Archive for the 'É do Brasil' Category

Artwork do dia: Super BR Bros., o Smash Bros. brazuca dos sonhos

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Por Claudio Prandoni

Deu até um frio na barriga de relembrar toooooodo o hype de Super Smash Bros. Brawl ao ver essa arte aí.

Trabalho da talentosíssima Luisa “Lumi Mae” Midoria, a ilustração reúne diversos personagens de games criados no Brasil para um embate dos sonhos à la Smash Bros. mesmo.

Bacana ver quantos personagens variados e carismáticos nossos game devs ~canarinhos~ já bolaram. Quem sabe um dia, por que não, talvez, vai saber não role de verdade mesmo o Super BR Bros.

Aproveitando o ensejo: a Lumi também é super fã dos trampos do Shu Takumi, pai da série Phoenix Wright e também de Ghost Trick. Olha que bacanudíssima mega blaster a arte abaixo com os bichinhos desse último citado.

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Midnight Kratos @SP: Kratos não aprova

Por André Sirangelo

Teste, 1, 2, 3. Uou. Meu login no Hadouken ainda funciona!

OK, depois de ver o motivational do Kratos eu não resisti e fiz uma piadinha imbecil para ajudar na proliferação de um novo meme nas internets mundiais: o fenomenal Kratos brazuca e suas demonstrações de êxtase, fúria e desgosto!

Ajude você também mandando as porcarias que você criar com o nosso amigo fantasiado. Se o Alexei der risada com alguma a gente publica.

(Quem não viu o post e os vídeos do Kotaku sobre a interface do Playstation Move, é só clicar aqui)

Midnight Kratos @ SP: Eu fui!

Por Claudio Prandoni

Ontem comentei sobre o lançamento à meia-noite de God of War III e lá estive pra acompanhar a parada. Mais especificamente fui ao Shopping Bourbon, na loja Sony Style, ao passo que outras duas lojas também promoveram o evento – a UZ Games do Shopping Eldorado e a Revolution Games no Shopping União, em Osasco.

Fui mesmo para acompanhar – minha cópia do jogo já havia comprado em outra loja e estava só esperando chegar, o que aconteceu hoje de manhã – e fiquei bem feliz com o que vi. Creio que vale o mesmo pras dezenas (centenas?) de pessoas que apareceram por lá também.

Simples na ideia, mas muito competente na execução, o evento consistiu em uma fila imensa de gente para comprar o jogo, devidamente paramentados amigos(as)/namoradas(os)/curiosos de maneira geral. Grupos de cinco pessoas entravam, mostravam um voucher adquirido antes da meia noite que confirmava a reserva e pagamento do game e aí era só retirar e correr para o abraço.

O que mais impressionou mesmo foi a produção da loja. TODOS os monitores rodavam trailers e imagens de God of War III, música do jogo tocava de fundo (incluindo, eventualmente, aquela que saiu de graça para o Guitar Hero III) e o mais fantabuloso de tudo: um sósia de Kratos absolutamente IMPRESSIONANTE!

Sério, era de impressionar e muito. A equipe da Sony do Brasil conseguiu achar um cara extremamente parecido com o carecão guerreiro e o maquiador responsável pela produção criou uma maquiagem fantástica, criando com a tinta efeitos de relevo e tal. Tipo bump mapping, só que na vida real, saca.

Foi a sensação com a galera. O cara abriu a porta de metal da loja ao melhor estilo Kratos mesmo (com todo mundo apertando o botão O mentalmente para ajudar na tarefa) e saiu urrando e fazendo cara feia e tal.

Em tempo, aproveito pra agradecer todos os amigos que compareceram e tornaram o evento ainda mais divertido de acompanhar. E, claro, ao pessoal da Sony do Brasil, que fez um evento e tanto, um lançamento à meia noite tão ou mais legal do que o único outro que eu havia participado, o de Gears of War 2 na UZ Games do Shopping Morumbi, em 2008.

Bom, mas chega de bla bla bla e yadda yadda yadda, com vocês, várias fotos do evento e (depois do glorioso Hadouken, o link lá no finzinho) alguns vídeos – incluindo um God of War 3 Multiplayer Fake 4 PC apresentado por Pablo Raphael e confraria.

Continue lendo ‘Midnight Kratos @ SP: Eu fui!’

God of War Tribute: making of do vídeo brasileiro destacado no GameTrailers

Por Claudio Prandoni

Brasileiros novamente aprontando confusões do barulho lá nas longínquas terras estrangeiras de fora do Brasil.

O carioca esperto Marcus dos Santos chacoalhou o balhão fez barulho nesta semana que se passou ao ser contemplado pela turma do GameTrailers com o título de melhor vídeo de usuário da semana!

O vídeo em stop motion – esse que você vê aí acima na íntegra integral – chama-se God of War Tribute e foi criado para competir num concurso que a Sony realizou para descobrir o fã supremo de God of War. Infelizmente, Marcão ficou sabendo da parada há pouco mais de um mês antes do fim das inscrições e teve pouco tempo de trabalhar no projeto. “Terminei a edição 2 dias antes do prazo”, contou ele pra gente.

Mesmo assim, ele não se importa muito, já que numa virada inesperada o vídeo virou hit lá no GT. “Ser reconhecido no GameTrailers é milhões de vezes melhor que ter ganho o concurso”, diz Marcão. “Sempre fui fã da galera do GameTrailers e nunca esperaria estar naquele ‘banner-da-fama’ deles”.

Curioso que só, fui perguntar pro Marcus comofas detalhes do processo de produção do filminho. Após o Hadouken, uma tentativa de making of o mais completa possível, incluindo dezenas de fotos, um vídeo exclusivo de teste de câmera e até indiretamente dicas para quem quiser fazer parecido.

Continue lendo ‘God of War Tribute: making of do vídeo brasileiro destacado no GameTrailers’

Those crazy freaky Brazilians @ GDC 2010


Por Claudio Prandoni

Pesquei no twitter: lembra dos caras brasileiros que falei outro dia aqui, responsáveis pela produção do Freekscape para PSP?

Pois bem, os diretores do estúdio – Daniel e Winston, da esquerda pra direita – estão lá na GDC, em São Francisco, nos EUA, e foram flagrados no estande da Sony, onde o Freekscape está sendo exibido junto com outros títulos da linha PSP Minis.

Legal, né?

Aliás, jogo rápido: um dos produtores do game, o Flávio Meibach, comentou no post anterior sobre o jogo e confirmou que o Freek rodará também no PlayStation 3 por ser um título da linha PSP Minis.

Diabinho muito louco arma confusões do barulho no game brasileiro Freekscape

Por Claudio Prandoni

O mercado brasileiro de games é muito complicado. Isso em qualquer esfera que você ousar cutucar: imprensa, distribuição, produção…

A lista vai. Ainda assim, mesmo com muita coisa errada por aí e muito, muito longe do ideal, de maneira geral as coisas têm avançado. Há poucos dias tive a chance de visitar e conhecer melhor a galera do estúdio Kidguru, junção dos estúdios Insólita e Abdução.

Atualmente os caras são a única produtora brasileira com licença para desenvolver games para PSP e estão trabalhando duro efetivamente nisso. Mais especificamente, a produtora está nos finalmentes do Freekscape: Escape from Hell, título que integrará a linha PSP Minis, ou seja, disponível apenas para PSP.

Em linhas gerais: é um game de aventura 2,5D, meio à la Pandemonium ou Klonoa, em que os gráficos são tridimensionais, mas a mecânica é o clássico scroll lateral. Para avançar, é necessário utilizar os inimigos, visto que cada um oferece uma habilidade especial. O jogo sai já já nas PSNs da vida e chamo atenção aqui pra ele.

Ali acima com um trailer, aqui abaixo com imagens – incluindo uns wallpapers bacanas – e aqui neste link especificamente a reportagem que fiz mostrando como funciona de forma bem resumida uma produtora de jogos. Ah, e no site oficial tem mais um bocado de coisas, como um tema para o PSP!

Claro, há quem argumente que o resultado é simples demais e coisa e tal, mas acho a iniciativa extremamente digna de aplausos. Trabalhar na área no Brasil não é fácil, ainda mais desenvolvendo para uma das principais plataformas da atualidade e tendo que responder para a Sony sobre a qualidade do seu produto.

Evidentemente os caras não são o único estúdio de alta competência no Brasil, há muitos outros do Oiapoque ao Chuí e coisa e tal. Destaco eles aqui pois foi a galera que tive oportunidade de conhecer recentemente – aliás, valeu!

BONUS ROUND: Sabia que o Freek, personagem principal do game, teve com um de seus principais modeladores 3D o nintenérdico Daniel Oliveira? Se alguém achar feio, puxão de orelha no cara lá!


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