Archive for the '2010' Category

Cartões, digo, vídeos de Ano Novo gamers 2010: Ubisoft

Por Claudio Prandoni

Atrasado, mas não esperaria menos dos toelhos malucos da Ubisoft. Pululando da caixa de presente, os novos mascotes da Ubisoft desejam para todos um feliz Ano Novo.

Simples assim.

Simpático, não?

Cartões de Ano Novo gamers 2010: Grasshopper

Por Claudio Prandoni

Dica do nosso sempre presente leitor fezones, o cartão de Ano Novo da Grasshopper.

Muito convenientemente, a produtora se aproveita do fato de 2010 ser o ano do tigre no calendário chinês e promove No More Heroes: Desperate Struggle, muitíssimo promissora continuação de um dos melhores jogos de Wii na minha opinião.

Aliás, e não é que o jogo já sai neste mês de janeiro?

E lá quando falei dele pela primeira vez parecia tão longe…

Players to consult on ‘MLB 2K10′

Cartões de Ano Novo gamers 2010: Mistwalker

Por Claudio Prandoni

O cartão de Ano Novo da temporada anterior da Mistwalker já foi dos mais esquisitos. Numa parte o cãozinho maroto Skip super sossegado, na outra o tonto do Sakaguchi fazendo ainda mais papel de bobo.

Para 2010, o ex-Mr. Final Fantasy arrebenta a boca do balão e opta por uma abordagem tosca de brinquedo. Novamente o companheiro canino se faz presente, mas Sakaguchi-san Ctrl+C, Ctrl+V copia e cola o próprio rosto e um matreiro bonequinho de LEGO surfando numa toalha azul da cor do mar.

Orakio Rob e outros retronautas do Gagá Games que me desculpe, mas atualmente Hironobu Sakaguchi é o verdadeiro gagá do mundo dos joguinhos eletrônicos.

Não bastasse o pouco ortodoxo cartão de Ano Novo, ainda temos estas fotos do game designer celebrando a virada de ano – todas elas publicadas no site oficial do estúdio.

Cartões de Ano Novo gamers 2010: Shigeru Miyamoto

Por Claudio Prandoni

Que melhor maneira de fechar o ano do que com as artes dos mestres? Depois de Alexei destilar, digo, desfiar mais comentários em relação ao VGL, vamos agora com outro gênio à altura: um cartão de Ano Novo desenhado por ninguém menos que o guru Shigeru Miyamoto.

Uma rara chance de ver os irmãos Mario no traço do próprio pai – e um oportunismo muito oportuno do game designer de promover o título mais recente para Wii.


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