Trilha de SSFIITHDR terá remixes de fãs


Por Alexei Barros

A Capcom é engraçada. Ela é uma das empresas que melhor sabe lidar com remakes: Mega Man Powered Up, Mega Man Maverick Hunter X, Resident Evil: Rebirth, Bionic Commando: Rearmed… Nenhum deles é picareta ou preguiçoso. Sempre há novidades substanciosas que justificam a jogatina mesmo (e principalmente) para quem conhece os originais.

No que concerne à trilha sonora, somos costumeiramente agraciados com novos arranjos. E o melhor exemplo de como a produtora presta atenção no quesito auditivo foi ter convocado um compositor do quilate de Norihiko Hibino para as músicas do shooter vertical 1942: Joint Strike, lançado hoje na Xbox Live Arcade e amanhã na PlayStation Store.

Não se pode dizer o mesmo, a princípio, do remake Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Na esperança de que os arranjos fizessem por merecer os temas icônicos dos lutadores, acompanhava os vídeos, mas a empolgação inicial foi se diluindo paulatinamente. A fantasia de ouvir as faixas orquestradas? Fica para uma próxima. Melhor, para Street Fighter IV.

O produtor do SSFIITHDR, Rey Jiminez, ouviu o projeto de remixes de fãs do site OverCloked Remix, Blood on the Asphalt: A Super Street Fighter 2 Turbo ReMix Collaboration (entre e baixe, o álbum é gratuito) e gostou muito, a ponto de querer que aquelas releituras estivessem no jogo. Conseqüência: os remixes foram revisados e outros totalmente novos criados. Será o primeiro trabalho profissional de game music da comunidade comandada por David “djpretzel” Lloyd, que contém iniciativas semelhantes de Super Metroid, Donkey Kong Country, Kirby’s Adventure, Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 / Sonic & Knuckles, Final Fantasy VII, Chrono Trigger, Radical Dreamers e Doom.

Queria saber o que Jiminez viu de mais no Blood on the Asphalt. Já conhecia e achei os remixes nada impressionantes. Acreditando ter sido injusto, procurei escutar novamente e minha percepção não mudou. Gostei menos ainda. Nos outros projetos, uma ou outra releitura interessante pipocava. No do SFII nenhuma é fora de série para receber o título de o melhor arranjo de determinado tema.

Em tempos de conteúdo colaborativo e jogos criados amadoramente o fato não deixa de ser inédito e curioso, porém preferiria muito mais que houvesse uma reunião dos melhores compositores na atualidade, e eles fizessem os arranjos, como no Super Smash Bros. Brawl, o que não deixou de acontecer com o Street Fighter Tribute (Yuzo Koshiro, Yasunori Mitsuda, Motoaki Furukawa, Yoko Shimomura, Hiroaki Yoshida, Manami Matsumae, Shinji Hosoe, Takayuki Aihara…). Poderiam ter aproveitado o conteúdo do álbum, se bem que faltariam os temas de Akuma, Fei Long, Cammy, T. Hawk e Dee Jay (o tributo não era Super), sem esquecer das irregularidades, não é mesmo Takenobu Mitsuyoshi e o nauseabundo “Ryu Stage”? Aquilo não é uma homenagem, e sim um desatino… Se o álbum fosse feito hoje tenho certeza que o resultado sairia muito melhor com a H.

Obrigado ao Fabão, que me passou a notícia.

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14 Responses to “Trilha de SSFIITHDR terá remixes de fãs”


  1. 1 geraldofigueras 23/07/2008 às 3:58 pm

    Os remixes do OC são bons para serem remixes do OC, e não para compor a trilha do jogo. São samples batidos e arranjos falsos demais para entrarem no jogo, e não vi nenhuma releitura criativa o suficiente para agradar tanto o Sr. Jiminez. Se ainda fosse o remix rock de Star Light Zone…

    A iniciativa é interessante, e traz alento a todos os compositores que fazem o trabalho pela paixão. Mas depois de tanto tempo de espera, tanta hype, tanto marketing, novos arranjos sintetizados em um Pense Bem ou Meu Primeiro Gradiente não condizem com a proposta do novo SF.

    Que não façam besteira.

    E que me deixem tirar o turbo do jogo!!!!

  2. 2 geraldofigueras 23/07/2008 às 4:00 pm

    Ah, o remix do SFT para o Ryu é realmente uma piada horrenda, digna de esquecimento eterno. Mas eu sempre conto com o velho amigo Alexei para resgatar pontuadamente os demônios sonoros do passado heheehe

  3. 3 Alexei Barros 23/07/2008 às 4:14 pm

    HUUAHUAHUAHUAHU!!! Não se preocupe, sempre estarei aqui para relembrar as porcarias antigas! :D

    Muito interessante o seu comentário, Geraldo, e concordo com tudo o que você disse. Só um detalhe que eu esqueci de comentar é que o jogo também terá opção para ouvir as músicas originais pelo menos.

  4. 4 Igor 23/07/2008 às 6:53 pm

    O OCremix é uma iniciativa muito interessante, mas, realmente, Blood on the Asphalt não é um dos melhores trabalhos deles. Fico curioso mesmo pra ver como ficaria o Donkey Kong Country nos remixes deles!

    Aliás, sobre a iniciativa, é um tanto “não queremos gastar com isso”, por parte da Capcom, já que deve ter saído bem mais barato que pegar compositores renomados. Porém, acho legal, independente da qualidade desse trabalho em si, dá chance de novas caras aparecerem no mercado, e renovação é sempre bom…

  5. 5 Gilberto Tensai 23/07/2008 às 7:13 pm

    Poxa cara, para um jogo que não tem tanta importancia devido o foco em SF IV acho a iniciativa valida.Ta certo q a maioria dos Remix são zuados, mas o do Fei Long (Flying Heaven)é uma dos melhores Remix do OCremix poxa, esse passa .

  6. 6 Fabão 23/07/2008 às 8:25 pm

    Lembro de estar analisando os vídeos do jogo outro dia com você, Mestre Barros, e ter uma impressão negativa dos temas remixados. De todos os que encontrávamos. Agora a impressão inicial se justifica.
    Eu nunca fui fã do OCRemix, e utilizar faixas dos usuários em um jogo profissional foi, para mim, uma decisão muito equivocada. Com tantos exemplos bons de revivals sonoros por aí… -_-

  7. 7 Alexei Barros 23/07/2008 às 11:38 pm

    @ Igor

    O Kong in Concert gostei mais, só que não deixa de ter alguns remixes medonhos. Mas sou fã da “Beneath the Surface”, remix da “Aquatic Ambiance”.

    Sobre a renovação, tem toda a razão Igor. Porém, acho que os caras novos que você se refere bem que poderiam ser profissionais mesmo.

    @ Gilberto

    Eu cheguei a ler uma entrevista com o quarteto que comanda o OC Remix, mas não me recordo de o tema do Fei Long ter sido mencionado. Na conversa eles comentam o processo de aprovação de algumas músicas, e é interessante notar que a Capcom exigiu a manutenção do tempo das músicas originais nos remixes.

    @ Fabão

    Falou tudo, mestre Fabão. “Com tantos exemplos bons de revivals sonoros por aí… -_-“. Um dos responsáveis pela trilha remixada foi indagado sobre a razão para a Capcom não aproveitar o Street Fighter Tribute (imaginou lutar em Las Vegas ao som da “M. Bison Stage” do Yuzo Koshiro? Aliás, já escutei nessa semana :D ) e um dos motivos possíveis é que o projeto do remake é 100% feito pelo estúdio Backbone Entertainment e pela Capcom americana… Vai saber… =/

  8. 8 geraldofigueras 24/07/2008 às 1:06 am

    O Street Fighter Tribute é muito inconstante, mas tem coisas boas. Certamente daria pra trabalhar em cima de algumas músicas.

    Bem citado, Koshirão sabe o que faz. Mas quanto ao remix mencionado, eu ficaria mais satisfeito em ouvi-lo na balada do que no próprio jogo hehehe. Mas to nem ai, entrega pra ele arranjar todo o SF que certamente sai algo antológico. Melhor que isso só orquestrado (e com a Dahlia de personagem secreta!)

  9. 9 Alexei Barros 24/07/2008 às 10:09 am

    De qualquer forma, o resultado do Street Fighter Tribute é muito melhor do que o Gradius Tribute, em que convocaram muitos músicos obscuros e poucas (nesse caso, uma ou duas) músicas se salvam.

    E eu achando que a maldita da Dahlia já havia sido derrotada, hehe…

  10. 10 Larry “Liontamer” Oji 26/07/2008 às 12:32 am

    Too bad some of you did not like the OC ReMixes for the HD Remix soundtrack. Luckily for us, most of the fan feedback worldwide has been very positive, both for Blood on the Asphalt and our work for HD Remix, with fans requesting to purchase the HD Remix soundtrack. Hopefully when you hear the finished soundtrack, the negative opinions among you will change and you will feel these pieces fit well in the game. If not, there is always the original soundtrack to listen to. Thanks for the comments!

    Larry “Liontamer” Oji
    Head Submissions Evaluator, OverClocked ReMix
    Creator, VG Frequency
    Staff, VGMdb
    http://www.ocremix.org
    http://www.vgfrequency.com
    http://www.vgmdb.net

  11. 11 Alexei Barros 26/07/2008 às 2:24 pm

    @ Liontamer

    I would never imagine that someone from the OC Remix would comment here, and I am thankful for the comments. In Brazil, the Street Fighter II soundtrack is extremely popular and therefore we fans are very exigent with the remixes. Street Fighter Tribute, for instance, that congregated some legends of the game music isn’t unanimity. I am anxious to hear the final result of HD Remix and wait that you and the staff of the OC Remix can provide us an interview to know more details of this inedited experience of game music.

    Greetings!

  12. 12 Renato 30/07/2008 às 11:52 pm

    Se você acha que os remixes deles não são dignos do jogo, recomendo checar o “Voices of lifestream”, que é remix das músicas do FFVII.

    Motor Crazycicle TINHA QUE ESTAR NO JOGO!

    Ah, um alô pro Claudio!

    And nice work on getting OCRemix to post here, it´s always nice to know that your work matters!

    Keep up with the good work, both Hadouken and OCRemix.


  1. 1 The Screamer lança álbum oficial « Hadouken Trackback em 14/01/2009 às 4:53 pm
  2. 2 Projeto de DKC2 do OCRemix terá a participação de três compositores profissionais – incluindo o autor da trilha original « Hadouken Trackback em 07/11/2009 às 6:06 pm

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