Arquivo de fevereiro \24\UTC 2012

Coletânea Piano Opera Final Fantasy IV/V/VI confirmada; vídeo-teaser e samples das 13 faixas do Piano Opera Final Fantasy I/II/III


Por Alexei Barros

Da última vez em que falei do Piano Opera Final Fantasy I/II/III, ainda no ano passado, o lançamento do álbum parecia muito distante. Esses dois meses passaram voando mais rápido do que as Airships de Final Fantasy e o CD vai sair quarta-feira que vem, vulgo dia 29 de fevereiro.

Se você não foi distraído como eu, notou muito antes da publicação do post que no site oficial há samples de todas as 13 faixas. Os arranjos que mais me agradaram foram os mais ousados. Se é para ter releituras de piano meramente literais, já existe uma infinidade no YouTube de performances amadoras. A “Gurgu Volcano” (faixa 4) me pareceu espetacular, mantendo o espírito da original. Difícil de não gostar de nada que não envolva os temas de combate da série, e “Battle Medley” (faixa 9) é no mínimo promissora. Até me deu saudades das batalhas incessantes da última dungeon do FFI. Não, não deu. Se bater a preguiça forte de clicar 13 vezes (ou mais, se quiser repetir as amostras), dá para ouvir algumas neste vídeo teaser aí embaixo.

E quem achava que acabou aqui, enganou-se. Antes mesmo do lançamento da Piano Opera Final Fantasy I/II/III, a Square Enix anunciou a chegada do Piano Opera Final Fantasy IV/V/VI, que vai aportar dia 16 de maio nas prateleiras japonesas. Não há track list completa ainda, mas um usuário do  VGMdb descobriu pelo site da Famitsu que “Theme of Love” (FFIV), “Dear Friends” (FFV) e “Searching for Friends” (FFVI) estão confirmadas. (Nenhuma surpresa até aqui.)

[via Famitsu]

Closure é o grande vencedor do Indie Game Challenge

Por Gustavo Hitzschky

No dia 10 de fevereiro durante as celebrações da D.I.C.E. Summit 2012 foram anunciados os vencedores do Indie Game Challenge. A lista era composta pelos seguintes jogos:

* Atom Zombie Smasher – Blendo Games
* Closure – Eyebrow Interactive
* Demolition, Inc. – Zeroscale
* Nitronic Rush – Team Nitronic
* Paradox Shift – Paradox Shift
* Symphony – Empty Clip Studios, Inc.
* The Bridge – Ty Talor e Mario Castaneda
* The Dream Machine – Team Dream
* The Fourth Wall – The Fourth Wall Team
* The Swapper – Facepalm Games

O ganhador do prêmio mais importante do evento que levou para casa US$100,000 foi Closure, um puzzle platformer o qual tive a oportunidade de jogar uma versão em flash. Basicamente, o que precisamos fazer em Closure é manipular a luz do ambiente para que cheguemos à saída de cada área. Se uma determinada região não está iluminada, é como se ela não existisse, e caso tentemos passar por ali o personagem fatalmente acaba caindo no nada. Se estiver interessado, veja mais detalhes na pequena entrevista concedida ao site do Indie Game Challenge.

Houve ainda outras premiações divididas em categorias cujos vencedores receberam US$2,500. Lá vão:

- Excelência técnica: Symphony
– Excelência na direção de arte: The Bridge
– Excelência na jogabilidade: The Bridge
– GameStop PC Digital Download Award: Symphony
– Escolha do público: Nitronic Rush

Lamento duas ausências na relação dos destaques: The Dream Machine, um point-and-click sensacional, e The Fourth Wall, projeto de alunos do DigiPen Institute of Technology sobre o qual devo falar aqui em algum momento da minha vida. E não me surpreendi com a escolha do público do jogo de corrida Nitronic Rush (também de estudantes do Digipen) – é um título absolutamente lindo visualmente e muito bem executado em termos de controle, apesar de o gênero não fazer a minha cabeça.


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