Archive for the 'Artwork' Category

Artwork do dia: Supergiant Bros.

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Por Claudio Prandoni

Nesta semana saiu pra PC e PS4 o Transistor, segundo jogo do estúdio Supergiant e um sucessor à altura do carisma e qualidade geral de Bastion – lá de 2011.

Bonito e intrigante, cativa pelo esmero na arte e parte sonora, tanto nas músicas quanto na voz de Logan Cunningham, que fez o papel do onipresente narrador em Bastion e agora volta como a voz da consciência da espada Transistor.

Confesso que o narrador de Bastion me agradou mais, especialmente porque a espada de Transistor parece falar demais e em momentos desnecessários – mas ainda não terminei o jogo, então se pá posso mudar de ideia até lá.

Toda essa historinha ae é só pra chamar a atenção pra fofinha arte que o estúdio Supergiant divulgou justamente pra celebrar o lançamento de Bastion: a protagonista mudinha Red, munida de Bastion, confraternizando com seu irmãozão, o também mudo Kid. Já sabe o esquema: clica na imagem pra ver ela maior e usar (ou não, né) como wallpaper.

Abaixo, um trailer bonitão do Transistor pra dar um gostinho do game:

Yoshitaka Amano homenageia a arte de Child of Light – e vice-versa

Por Claudio Prandoni

Nos últimos tempos venho jogando o excelente Child of Light no PS4 e lembrei deste belíssimo vídeo aí acima: ninguém menos que o mestre Yoshitaka Amano criando sua versão para a princesinha Aurora e o louco mundo de magia do RPG de ação e fantasia da Ubisoft.

Nada mais apropriado. Ainda que, compreensivelmente, o trailer não cite que o cara “só” é um dos principais responsáveis pela arte da franquia Final Fantasy – desde os tempos mais primórdios da série o Yoshitaka tá aí -, Child of Light é declaradamente uma homenagem aos JRPGs moleques, de raíz.

Essa arte lindona aí ilustra um pôster que acompanha a edição especial do game. Mesmo vendido apenas via download, em alguns países é possível encontrar essa caixinha que traz o tal pôster, um livretinho de arte, um chaveiro do ~vaga-lume~ Igniculus e, claro, o jogo em si, disponibilizado em código para resgate.

Uma homenagem muito bacana da Ubisoft em um jogo que transborda charme e carisma – inclusive em português, já que a equipe de localização se entregou ao trabalho de traduzir para português todos os diálogos preservando as rimas singelas do game em seu idioma original.

Abaixo você pode apreciar a arte na íntegra e é só clicar nela para vê-la em tamanho ainda maior.

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Artwork do dia: Final Symphony

Por Alexei Barros

Dos cinco primeiros jogos da série Final Fantasy, todos, com exceção do FFII, apresentam um enredo que girava em torno dos cristais mágicos que mantinham o equilíbrio do mundo e protegiam o planeta das forças malignas.

Ainda que esses episódios não façam parte do programa do Final Symphony, o cristal está lapidado na forma de um violoncelo na artwork oficial do concerto que acontecerá em maio de 2013, por enquanto com duas apresentações na Alemanha e uma na Inglaterra. A semelhança com a o controle-violino da capa do Symphonic Fantasies e a espada com cabo de violoncelo do Symphonic Odysseys não é coincidência, visto que o artista anônimo da agência schech.net é o mesmo. Só espero que essa arte também esteja no CD desse concerto que terá músicas do FFVI, FFVII e FFX – antes o álbum precisa ser anunciado.

Artwork do dia: Super BR Bros., o Smash Bros. brazuca dos sonhos

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Por Claudio Prandoni

Deu até um frio na barriga de relembrar toooooodo o hype de Super Smash Bros. Brawl ao ver essa arte aí.

Trabalho da talentosíssima Luisa “Lumi Mae” Midoria, a ilustração reúne diversos personagens de games criados no Brasil para um embate dos sonhos à la Smash Bros. mesmo.

Bacana ver quantos personagens variados e carismáticos nossos game devs ~canarinhos~ já bolaram. Quem sabe um dia, por que não, talvez, vai saber não role de verdade mesmo o Super BR Bros.

Aproveitando o ensejo: a Lumi também é super fã dos trampos do Shu Takumi, pai da série Phoenix Wright e também de Ghost Trick. Olha que bacanudíssima mega blaster a arte abaixo com os bichinhos desse último citado.

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Artwork do dia: Nada vai parar esse moleque! (ou um desenho do Alex Kidd feito pelo Orioto)

Por Claudio Prandoni

Claro que não deixaria passar uma homenagem de alto nível ao zorebudo Alex Kidd.

O artista francês Mikaël “Orioto” Aguirre apronta mais uma das suas, retratando o antigo mascote da Sega no famigerado Peticopter detonando bolotas vermelhas ou coisa parecida.

A princípio achei que poderia haver mais elementos na tela, como inimigos e saquinhos de dinheiro, mas, na real, de certa forma a solidão do guri evoca parte da sensação que eu tinha quando moleque e tinha uma dificuldade danada pra passar das fases com o helicóptero.

Fique esperto: além da conta dno deviantART, Orioto possui um Tumblr no qual publica os desenhos e versões em 3D deles para ver no Nintendo 3DS.

Em tempo: continuo na busca e expectativa pela aparição do Alex Kidd no Sonic & All-Stars Racing Transformed. Alguém viu?

Blanka para mascote das Olimpíadas de Rio 2016

Por Claudio Prandoni

E já se foi o disco voador a Olimpíada de Londres. Considerando apenas o lado joguinho videogame da coisa, a grande festa mundial do esporte teve a participação proeminente de um Nintendo 3DS na abertura (você viu?) e um jogo oficial pra lá de sofrível, como já manda a tradição.

O calendário mundial do esporte abre alas agora para as Olimpíadas do Rio de Janeiro, em 2016. A piada não é nem um pouco nova, mas vale relembrar pela originalidade e fofura da execução: a interwebz já elegeu o bom e velho – e chocante – Blanka como mascote extra-oficial da competição.

Quem sabe até lá não dê pra montar uma torcida organizada com camisetas estampadas com o monstrengo, um bandeirão tomando as arquibancadas do Maracanã e quem sabe até o fanfarrão Yoshinori Ono usando de novo sua fantasia de Blanka para celebrar a ocasião.

Infelizmente, não tenho a menor idéia de quem foi o gênio que criou esta arte, mas a medalha de ouro é mais do que merecida para esse campeão.

Artwork do dia: capas latinas de Tekken Tag Tournament 2

Por Claudio Prandoni

É bacana ver o Brasil entrando de vez e com importância no mapa de negócios das principais produtoras de jogos do mundo.

Uma das que têm dado bons sinais neste ano é a Namco Bandai, que lançou o Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário com legendas em português por aqui e, muito provavelmente, deve repetir o esquema com Saint Seiya Omega – que sai neste ano para PS3 e… não se sabe mais nada.

Agora a produtora anunciou capinhas de Tekken Tag Tournament 2 específicas para América Latina, dando destaque para Brasil e México.

Por estas bandas, o game de PS3 e X360 terá o capoeirista Eddy Gordo e o clássico luchador King na capa, sendo que ela é reversível e o outro lado mostram a linda Christie Monteiro e a luchadorita Jaycee.

Pessoalmente, não vejo muita graça em Tekken, sou mais fã de jogos de luta 2D com mecânicas mais fantasiosas, tipo os Street Fighter e Mortal Kombat da vida, com seus Hadoukens e Fatalities.

Ainda assim, acho os Tekkens jogos muito bonitos e a popularidade da série é inquestionável o que tornam a ação da Namco Bandai ainda mais bacana.

Artwork do dia: Yoshitaka Amano e a minha inesperada caricatura

Por Claudio Prandoni

Lá no já longínquo ano de 2007 eu comentei por aqui o quanto curtia a arte do japonês Yoshitaka Amano, famoso por estas bandas por boa parte da arte da série Final Fantasy.

Então, o jovem Prandoninho sequer sonhava em encontrar com o figura ao vivo. Mas veja só você: isso rolou recentemente, durante a edição 2012 do Gameworld, feira de games que desde 2010 rola no primeiro semestre do ano em São Paulo.

Por conta do trabalho, tive chance de assistir a duas palestras de Amano e até entrevistar o cara – depois de acompanhar filas imensas de fãs apaixonados terem seu momento de brilhar muito ao conhecer o cara, tirando fotos e autografando livros e mangás.

Maroto que só, fiz a entrevista (que você pode ver na íntegra aqui) e aproveitei para pegar um autógrafo do Amano, que fez esse belo desenho aí abaixo – que me lembra muito a Celes, do Final Fantasy VI. Ou seria a Terra, a personagem favorita de Amano-sensei?

Por um lampejo de sorte, calhou de eu terminar a entrevista bem na hora em que o fotógrafo que estava trabalhando comigo na feira chegou para fazer fotos de Amano.

Daí confirmei aquela história de que japoneses gostam muito de fotos: o artista ficou tão, mas tão feliz com o resultado que logo se colocou a fazer uma caricatura muito legal do fotógrafo!

No embalo, emendou um desenho de outro rapaz que estava na sala e daí… meio que eu era o próximo da fila. Amano se colocou ao meu lado e começou a fazer uma caricatura minha, só que de perfil, de ladinho. O resultado é esse aí abaixo!

Como um colega figuraça jornalista comentou na hora “ficou mais bonito do que o original!”. Eu, minha mãe e minha namorada discordamos, mas não dá pra negar que o trampo ficou bacana. O estilo de Amano é bem único e confesso que fiquei bem feliz, honrado e emocionado mesmo, de ter conseguido tal honra!

Na ocasião, rolou uma exposição de obras do artista no evento. Felizmente, a mostra volta ao Brasil neste mês de maio, com mais itens e até aquarelas pintadas por Amano durante sua visita ao nosso país. Confere lá!

Artwork do dia: Super Totoro Bros.

Por Claudio Prandoni

Sou grande fã de desenhos animados, em especiais da Disney. Contudo, aprecio de monte também animações japonesas longa-metragem, como os lindos trabalhos do Studio Ghibli, do mestre Hayao Miyazaki.

Só recentemente fui assistir Meu Vizinho Totoro, considerado por muitos como a grande obra-prima do estúdio. Achei divertido e adorável – ainda que prefira O Viagem de Chihiro, creio que por ter sido o primeiro do estúdio que vi.

Enfim, tudo isso pra dizer que achei super maneira essa arte aí acima, dando roupinhas de Totoro pros Tanooki Mario Bros., obra do australiano Lukas Stobie.

[via Tiny Cartridge]

Artwork do dia: Zelda Skyward Sword nem saiu – mas já tem fan art

por Claudio Prandoni
Provavelmente daqui um mês vou mudar de ideia, mas confesso que não estou nem um pouco empolgado com esse iminente Legend of Zelda: Skyward Sword.
A princípio, faltam o frescor e novidade que os últimos episódios conseguiram transmitir logo de cara, seja pelos seus gráficos, pela proposta mais madura ou coisa do tipo. O lance dos controles com o Wii MotionPlus até é maneiro, mas não acho que vai ser toda aquela revolução que a Nintendo pinta.
Enfim, enquanto a Big N vai tentando aí hypar a parada, achei pelas interwebz essa arte linda sobre o game – aliás, com estilo muito mais bonito do que o “cartoon cel shading sem graça” que ele tem de verdade. Veio direto do Pixiv.

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