Arquivo de junho \01\UTC 2009



E3 2009: Pelé salva a apresentação da Ubisoft, entende?

pele_03

Por Claudio Prandoni

Quem é rei nunca perde a majestade. E o Pelé sabe disso.

Em meio a uma E3 de glamour recuperado, novidades tecnológicas estonteantes como o Project Natal e diversas celebridades, o Rei do futebol conferiu brilho próprio ao evento.

Mais especificamente, à chatonilda conferência da Ubisoft. Regada a números enfadonhos de Imagine, papo bacana e mal conduzido sobre convergência midiática e um sonolento monólogo de James Cameron, a apresentação seria uma das mais desagradáveis de toda a história da E3 não fosse a presença do Pelé.

O cara subiu ao palco meio que sem querer, tentou puxar papo em espanhol com o pentelho do Joel McHale, se enrolou no inglês (isso porque ele morou nos EUA quando jogava pelo NY Cosmos) e ainda fez gafes memoráveis: chamou o próprio game que divulgava, o Academy of Champions, de desenho animado e depois joguinho. JO-GUI-NHO!

Não me incomodo. Acho graça. No final, é reflexo de como “o mundo lá fora” encara a gente. Como o público que não é gamer hardcore e não sabe que a E3 é tipo uma Copa do Mundo enxerga essa indústria “que cresce todo ano, já arrecada mais que cinema, é pioneira em avanços tecnológicos…”.

E se é para ser, que seja pelo carisma irreverente, quase ingênuo, do Pelé, representante máximo de um dos traços culturais mais característicos do Brasil.

No final, o cara serviu de temática para o banner especial de E3 que eu vinha matutando. E não é que ficou simpático?

Para completar, reproduzo o que twittei pouco após o Edson (e o Pelé) saírem do palco: “Pelé acaba de protagonizar um dos momentos mais engraçados e divertidos de TODAS as E3. Não é à toa que ele é o Rei, entende ?”

Só para não perder o embalo: logo abaixo o trailer do Academy of Champions, o joguinho em desenho animado – que também pode ser chamado pelos íntimos de Pelé Potter.

“Sonic the Hedgehog 2 Medley” – Sonic the Hedgehog 2 (VGO @ Berklee Performance Center)

Por Alexei Barros

Da outra vez que postei esse mesmo medley do Sonic 2 disse: “Se eles ensaiassem certinho e gravassem em estúdio ficaria épico”. Confere.

Agora com áudio e vídeo profissionais dá para se emocionar mais ainda ao escutar a “Emerald Hill Zone” orquestrada e com baixo, para não falar do solo slap na introdução de “Hill Top Zone”, momento em que o público vai à loucura. Também dá para ouvir melhor a guitarra afiada do Shota Nakama durante toda a performance – especialmente fantástica na “Metropolis Zone”.

Continuo achando que uma ou outra transição é abrupta demais, que a “Chemical Plant Zone” deveria ter mais metais e o que o encerramento é um pouco arrastado, mas não passam de pequenas queixas que são eclipsadas pelas virtudes e não deslustram a ousadia e o pró-amadorismo da Video Game Orchestra. Palmas!

“Sonic Hedgehog 2 Medley”

“Title” ~ “Emerald Hill Zone” ~ “Hill Top Zone” ~ “Chemical Plant Zone” ~ “Metropolis Zone” ~ “Wing Fortress Zone” ~ “Boss” ~ “Act Complete”

“Donkey Kong Medley” – DK64 e DKC2 (VGO @ Berklee Performance Center)

Por Alexei Barros

Desde a primeira vez em que falei da Video Game Orchestra, o que mais queria ver era o medley do Donkey Kong prometido para a apresentação no dia três de maio no Berklee Performance Center, com arranjo do vencedor do concurso 1st Call for Arrangers, o estudante de composição para cinema James Whisenand.

Poderia reclamar da ausência de diversas músicas esquecidas (“Simian Segue”, “Aquatic Ambiance” e outras), mas não vou ser mesquinho, afinal Whisenand fez aquilo que nenhum concerto profissional se atreveu e que há muito se esperava: orquestrou a “Stickerbush Symphony (Bramble Blast)”!

Mas antes vem a “Jungle” do Donkey Kong 64, que é uma releitura da “DK Island Swing” do Donkey Kong Country. Aproveitando a levada jazzística, a introdução é tocada de maneira muito apropriada na bateria, seguindo por contrabaixo acústico, trompetes, trombones, violinos, clarinete, saxofone soprano, xilofone e por aí vai.

Na sequência aparece a “Bramble Blast” do Donkey Kong Country 2 baseada não na original, mas na arranjada pela Michiko Naruke para o Super Smash Bros. Brawl. Está fiel à releitura, com o beliscar das cordas dos violinos (o pizzicato), o solo de violão, prosseguindo ao clímax quando entram metais e a bateria ainda mais forte, encerrando com o violão.

Porém, por mais que o arranjo do Brawl seja interessante, preferiria que a orquestração fosse baseada na “Stickerbush Symphony (Bramble Blast)” original, que possui andamento mais lento, as esparsas intervenções do piano e principalmente o timbre grave eletrônico, que poderia ser feito pelo teclado.

“Donkey Kong Medley”
“Jungle” (Donkey Kong 64) ~  “Bra
mble Blast” (Donkey Kong Country 2 & Super Smash Bros. Brawl)

“Dragon Quest III Medley” – Issei Noro & Masayoshi Takanaka (Crossover Japan ’05)

Por Alexei Barros

Aviso: descobri a existência dessa performance há uns três anos e desde então vinha caçando o vídeo desesperadamente. Até havia desistido de procurar.

Sem nenhum motivo aparente, do nada, foi tocado um medley de faixas do Dragon Quest III em meio a faixas não-gamísticas no show Crossover Japan ’05 com astros do jazz fusion japonês. Aliás, show sem relação com games. Será?

Trata-se de uma apresentação liderada pelo experiente guitarrista Masayoshi Takanaka (de óculos escuros no vídeo), que já chegou a tocar com o trio electropop Yellow Magic Orchestra, praticamente o precursor da game music. O principal convidado é o guitarrista Issei Noro (de barba no vídeo), líder da banda Casiopea, que influenciou compositores como Hiroyuki Iwatsuki, Ayako Saso, Motoaki Furukawa e… Koji Kondo! Se isso não fosse bastante, Issei Noro foi arranjador de muitas músicas da S.S.T. Band.

A cereja no topo do bolo, com o perdão do clichê, é a presença de Hiroyuki Namba nos teclados (é o cabeludo que está posicionado à direita do palco). Ele merecia um parágrafo (um post, na verdade), mas vou me limitar a dizer que possui uma coletânea própria, a Falcom “Namba” Collection, com arranjos de músicas da Falcom.

Em se tratando de mestres como os destacados acima, nenhuma queixa da performance. Somente elogios. As guitarras de sonoridade brilhante representam o que há de mais espetacular, especialmente no tema de combate, momento em que Masayoshi Takanaka e Issei Noro até fazem uma encenação, com direito à aparição dos menus do jogo.

FANTÁSTICO! Em caixa alta mesmo.

- “Dragon Quest III Medley”
“Roto” ~ “Town” ~ “Adventure” ~ “Battle Theme” ~ “Church” ~ “Adventure” ~ “Battle Theme” ~ “Church” ~ “Roto”

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  • @thalesnm Legal! Essa é a primeira OST de game music que você compra no Amazon? 1 day ago
  • @thalesnm Gostei! Tenho mais vontade de jogar que o RE5 (que nem joguei ainda =(). Espero que tenha algum puzzle em meio àquela ação toda... 3 days ago
  • @thalesnm Olha que não é raro, talvez só não seja tão difundido. 4 days ago

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