Textos categorizados 'Monster Hunter'

Os cameos de Asura’s Wrath – o jogo que é um anime e vice-versa

Por Claudio Prandoni

Gosto de franquias novas nos games. Especialmente quando buscam inspiração em fatos históricos ou mitologia, pois geralmente rendem releituras bacanas – e interativas! – que ajudam a apresentar essas paradas para novas gerações e revitalizar representações antigas.

De maneira particular, fico feliz também quando é a Capcom envolvida na produção.

Por mais que seja questionável a “Fantástica Fábrica de Continuações” que ela estabeleceu com seus Street Fighter, Mega Man, Resident Evil e afins da vida, quando decide investir em marcas novas ela coloca muitas fichas na parada, como fez com Okami, Zack & Wiki, God Hand e até um pouquinho antes com Onimusha e Devil May Cry – todos títulos de qualidade altíssima (ok, o God Hand não é lá unanimidade, mas não deixa de ser um game de proposta bacana e inusitada).

Asura’s Wrath é o mais novo integrante dessa trupe, com seu caldeirão efervescente de ficção científica e elementos de religiões orientais e uma ousada e arriscada proposta de mesclar narrativa exagerada ao melhor estilo anime (e com pouquíssima interação) com trechinhos de pancadaria desvairada, à la Górouór God of War e similares e genéricos.

De cara, Asura já consegue espaço no panteão de figuras marcantes da Capcom. Parece um primo invejoso do Kratos – aquela história de cara cheio de raiva que busca vingança contra os deuses não é exatamente nova -, mas funciona.

Comentários à parte (eles serão servidos após o pulo intergaláctico, para evitar spoilers e tal), é um jogo divertido e que transborda personalidade. Feito pela equipe da CyberConnect2, dos excelentes jogos de luta do desenho animado Naruto, não deixa de lado também o DNA Capcom de ser e apresenta intervenções sutis de figurinhas queridas da empresa.

Entre um episódio e outro do game, sequências com ilustrações narram momentos importantes da trama. Com a alavanca analógica do controle é possível xeretar os cantos desses desenhos e encontrar coisas bacanas, saca só:

A eterna Amaterasu, de Okami; um gatinho soldado ou coisa, de Monster Hunter; e um Blanka, de Street Fighter (sério? não diga!). Aliás, repare: não é qualquer Blanka, mas sim o bonequinho que Yoshinori Ono, atual produtor da série, carrega para os quatro cantos do planeta.

Ah, tem um quarto quadrado aí, mas não tenho certeza absoluta da referência: os soldados malvados parecem estar imitando poses do Dhalsim, como o clássico parafuso (ou pirulito, depende do fliper que você frequentava).

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Brasileiro cria mangá próprio de Monster Hunter

Por Claudio Prandoni

Busque no seu conjunto físico de sinapses e neurônis conhecido como célebru Cerberus Mother Brain cérebro: em julho do ano passado comentei por aqui sobre o Rafael Françoi, nosso amigo e leitor brasileiro que emplacou no blog da Capcom uma fantástica arte sobre um monstro fictício para a série Monster Hunter – o Great Woullank.

Rafael agora dá um passo além e começou a produzir por conta própria um mangá sobre a franquia!

Basta clicar aqui ou na imagem acima para ler a primeira parte do Monster Hunter Chronicles – por ora disponível apenas em inglês, mas uma tradução já foi prometida pelo Rafael.

Ah, e não deixe de visitar a galeria digital do cara no deviantART com muitas outras ilustrações excelentes dele!

“Moving Sacred Mountain ~ March for the Hero” – Monster Hunter (Monster Hunter 5th Anniversary Orchestra Concert)

Por Alexei Barros

O órgão de tubo (seja o timbre sintetizado ou o próprio) é amplamente utilizado em músicas de games, mas pouco usado em concertos. Foram raras as vezes em que isso aconteceu, como no Fourth e Fifth Symphonic Game Music Concert e Symphonic Fantasies, entre outros. Isso ocorre por razões óbvias de logística, já que o próprio anfiteatro deve comportar o instrumento.

O Monster Hunter 5th Anniversary Orchestra Concert, que aconteceu no Tokyo Metropolitan Art Space, foi uma dessas ocasiões. O quarto segmento abre com o som sombrio do orgão – o detalhe das mãos da organista são exibidos no telão –, abrindo o espaço para a orquestra conferir o clima militar pontuado pela caixa de bateria em “Moving Sacred Mountain”. Por essa característica nota-se que o arranjo é de Hayato Matsuo. Porém, um pouco nesta, mas sobretudo na “March for the Hero” fica a sensação de que um coral poderia ser implementado – não se o concerto fosse nesse local, uma vez que não haveria espaço no palco, totalmente ocupado pela Tokyo Philharmonic Orchestra –, dados os timbres de vozes da original. Ainda assim, a performance é soberbamente executada e magnificamente registrada no DVD:

“Moving Sacred Mountain” ~ “March for the Hero”

“Proof of a Hero” – Monster Hunter (Monster Hunter 5th Anniversary Orchestra Concert)

Por Alexei Barros

Os mesmos solidários que desembolsaram 9440 ienes (por volta de 184 reais, sem impostos nem nada) para adquirir a versão limitada de Monster Hunter Tri fizeram o grandessíssimo favor de subir todos os 13 segmentos do Monster Hunter 5th Anniversary Orchestra Concert no YouTube, lembrando que o DVD está disponível somente nesse pacote e não será vendido, pelo menos por enquanto, separadamente.

Fico me perguntando porque a Suleputer (publicadora dos álbuns da Capcom) não o faz, uma vez que a gravação do concerto está excepcional, com diversos ângulos de câmera – melhor até do que o Gyakuten Meets Orchestra. Você sabe como é difícil as apresentações de games serem registradas profissionalmente, quanto mais as japonesas, por isso não poderia deixar passar a oportunidade em branco, mesmo sendo pouco familiarizado com as trilhas musicais da série Monster Hunter.

Também por somente ouvir ou então ver fotografias (quando muito), acabo não tomando as reais dimensões dos concertos. Aqui, em especial, é de ficar maravilhado com a grandiosidade e a competência da Tokyo Philharmonic Orchestra e a magnitude do Tokyo Art Metropolitan Space.

O vídeo que separei é o mais icônico tema da série, “Proof of a Hero”, o décimo número da apresentação, típico de música de cinema, arranjado por Shiro Hamaguchi (principal arranjador dos concertos de Final Fantasy) que fora executado anteriormente no Press Start 2006 e 2008. Por enquanto vai só esse, mas dá vontade de publicar todos os restantes (claro que com bastante intervalo de tempo entre um e outro).

CD e DVD do concerto monstruoso

Monster Hunter 5th Anniversary Orchestra Concert ~Shuryou Ongakusai~Por Alexei Barros

Quando aconteceu o Monster Hunter 5th Anniversary Orchestra Concert dia 6 de maio, disse: “Não foi anunciado o lançamento da gravação em CD ou DVD, mas duvido que a Capcom perderia uma oportunidade dessas”. E a Capcom não perdeu a chance mesmo, ainda que de uma forma não-convencional.

O CD Monster Hunter 5th Anniversary Orchestra Concert ~Shuryou Ongakusai~ que contém os 13 segmentos executados no concerto, foi revelado há certo tempo (esperava ao menos pela capa do álbum), e sai dia 19 de agosto. O DVD Monster Hunter 5th Anniversary Orchestra Concert ~Shuryou Ongakusai~ + Monster Hunter 3(tri) Development Footage, por sua vez, só pode ser conseguido na compra da edição limitada do recém-lançado Monster Hunter 3 (tri-) para Wii, que recentemente abocanhou o 11º 40/40 da Famitsu.

O mais habitual seria imaginar que o DVD traz flashes do concerto, nada muito substancial. Ledo engano. O concerto está na íntegra, com todos os 13 números. Entre os arranjadores, há dois com experiência em Final Fantasy: Shiro Hamaguchi, o principal orquestrador dos concertos da série na década de 2000, e Hayato Matsuo, um dos compositores de Final Fantasy XII.

Além disso, o DVD mostra os bastidores da trilha do Monster Hunter Tri, como o jogo ficará conhecido nos EUA. A gravação ocorreu em Praga, na República Tcheca, com performance da FILMharmonic Orchestra Prague, regida por Adam Klemens, que participou como arranjador e orquestrador de diversos segmentos da série alemã Symphonic Game Music Concert e do Symphonic Shades. O mundo é realmente pequeno. Também há depoimentos dos compositores Tadayoshi Makino e Yuko Komiyama, em japonês, evidentemente.

Grato ao Fabão por algumas informações.

[via VGMdb]

Artwork do dia: brasileiros no blog da Capcom, again!!

woullank

Por Claudio Prandoni

Embarque na Epoch comigo e relembre: lá no longínquo final de março de 2008 o meu, o seu, o nosso Hadouken foi citado no blog da Capcom por conta da entrevista que fizemos com um dos produtores de Apollo Justice: Ace Attorney.

Agora, outro conterrâneo canarinho consegue espaço na casa do Mega Man e veio de pronto dividir com a gente a boa nova. Trata-se do leitor Rafael Françoi.

Nas palavras dele, “a história é a seguinte: semana passada o blog da Capcom lançou um concurso em que as pessoas deveriam mandar ideias de novos monstros da franquia Monster Hunter. Como sou extremamente vidrado nesse jogo resolvi participar. Passei o final de semana praticamente como um zumbi, mas consegui terminar e enviar a tempo.

Eis que quando chego em casa depois de um dia inteiro de trabalho e estudos me deparo com meu desenho na página inicial do blog da Capcom! Quase tive um ataque do coração! Tá certo que os prêmios não são lá essas coisas, mas fiquei muito feliz!”

Essa imagem que ilustra o início do texto é exatamente o Great Woullank, criatura concebida pelo Rafael e que foi premiada pela Capcom. Logo abaixo você confere um rascunho da criatura em ação e no próprio post do blog da Capcom uma descrição apurada das características do monstro.

unfinished-sketch

Pena que a tag “Those Crazy Brazilians” não entrou na ativa novamente. Ah, em tempo: lá na comunidade de blogs da Capcom você pode encontrar a página pessoal do Rafael, com alguns tantos desenhos (inclusive um de uma moça chamada Loreley que para mim é uma versão secreta e medieval da Samus Aran).

Parabéns pela conquista, Rafael!

Monstruosamente popular


Por Alexei Barros

Quase passou batido pelo radar hadoukeniano, mas antes atrasado do que nunca: no último dia 6 de maio, em plena quarta-feira, o Monster Hunter Orchestral – 5th Anniversary Concert foi realizado no Japão e, pelas fotos, me impressionou pela avassaladora popularidade da série.

Não espanta que montanhas e montanhas de gente se aglomerem para assistir shows ou concertos de franquias como Final Fantasy, há mais de 20 anos no mercado, agora para uma novata de somente cinco anos eu fico surpreso. Além do público numeroso que lotou o Tokyo Metropolitan Art Space, que, como disse, abrigará o Press Start 2009 em agosto, a presença de estrelas nipônicas no mezanino como Yasunori Mitsuda, Yoko Shimomura, Kenji Ito e Masahiro Sakurai, todos sem nenhum tipo de relação com a série, mostram o quanto Monster Hunter é representativo e, claro, lucrativo no Japão.

A Orquestra Filarmônica de Tóquio, sob a regência de Hirofumi Kurita, executou 13 músicas, sendo que as duas últimas foram bisadas. As faixas foram recriadas o mais próximo possível das originais, com a performance ao vivo de instrumentos atípicos: flauta de bambu indiana tocada por Koji Ezaki, bouzuki por Satoshi Yamamoto, uhd por Masahiko Fuyubayashi e a tabula por Kondoh Ikuo. Por fim, a vocalista Ikuko Noguchi cantou em “Song Sung to the Spirits” e “Hunter, Go Forth”. Não foi anunciado o lançamento da gravação em CD ou DVD, mas duvido que a Capcom perderia uma oportunidade dessas.

Abaixo, o repertório com link para as versões originais (menos a do Monster Hunter 3 (tri-), ainda não lançado), embora não vou esconder que não achei as músicas tão espetaculares assim à primeira vista.

Set list:

01 – “Monster Hunter” (Monster Hunter)
02 – “Awakening” (Monster Hunter)
03 – “A Glint in the Eye -The Hunted-” ~ “Lioleus / Howling” ~ “Monoblos / Crimson Horns” (Monster Hunter)
04 – “Moving Sacred Mountain” ~ “March for the Hero” (Monster Hunter)
05 – “Village of Deeply Blessed People” (Monster Hunter 2)
06 – “A Black Shadow Dancing in the Storm ~ Kushaldaora” ~ “Queen of the Blazing Kingdom – Teo Teskator & Nana Teskatori” (Monster Hunter 2)
07 – “Song Sung to the Spirits” (Monster Hunter 2)
08 – “Theme of Pokke Village” (Monster Hunter Freedom 2)
09 – “The Roaring Dragon Bares His Fangs – Tigarex” ~ Red Afterglow Running in the Darkness – Nargakurga” (Monster Hunter Freedom 2)
10 – “Proof of a Hero” (Monster Hunter)
11 – “生命ある者へ” (Monster Hunter 3 (tri-))
12 – [Bis] “Cute Ailu” (Monster Hunter Freedom)
13 – [Bis] “Hunter, Go Forth” (Monster Hunter 2)

[via Capcom e Game Watch]

Anunciado concerto de Monster Hunter


Por Alexei Barros

Como comentei em outras oportunidades, para mim o formato de apresentações de game music com várias franquias tende a ser menos frequente. A chance de publicação do CD da gravação diminui drasticamente por causa dos direitos autorais. É desanimador que um concerto seja preparado com esmero e todo o trabalho se perca no tempo.

Sendo assim, restam os concertos temáticos de uma empresa, de uma série ou de um compositor. Mas não é qualquer série que tem a significância musical e popularidade que justifique a realização. Dragon Quest e depois Final Fantasy comprovaram isso, e nos deixaram com a impressão que seriam as únicas.  Esse panorama mudou com o Orchestral Pieces from Lost Odyssey & Blue Dragon (2007), em parte pela fama de Nobuo Uematsu, e principalmente com o Gyakuten Meets Orchestra, exclusivo da série Ace Attorney, em suas três edições em 2008.

Parecia ter acabado aí, mas 2009 é a vez de Monster Hunter. Monster Hunter? Compreensível, afinal é extremamente conhecida no Japão, como comprovou a inclusão de “Proof of a Hero” no set list do Press Start 2006 e a reprise em 2008. Para comemorar os cinco anos da série, o Tokyo Metropolitan Art Space abrigará no dia seis de maio de 2009 duas apresentações de MH, a primeira à uma da tarde e a reprise às seis locais, do maestro Hirofumi Kurita e da Orquestra Filarmônica de Tóquio, os mesmos do Gyakuten Meets Orchestra. A presença da cantora Ikuko Noguchi foi confirmada, ela que teve performance vocal em Monster Hunter 2. Há ingressos de 5800, 6800 e 7800 ienes, e estarão à venda no site da Capcom a partir do dia 14/02, na Eplus de 18/02 a 25/02 e na Lawson Ticket de 27/02 a 06/03.

Agora raciocine comigo: Ace Attorney em 2008, Monster Hunter em 2009… E em 2010? Mega Man? Street Fighter? Resident Evil? Onimusha?

Agradecido ao mestre Nippon Fabão pela descoberta via Twitter e pela tradução das informações.

[via SEMO, Capcom, Famitsu e Gpara]

Press Start 2008: o retorno de Monster Hunter

Por Alexei Barros

A mais recente inclusão no set list do Press Start 2008 não é tão significativa, pelo menos para mim, quanto às duas anteriores. Imagino que o mesmo não pode ser dito aos japoneses, que devem estar em êxtase, afinal a série da Capcom é bem popular por lá. Monster Hunter já havia sido apresentado no PS 2006, com a música “Proof of a Hero” do primeiro para PlayStation 2, mas se ausentou do PS 2007. Acredito que não seja a mesma, tendo em vista as continuações, inclusive a vindoura, Monster Hunter 3, que era uma exclusividade do PlayStation 3 e migrou para o Wii.

No post do anúncio, escrito por Nobuo Uematsu, além de dizer que o tema do comercial do jogo é bem cativante, há algumas curiosidades em torno do compositor Masato Koda para comprovar mais uma vez como o planeta é pequeno (“O mundo é habitado por 100 pessoas, o resto é NPC”, já dizia o Bueno).  Koda, ex-Capcom e um dos tecladistas da banda The Star Onions, que toca músicas do Final Fantasy XI, é colega de faculdade do Tomoaki Watanabe, também conhecido como mr. goo, o tenor que cantou no concerto VOICES music from Final Fantasy e as músicas “The Skies Above” e “Darknes s and Starlight” do segundo e terceiro álbuns dos Black Mages.

Ainda acerca do Koda, um nome desconhecido por mim até então, é impressionante como o seu currículo é variado (Resident Evil Outbreak, Devil May Cry 1 e 2, Wild Arms the 4th Detonator, Vth Vanguard e XF e outros), sem falar que ele também participou do Super Smash Bros. Brawl com três  arranjos.

Novamente grato ao Fabão pela tradução.

[via PRESS START]

Set list até o momento:

01 – Wild Arms
02 – Super Mario Galaxy

Aperte start para ouvir

Por Alexei Barros

Recentemente descobri a existência do Press Start ~ Symphony of Games ~, concerto de game music tocado pela Tokyo City Philharmonic Orchestra em setembro de 2006 no Japão e  planejado por Nobuo Uematsu, Shogo Sakai, Masahiro Sakurai, Kazushige Nojima e Taizo Takemoto. Compareceram ao espetáculo Shigesato Itoi, Masato Kouda, Tetsuya Shibata, Koji Kondo e Michiru Oshima.

Tive a oportunidade de ouvir uma gravação de áudio amadora do concerto (popularmente conhecida como bootleg) realizado no Bunkamura Orchard Hall em Tóquio. Depois de conhecê-lo, minha impressão de que o repertório do Video Games Live é incompleto aumentou ainda mais, se bem que o set list ideal demoraria várias horas para ser executado. Enquanto as outras apresentações não aportam no Brasil, como o PLAY! A Video Game Symphony, por exemplo, que também faz turnês pelo mundo, vou usar o VGL como referência. Curioso notar que se comparado com o VGL, o Press Start tem apenas uma música em comum, que é o tema do Metal Gear Solid 2.

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