Por Alexei Barros
Por definição, o gênero shoot ‘em up é referido na maioria das vezes como jogo de navinha. O problema é que nem sempre o que sai voando por aí destruindo alienígenas, monstros e outras aberrações é uma nave espacial.
Os exemplos são muitos entre as figuras humanas: o cavaleiro Landis de Lords of Thunder (TurboGrafx-CD e Sega CD), para falar de uma velharia, ou uma das quatro garotas de Deathsmiles (arcade e Xbox 360), se o que você quer é uma novidade.
Outro personagem humano que poderia entrar na lista e estrelar um shmup é a Bayonetta, como nos deixou sonhar a artwork desenhada por jnkboy, revelando-se também talentoso na arte de pixels.



















:3
Ele fez uma série de ‘demakes’ em pixel art, muito boa.
Hoje em dia, ele está trabalhando na Mojang(a que faz minecraft)
Só queria dizer isso mesmo, o cara é foda.
Valeu pela informação, Anok!
Eu achava que o junkboy era um cara obscuro que ninguém conhecia… nem fazia ideia que ele já trabalhou em um jogo, quanto mais no Minecraft.
Uau, I want it! Alguém por favor torne esse sujeito rico!
Esse jogo provavelmente ficaria muito melhor (ou no mínimo com bem menos apelo hormonal) desse jeito.