Por Claudio Prandoni
Manja aquelas piadinhas de cúmulo da rapidez e coisa e tal? Tem aquela da Game Music, que é o Alexei compor uma música simultaneamente enquanto a rege para uma orquestra sinfônica – e ainda twitta as impressões sobre a performance.
Esse vídeo aí acima é o cúmulo do absurdo a nível de em sensor de movimentos. De potencial revolução revolucionária no mundo dos joguinhos eletrônicos, a tecnologia virou alvo de críticas e, na minha opinião, se estabeleceu como uma alternativa interessante e acessível de mecânica de jogo – quando bem utilizada, claro. Ainda assim, nunca vi objetivo algum no Sixaxis.
Continuo não vendo, mas os japoneses nipônicos que a Sony recrutou para o comercial parecem ver – e muito – objetivo.
Em tempo, explico: o comercial é para Ninja Gaiden Sigma 2, exclusivo para PlayStation 3, que apresentará a função de, bem, balançar os seios da mocinha do jogo ao tremelicar o Sixaxis. Prefiro não pensar o que acontece quando se faz isso com o ninja Ryu Hayabusa no comando.
De brinde, galeria com imagens das mocinhas Rachel, Ayame e Momiji – e o próprio Ninja Gaiden Ryu para agradar as moçoilas leitoras.






































Comentários