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Novo trailer de Prince of Persia é bonito - ainda mais do que os outros

Por Claudio Prandoni

Já expressei aqui reiteradas vezes (e ainda mais pessoalmente com aqueles os quais tive chance de conversar pessoalmente sobre a série) meu apreço pela franquia Prince of Persia e ainda mais minha expectativa em relação ao novo título que chega no final do ano.

Mesmo se não estivesse esperando nem um pouco, após o fascinante trailer acima eu o colocaria em posições altas na minha lista de games a pedir de presente para Papai Noel / leitores / amigos queridos. A trilha sonora é um tanto quanto etérea demais - lembra a mim um pouco Mirror’s Edge - mas o visual é simplesmente fantástico.

Pac-Man da Fiat

Por Gustavo Hitzschky

Assistindo ao programa CQC da Band, me deparei com uma propaganda bem bacana da Fiat no intervalo, em que eles usam como base o mais do que clássico Pac-Man. Não sei dizer se ela é recente ou não, portanto corro o risco de postar aqui algo relativamente velho. Não é uma coisa que se diga, “minha nossa, que comercial tão fabuloso”, mas vale uma conferida.

Artwork do dia: Sonic Unleashed box art

Por Claudio Prandoni

De maneira sorrateira a ilustração da caixinha de Sonic Unleashed apareceu em versão minúscula no site da SEGA, no banco de dados da Amazon e eu sem querer trombei com ela e cá a estou postando. De fato, em quatro sabores distintos: Wii, Xbox 360, PlayStation 3 e PlayStation 2. Só faltou a de DS que - rá! - deve usar a mesma ilustração.

Aliás, aproveito o ensejo para divulgar também o novo trailer de Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, RPG com o ouriço que está sendo produzido pela BioWare e - Take That! - já sai neste próximo mês de setembro. Boto muita fé  - e minha mulher tem gente que já jogou e gostou muito.

Artwork do dia: Mega Man 9 Cover Art

Por Claudio Prandoni

A turminha do barulho do Continue já postou, mas não poderia deixar a oportunidade passar batida. Mesmo sendo um jogo distribuído apenas digitalmente, Mega Man 9 ganhou essa ilustração bacanudérrima - e ao mesmo tempo absolutamente abjeta - para adornar uma suposta caixinha.

De fato, tal artwork estampa camisetas de funcionários da Capcom que estão demonstrando a nova aventura do Blue Bomber no estande da empresa. Acho fantástico como o vergonhoso e cult legado das box arts dos dois primeiros MM são resgatadas e homenageadas com maestria. As deformidades inexplicáveis do herói, a absurda pistola inexistente empunhada na mão direita, a caracterização clicê e também absolutamente errônea de Dr. Wily. Enfim, só posso dizer que quero, tanto quanto - ou até  mais - quanto quero o jogo.

Aliás, avaliando a pífia edição deste ano da E3, vejo que o que sobra de esperança em mim está depositada majoritariamente em franquias consagradíssimas e/ou com grande apelo retrô. Mega Man 9, Sonic Unleashed (se não tivesse o lobouriço creio que seria perfeito…), Prince of Persia e por aí vai. Confirmei essa minha opinião agora há pouco: vi no Joystiq que a Konami anunciou Gradius Rebirth para WiiWare. Não tem foto, vídeo, informações sobre o que exatamente será (remake ou jogo original? Tridimensional ou 2D pixelado?), entrevista nem nada, mas já fiquei empolgado.

Ah, e tem mais. Eu precisava de alguma desculpa para postar o sensacional trailer do Mega Man 9, oras bolas.

Para completar essa ode à trasheira pixelizada 8-bits, abaixo a coleção completa de box arts de Mega Man.

ICO of Persia Waker

Por Claudio Prandoni

A conferência da Ubisoft é só hoje mais tarde, só que mesmo assim o Gametrailers já divulgou antes de todo mundo o trailer de Prince of Persia que a sofhtouse francesa vai mostrar no evento.

O simples fato de ser Prince of Persia já o torna para mim um dos jogos mais esperados para o final de ano, mas a cada novo vídeo, imagem e informação divulgada eu fico mais empolgado. A nova direção artística me lembra muito a placidez e solidão contemplativas de ICO e Shadow of Colossus ao passo que o cel-shading aplicado confere personalidade própria ao game, tal qual em Wind Waker.

Fico no aguardo apenas por informações adicionais sobre o enredo. Será que o fato de preceder em muitos anos a trilogia Sands of Time implicará em referências, alusões e explicações de fatos e elementos?

Aproveitando o ensejo, uma galeria de belíssimas artworks e imagens do game - indicação do onipresente mestre Fabão. Depois do salto dimensional, a série de três vídeos com Speed Arts (exibição acelerada de um artista desenhando) do príncipe, Yorda a garota que o acompanha e auxilia e o Hunter, um dos principais inimigos da jornada.

 

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Jogos no iPhone, jogos em todo lugar

Photobucket

Por André Sirangelo

Com a chegada do iPhone 3G esta semana e o lançamento do sistema operacional Android, do Google, ainda este ano, começa a se desenhar um futuro em que todo mundo vai ter a internet e um GPS no bolso. Isso é revolucionário em tantos níveis que nem se o blog fosse só sobre isso o assunto se esgotaria. Mas tem um lado interessante da questão que talvez não esteja sendo comentado o suficiente por aí: jogos.

Lá no meu outro blog eu falo bastante de ARGs e big games - experiências que transformam o mundo real em jogo. O desafio nos últimos tempos parecia ser descobrir como esses gêneros poderiam evoluir e para onde isso tudo estaria indo. Com internet rápida, Google Maps, GPS e um sistema operacional aberto no celular (no caso do Android e também do Symbian, da Nokia, que certamente vão botar pressão na Apple para facilitar o desenvolvimento e distribuição de aplicativos), parece que ARGs e big games são uma parte minúscula de algo muito maior, que começa a tomar forma enquanto o mundo real aos poucos se transforma em uma nova plataforma de jogo.

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RESULTADO PROMOÇÃO: Guia de GTA IV

Por Gustavo Hitzschky

Iluminados leitores, perdão a demora em postar o resultado desta promoção. Há pouco estava jogando Metal Gear Solid 4 e vocês devem imaginar que é impossível ficar apenas meia hora em frente à televisão, visto que cada cut-scene leva mais ou menos este tempo.

Muitíssimo obrigado pela participação maciça de todos vocês. A criatividade da galera é realmente impressionante. Eu, por exemplo, com a minha topeirice exacerbada, jamais conseguiria bolar respostas tão geniais quanto vocês.

Após quatro horas de reunião do conselho de sábios anciãos, foi registrado em ata que o vencedor do guia de GTA IV é:

BRUNO!!!!!!!

Parabéns, meu velho. Afinal, não é todos os dias que alguém consegue escrever mais conteúdo dentro dos parênteses do que no comentário em si. Em breve, estaremos enviando vou te mandar um e-mail para que você me passe seu endereço e tudo o mais. O comentário do brother foi o seguinte, acerca do crime mais cabeludo que cometeria para levar o prêmio:

“Eu mataria o ganhador dessa promoção e me passaria por ele(excluindo o autor dos últimos 4 comentários, pq se esses comentários de m#¨¨%a ganhar é pq o responsável pela promoção sofreu um estupro cerebral e pessoas assim merecem a morte, pois em hipótese alguma sua reprodução pode ser permitida.E devo ganhar também pq cometi um crime contra a etiqueta de comentários em blogs já que o parenteses do meu comentário é maior do que o meu próprio comentário).

Aos demais, valeu, de coração. Nunca será o bastante agradecer ao guru e mestre-zen Fabio Santana, que nos cedeu o guia. E fiquem ligados, porque o Hadouken volta logo menos com mais promoções (certo, Pranda?).

LEMBRETE PROMOÇÃO: Guia de GTA IV

Por Gustavo Hitzschky

Ainda dá tempo de levar para casa o belo guia de GTA IV em mais um capítulo de nossas promoções. Lembrando que o resultado será divulgado no Hadouken neste sábado, portanto coloque a cabeçorra para funcionar e reflita sobre o seguinte questionamento:

“Qual o crime mais bizarro, esdrúxulo, hediondo e estapafúrdio você cometeria para ter este guia?”

Abaixo, seguem as regras.

Regulamento:
- Para participar basta postar a resposta nos comentários
- Cada pessoa pode postar quantas respostas quiser, mas poderá ganhar apenas um prêmio
- As pessoas devem residir em um dos estados que compõem a República Federativa do Brasil (sorry, dudes)
- O resultado será divulgado aqui na próxima semana (ou assim espero). A saber exatamente: sábado, dia 28 de junho, para que as férias já comecem supimpa
- Como aquele par de meias que sua tia lhe dá no aniversário, “o presente é simples, mas é de coração”
- Não serão aceitas respostas com palavrões, ofensas e outros vocábulos de baixo calão. Pelo contrário, na presença deles chamaremos o Ninja Gaiden para ceifá-los impiedosamente com a foice que ele roubou da Morte do Castlevania após matá-la (e cuspir na cara dela)

Agradecemos novamente ao Fabão e à editora Europa. Valeu, dudes!

Ikuse! Here Comes New Japanese Challengers!

Por Claudio Prandoni

Street Fighter IV vai ser legal, ainda que tenha esquecido totalmente de chamar de volta das férias o departamento de originalidade. King of Fighters XII parece lindo de morrer, mas nunca fui muito fã de KOF, valendo o mesmo para os iminentes SoulCalibur IV e Tekken 6 (a versão caseira, no arcade já saiu).

Qual jogo de luta estou mais ansioso para 2008?

Oras, Super Smash Bros. Brawl Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes, claro!

Se o retorno da série “vs.” não era o bastante ainda para lhe cativar, vai hoje mais um excelente motivo: o rol de lutadores contará com a presença do enfezado Batsu Ichimonji, da série Rival Schools, uma das franquias da Capcom mais underrated de todos os tempos.

Protagonista dos dois episódios oficiais, o moleque da escola Taiyo High aparece pela primeira vez fora de um game Rival Schools. Ele chegou a ser escalado para participar de Capcom Fighting All-Stars - ao lado do da colega Akira - mas o título foi cancelado.

Junto de Batsu vem também Tekkaman para engrossar as fileiras do time da Tatsunoko. Estrela de várias séries de anime da editora nos anos 80, confesso que nunca vi mais gordo. Mesmo assim, pelas imagens parece um personagem bacana - o apelo tokusatsu é inevitável.

Por ora, fique abaixo com as imagens inéditas. Eu aqui fico no aguardo pela confirmação de Strider Hiryu, Mega Man e Dante.

PROMOÇÃO: Guia de GTA IV

Por Gustavo Hitzschky

Sei que Claudio Prandoni é o mestre das promoções, mas hoje gostaria de pedir licença. Antes de qualquer coisa, vamos por partes. Você (não) leu aqui que esta topeira se desligou parcialmente do jornalismo de games no final de junho do ano passado, quando saí do site Arena Turbo após dois anos. Pois bem. No meio de março de 2008, recebi um convite inegável: Fabio “Fabão “Santana me pediu para dar uma mão a ele nos serviços da Gaming Books Division da Editora Europa, o qual aceitei prontamente.

Para encurtar a história, talvez você saiba do Guia de Grand Theft Auto IV que a Europa trouxe para o Brasil numa tradução de um passo a passo da Brady Games, disponível por aqui desde o dia 13 de junho (R$29, 90) e que possui quase 300 páginas. Tem também um pôster bacanudo - de um lado, uma artwork bem legal e do outro um mapa de Liberty City ao lado de várias informações. Acontece que os textos foram passados ao português por esse cretino que vos tecla e pelo bravíssimo Douglas Pereira, e agora o Hadouken tem em mãos a criança. Nossa benevolência - e a do Fabão, que foi gentil o suficiente para ceder o guia - nos leva a presentear você, raro e caro leitor, mais uma vez.

Portanto, sem mais delongas, o Hadouken quer saber:

“Qual o crime mais bizarro, esdrúxulo, hediondo e estapafúrdio você cometeria para ter este guia?”

Abaixo, seguem as regras.

Regulamento:
- Para participar basta postar a resposta nos comentários
- Cada pessoa pode postar quantas respostas quiser, mas poderá ganhar apenas um prêmio
- As pessoas devem residir em um dos estados que compõem a República Federativa do Brasil (sorry, dudes)
- O resultado será divulgado aqui na próxima semana (ou assim espero). A saber exatamente: sábado, dia 28 de junho, para que as férias já comecem supimpa
- Como aquele par de meias que sua tia lhe dá no aniversário, “o presente é simples, mas é de coração”
- Não serão aceitas respostas com palavrões, ofensas e outros vocábulos de baixo calão. Pelo contrário, na presença deles chamaremos o Ninja Gaiden para ceifá-los impiedosamente com a foice que ele roubou da Morte do Castlevania após matá-la (e cuspir na cara dela)

Agradecemos novamente ao Fabão e à editora Europa. Valeu, dudes!

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