Closure é o grande vencedor do Indie Game Challenge

Por Gustavo Hitzschky

No dia 10 de fevereiro durante as celebrações da D.I.C.E. Summit 2012 foram anunciados os vencedores do Indie Game Challenge. A lista era composta pelos seguintes jogos:

* Atom Zombie Smasher – Blendo Games
* Closure – Eyebrow Interactive
* Demolition, Inc. – Zeroscale
* Nitronic Rush – Team Nitronic
* Paradox Shift – Paradox Shift
* Symphony – Empty Clip Studios, Inc.
* The Bridge – Ty Talor e Mario Castaneda
* The Dream Machine – Team Dream
* The Fourth Wall – The Fourth Wall Team
* The Swapper – Facepalm Games

O ganhador do prêmio mais importante do evento que levou para casa US$100,000 foi Closure, um puzzle platformer o qual tive a oportunidade de jogar uma versão em flash. Basicamente, o que precisamos fazer em Closure é manipular a luz do ambiente para que cheguemos à saída de cada área. Se uma determinada região não está iluminada, é como se ela não existisse, e caso tentemos passar por ali o personagem fatalmente acaba caindo no nada. Se estiver interessado, veja mais detalhes na pequena entrevista concedida ao site do Indie Game Challenge.

Houve ainda outras premiações divididas em categorias cujos vencedores receberam US$2,500. Lá vão:

– Excelência técnica: Symphony
– Excelência na direção de arte: The Bridge
– Excelência na jogabilidade: The Bridge
– GameStop PC Digital Download Award: Symphony
– Escolha do público: Nitronic Rush

Lamento duas ausências na relação dos destaques: The Dream Machine, um point-and-click sensacional, e The Fourth Wall, projeto de alunos do DigiPen Institute of Technology sobre o qual devo falar aqui em algum momento da minha vida. E não me surpreendi com a escolha do público do jogo de corrida Nitronic Rush (também de estudantes do Digipen) – é um título absolutamente lindo visualmente e muito bem executado em termos de controle, apesar de o gênero não fazer a minha cabeça.

4 Responses to “Closure é o grande vencedor do Indie Game Challenge”


  1. 1 Igoror 16/02/2012 às 4:17 pm

    Caros Toperas,

    Talvez aqui não seja o melhor lugar para o comentário, mas não sabia onde mais fazê-lo: esse ano passará sem os hilários levantamentos estatísticos e premiações de comentários brilhantes postados por aqui?

    Abraços!

  2. 2 Igor 16/02/2012 às 4:18 pm

    P.S. Digitei meu nome errado no comentário de cima. :P

  3. 3 Alexei Barros 17/02/2012 às 2:57 pm

    Sim, Igor, sim. Não haverá o levantamento. Eu cheguei a começar a compilar os comentários, mas foram só quatro no ano inteiro e nem eram tão engraçados/bizarros assim. Preferi deixar quieto. Agora que o Gustavo voltou a postar com mais frequência, vamos ver se regressam figuras pitorescas (o Chicão do Açougue é o único que me vem à mente) e afirmações idem que rendam um escalpe no final do ano.

  4. 4 Igor 17/02/2012 às 5:09 pm

    Acho que é receita garantida de sucesso mandá-lo escrever um review depreciativo do novo Resident Evil. Aguardo ansiosamente por esse (e os comentários)! heheh :D


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