Arquivo para a categoria 'Super Smash Bros. Brawl'

“Super Smash Bros. Brawl: Main Theme” – SSBB (VGL 2008)

Por Alexei Barros

“Super Smash Bros. Brawl: Main Theme” no Video Games Live 2008? Apenas solo de piano. Para mim é uma inclusão completamente mandraque, que mal consigo chamar de novidade. Certo, é bacana a performance do Michael “Gustavo Hitzschky” Gluck, o Piano Squall, mas no meu modo de entender o único concerto a tocar verdadeiramente o “Super Smash Bros. Brawl: Main Theme” é o Press Start 2007. E foi além. Não contente em reunir os cantores originais Ken Nishikiori e Oriko Takahashi e o maestro Taizo Takemoto, ainda adotou instrumentos (como bateria e guitarra) que não estão na versão do jogo.

Seja como for:

Artwork do dia: SSBB Pixel Art

Por Claudio Prandoni

Fantástica pixel art do melhor jogo do ano - ao menos até 12 de junho. Já tinha visto ela há um tempo e outro dia o Fabio Bracht comentou comigo o quanto ela era animal, então nada mais justo do que compartilhar com os leitores e comentaristas hadoukeiros. Repare que ela tem absolutamente TODOS os personagens de Super Smash Bros. Brawl e ainda sintetiza ao centro o motivo pelo qual o game é tão bom será lembrado pela eternidade - é o jogo que tem o Mario e o Sonic trocando porrada, oras!

O autor é um rapaz espanhol, que atende na galeria  digital deviantART pelo nome de ~AbyssWolf. Ele demorou OITO meses (sim, 1 - 2 - 3 - 4 … 8!) para fazer essa belíssima ilustração que poderia muito bem estampar capas de revistas, homes de sites e, quiçá, o próprio manual do SSBB. O bacana é que ele disponibilizou alguns sprites para baixar separadamente na descrição da imagem na galeria dele, mas infelizmente alguns links estão quebrados.

Tem mais, ele é um dos mentores do absurdamente sensacional jogo de fã Card Sagas Wars, uma espécie de Smash Bros. com roupagem 16-bits com a engine MUGEN e muitos, muitos, muitos personagens mesmo. Babe com os shows de luzes dos trailers abaixo, Alexei.

Aliás, o guri manda muito bem com os tais pixels. Há outros trabalhos simplesmente fabulosos, os quais separei alguns e dedico a certas pessoas por questão de afinidade:

- Para o mestre Alexei

- Para o colega Brawler Poké-master JP Nogueira

- Para o Hitzman (ele não admite publicamente, mas FF X-2 é o FF preferido dele)

- Para o Ricardo Farah, vulgo Shaaman da redação

- Para o RPGista saudosista nintendista 16-bits Douglas Vieira

- Para mim (rá!)

SSBB Dojo R.I.P.

Por Claudio Prandoni

Conclamo vocês leitores e comentaristas hadoukeiros a apurarem os ouvidos mais uma vez e prestarem atenção ao seu redor. Ouçam com atenção… o silêncio!

Sim. Exatamente. Assim como a mudez absoluta em relação a Super Smash Bros. Brawl imperou absoluta aqui no Final Smash Hadouken assim que o jogo saiu, há mais de uma semana o grito foi calado em escala global.

A missa de sétimo dia já passou, o presunto vestiu o paletó de madeira, bateu as potas e foi dormir com os peixes (se pá tudo ao mesmo tempo) e nós aqui, insensíveis como nunca, nem prestamos nossa homenagem ao fim das atualizações do Smash Bros. DOJO!!, o site oficial da contenda intergaláctica da Nintendo.

A despedida se deu há exatos dez dias por meio de um longo e cativante post de agradecimento do diretor Masahiro Sakurai. Entre alguns dados apregoados (nada tão detalhado como o escalpe escalte Hadouken) ele diz que foram cerca de 300 posts em onze meses, sendo ao mínimo uma atualização todo dia entre segunda e quinta. Disponibilizado em sete idiomas distintos, o blog teve na melhor semana de acessos o absurdo número de 7 150 000 usuários únicos!!!

Alguém aí tem dúvidas de que foi quando revelaram o Sonic?

Enfim, para prestar minhas condolências a este companheiro de aventuras, amigo de todos os dias (afinal, só era amanhã quando o site do Smash estava atualizado!), compilei uma breve lista com os cinco momentos mais marcantes deste quase um ano de DOJO. Imagino se alguém fará uma lista sem a inclusão do Sonic ocupando uma das posições…

 1 - Vídeo do Sonic em SSBB

 

 

 2 - Diálogos hilários de Snake em Shadow Moses Island

 

 

 3 - Inclusão das Masterpieces

 

 

4 - A história completa do Subspace Emissary

 

 

5 - Lista de músicos envolvidos no jogo

 

 

Está aí. Na verdade, dava pra fazer um Top 10 fácil, fácil, mas acho que aí os itens selecionados perdem um pouco do impacto. De qualquer forma, minha lista está completa e o critério que utilizei foi “Quais atualizações me deixaram tão impressionado a ponto de mandar um e-mail para o Alexei perguntando se ele já tinha visto a atualização do site do Smash e reiterando a dúvida ‘Na boa, o que será esse jogo?’

Igualmente daria pra fazer uma listinha com as atualizações mais chatas, enfadonhas e insossas, mas considerando que a maioria delas é explicação de modos de jogos e opções - espécie de tutoriais para os novatos - então dá pra relevar.

Sem mais delongas, valeu ao Masahiro Sakurai e toda a galera que manteve o Smash Bros. DOJO!!! com atualizações cheias de fotos bacanas e o humor ingênuo do Sakurai em tantos idiomas.

See you next Smash?

Smashwork do dia: Fabão atrai Game Mewsic

Por Claudio Prandoni

Hoje de madrugada recebi um convite, melhor dizendo, um desafio de mestre Fabio Santana que ousou afrontar a fúria do Cavaleiro do Emblema Ígneo em Super Smash Bros. Brawl. Ou seja, finalmente, tive a oportunidade de enfrentar o Fabão online.

Num de nossos muitos combates, um fato raro aconteceu, ou talvez nem tanto considerando a afinidade de meu caro adversário com Game Music, as chamadas “músicas de joguinho”. Estava eu com Ike, o mestre com Link (num moderno modelito azul) e o cenário era Battlefield, aquele mais clássico que apareceu logo no primeiro trailer do jogo.

De repente… uma pokébola! Apressei-me a catar a bolota e joguei no chão para que ela abrisse. Qual não foi minha surpresa ao ver que de lá saiu Mew, o pokémon gato-fofinho-galáctico. Detalhe: as chances de ele aparecer são de 1/493!! Outro detalhe: quando o bichinho aparece, ele sobe aos céus e deixa de presente um CD de música!!

Coincidência?

Eu acho que não…

Para os curiosos, a música que o Mew Fabão me deu de presente no Super Smash Bros. Brawl foi “Battle Scene / Final Boss (Golden Sun)”, que tem arranjo do Motoi Sakuraba - um dos trezentos que ele fez pra trilha do game.

E você? Com que música o Fabão lhe agraciou no Brawl online?

Smashwork do dia: Hedgehog Kick-Ass Time

Por Claudio Prandoni

Há umas três semanas já é praticamente uma tradição: entre onze da noite e meia-noite eu e o Fabito Bracht do Continue travamos épicos combates online brawleanos. Geralmente, as lutas são protagonizadas pelos figuras acima: eu com Ike, nobre guerreiro do emblema flamejante, e Bracht com Sonic, porco-espinho ouriço azul supersônico em sua melhor aparição na nova geração até agora (e, felizmente, sem virar lobisomem aqui).

A foto acima foi tirada numa dessas muitas batalhas. Fomentarei aqui a rivalidade ousando afirmar que é basicamente um retrato dos confrontos: Ike e sua espada Ragnell chutando o traseiro espinhudo do Sonic.

Ao menos por um tempo foi assim - e espero que ainda dure mais um pouco. Fato é que o rapaz vem treinando arduamente, deixando tudo mais equilibrado.

De fato, as pendengas estão se tornando cada vez mais ferrenhas que estão dando frutos. Um deles é a coluna Brawleando, lá no Continue. Outros são ainda mais rivalidades virtuais, como com o Meta Knight safado do JP Nogueira e o lépido Link do Marcus Oliveira, do Blogeek.

A tendência é que cada vez mais gente se junte à parada, então se você tem um Wii, Smash Bros. Brawl e uma conexão WiFi em casa não deixe de nos mandar seu FC. Quem sabe na próxima não é você chutando o traseiro do Sonic!

“Unfinished Battle With God Syndrome” - Valkyrie Profile (Motoi Sakuraba Live Concert SO & VP)

Por Alexei Barros

Tudo conflui em Motoi Sakuraba. Uma quantidade impressionante de novidades envolveu o produtivo compositor nesses meses:

1) SSBB: conforme mostra a lista completa de músicas do Super Smash Bros. Brawl revelada recentemente, ele fez sete arranjos no total. Outros compositores AAA remixaram bem menos: Yuzo Koshiro (duas), Yoko Shimomura (três), Noriyuki Iwadare (três), Hirokazu Tanaka (duas), Yasunori Mitsuda (2), Kenji Ito (três)…

2) Projetos recentes: como o Sakuraba monopoliza as trilhas da Camelot, ele assinou as músicas do We Love Golf que, infelizmente, não conta com remixes de temas clássicos da Capcom (olha que tem o Apollo Justice nos relvados de golfe…), gravou um CD solo, Forest of Glass, e arranjou a trilha do remake Star Ocean The First Departure - já na releitura da continuação, Star Ocean The Second Evolution, foram as mesmas versões do original do PlayStation.

3) Futuros projetos: atualmente se dedica aos RPGs Infinite Undiscovery, Star Ocean 4 e Valkyrie Profile: The Acused One porque ele também compõe praticamente todas as trilhas dos jogos da tri-Ace (só do Radiata Stories que não).

Enfim, chegamos ao vídeo: se não bastasse tudo isso, ainda se dá ao luxo de fazer apresentações ao vivo. Até estranhei a ausência dele no Extra: Hyper Game Music Event 2007, que reuniu os principais nomes de game music. Já comentei isso antes e vamos de novo: o show mais recente e provavelmente o melhor, de 2006, com VP, VP2: Silmeria, SO: Till the End of Time e SO: Blue Sphere só saiu em CD. O de 2004 não possui registro, mas contou com VP: SO: Till the End of Time, SO: Director’s Cut e…Baten Kaitos! Já o de 2003, do vídeo abaixo, é o único que saiu em DVD (também foi lançado em CD) e teve as representações musicais de SO: Blue Sphere, SO: Till the End of Time e VP.

Motoi Sakuraba é circundado por dez teclados (posicionados em duas torres de quatro e uma de dois) e pelos instrumentistas Atsushi Hasegawa (baixo), que tocou no álbum 20th Anniversary Rockman 1~6 Rock Arrange Ver., e Toshihiko Nakamura (bateria). Fiquei em dúvida em qual música colocar… Acabei escolhendo o tema de batalha do Valkyrie Profile. Sei que nem todo mundo vai gostar do rock progressivo, com as improvisações e floreios e também acho que muitos sentirão a falta de uma guitarra. Porém, não deixa de mostrar a intimidade de Sakuraba com o instrumento.

RESULTADO PROMOÇÃO: Brindes Nintendo do torneio de SSBB

premioswii_small_fim.jpg

Por Claudio Prandoni

Rá! Tardo, mas não falho.

Perdão pela demora, caros leitores. Minha delonga se justifica por ocasião do duplo hype: estava assistindo novamente ao FF VII: Advent Children e tentando (veja bem, tentando) lutar online no Smash Bros. Brawl.

Sem mais firulas, eis o resultado da promoção. Antes, recapitulemos a questão a ser respondida. Ela era a seguinte:

“Que personagem third-party você gostaria que tivesse em Super Smash Bros. Brawl e como seria o Final Smash dele?”

Os escolhidos foram os figuras abaixo:

rockyrodent_smash_small2.jpgalexkidd_smash_small2.jpgguybrush_smash_small2.jpg

Basta clicar em cada imagem (ou no “Continue lendo…” ao final do post) para conferir as frases vencedoras com os respectivos Final Smashes de cada pseudo-brawler! Os autores/vencedores foram…

Rocky Rodent - Rodrigo Baptista
Alex Kidd - Geraldo Figueras
Guybrush Threepwood - Samir Bittar

Parabéns aos vencedores!
Estarei entrando Entrarei em contato com cada um para pegar os dados de envio do prêmio - sendo que escolherei aleatoriamente ao acaso de maneira randômica o que cada um levará.

Em breve, uma nova promoção aqui no Hadouken que pode fazer alguns de vocês chorarem.

Continue lendo ‘RESULTADO PROMOÇÃO: Brindes Nintendo do torneio de SSBB’

Mestre Pranda faz inveja no Joystiq e é copiado

Por Gustavo Hitzschky

Vejam vocês como os blogs gringos estão cada vez mais se baseando no Hadouken para atrair a atenção dos leitores. Não fosse suficiente a ocasião em que maestro Barros foi vergonhosamente copiado pelo Kotaku, agora é a vez do Joystiq se inspirar nesta mui humilde página.

A vítima da vez é mestre Claudio Prandoni, cuja benevolência e retidão de caráter criaram uma promoção em que serão distribuídos um pôster, boné e chaveiro. Como você já deve ter lido, a idéia é nomear um personagem que deveria estar em Super Smash Bros. Brawl e dizer como seria seu Final Smash.

Apenas dois dias após o post supracitado, sem qualquer pudor na cara imunda ou medo por plágio, o Joystiq irá sortear um jogo Super Smash Bros. Brawl. Para tanto, basta escolher um personagem que você acha que deveria estar no título, além de cumprir outras exigências. A fim de desviar a atenção do Hadouken, a galera do Joystiq vai divulgar o resultado em 26 de março, exatamente no mesmo dia em que você conhecerá o ganhador da nossa promoção aqui neste espaço.

Não precisa falar mais nada. Jamais esperaria que o Joystiq fizesse tal sacanagem com a gente. Dizem por aí que eles ficaram com tanta inveja do Hadouken que, em vez de dar brindes mais simples como os nossos, resolveram apelar e vão dar logo um jogo, e que jogo. Prova cabal de que, no universo gamístico, nada se cria, tudo se transforma.

I Torneio oficial de SSBB. Nintendo dá show, Hadouken nem tanto

ssbb_entrada_small.jpg

Por Claudio Prandoni

Apure os ouvidos e preste atenção. Sim, isso mesmo. Ouça… o silêncio!

Perceba como cessaram os posts tresloucados e ataques de fanboyismo nintendista de minha parte e por parte do maestro Barros. Só pode significar uma coisa: Super Smash Bros. Brawl já está entre nós!!

De fato. Tivemos chance de experimentar a bagaça pouco antes do lançamento e eu já conto aqui com minha cópia bonitona. Já tenho centenas de lutas registradas, todos os personagens secretos habilitados e tal. Aquela festa. Vale o mesmo pro maestro.

Contudo, comprovei neste final de semana que de nada adiantou. No sábado, dia 15, fui no Campeonato Oficial de SSSBB promovido pela Latamel por ocasião do lançamento do game nestas bandas. A competição aconteceu no prédio onde fica o escritório da Latamel em São Paulo, bem no final (ou começo, que seja) da Avenida Paulista.

Continue lendo ‘I Torneio oficial de SSBB. Nintendo dá show, Hadouken nem tanto’

Super Smash Bros. Brawl Tênis + Snake Sneaky Sneak Snaking Sneaking Sneakers

smashtenis_01_small.jpg

Por Claudio Prandoni

Não, não se trata de um modo secreto de tênis com mascotes - apesar de Sega Superstar Tennis fazer isso muito bem.

Ainda não entendo como a raça humana perpetua a idéia de fazer calçados baseados em jogos de videogame. Mas dou meu braço esquerdo a torcer: eu usaria esse aí em cima do Super Smash Bros. Brawl.

Pena que não está à venda. Quem fez foi um leitor gringo do Kotaku chamado Joseph Colon (Climber?). Parece que tem todos os personages do jogo. Eu não contei.

smashtenis_02_small.jpg

Mas isso não é tudo!

Tem também esse par de calçados (supostamente) da série Metal Gear Solid. Ao menos é o que diz no Joystiq. Confesso que não vi nada que remetesse diretamente à cria de Hideo Kojima, mas que seja, é feio do mesmo jeito.

mgssneakers_small.jpg

Próxima Página »