“Battle 1” – Grandia (Video Game Orchestra ~Live at Boston Symphony Hall~)

Por Alexei Barros

Ouvir de uma vez por todas Grandia em um concerto de games, ainda que em uma gravação amadora do YouTube, é a realização de um sonho. Por que demorou tanto? Mesmo que a série não tenha prosperado, é muita música boa para ser ignorada.

Como disse no outro post, Grandia foi mostrado em um concerto da Video Game Orchestra no Boston’s Symphony Hall. A história contada pelo líder da VGO, Shota Nakama, é que alguns meses atrás ele pediu ao compositor Noriyuki Iwadare para incluir músicas do Grandia na apresentação. Iwadare respondeu: “Ok, eu vou fazer um arranjo para você”.

A informação era de que seria uma suíte de 15 minutos do jogo. Bem, apesar da minha empolgação provocada pela lembrança do RPG da Game Arts, não considero o que vi e ouvi exatamente uma suíte, que seria um segmento com várias faixas tocadas continuamente, com transições entre elas. Na verdade, foram executadas quatro músicas avulsas intercaladas por interrupções. Não dá para dizer que estou completamente decepcionado dado o ineditismo da performance.

Das quatro escolhidas, a que mais me empolgou, pela ordem das seleções, foi a segunda: “Battle 1”, ou seja, o primeiro tema de batalha do jogo (que grande observação essa). É que, com o passar da aventura, a música para os combates normais muda e não fica aquela repetição toda muito recorrente nos Final Fantasies da vida.

Ver uma orquestra dessa envergadura, com guitarra, teclado, baixo, bateria e percussão à sua frente no palco, tocando uma música empolgante como a “Battle 1”… não tem como resistir: eu simplesmente me esqueci do quão espetacular era esse tema de combate. A versão é um pouco diferente da original. Basicamente, em vez do solo de teclado, há um solo de guitarra e o naipe de metais tem uma participação mais incisiva. Só uma pena que a gravação, a de qualidade mais aceitável que encontrei, não permite escutar o baixo elétrico. Mas, felizmente, aquele álbum financiado via Kickstarter conseguiu atingir o valor necessário e Grandia está na track list para podermos ouvir essa maravilha em melhor qualidade (nem que seja um sample).

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5 Responses to ““Battle 1” – Grandia (Video Game Orchestra ~Live at Boston Symphony Hall~)”


  1. 1 Cosmonal 12/10/2012 às 11:02 am

    Sensacional, mister Alexei. Nunca joguei Grandia nem conhecia a trilha, mas o tema de batalha aí é daqueles “se o cara não gosta, é louco de pedra”-level (risos). Estou escutando em loop no link do GoEar para apreciar a sonoridade, que lindeza de VGM.

    E é isso aí hein, isso é game music de verdade na performance ao vivo que você mostrou. A orquestra E AS origens da video game music — bateria, baixo, guitarra/synth — juntos. Nada contra (mesmo, ora, adoro Jeremy Soule & cia também, rs) às performances somente com orquestra reproduzindo composição da video game music — aquela, que falamos outro dia, que “acabou” ;-) — mas a empolgação MESMO precisa vir do peso não dos tímpanos… e sim do velho bumbo seco e dos toms de uma Pearl.

    Na do GoEar mesmo, que é a “produzida”: em 0:45, putz, entra um synth belíssimo, de qualidade superior ao que se ouvia no PCM dos consoles, mas com referência realista àquele tempo, graças à faixa de áudio em CD (vi que o jogo é Saturn/PSX). Ok, se fosse possível termos as cordas reais na do GoEar (que suponho ser a original do jogo) seriam bem vindas, assim como bateria real (usaram samples “genéricos”, soundcanvas, as viradas chegam a soar mal aos ouvidos, rs — nota: nada disso afeta a beleza da música original, comentário técnico apenas). Aí que entra a performance grandiosa, pra fazer este “trabalho”… pena que no youtube, pelos motivos costumeiros, não escutamos a música captada pela mesa, senão… Alexei e até eu que não conhecia estariam chorando de emoção, rs

    Grande Alexei, valeu pelo tema de batalha inspirador!

    • 2 Alexei Barros 13/10/2012 às 2:31 am

      Sensacional, mister Alexei. Nunca joguei Grandia nem conhecia a trilha, mas o tema de batalha aí é daqueles “se o cara não gosta, é louco de pedra”-level (risos). Estou escutando em loop no link do GoEar para apreciar a sonoridade, que lindeza de VGM.

      *Já estou prevendo Cosmic Cast sobre Grandia*… rs

      Não joguei o Grandia na época original de lançamento, só fui jogar mesmo em 2005 acho, quando estava tentando recuperar o tempo perdido com muitos clássicos do PS1. Talvez eu tinha mais paciência na época, mas é um RPG bem longo mesmo. Se não for jogar algum dia, dá menos trabalho ouvir a trilha original… rs Até hoje acho a obra-prima do Noriyuki Iwadare.

      E é isso aí hein, isso é game music de verdade na performance ao vivo que você mostrou. A orquestra E AS origens da video game music — bateria, baixo, guitarra/synth — juntos. Nada contra (mesmo, ora, adoro Jeremy Soule & cia também, rs) às performances somente com orquestra reproduzindo composição da video game music — aquela, que falamos outro dia, que “acabou” ;-) — mas a empolgação MESMO precisa vir do peso não dos tímpanos… e sim do velho bumbo seco e dos toms de uma Pearl.

      Falou tudo, hein. Uma pena essa mistura de banda com orquestra ser tão rara e tão bem reproduzida, sem um atrapalhar o outro. Muito interessante o que você comentou dos tímpanos e do bumbo.

      Na do GoEar mesmo, que é a “produzida”: em 0:45, putz, entra um synth belíssimo, de qualidade superior ao que se ouvia no PCM dos consoles, mas com referência realista àquele tempo, graças à faixa de áudio em CD (vi que o jogo é Saturn/PSX). Ok, se fosse possível termos as cordas reais na do GoEar (que suponho ser a original do jogo) seriam bem vindas, assim como bateria real (usaram samples “genéricos”, soundcanvas, as viradas chegam a soar mal aos ouvidos, rs — nota: nada disso afeta a beleza da música original, comentário técnico apenas). Aí que entra a performance grandiosa, pra fazer este “trabalho”… pena que no youtube, pelos motivos costumeiros, não escutamos a música captada pela mesa, senão… Alexei e até eu que não conhecia estariam chorando de emoção, rs

      Bom, você dissecou tudo, não precisava nem ter postado….rs Seu comentário a respeito da original me fez lembrar de uma coisa muito importante. A trilha original foi dividida em duas partes: Grandia Original Soundtracks I e Grandia Original Soundtracks II. Essa divisão não segue a ordem em que as faixas tocam no jogo e, sim, outro critério: o primeiro álbum possui instrumentos reais e o outro é todo synth. Como o seu ouvido muito apurado reparou, as cordas e bateria não são reais no tema de combate 1, porque essa música está no segundo álbum. E, olha, mesmo com essa qualidade amadora, eu me realizei com essa performance, só estou na expectativa de ouvir a versão do CD.

      E você comentou que está ouvindo em loop… como falei no post, é engraçado que no Grandia tiveram a scada de trocar o tema das batalhas conforme o jogo avança, como se o jogador pudesse enjoar dessa música…rs

  2. 3 Marcelo Martins 18/10/2012 às 1:51 pm

    Muito legal a música, o arranjo orquestral e os comentários de quem conhece! ;)

    Gostei muito da música e achei interessante o fato dela não se repetir durante o jogo. Peguei essa informação de você, Alexei, já que não me lembro de ter jogado Grandia.

    Muitíssimo obrigado por compartilhar esse vídeo. Apesar de não conseguir ouvir baixo, dá pra perceber que o baixista está mais que empolgado!

    • 4 Alexei Barros 18/10/2012 às 6:25 pm

      Valeu, Marcelo, mas que isso!

      Eu não me lembro exatamente quando muda o tema de batalha normal, mas tenho a impressão de que é do primeiro para o segundo CD.

      O que mais queria era ouvir o baixo também… acho indispensável nessa música.


  1. 1 “Theme of Grandia” – Grandia (Video Game Orchestra ~Live at Boston Symphony Hall~) « Hadouken Trackback em 18/10/2012 às 4:44 am

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