Posts Tagged 'Kouhei Tanaka'

Press Start 2012 anunciado; supremacia portátil na primeira meia-dúzia de seleções

Por Alexei Barros

Vem ano, passa ano e chega essa época temos o quê? Anúncio de uma nova edição da série japonesa de concertos Press Start. Em 2012, isso aconteceu mais de um mês atrás, mas venho reparar essa falta. Para não ficar um post muito grande com todos os números do programa anunciados até agora, vou respeitar a ordem de atualizações em posts avulsos.

Como em 2011, serão três apresentações. As duas primeiras vão ocorrer em Tóquio no Bunkamura Orchard Hall dia 23 de setembro, às 14h00 e 18h30 locais, ambas com Taizo Takemoto na regência da Tokyo Philharmonic Orchestra. A última vai ser bem depois, dia 10 de novembro, em Nagoya, no Chukyo University Civic Center Cultural Hall. Takemoto voltará à condução, regendo a Nagoya Philharmonic Orchestra.

Como sempre há jogos japoneses recentes no programa, e a primeira rodada de atualizações serve quase como um parâmetro de tendências da indústria nipônica de games: quatro dos seis selecionados são de títulos para portáteis.

- “Save the Princess Famicom Medley”

Diria que a equipe organizadora do Press Start já foi mais criativa nas temáticas dos medleys – gostava especialmente dos que agrupavam jogos por gêneros ou produtoras. Neste segmento, a intenção é reunir músicas de jogos do Famicom que tenham o mote de salvar a princesa. Seria leviano dizer que são todos daquela saudosa geração dos 8-bit ou a maioria, mas, sem forçar a memória, dá para lembrar uma infinidade. Entre os títulos, temos “surpresas”, como Super Mario Bros. e The Legend of Zelda. Sinceramente, consegui compreender pouca coisa aproveitável do texto de revelação do Kazushige Nojima. A única informação, talvez não tão interessante assim, é que alguns desses jogos são conversões de arcades da época.

- Kid Icarus: Uprising: “Chapter 12: Wrath of the Reset Bomb”

Kid Icarus, o original de NES, foi tocado no bis em 2011, uma lembrança em virtude da iminência do lançamento de Kid Icarus: Uprising. O jogo do Nintendo 3DS veio, tirou 40/40 na Famitsu, a desenvolvedora Project Sora acabou e a trilha sonora é formidável. Não poderia ser diferente, considerando os envolvidos. Só a nata: Noriyuki Iwadare, Motoi Sakuraba, Masafumi Takada, Yasunori Mitsuda e Yuzo Koshiro. Dentre tantas músicas magistrais, a escolhida é assinada por este último, o Koshirão para os mais íntimos. A “Chapter 12: Wrath of the Reset Bomb” já é orquestrada por natureza e valerá a experiência para quem estiver lá in loco mesmo. Pelo pouco que entendi no texto do Masahiro Sakurai, a mente por trás do Uprising, ele enalteceu o fato de que a música muda de pegada ao longo das viagens aéreas. Para representar isso, a faixa selecionada não poderia ser melhor, porque parece que são umas cinco músicas em uma tamanha a variação de motivos na mesma peça. Confesso que, das que me recordo, a “Chapter 15: Mysterious Invaders”, também do Koshiro, foi a que mais me impressionou, mas poderia perder graça ao vivo sem os efeitos eletrônicos.

- Gravity Rush

Conhecido por Gravity Daze no Japão, o jogo do PS Vita acabou empolgando tanto o Shogo Sakai que ele quase se esqueceu de falar da trilha sonora no texto do anúncio. Como nenhuma música foi citada especificamente, tudo leva a crer que será um medley. O autor, Kouhei Tanaka, é pródigo em fazer faixas que misturam orquestra e banda não só em jogos (as trilhas da série Alundra são dele), como também em animes e tokusatsus. Inclusive ele é o compositor do Flashman, e a espetacular “Star Condor, Take off!!” mostra bem isso o que comentei da mescla de instrumentos. O número do Gravity Daze promete. Faixas boas não faltam: a faixa-título “Gravity Daze” (bela virada com a entrada da bateria), “Clearly Dangerous” (guitarras em destaque… e o que é aquele saxofone rouco?), “Trump Card” (a pompa, a glória), entre outras. O jogo inclusive já foi tocado no Video Games Unplugged: Symphony of Legends.

- God Eater: “God and Man Vocal Ver.”

Curioso esse jogo só aparecer agora, sendo que, no Japão, foi lançado em 2010. Apesar de não considerar a obra-prima do talentoso compositor Go Shiina, é uma boa escolha. Embora eu ache que seleção melhor, depois do Tales of Legendia, seria o Mr. Driller Drill Land. Mas uma coisa de cada vez. A canção escolhida é a maravilhosa “God and Man Vocal Ver.”, interpretada pela australiana Donna Burke, que havia cantado a “Heaven’s Divide” (MGS: Peace Walker) no Press Start 2010. De acordo com Masahiro Sakurai, a música foi usada em comerciais e até foi nomeada na categoria “Melhor canção original de videogame” no Music Award Hollywood 2010. Isso pode ser considerado uma façanha para uma composição japonesa, visto que esse tipo de premiação ocidental ignora o oriente, como se, atualmente, apenas compositores americanos e europeus fossem bons.

- The Legend of Zelda: Skyward Sword: “Skyward Sword Main Theme”

De novo Zelda, mas, pela primeira vez, Skyward Sword. Ainda na onda dos 25 anos da série comemorados no The Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony, o Press Start 2012 vai mostrar a “Skyward Sword Main Theme” (aquela do trailer, da Zelda’s Lullaby ao contrário), executada como bis no concerto comemorativo. O maestro Taizo Takemoto, que assinou a revelação, foi quem regeu inclusive a apresentação no Japão da turnê. Muito legal isso tudo, só não entendo por quê, falando da Nintendo, a resistência às músicas de Metroid e Donkey Kong.

- Nora to Toki no Koubou: Kiri no Mori no Majo

Assim como o Super Nintendo, o DS possui uma safra gigante de J-RPGs nunca lançados no ocidente, o que também ajuda a criar a sensação nesta geração de que há uma escassez desse gênero que foi tão prolífico no PlayStation. Lançado em 2011, Noora to Toki no Koubou: Kiri no Mori no Majo é um RPG da Atlus o qual nunca tinha ouvido falar antes do Press Start 2012, mesmo constatando que a trilha sonora é criada pela Michiko Naruke, a compositora principal da série Wild Arms. As faixas têm estilo celta e, sabendo você que não me embeveço tanto com esse tipo de música (claro, sempre há exceções), ouvi a OST inteira, mas não arriscaria apontar uma que se destaque. Tá bom, uma vai: “Everyday Lifestyle”. Pela paz e serenidade, fica no ar um clima bem pastoral, do campo. Uma novidade? Não entendi o que o Shogo Sakai disse no site. De todo modo, foi uma boa seleção para dar variedade ao programa.

[via PRESS START]

“Geki! Teikoku Kagekidan” – Sakura Wars (Kouhei Tanaka Sakka Seikatsu 30 Shunen Kinen Concert)

Por Alexei Barros

Uma coisa muito importante que esqueci de mencionar quando falei da trilha do End of Eternity sobre o Kouhei Tanaka é que recentemente, no dia 25 de fevereiro, foi lançado o Kouhei Tanaka Sakka Seikatsu 30 Shunen Kinen Concert ~Special DVD Sakura na Yoru~, que comemora três décadas de carreira do compositor. Ainda não consegui descobrir exatamente quais músicas foram executadas. Fico na curiosidade porque ele possui um currículo que se destrincha principalmente em trilhas de animes, mas também de games. Não por menos os segmentos do Lennus, Lennus II, Tengai Makyou e Bounty Sword do Orchestral Game Concert 3, 4 e 5 foram arranjados e conduzidos pelo próprio.

Mas, definitivamente, Kouhei Tanaka é notório pela franquia Sakura Wars (Sakura Taisen no Japão), que só veio aparecer em um concerto de game music no Press Start 2007. E não podia faltar na apresentação comemorativa com a mesma “Geki! Teikoku Kagekidan”, com direito a Kouhei Tanaka ao piano e coreografia das vocalistas. Lembrou um pouco os musicais do Ace Attorney. Porém, faltou o solo de guitarra da original…

Minha versão favorita do tema ainda é a “Geki! Teikoku Kagekidan”, que não tem vocal, presente no álbum Ani-Jazz 1st note da Tokyo Brass Style, uma big band formada somente por mulheres.

End of Eternity OST: Motoi Sakuraba e Kouhei Tanaka em seis discos


Por Alexei Barros

Apesar de ainda não ter feito uma menção sequer, estava ansioso por este dia 24 de março, porque hoje sai a trilha sonora do recém-lançado RPG da tri-Ace para PlayStation 3 e Xbox 360, Resonance of Fate, conhecido como End of Eternity no Japão.

Se menciono tri-Ace automaticamente surge o nome do monstro incansável Motoi Sakuraba. Prossegue. Mas desta vez ele veio acompanhado de Kouhei Tanaka, o compositor principal da série de games e animes Sakura Wars e também da abandonada série Alundra. Dessa combinação inusitada temos as empolgantes músicas do Sakuraba no estilo rock progressivo e as divinas faixas orquestradas do Tanaka. Minha expectativa ficou alta pelo que ouvi no disco promocional Resonance of Sounds -End of Eternity Special Sound Track-. Destaco do Tanaka, “The beginning of eternity” , com reminiscências de Guerra nas Estrelas, enquanto que “Irruption” mostra um Sakuraba mais inspirado do que a média.

O que mais causa espanto na End of Eternity Original Soundtrack, como se vê pela foto, é a quantidade espantosa de CDs para a trilha de um jogo apenas: inacreditáveis seis discos. Não fiz um levantamento apurado para saber se é a maior de todos os tempos, mas lançamentos colossais recentes não eram tão grandes, por exemplo BAYONETTA Original Soundtrack e Okami Original Soundtrack, ambas com cinco discos. O Super Smash Bros. Brawl facilmente desbancaria qualquer uma se a Nintendo não fosse tão indolente. Bom, o álbum sai por 5040 ienes, quase 98 reais sem impostos. Número de catálogo: KDSD-00358~363.

Quem sabe não me animo e faço um post depois que conferir. Enquanto isso confira a abertura para atiçar a sua curiosidade caso já não tenha acontecido:

[via Famitsu]


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