Por Alexei Barros
Uma vez que Grandia foi escolhido para integrar o programa do concerto da Video Game Orchestra em Boston de 2012, a “Theme of Grandia”, evidentemente, era uma escolha obrigatória, mesmo que eu tenha ficado mais surpreso pela rendição espetacular da “Battle 1”.
Como comentado no post anterior, o arranjo para a apresentação foi preparado pelo próprio compositor do RPG do Saturn e adaptado para PlayStation, Noriyuki Iwadare, que assistiu à performance in loco. No post do espetáculo no fórum do Soundtrack Central, aliás, eu soube que a homenagem à Grandia foi além do esperado: também estava na plateia a viúva do criador da série e fundador do estúdio Game Arts, Takeshi Miyaji, falecido em 2011 de complicações cirúrgicas realizadas em decorrência de um tumor no cérebro. Bela homenagem póstuma.
Diferentemente da “Battle 1”, originalmente sintetizada, a “Theme of Grandia” já era orquestrada na trilha do jogo, contando também com bateria, baixo elétrico e guitarra – que, na OST, foi tocada pelo talentoso Jun Kajiwara, frequente em diversos álbuns com arranjos da SNK. O mais legal é que a VGO tem todos esses instrumentos normalmente e não depende de subterfúgios duvidosos – falo do repulsivo uso do playback. Por isso, vale a emoção de ouvir essa música de abertura que incorpora o espírito de aventura e descoberta do jogo… nem que seja com um ângulo de câmera meio baixo e com cabeças na frente (foi a gravação com o melhor áudio que achei).
Destaque para o solo de violino de cortar o coração maravilhosamente tocado e, claro, aquele solo de guitarra que o instrumentista fica na ânsia a música toda esperando só para mostrar a que veio. Obrigado, Shota Nakama. Obrigado, VGO.


















Já vi que vou precisar correr atrás desse RPG. As músicas são realmente muito boas! A melodia desse tema é muito memorável e sinto muita falta de mais game music que invista de verdade em melodias memoráveis.
Acho que o mais legal desse vídeo é o grito de emoção da moça no final da apresentação.
Hahaha! Com certeza… Os gritos da moça tiraram as palavras da minha boca…rs
O Grandia é um jogo que vai exigir uma boa dose de paciência para os padrões atuais. Mas pelo menos vale correr atrás dos dois álbuns da trilha sonora. O Grandia II não fica por menos também… além das músicas em português, os temas de combate são ainda mais geniais. Aliás! Não sei se você já visitava o Hadouken em silêncio naquela época, mas recomendo fortemente que você dê uma conferida no post em que falo do EP Frets of Valmar: Grandia II e no post que comento a performance da “A Deus” no Games in Concert 2. Como o feeling do Noriyuki Iwadare é o mesmo em ambos os trabalhos, creio que você vai curtir.
“game music que invista de verdade em melodias memoráveis”
Somos dois!
Oi Alexei!
Não tinha lido os posts antigos não. Darei uma olhada!
Ah, estou jogando Kid Icarus. A música é maravilhosa e o jogo é bem interessante, mas ainda estou me acostumando com os controles. Achei um pouco cansativo para longas sessões de jogatina.
O Uprising é um que queria jogar também, está na minha lista de jogos de 3DS, mas antes preciso comprar o portátil ainda.
Bela apresentação. Grandia é a franquia de JRPG que marcou minha vida.
Só uma coisa Alexei: Grandia é originário do Sega Saturn e que também teve uma conversão para PSOne
Tem razão, Vinicius… Como a versão de PlayStation foi a primeira a sair em inglês, sempre me esqueço que a do Saturn veio antes.