Arquivo de dezembro \01\UTC 2009



Lembrete: o concerto ao vivo via rádio da Video Game Orchestra


Por Alexei Barros

Eu não me esqueci: hoje acontece em Boston, EUA, o retorno triunfal da VGO com o ~Awakening~, o primeiro grande concerto da orquestra pró-amadora em nove meses. O maior atrativo para quem não poderá comparecer in loco (suponho que 99,5% dos leitores do Hadouken) é que a apresentação será transmitida ao vivo pelo rádio na estação Berklee Internet Radio Network.

Quando publiquei a nota referente à novidade, fiz uma confusão completa dos fusos-horários. Felizmente, não trouxe graves consequências o meu engano. Se o show vai acontecer às 19h30 de Boston, aqui no Brasil será às 23h30, visto que são quatro horas a mais – estava calculando quatro horas a menos. Comprove no 24 Time Zones.

Conforme o mestre Shota Nakama havia revelado, os já conhecidos arranjos foram aprimorados, como Metal Gear Solid, God of War, Chrono Cross, Super Mario Galaxy e Silent Hill 2. Além disso, a VGO passou muito tempo ensaiando para o concerto, que terá a regência de Yohei Sato. Wataru Hokoyama (Resident Evil 5) também vai conduzir um segmento de Afrika. A maior novidade para a iminente apresentação, conforme Nakama revelou em entrevista ao SEMO, é uma suíte de 17 minutos do Final Fantasy VII. Nakama esteve presente não só o Symphonic Fantasies na Alemanha, como o Press Start 2009 no Japão, portanto já podemos esperar uma belíssima performance.

[via SEMO]

Console na puberdade: PlayStation comemora aniversário de 15 anos

Por Claudio Prandoni

Hoje é dia de baile de debutante para a Sony: o primeiro PlayStation completa 15 aninhos de existência no Japão. Isso depois de conturbadas idas e vindas com a Nintendo que resultaram até num controle-filhote-híbrido-bastardo.

Lembro que adquiri o console apenas em 1998, graças à minha sede por RPGs que o Nintendo 64 infelizmente não conseguia comprar. Na época já abocanhei a versão do aparelho com o primeiro modelo do DualShock e o maravilhoso Final Fantasy VII. E a partir daí se desfiou uma longa estrada com vários J-RPGs degustados pelas manhãs de sábado e afins.

Para celebrar a data especial, a Sony lançou um site com uma linha do tempo interativa e bacana da família PlayStation. E logo na entrada do site você vê esse logo bacanudo aí acima, que relembra os aparelhos e seus vários periféricos – tem até os patinhos das demos técnicas e a porcaria do Pocket Station, que eu só queria ter para jogar os minigames do Final Fantasy VIII… e nunca joguei!

Artwork do dia: Boxart de Medal of Honor – ZZ Top Edition, digo…

Por Claudio Prandoni

Juro que quando vi a capa do novo Medal of Honor achei que fosse montagens toscas cômicas da meninada marota da Internet. Ledo engano.

Não bastasse a Electronic Arts ser extremamente original e adaptar a desgastada série de guerra para o tema combates contemporâneos – como a Activision tão bem fez com Call of Duty – a produtora se aproveita de prováveis royalties de Rock Band e coloca um dos integrantes do ZZ Top como protagonista da história de um soldado de verdade para criar o herói da parada.

Sai em 2010, para PC, PS3 e Xbox 360. Abaixo você confere as capinhas (que, de acordo com a de PS3, já indicam a presença de modos online) e neste aqui ó mais detalhes sobre Cowboy, o soldado norte-americano que obviamente inspira a capa do jogo.

Artwork do dia: Boxarts ocidentais de Final Fantasy XIII e Crystal Bearers

Por Claudio Prandoni

O tempo é curtinho e o post também: sairam hoje as imagens das caixinhas ocidentais de Final Fantasy XIII e o Crystal Chronicles: Crystal Bearers.

Nada de artes inéditas, mas as composições são bonitas e arrojadas – principalmente do XIII, com o look modelo-do-futuro-com-fundo-cinza-sony da Lightning. Eu gostei, apesar de apreciar bastante também o jeitão minimalista da boxart japonesa.

Comerciais gamers: Donkey Kong Country (GBA)

Por Alexei Barros

Uma espessa camada de poeira se acumulou no Hadouken pela falta de atualizações. Nesse tempo de vácuo do blog, um jogo importante comemorou 15 anos de existência – não vou falar tudo de novo como quando publiquei o Making of há quase um ano. E mais empoeirada ainda estava a categoria Comerciais gamers. Então aproveito para passar o espanador em ambos.

Ambas as propagandas são da versão do GBA, que saiu em 2003, quando todo mundo já estava por dentro do que era e é Donkey Kong Country, e aí está a graça. Se fossem feitas em 1994 talvez nem todas as pessoas se dariam conta de como ficam pitorescas as situações do jogo se levadas para a vida real:

O rinoceronte e o precipício

O gorila e o cardume

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  • @thalesnm Legal! Essa é a primeira OST de game music que você compra no Amazon? 1 day ago
  • @thalesnm Gostei! Tenho mais vontade de jogar que o RE5 (que nem joguei ainda =(). Espero que tenha algum puzzle em meio àquela ação toda... 3 days ago
  • @thalesnm Olha que não é raro, talvez só não seja tão difundido. 4 days ago

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