acaba vindo a um preço: certas seqüências são drasticamente alteradas e mesmo as instalações descritas diferem por vezes bastante do jogo em si. Acabei de finalizar o capítulo no qual Solid Snake se defronta com Ocelot, sendo que o velho Shalashaska profere uma frase que não existe no game e, mesmo se estivesse lá, não faria o menor sentido à época. Transcrevo ela abaixo:

   “I’ve been looking forward to meeting you, Solid Snake,” Ocelot said. “You have quite a reputation to live up to. You know, it really is amazing how much you resemble Big Boss. I met him once.”
    “Did you?” Snake kept his hand on the SOCOM, ready to blast the guy once he finished reminiscing.
    “I first met him in the sixties! We had a duel.” Ocelot laughed. “Big Boss beat me, too, fair and square. Your daddy was quite the warrior. Do you measure up to him?”

Traduzindo…

    “Há muito tempo que quero me encontrar com você, Solid Snake,” disse Ocelot. “Você tem uma bela reputação a zelar. Sabe, é impressionante o quanto você é parecido com Big Boss. Eu o encontrei uma vez.”
    “Sério?” Snake manteve a mão na SOCOM, pronto para fuzilar o cara uma vez que ele parasse de divagar.
    “Eu o encontrei pela primeira vez nos anos 60! Duelamos.” riu Ocelot. “Big Boss me venceu, também, justo e limpo. Seu papai era um grande guerreiro. Você está à altura dele?”

Novamente, trago à baila aquela teoria que discorri acerca de MGS3, sobre como ele é visto sob a ótica de quem já acompanhou tudo que veio antes dele em termos de MGS – e vale o mesmo agora para o livro.

Enfim, a dica veio a princípio do Kotaku e depois dos mestres Hitz e Fabão, que adquiriram o livro. Eu depois acabei encomendando o meu também, um tanto quanto cético a princípio, imaginando que leria tudo que eu já sabia, mas agora plenamente satisfeito e surpreso com o tratamento dado até agora.

Para atiçar a curiosidade dos MGSmaníacos, escaneei o primeiro capítulo da obra, capaz de arrepiar os cabelos dos fãs mais fervorosos – e com alguns pequeniníssimos spoilers de MGS4. Sério mesmo!


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