Arquivo para a categoria 'Mídia'

Gamer Toys

Por Claudio Prandoni

Talvez você já tenha reparado, estimado leitor, mas não custa nada fazer um pouquinho de auto-promoção do blog: com o post sobre bonecos de Phoenix Wright mostrados na TGS 08 estreou aqui no Hadouken a categoria Brinquedos. Há um bom tempo venho querendo fazer algo do tipo por aqui (rascunhei brevemente no post sobre o boneco de pelúcia do Sonic), falar especificamente sobre brinquedos gamers, e com o advento dos mini juristas de plástico não resisti e dei vazão à vontade. Ainda mais em um dia propício como hoje: Dia das Crianças.

Enfim, nos próximos meses devo colocar aqui muitos itens os quais poderão servir como presente de aniversário / Natal / casamento (?). Todavia, presto homenagem antes às meninas guerreiras do Girls of War, que já postaram sobre brinquedos gamers antes.

Foi mais especificamente aqui, quando a Carlinha Rodrigues falou sobre a fantástica iniciativa da Harmonix de lançar bonequinhos action figures personalizáveis, mais especificamente idênticas ao seu avatar roqueiro em Rock Band 2.

Absolutamente genial na minha opinião. Fosse eu mais desenvolto em relação a compras internacionais e, claro, tivesse Rock Band na minha hedionda lápide sonystica, certamente enfeitaria minhas prateleiras de casa com alguns Rock Banders - só falta definir o nome da banda, nunca assento em um só.

Como as outras guerreiras ainda não falaram sobre nenhum brinquedo artigo de colecionador gamer, seleciono eu aqui um para cada.

Para Clarice “Alucard” Santos, essa mega blaster (aka máscula) estatueta de Simon Belmont, visual Castlevania Judgment - iminente bizarro jogo de luta da série para Wii. O visual do herói foi criado por Takeshi Obata, autor do aclamado mangá Death Note. O senhor A figura é alta: cerca de 27 centímetros de puros músculos chicoteadores de vampiros.

Chega em fevereiro e já está em pré-venda na loja online (e japonesa) da Konami por 70 dólares.

Por fim, para a World Warrior loira Bruna Torres, não destaco apenas um, mas vários brinquedos.

Mais especificamente os brinquedos animalmente animais que estão à venda na TGS 08 e que o Théo Azevedo do UOL Jogos mostrou melhor no vídeo que você confere aqui.

O legal é que na reportagem aparecem bonequinhos de Kingdom Hearts. Se é KH, tem personagens de Final Fantasy e Disney, sendo que a Bruna tem uma amizade toda especial com jogos da Disney. Pudesse eu, daria para ela esta figura aí ao lado do tal Capitão Jack Sparrow, para fazer par à B. Jenet que ela já tem em casa.

PS: Faz muito tempo que quero usar essa imagem do início do post aqui no Hadouken. Ela foi até uma tentativa frustrada de banner. É simples, mas acho muito simpática.

TGS 08: Teaser pôster do filme da Chun-Li com a menina do Smallville

Por Claudio Prandoni

Mais novidades gamers, mas não exatamente sobre games vindas da TGS. Aliás, vindas também da Capcom que lançou com a série Ace Attorney essa mania de revelar quitutes relacionados a franquias de jogos, mas que não são jogos - vide o bizarro musical estrelado por nosso advogado de defesa favorito.

Enfim, tudo isso para dizer que essa imagem aí acima é um teaser pôster 100% genuíno do iminente longa-metragem Street Fighter: The Legend of Chun-Li, no qual a chinesinha não é uma repórter e é interpretada por Kristin Kreuk, a Lana do seriado Smallville.

Prático, normal. Bem simples, de fato. Afinal, trata-se de um teaser. Mas veja, veja, até que está bem aproveitável. Pela imagem é possível depreender que a moçoila usará o traje tradicional de Street Fighter II - veja a grande gola azul com detalhe amarelo.

Contudo, em outra imagem promocional mostrada lá na feira vemos também a guria em traje que remete à série Alpha, mais especificamente pelo fato de o cabelo estar arrumado naquela maneira costumeira, com pompons, mas sem aquele tecido branco e tal.

Eu até pensei em questionar os olhos azuis que aparecem no pôster - pelo que sempre me constou, a Chun-Li tem olhos castanhos. Mas ficou bonito e combina com a roupa até.

Muchíssimas gracias à menina guerreira Carla Rodrigues pela dica two-hit punch (Marvelous!).

Artwork do dia: O Inferno de Dante em arte conceitual

Por Claudio Prandoni

Hoje nada de artistas norte-americanos ou japoneses no Artwork do dia. Desta vez destaco aqui os primeiros frutos públicos de um projeto ousado e instigante.

Muitos talvez já tenham lido aqui o projeto do Marcus do Oliveira do Blogeek: criar um adventure no clássico e saudoso estilo aponte-e-clique baseado na magnânima obra A Divina Comédia, do escritor italiano Dante Alighieri.

O projeto ainda se encontra em fase inicial de desenvolvimento, mas pelo que o Marcus me falou segue a passo firme. Logo menos o site oficial do game estréia, já há rascunhos de roteiros de cutscenes e, veja só, você, artes conceituais, as quais exatamente destaco aqui.

Logo acima você confere um desenho de uma floresta ao passo que abaixo rascunhos dos pecadores encontrados no círculo do inferno correspondente à luxúria. Infelizmente não tenho aqui o nome do artista, mas sei que ele é irmão da namorada do Marcus (depois coloco o nome dele aqui, dando-lhe o devido crédito).

Não deixe de prestigiar e, claro, opinar em relação ao projeto. Uma iniciativa extremamente edificante, criativa e bacana como essa merece toda a atenção e apoio possível. Aliás, o Marcus aceita de bom grado gente que tope ajudar na parte de animação pelo prazer de colaborar - antes que eu me esqueça (visto que quase esqueci) trata-se de uma iniciativa independente, ou seja, a galera que está dando duro lá o faz por acreditar no jogo e pela paixão de criar games.

Qual a graça de Mega Man 9?

Por Claudio Prandoni

Enquantos alguns destilam incompreensível e rabugento repúdio à nona e nova aventura do pequenino robô azul da Capcom (ocasionando até em campanhas beneficientes), o Penny Arcade resume de maneira singela o principal motivo pelo qual ele é um dos jogos mais importantes do ano.

PS: O Lucks está causando um zumzumzum e ele sabe disso. Tanto que foi rapidíssimo e publicou a tirinha. Mas fica aqui o reforço.

Scruffy?

Por Claudio Prandoni

Kid Icarus? Punch-Out? Pilotwings? O gato ou o Quico?

Nenhum deles. Boatos rolam há meses anos de que a Nintendo reviverá uma franquia bem das antigas no Wii, até agora nada e parece que não será nenhuma delas. O Gustavo Oliveira deu o toque lá no NoReset: “O game em questão, segundo alguns gringos loucos, seria Gumshoe, um game de plataforma do NES, que dava pra jogar usando a pistolinha”.

Reproduzo aqui também o comentário que deixei por lá: “Nossa, nunca vi mais gordo. Gumshoe para mim é o detetive do Phoenix Wright”.

Será que o detetive amante de reggae e seu surrado casaco (ou não, graças à Maggey) finalmente receberão um devido aumento de salário e estrelarão um game próprio? Quem sabe assim ele encerre a dieta forçada à base de macarrão instantâneo…

Literatura Gamer: Festa de fliperama no oriente edition

Por Claudio Prandoni

Depois de ler este post inteiro você há de concordar comigo: eu deveria ter avisado antes. Mas, de qualquer maneira, antes tarde do que nunca e, de fato, valeria a pena citar este livro aqui só pela capa bacanuda dele.

Arcade Mania é um livro concebido por Brian Ashcraft, editor noturno do Kotaku, que trata dos megalomaníacos centros de jogos do Japão, lotados de fliperamas modernos, esquisitos, máquinas de pachinko e aquelas outras de pegar cápsulas com bonequinhos.

Bom, como o convite bem mostra acima, a festa de lançamento do livro acontece às 19 horas lá em Tóquio, ou seja, corresponde a sete da manhã aqui, vulgo daqui a pouco.

Porém, fica aqui a lembrança e prestígio, além da divulgação da capa que sem querer querendo faz alusão também a este blog o qual você lê no momento. Se calhar de algum leitor ir ao evento não deixe de mandar impressões / fotos / uma cópia do livro para nós!

Old Skane #13: Miyamoto fala na primeira NW

Por Claudio Prandoni

Parece que foi ontem É verdade, a gloriosa Nintendo World completa dez anos de existência. Lembro claramente de quando ainda era apenas um topera-mirim e ao voltar da escola tive minha atenção confiscada por uma capa amarela com Sub-Zero (versão MK4) e a dupla Banjo-Kazooie - dois títulos de Nintendo 64 que eu devorava na época.

A partir daí se desenvolveu ainda mais o apreço pela Nintendo, culminando em edições memoráveis com a comemorativa de um ano, praticamente toda dedicada a Pokémon (um guia informal completíssimo para mestres pokémon então juvenis), aquela que vinha em um plástico prateado e marcava o lançamento do GameCube, uma em que o tal Miyazawa-san visitou a Ubisoft para falar sobre o esperadíssimo Prince of Persia: The Sands of Time (edição que comprei só porque vinha o esquema para capturar o Mew em Pokémon Red / Blue no Game Boy tijolão), a de número 100 (marcante só pelo achievement feito raramente obtido por revistas brasileiras de games). Enfim, são tantas emoções…

A celebração vem em traje de gala na edição 115 da revista, com direito a pôster face dupla (as duas imagens abaixo) e uma capa linda com imagem exclusiva (que ilustra a abertura do post)!

 

Minha contribuição para os festejos vem na forma de páginas escaneadas da primeiríssima NW, na qual Shigeru Miyamoto fala sobre os futuros projetos (nessa época ele ainda podia…), incluindo um tal de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sobre o qual ele dizia “espero que seja meu maior feito”. O guru manja das coisas, não?

Detalhe fundamental: a entrevista foi realizada ao vivo, in loco, in persona (e devidamente registrada numa fotinho no final da segunda página) por Eduardo Trivella, um dos profissionais mais experientes e marcantes do jornalismo de games brazuca que hoje destila o conhecimento nintendístico na NGamer.

Spore: eu quero de novo

Por Claudio Prandoni

Já estou jogando, curtindo, adorando e explorando, mas mesmo se já não estivesse com caninos cravados em Spore certamente o trailer acima me convenceria a tal.

O excerto é trailer oficial do game na já passada e defunda E3 2008 o qual lamentavelmente passei batido e só fui lembrado da existência por causa deste maluco aqui.

Muito em breve, após minha conquista do espaço e alguns outros tantos experimentos, um review esperto de Spore.

Sonic the Plush

Por Claudio Prandoni

Quando pequerruchos temos sonhos bobinhos e cismas, alguns dos quais insistem em nos perseguir mesmo após abandonarmos a juvenil idade.

Um dos meus - o qual finalmente ouso revelar pois usei meus poderes de agora quase adulto para concretizar - é ter um boneco do Sonic.

Sei lá, devo ter visto de pequeno uma pelúcia do ouriço azul cobalto em alguma revista, me encantei com as cores, a malandragem do herói e pronto.

Enfim, nesta semana caminhava eu por um shopping em São Paulo, quando decidi dar uma olhada em uma loja de brinquedos - também admito, um dos meus passatempos preferidos. Entre as prateleiras coloridas de muitas traquitanas achei lá matreiro, maroto e serelepe o ouriço, quietinho lá no canto dele junto com um punhado de clones. Prontamente peguei um para minha pessoa, ato imediamente replicado também pela menina guerreira Carla Rodrigues, que me acompanhava no momento de epifania material.

Hoje ele repousa calmamente numa das prateleiras aqui de casa, ladeado por outras tantas tralhas relacionadas a games. Qualquer dia tomo coragem e faço uma série dedicada só a eles - algo tipo “Game Toy do Dia”.

Enfim, pesquisando a origem do bicho descobri que é fabricado por uma empresa chamada Butterfly. Bastou uma rápida visita ao site deles para ver que eles também trazem outros brinquedos gamers para o Brasil - os autoramas do Super Mario são deles, assim como outros bonequinhos da turma do encanador e action figures do Altair (de Assassin’s Creed) e Kratos (de um tal de God of War, conhece?).

Confesso que não vi nenhum desses outros trazidos especificamente por essa empresa. Para quem se interessar, o Sonic encontrei na PB Kids do Shopping Morumbi.

Clipes que não podem faltar no VGL by Freeko

Por Claudio Prandoni

Na calada da madrugada, virei mensageiro:

bueno diz:
alexei fica chorando miséria aí

sendo que a melhor parte do vgl novo é isso

…e aí seguia o link para o vídeo acima, com referências (musicais e visuais) mil a games e animes.

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