Arquivo de abril \01\UTC 2010



“Fanfare for the Common 8-bit Hero” – Symphonic Legends

Por Alexei Barros

Repetindo a dose da “Fanfare overture” do Symphonic Fantasies, o Symphonic Legends terá uma composição original do arranjador Jonne Valtonen para abrir a apresentação – no caso, de músicas da Nintendo, com franquias como Mario, Zelda, Donkey Kong, Metroid e F-Zero. E mais!

E como há cerca de um ano, foi gravado um vídeo da fanfarra, desta vez no Cologne Philharmonic Hall, que também foi o palco do Symphonic Fantasies, com a performance da WDR Radio Orchestra Cologne, aqui sob a regência do maestro Eckehard Stier, o mesmo que conduziu as gravações do álbum drammatica. Chega a ser redundante comentar sobre a qualidade da orquestra, e até começo a reconhecer alguns rostos dos instrumentistas dos espetáculos passados.

Como sou presa fácil para músicas grandiosas de abertura, apreciei a música, que em alguns momentos me passou uma vibração de filmes da Disney. Só esperava que o pianista Benyamin Nuss tivesse uma participação maior na peça, já que ele costuma solar, mas é apenas uma constatação.

O concerto acontecerá dia 23 de setembro de 2010, e também terá arranjos do Shiro Hamaguchi, Hayato Matsuo e um terceiro secreto, e a participação do Rony Barrak na percussão e do coral State Choir Latvija.

P.S.: Ainda sobre o Symphonic Fantasies, recentemente foi divulgada a data de lançamento do CD: 21 de maio de 2010 com publicação da Sony Classical. O álbum na Alemanha sai por 16,99 euros (hoje uns 40 reais ignorando os impostos) e já pode ser adquirido pela Amazon germânica.

Press Start 2010: igualando o Orchestral Game Concert


Por Alexei Barros

O primeiro post que escrevi no Hadouken, no final de 2006, era sobre o Press Start. Entra ano, sai ano, o concerto que mais fico na expectativa é o Press Start. A excitação provocada pela ousadia das seleções do programa da série de concertos japonesa chegou ao cúmulo de criar uma categoria específica. Mas hoje, dia 8 de abril, quando é anunciado o Press Start 2010, não vou mentir afirmando que a minha empolgação seja a mesma. Isso porque depois de ouvir as gravações amadoras de 2006 e 2007, foi com grande decepção que encarei a ausência do bootleg de 2008 em decorrência da liquidação de ingressos. Em 2009 restava uma esperança porque foram feitas duas apresentações no mesmo dia. Ainda assim, nada. No máximo um registro bisonho da “Still Alive” no YouTube. Resultado: está cada vez mais distante de quem não pode acompanhar in loco. Além disso, acho altamente improvável que um dia aconteça o lançamento do CD, mesmo que uma coletânea, porque a Nintendo e a Square Enix estragam tudo com as suas restrições.

Não que por isso irei ignorar a realização do concerto. Se não passei batido por nada, o site oficial apenas revela a data da apresentação, que será no dia 11 de setembro, em um sábado. Geralmente as récitas ocorriam no domingo. Um detalhe interessante é que desde 2006 o Press Start acontece nesse mês, apenas ano passado que não, foi em agosto. Por quê? Porque o Video Games Live, que comanda todo o calendário mundial de concertos de game music, foi em setembro. Algo me diz que o VGL não passará por Tóquio no segundo semestre…

Em 2010 o Press Start comemora 5 anos de existência, igualando o antológico Orchestral Game Concert (1991-1995), que considero a série antecessora espiritual pelas raízes japonesas e por cobrir músicas de diferentes produtoras – Keiichi Oku, Shogo Sakai e Nobuo Uematsu participaram de ambas –, ou então, se formos além do Pacífico, a série alemã Symphonic Game Music Concert (2003-2007).

Ainda não foi divulgado nenhum jogo do set list, mas para comemorar o referido aniversário, o site da Famitsu abriu uma votação que se encerrará no dia 30 de abril a fim de que o público selecione qual segmento quer ouvir de novo dentre os 55 já executados nas edições passadas – lamentável constatar que apenas um deles, o “Professor Layton and the Curious Village”, foi lançado em CD. Curiosamente, a relação também inclui os números com banda do Press Start 2007 tocados pelo ghm sound team e pela [H.].

Ainda aguardo as confirmações do local, orquestra e artistas.  Depois do Hadouken tem a minha pulguenta wishlist, devidamente atualizada em relação a 2009, excluindo os segmentos já executados (Okami e Suikoden) e adicionando descobertas obscuras e novidades de lançamentos.

[via Famitsu]

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Nintendo Super Stars!, por Sergio Borges

 

Por Claudio Prandoni

Quando me perguntam as coisas que mais gosto em fazer um blog, costumo dizer que uma das melhores é o contato direto com os leitores.

É incrível a capacidade de fazer bons amigos e gerar boas conversas e discussões que um blog propicia. Dentre as muitas amizades descobertas e colecionadas por aqui no Hadouken está o leitor-artista-multimídia Sergio Borges, que começou lá atrás com uma saraivada de desenhos e já nos presenteou com artes de Street Fighter, incluindo uma bem festiva.

O cara agora se aventura por outras praias, dando vez à meninada esperta da Nintendo. Não feliz em criar uma arte sensacional com os principais heróis da Big N, Sergião fez até um vídeo lindo, destacando cada um deles. Isso, esse aí acima.

Além disso tudo, ele ainda fez algumas artes alternativas e wallpapers em vários tamanhos, a saber: 1024×768, 1280×1024, 1600×1200 e 1680×1050. Alta definição e widescreen FTW total!

Parabéns ao Sergião pela competência e bom pra gente, que ganha essas ilustrações bacanas para apreciar.

Sony libera trilhas da trilogia God of War para download

Por Alexei Barros

Você não leu errado. Por mais que as OSTs da série God of War tenham sido lançadas em CD no passado separadamente ou inclusas em pacotes especiais, em uma decisão bastante surpreendente, a Sony disponibilizou todas as trilhas da despudorada saga de Kratos para baixar. De graça!

Isso é relativamente raro de acontecer porque, ainda que os mercados de game music nos EUA e Europa não tenham a maturidade do Japão, vender um produto, seja lá qual for,  de uma franquia poderosa como God of War poderia representar algum dinheiro extra. Assim de cabeça só me recordo do BioShock.

O arquivo possui 300 MB de tamanho, sendo que as músicas estão no formato MP3 em qualidade 256 kbps. São 23 faixas do primeiro God of War, 24 do God of War II e mais 24 do God of War III. O quarteto Gerard Marino, Mike Reagan, Cris Velasco e Ron Fish são os principais compositores por terem participado de toda a trilogia, que ainda teve as participações da Winifred Phillips no primeiro e do Jeff Rona no último jogo.

Falando em trilhas gratuitas, as músicas assinadas pelo compositor Arkadiusz Reikowski para o insólito Sadness, jogo de Wii desenvolvido pela polonesa Nibris recentemente cancelado, também foram liberadas para download. Pelo menos parte da tristeza é mitigada por saber que parte do projeto não vai para o lixo do mundo.

[via UOL Jogos, Gamemusic.net]

Emoção e nostalgia no trailer tributo de fã para Super Mario Galaxy

Por Claudio Prandoni

Sei lá porque raios deixei de publicar esse vídeo por aqui. Ou será que publiquei, não lembro e ainda sou ruim pra procurar?

Que seja, fato é que esse vídeo é tão bacana que merece ser relembrado vez ou outra. Ainda mais na semana que sucede a visita de Charles Martinet, dublador do Super Mario, ao Brasil.

O tal Ed Peduzzi aí fez um vídeo tributo ao encanador gorducho da Nintendo que é simplesmente emocionante, seja pela nostalgia de quem acompanhou o herói pelos tempos, seja pela combinação de bela música e imagens.

Nintenérdico que só, o amigão Daniel Oliveira mandou bem e abriu o ano de 2010 publicando esse vídeo lá no Nintenerds. Boa, champs!

Gameboys em votação como novo talento brasileiro no site da MTV Brasil

Por Claudio Prandoni

Lembra dos Gameboys, né?

Isso, aqueles caras mesmo que a gente já comentou por aqui, uma gurizada esperta que estuda música e usa essa parada toda para reproduzir músicas de games em variados estilos e instrumentos.

Enfim, marketing ligeiro: os Gameboys foram indicados para uma votação no site da MTV Brasil como uma das bandas mais promissoras do cenário nacional na área de música instrumental.

A competição é acirrada contra outros nove grupos e tal, mas chamo aqui quem puder e aprecia o trabalho deles para ir lá e dar aquela clicada.

Ah, e pelo que sei, os Gameboys logo menos aparecem de novo com uma série de novidades muito, muito bacanas mesmo. Ou não. O jeito é esperar.

Sonic the Hedgehog 4: o vazamento da trilha sonora


Por Alexei Barros

Eu planejava publicar um post para cada sample publicado no site oficial do Sonic 4, mas a Sega não tapou os buracos desde a última reforma. Resultado: todas as músicas do Episode 1 vazaram sem a menor explicação. Foi proposital? Um acidente? Nem faço ideia. A trilha brotou na página do Soundcloud do usuário bigthecat, e até foi apagada tempos depois. Não a tempo de evitar que se proliferasse pela Internet. A julgar pelo estilo e pela batida de percussão à la Mega Drive da “Splash Hill Zone Act 1″, as faixas que escaparam pelos encanamentos furados são verdadeiras (se isso acontecesse ontem alguém poderia desconfiar).

Pelos nomes é possível constatar que cada zona do Sonic 4 é constituída por três atos, como a Metropolis Zone do Sonic 2, e que cada ato possui um tema diferente a exemplo do Sonic 3, com a diferença que não são apenas variações, mas composições diferentes de vibração similar.

Além disso, os nomes das faixas e algumas melodias escancaram a tentativa de criar um elo com elementos famosos do Sonic no passado. Evidente que a trilogia de temas da Casino Street remete à memorável “Casino Night Zone” do Sonic 2, ao passo que ao ouvir o tom psicodélico da “Special Stage” já vislumbros peixes nadando e pássaros voando em um cenário alucinógeno como na “Special Stage” do Sonic 1.

Apesar de tudo, não sei se por rabugência, má vontade ou saudosismo desenfreado, não consegui me empolgar muito não, prevalecendo a impressão inicial da primeira música revelada. Não irei comentar faixa por faixa, porém disponibilizo os links para o Goear aí embaixo, isso se você já não tiver baixado toda a trilha.

- “Splash Hill Zone Act 2”
- “Splash Hill Zone Act 3”
- “Casino Street Zone Act 1”

- “Casino Street Zone Act 2”
- “Casino Street Zone Act 3”
- “Lost Labyrinth Zone Act 1”
- “Lost Labyrinth Zone Act 2”
- “Lost Labyrinth Zone Act 3”
- “Mad Gear Act Zone 1”
- “Mad Gear Act Zone 2”
- “Mad Gear Act Zone 3”
- “Boss Music 1”
- “Boss Music 2”
- “Invincibility”
- “Special Stage”
- “Final Zone”
- “Staff Roll”

[via GoNintendo]

I can haz Zeus Revenge 4 real, plz?

Por Claudio Prandoni

Lógico que ainda dá tempo. Sempre dá, afinal, estamos na internet.

Olha aqui: mais uma tramóia inteligentemente elaborada. Aqui no caso pelo Sammy Anderson, mestre supremo insone do GameHall.

Lustrem novamente a cara de pau, apreciem e tentem dizer para si mesmos que não gostariam que não fosse verdade.

Registro fotográfico quase cronológico do último dia e premiação do Gameworld 2010

Por Claudio Prandoni

E lá se foi o disco, digo, evento voador. Na última quarta-feira, 31 de março, rolou o segundo e último dia do Gameworld 2010, que contou com feira e a tradicional premiação para destaques da indústria gamer.

Quem ouviu algo sobre o evento, sabe que a grande estrela foi o carinha aí acima, vulgo Charles Martinet, dublador do Super Mario, mas houve diversas outras atrações, como estandes com games para curtir.

Logo após o salto dimensional concretizado na forma de link logo abaixo ae, você acessa uma galeria com dezenas de imagens do eventos, incluindo várias do woo-hoo Martinet, e detalhes dos estandes, a exemplo da minha amiga Paulinha Rodrigues, que trajava um belo vestido de época para promover o Assassin’s Creed II na feira; o camarada Caio Corraini, que passou mais um dia como booth babe da Nintendo; todos os vencedores da premiação (cujos nomes você pode conferir aqui) e muita gente bonita e descolada tirando foto ao lado de Charles.

Para mais informações sobre o Gameworld 2010, é só acessar o site oficial ou conferir a cobertura feita pela equipe organizadora no site da EGW.

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Fantasticamente fantástico, Ace Attorney Saga reúne Wright e Apollo no Wii

Por Claudio Prandoni

Mil anos parecem ter passado para quem já encerrou a quadrilogia Ace Attorney e teve de esperar por Investigations para ter um pouquinho mais do gostinho dos tribunais Capcomnianos.

Enfim, o jogo chegou, Alexei Payne e Geraldo Wright já o encerraram, eu continuo aqui enrolando pra dar cabo dele, mas pelo menos não terei de ficar esperando ainda mais por um novo episódio da trilogia.

Nesta semana a Capcom anunciou a produção do fantabuloso Ace Attorney Saga, uma compilação dos sonhos que chega em forma de disco para Wii.

Totalizando os quatro episódios primeiros da franquia (a trilogia Feenie, mais a estreia de Polly), o título ainda traz gráficos redesenhados, trilha sonora orquestrada (para deleite de mestro Barros), material bônus e até firulas desnecessárias porém bacanudas, tipo suporte ao microfone WiiSpeak.

Irresistível!

Ridiculamente necessário.

Acho até desnecessário dizer que será parada compra garantida para toda a trupe hadoukeira e certamente muitos advogados virtuais por aí, tipo Lucks Patrício e tantos outros. Resta agora só aguardar pelo lançamento quase no comecinho do ano que vem.

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  • @thalesnm Gostei! Tenho mais vontade de jogar que o RE5 (que nem joguei ainda =(). Espero que tenha algum puzzle em meio àquela ação toda... 1 day ago
  • @thalesnm Olha que não é raro, talvez só não seja tão difundido. 1 day ago
  • @thalesnm É, mas eu acho que a trilha do Strange Journey tem uma pegada diferente dos Personas pelo que me recordo. 1 day ago

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