Héracles em toda a sua glória

Glory of Heracles

Por Alexei Barros

É incrível que entre tantas notícias grandiosas da E3 2009 acabo sempre me empolgando mais com as revelações menos comentadas. A notícia ocorreu durante o evento, e foi pouco propalada. Eu gostei do anúncio.

No Japão, há dezenas de séries de RPG que nem passaram por aqui ou apenas fizeram rápidas visitas, como é o caso de SaGa e Fire Emblem. Mas há muitas outras. Acabo inevitavelmente descobrindo por causa da trilha sonora ou pelo envolvimento de designers famosos. E uma dessas é Heracles no Eikou, Glory of Heracles em inglês, que existe há 22 anos (completos dia 12 de junho) e possui seis jogos – para variar, foi o Fabão Santana que me apresentou tal obscuridade. Originalmente da Data East, a série baseada na mitologia grega parecia enterrada com a falência da produtora, mas a Paon, formada por dissidentes da Data East, adquiriu as propriedades intelectuais da franquia e resolveu ressuscitá-la no DS com o capítulo que marcará a estreia no ocidente. Era uma localização que dava não como improvável, mas impossível.

Glory of HeraclesPor que ficar atento para o lançamento? O jogo inicial, ainda para Famicom, foi um dos primeiros com o roteiro de Kazushige Nojima, que viria a se consagrar nos trabalhos para a Square, como os entrechos de Final Fantasy VII, VIII, X e da série Kingdom Hearts, para não falar do modo Subspace Emissary de Super Smash Bros. Brawl. Aliás, Nojima esteve envolvido nos demais e neste episódio para DS. A título de curiosidade, além de participar da composição do quarto capítulo da série, Shogo Sakai, que se projetou na gigantesca trilha de Mother 3, arranjou e regeu a performance do medley “Memories of Atlantis ~ Beyond the Horizon ~ Battle with the Goblins” no Orchestral Game Concert 5. Lembro, mais uma vez, que atualmente ambos estão envolvidos na produção da série de concertos Press Start ~Symphony of Games~, então não estranhe se um dia Glory of Heracles surgir no set list de alguma edição. Pena ele não ter assinado as músicas desse jogo de DS – Yuichi Kanno e Yoshitaka Hirota fizeram a trilha.

A relação completa dos episódios da série logo abaixo. Os dois jogos 16-bits também saíram no Virtual Console japonês.

1987 – Toujin Makyou-den Heracles no Eikou (Famicom)
1989 – Heracles no Eikou II: Taitan no Metsubou (Famicom)
1992 – Heracles no Eikou III: Kamigami no Chinmoku (Super Famicom)
1992 – Heracles no Eikou: Ugokidashita Kamigami (Game Boy) [spin-off]
1994 – Heracles no Eikou IV: Kamigami kara no Okurimono (Super Famicom)
2008 – Heracles no Eikou: Tamashiu no Soumei (Nintendo DS)

E agora o trailer de debute japonês:

[via Nintendo E3 2009]

6 Responses to “Héracles em toda a sua glória”


  1. 1 Daniel Bruno 14/06/2009 às 1:48 am

    Muito bem feito, heim. Bons gráficos e trilha e bonitinha.

    Aliás, Héracles é um nome antigo para Hércules.

  2. 2 geraldofigueras 14/06/2009 às 1:37 pm

    Bem, beeeeeem interessante. O único problema é encaixar na infinita lista de RPGs que eu gostaria de jogar no DS.

    Sobre a empolgação com notícias menores, mestre, para mim a melhor notícia da E3 foi o remake de Monkey Island para PC e Live :D

    E já que foi citado, queria compartilhar com os amigos hadoukeiros: graças a esta delicinha chamada PlayStation Store, já estou em 4 horas de FFVII. Finalmente vou riscar esse da minha lista!

  3. 3 Alexei Barros 14/06/2009 às 2:45 pm

    @ Daniel

    Boa lembrança do Héracles / Hércules. Acabei não me aprofundando a pesquisa na mitologia, e acabei esquecendo desse detalhe.

    @ Geraldo

    Faz tempo que não cobramos as pendências das falhas de formação, hehe. Quem sabe com esse remake do Monkey Island enfim tape essa lacuna para contrabalançar a sua futura finalização do FFVII. Já eu tenho me dedicado a jogar o EarthBound. Um dia termino.

  4. 4 Gustavo Hitzschky 14/06/2009 às 5:41 pm

    Também fiquei interessado sobremaneira. Quando será que sai exatamente?


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