Arquivo de agosto \12\UTC 2009



“Proof of a Hero” – Monster Hunter (Monster Hunter 5th Anniversary Orchestra Concert)

Por Alexei Barros

Os mesmos solidários que desembolsaram 9440 ienes (por volta de 184 reais, sem impostos nem nada) para adquirir a versão limitada de Monster Hunter Tri fizeram o grandessíssimo favor de subir todos os 13 segmentos do Monster Hunter 5th Anniversary Orchestra Concert no YouTube, lembrando que o DVD está disponível somente nesse pacote e não será vendido, pelo menos por enquanto, separadamente.

Fico me perguntando porque a Suleputer (publicadora dos álbuns da Capcom) não o faz, uma vez que a gravação do concerto está excepcional, com diversos ângulos de câmera – melhor até do que o Gyakuten Meets Orchestra. Você sabe como é difícil as apresentações de games serem registradas profissionalmente, quanto mais as japonesas, por isso não poderia deixar passar a oportunidade em branco, mesmo sendo pouco familiarizado com as trilhas musicais da série Monster Hunter.

Também por somente ouvir ou então ver fotografias (quando muito), acabo não tomando as reais dimensões dos concertos. Aqui, em especial, é de ficar maravilhado com a grandiosidade e a competência da Tokyo Philharmonic Orchestra e a magnitude do Tokyo Art Metropolitan Space.

O vídeo que separei é o mais icônico tema da série, “Proof of a Hero”, o décimo número da apresentação, típico de música de cinema, arranjado por Shiro Hamaguchi (principal arranjador dos concertos de Final Fantasy) que fora executado anteriormente no Press Start 2006 e 2008. Por enquanto vai só esse, mas dá vontade de publicar todos os restantes (claro que com bastante intervalo de tempo entre um e outro).

Tudo por culpa do Objection!

Phoenix Wright
Por Alexei Barros

Incluir Phoenix Wright ou qualquer outro personagem de Ace Attorney no panteão de lutadores de Tatsunoko vs. Capcom era um imperativo, levando em conta a atual relevância da série jurídica. Era, porque como todos sabem, não passou de um sonho dos fãs intempestivos.

Mas segundo o produtor Ryota Niitsuma, em entrevista à NGamer britânica #35, tanto Phoenix como a promotora Franziska von Karma (o chicote poderia ser facilmente implementado no jogo de luta), estavam nos planos a princípio, mas justamente o bordão mais célebre da franquia “Objection!” foi o culpado pela desistência.

“Wright teria um único movimento”, disse Niitsuma. “Ele iria gritar seu famoso ‘Objection!’ e as letras atacariam o oponente. Entretanto, ‘objection’ em japonês é ‘igiari’ e se escreve com apenas quatro caracteres ["異議あり"]. Em inglês elas se transformam em dez [nove, na verdade]. Quando fizemos a localização, o balanço do jogo foi destruído pois o movimento se tornou muito grande. Não havia forma de evitá-lo”.

Sinceramente? Essa é uma das desculpinhas mais esfarrapadas que já ouvi. Niitsuma fala como fosse aquilo e pronto, como se nenhuma adaptação pudesse ser feita, que de forma alguma descaracterizaria os personagens. Tal subterfúgio fez o advogado virtual Prandoni von Karma levantar a hipótese de que nunca a Capcom cogitou as inclusões, e que foram discutidas nessa entrevista somente para fomentar o hype. Teoria que começo seriamente a acreditar, dada a inconsistência da declaração de Ryota Niitsuma – argumentos que Phoenix em começo de carreira desmascararia sem a menor dificuldade, proferindo um “Objection!” gigantesco que ocuparia a tela inteira.

[via Hardgamer e NGamer]

Artwork do dia: Mega Man by Orioto

Crystal_Catacomb_by_Orioto

Por Claudio Prandoni

A mais novíssima (e sempre fantástica) arte de Orioto. Aqui, o Blue Bomber da Capcom é homenageado em desenho baseado na fase do Crystal Man, de Mega Man 5.

De brinks brinde, outra arte recente do artista: uma cena de batalha do Phantasy Star IV. Essa vai em homenagem aos caducos do Gagá Games, os quais sei que são fãs de Lacônia da série de RPGs da Sega.

Group_Work_by_Orioto

Los Toperas Anthology: Prandas & Suda51

prandzsuda

Prandoni e Suda51 em bate-papo no lançamento de No More Heroes. Segundos depois, Prandas derrubou o suco de limão que parece tamarindo e tem gosto de groselha em cima de Suda

Por Claudio Prandoni

Não faço questão alguma de esconder aqui no blog que sou muito mega fã do Goichi Suda (agagá aka Suda51) e sua obra, principalmente No More Heroes.

O que poucos sabem é que minha admiração pelo game designer data exatamente da época de total toperismo ostracismo da banda Los Toperas. Desolados pelo incidente do metal, cada integrante do grupo trilhou caminhos distintos, inclusive se prestando a fazer aparições especiais em eventos dos mais diversos.

Um deles foi justamente o lançamento oriental de No More Heroes, o qual eu mesmo sozinho, sozinho, sozinho fui convidado. O episódio todo mundo conhece bem: Goichi Suda e o produtor Yasuhiro Wada foram ao bairro nerd mega tech blaster de Neo Tokyo Akihabara distribuir papel higiênico temático de No More Heroes.

Epic fail master plus. Quase ninguém comprou o jogo – exceção feita a um repórter, que precisava de fotos ou algo do tipo. O que poucos sabem é que a desgraça total da ação promocional se deve justamente à minha presença. Os japoneses, povo esperto que só, já estava ciente da toperice extrema que acomete este que vos escreve e preferiu se resguardar.

Até então eu havia preferido manter essa história reclusa do público, mas diante da provável redenção do Los Toperas acho justo compartilhar tudo – histórias boas e ruins.

Ah, não é segredo nenhum que no lançamento ocidental do game de Wii, o qual eu não compareci a nenhuma ação promocional, o jogo vendeu muito mais. Bem mais.

Hadoukast Retro Vintage Audio Works Collection Pack #01

hadoukastcollection01

Por Claudio Prandoni

Finalmente, graças a uma nova parceria ou coisa similar do WordPress com o serviço SoundCloud, encontramos uma solução mais eficiente para os raríssimos Hadoukasts.

Agora, em vez de ir ao Media Fire e clicar em mais um link feio para se deliciar com as Toperices do Toperas mais Toperudos da blogosfera gamer, você pode ouvir os podcasts direto do post de cada um deles – ou então na página dedicada aos Hadoukasts.

Na própria janelinha do podcast você pode também fazer download direto dele, bastando para isso clicar na setinha para baixo ali à direita, abaixo do botão info. Outra funcionalidade bacana é que pode-se fazer comentários em momentos específicos de cada faixa de áudio, mas aí é necessário se cadastrar no SoundCloud.

Aos poucos atualizaremos blog com essas janelinhas marotas. Ah, e os links do MediaFire continuam valendo.

Para comemorar, um lançamento ao melhor estilo mercado de games: nostálgico. Logo abaixo, um pacotão com os três primeiros Hadoukasts, bonitinhos aí para você relembrar e, assim como a gente, ir se acostumando com o SoundCloud.

Hadoukast #01: Sobre os cinco posts mais lidos

Hadoukast #02: Sobre um Top 10 para Wii

Hadoukast #03: Sobre os jogos que não jogamos

No comecinho de setembro, mais um pacotão de nostalgia nostalgicamente retrô nostálgica.

“Pursuing My True Self” – Persona 4 (desienpian)

Por Alexei Barros

Geralmente não curto as performances amadoras em que a pessoa apenas duplica o instrumento já existente na original com um timbre diferente. Não tem muita graça. Mas abrirei uma exceção para essa canção viciante que é a “Pursuing My True Self”, tema de abertura de Persona 4. Em parte. Apesar de o usuário desienpian colocar a música de fundo, ele não faz somente a parte do piano, como às vezes dos metais, do baixo e até do vocal. É simples, mas cativante. Um dia tomo vergonha na cara e jogo Persona 4.

Comerciais gamers: os 30 segundos de Yuusha 30/Half-Minute Hero

Por Alexei Barros

A curiosidade que eu tinha com Yuusha 30 do PSP virou expectativa, alta expectativa. Primeiro porque o jogo será lançado dia 20 de outubro nos EUA (valeu, XSEED Games!), e segundo porque ouvi parte da trilha musical, que não é nada modesta, já que envolve nomes como Yuzo Koshiro (com duas faixas sinfônicas à la John Williams), Motoi Sakuraba (inspiradíssimo em três músicas pomposas), Norihiko Hibino (mostrando o seu jazz sinfônico em duas composições) e os ex-SNK Yamapy-1, Tate-Norio e SHA-V remetendo aos tempos áureos da Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan. Ainda farei um post sobre quando o Goear se estabilizar.

O que tem mais chamado a atenção em Half-Minute Hero é o fato de o jogo se destrinchar em minigames de 30 segundos em quatro modos diferentes. Para cada um foi feito um comercial… de 30 segundos, como se os heróis fossem entrevistados em um programa de televisão. Por causa do idioma nipônico, talvez seja possível apenas a compreensão das piadas do primeiro e do último (que é mais visual), mas ainda assim decidi incluir toda a série de reclames para o post ficar completo:

Hero 30

Princess 30

Devil King 30

Knight 30

Rock Tour: Topera e Leão do Continue invadem o palco da apresentação

Por Claudio Prandoni

Empolgados para o tal do Rock Tour? Mais do que um mero duelo de bandas, o retorno triunfal da mítica e lendária banda Los Toperas – um grupo tão underground que nem eles mesmos sabiam que existia.

Viu o vídeo bacanudo aí acima? Pois bem, gravado pelo colega Caio Corraini, dono da voz de veludo mais elegante da blogosfera gamer podcaster, o trecho mostra o palco montado para o evento que acontece dia 22 lá no Shopping Morumbi, em São Paulo. Ah, e ficou muito mais bonito e elaborado do que o vídeo abissal que eu gravei com o meu celular.

Nossa empolgação com o iminente clash of super blogger bands é tamanha que gravamos até um podcast no local, expondo nossa opinião sobre a organização do evento, revelando algumas surpresas guardadas para os pocket shows e, claro, falando um monte de baboseiras de altíssima qualidade.

Para ouvir, basta clicar no botãozinho de play logo aí abaixo.

Mais fotos e informações detalhadas do reconhecimento de campo feito pelo Topera que vos escreve e Caio Corraini, um dos Leões do Continue (GRAURR!), basta clicar aqui.

Symphonic Fantasies: três das seleções de Secret of Mana

Por Alexei Barros

Das quatro suítes do Symphonic Fantasies – music from Square Enix, a correspondente à série Mana é a única dedicada a apenas um título, Secret of Mana. Será, portanto, o jogo que contará com a maior quantidade de músicas no concerto alemão, sobretudo se levarmos em conta que há diversas faixas de curta duração e que a suíte terá por volta de 17 minutos. É, depois de 16 anos do lançamento, um tributo merecido à trilha sonora que menos orquestrações recebeu dentre as séries homenageadas na apresentação, Kingdom Hearts, Chrono e Final Fantasy.

Assim que ocorreu a confirmação do Secret of Mana no Symphonic Fantasies, tentei quebrar a cabeça para vislumbrar como soariam arranjadas, levando em consideração o estilo do arranjador Jonne Valtonen, da WDR Radio Orchestra e dos solistas. Mas duas informações me deixaram intrigado, conforme revelou o maestro Arnie Roth. Primeiro, a participação do WDR Radio Choir – a primeira do concerto, ou seja, não haverá coral em Kingdom Hearts –, com versos em latim relacionados com a história escritos por Michael Hauser, o mesmo de “X-Out (Main Theme)” (também em latim) e “R-Type (Main Theme)” (em grego) do Symphonic Shades. Como a trilha é sintetizada e não há à primeira vista timbres que simulem um coro, mal consigo imaginar em quais músicas se encaixaria. Talvez nas sombrias. A outra diz respeito à confirmação de uma faixa que comentei abaixo. Seja como for, de acordo com o produtor Thomas Boecker, a suíte ficou fantástica e é um dos arranjos mais espetaculares que já ouviu. Tanto ele como Valtonen ficaram especialmente orgulhosos com o resultado.

Minha maior dúvida é quanto à adaptação dos timbres graves da trilha original que claramente imitam baixo elétrico – não é apenas ênfase, mas há solos em diversas músicas. Já que não é um instrumento convencional em uma orquestra sinfônica como a WDR Radio Orchestra, fica a dúvida, pois não existe, no meu entendimento, um instrumento acústico que tenha o mesmo peso.

Enfim, três das faixas que serão tocadas no concerto:

- “Angel’s Fear”

Secret of ManaApesar de Arnie Roth ter revelado como “Fear of the Heavens”, nome da versão europeia, prefiro manter a nomenclatura japonesa “Angel’s Fear”, que transpassou a série Mana para se tornar uma marca do Hiroki Kikuta – o site pessoal dele chama-se Angel’s Fear. Embora tenha sido orquestrada em duas oportunidades no passado, no Orchestral Game Concert 3 (1993), por Nobuo Kurita, e no Fifth Symphonic Game Music Concert (2007), pelo próprio Jonne Valtonen, a faixa-título era obrigatória pela representatividade. Minha aposta é que a emotiva música abrirá a suíte.

- “Into the Thick of It”

Secret of ManaSe a intenção de cada suíte é recriar a experiência de jogo, a “Into the Thick of It” não poderia faltar porque é ouvida na área de exploração do mapa, e durante muito tempo. E como havia comentado antes, talvez não se justificaria uma performance apenas dela, mas no meio do medley trará boas recordações – até projeto os solos de flauta. Quem jogou inevitavelmente a reconhecerá e lembrará dos passeios pelas regiões bucólicas.

- “The Oracle”

Secret of ManaEssa é a faixa que havia mencionado na introdução que no jogo ouve-se durante a batalha contra o Dark Licht. É indecifrável, com batidas fortes  da percussão e ruídos bizarros, perturbadora. Não faço a menor ideia de como possa ser orquestrada e ainda assim ficar reconhecível. Indubitavelmente, foi a maior surpresa, e deve ter colocado a criatividade de Valtonen à prova.

Semana que vem é a vez de sabermos três das seleções da série Chrono.

[via Symphonic Fantasies, SEMO]

Hadoukast #08: Sobre jogos que gostamos e os outros nem tanto

hadoukast8

Por Claudio Prandoni

Momento de reunião de cúpula na Hadouken Corp. Capsule Lmtd. Inc. Deluxe. O vice-presidente de marketing, o editor de tarjas cinzas e o supervisor sonoro de vozes de veludo do blog dissertam acerca de jogos aclamados pelos Toperas, porém erroneamente (!?) relegados a segundo plano pelos seromanos seres humanos normais – uma quase cópia descarada da quarta edição do sonoramente arrojado e bem editado ContinuePlay.

Em outro instante, o editor de tópicos da Revista Continue, o gerente de game music e o assessor oficial da Hadouken Idiomas falam sem timidez, sobre lacres e baboseiras desimportantes sobre concertos de musiquinhas de joguinhos e reis e bandinhas de mentira que tocam música de verdade (ou seria o contrário?).

Tudo isso nesta oitava e irregular edição regular do Hadoukast, o podcast preferido pelos leitores dentre todos aqueles produzidos pelo Hadouken e que já tiveram mais de uma edição. Uau!

Hadoukast #08 – Sobre jogos que gostamos e os outros nem tanto

« Página anteriorPróxima Página »


RSS

Twitter

  • @thalesnm Legal! Essa é a primeira OST de game music que você compra no Amazon? 1 day ago
  • @thalesnm Gostei! Tenho mais vontade de jogar que o RE5 (que nem joguei ainda =(). Espero que tenha algum puzzle em meio àquela ação toda... 3 days ago
  • @thalesnm Olha que não é raro, talvez só não seja tão difundido. 4 days ago

Procura-se

Categorias

Parceiros

bannerlateral_sfwebsite bannerlateral_gamehall bannerlateral_cej bannerlateral_girlsofwar bannerlateral_gamerbr bannerlateral_consolesonoro bannerlateral_zeebobrasil bannerlateral_snk-neofighters brawlalliance_banner_copy
hadoukeninenglish hadoukenenespanol hadoukenenfrancais hadoukeninitaliano hadoukenindeutscher hadoukenjapones

Seguir

Obtenha todo post novo entregue na sua caixa de entrada.

Join 1.016 other followers