Arquivo de maio \20\UTC 2009



Revista Exame e os impostos de games no Brasil

capa_exame

Por Claudio Prandoni

O colega nintenérdico Daniel Oliveira divulgou lá no Nintenerds e convém espalhar como rastilho de pólvora. O nº943 da revista Exame, da Editora Abril, divulgou uma nota na página 18 tratando dos impostos sobre videogames no país.

Curta e objetiva, a nota ilustra bem a indignação que nós jogadores de videogames temos em relação ao assunto. Confira reprodução da nota na íntegra:

“Se você é fanático por vídeo-games, esta é uma paulada. Para importar legalmente um aparelho de Playstation ou Wii, o imposto cobrado chega a 80% do valor do produto- além da alíquota de ICMS de cada estado. O curioso é que, quando os bingos eram liberados no Brasil, a taxa de importação de uma máquina caça-níquel era metade da de um vídeo-game. Com tanto imposto, mais de 90% dos aparelhos comercializados no Brasil são ilegais.

A Sony, dona da marca Playstation, não se interessa em importar oficialmente o aparelho no pais. A Nintendo tampouco. Por isso, muitos jogadores preferem comprar lá fora o que aqui custa mais que o triplo. Um Wii no Brasil vale R$ 1800,00. Nos Estados Unidos, 250 dólares”.

Isso levanta a questão: por que não fazemos algo?

Quer saber, muito já está sendo feito. Por enquanto ainda fora dos holofotes, um pessoal apaixonado e extremamente competente arma um projeto que visa a reverter essa situação de uma vez por todas.

Nesta semana começa a caminhada, logo menos estoura a notícia em todos os cantos, e tenho confiança de que os trabalhos só terminam quando tudo estiver diferente.

Fique ligado!

Clique no link abaixo para ver na íntegra a página da Revista Exame com a nota.

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Artwork do dia: Doc Louis roubou minha ExciteBike

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Por Claudio Prandoni

Mais Punch-Out!!. Desta vez, evidências do que Doc Louis esteve fazendo durante Super Punch-Out!!, causando a ausência do irreverente treinador naquele game.

Após se dar bem roubando a bicicleta de Little Mac, o fanfarrão decidiu afanar o veículo dos primos em ExciteBike.

E ainda faz pose de malandrão, veja só você!

Arte de rapaz/moça dos EUA que se apresenta na galeria digital deviantART como ~Hyliaman.

Tatsunoko vs. Capcom are belong to us!

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Por Claudio Prandoni

Vocês, meus amigos e amigas de fé, meus irmãos e irmãs camaradas. Amigos de tantas notícias e tantas jogadas. Quem acompanha o blog há de se recordar do frisson, euforia e certa amargura por Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes, fantástico game de luta da Capcom exclusivo para Wii.

Diria eu que o silêncio em relação ao game nos últimos tempos se deve ao fato de eu estar jogando já a versão japonesa, mas aqui o caso é diferente. Durante a última semana estive em estado catatônico, isso sim. Por que, questiona você, jovem gafanhoto?

Oras, carambolas: o jogo foi anunciado oficialmente no ocidente!

Renomeado para Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars e estão prometidas novidades, como visual retrabalhado de menus e HUD (barrinhas de energia e tal) e se bobear até modo online. Será?

Confesso que a surpresa e alegria são plenas. Não imaginei que o título fosse aparecer por aqui, quiçá tão prontamente. Muito disso em minha opinião se devem ao esperto plano de marketing que a Capcom adotou, por sua vez parte da nova personalidade publicitária da empresa – sobre a qual disserto melhor em outra oportunidade.

Fiquemos agora no aguardo. Mesmo que não aportem por aqui todas as tralhas bacanas lançadas sobre o jogo lá no Japão, fato é que voltamos a ficar aqui em estado de prontidão para toda e qualquer besteira interessante que pipocar por aí sobre Tatsunoko vs. Capcom – agora Ultimate All-Stars.

A origem da singeleza auditiva do vídeo do Project Trico

Project Trico

Por Alexei Barros

Acho uma tremenda picaretagem o fato de um jogo reciclar uma faixa já pronta, como a “Here’s To You”, composta por Ennio Morricone para o filme Sacco e Vanzetti, que foi reaproveitada para o Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Perde-se toda a distinção usar algo não criado especialmente para o game. Mas abrirei uma exceção.

O suposto vídeo do Project Trico encantou não somente pela sensibilidade das imagens, como pela música altamente encantadora que até acreditei ser obra do mestre Kow Otani (Shadow of the Colossus). Nem se sabe se o trailer é mesmo do jogo do Team Ico e evidentemente se for o tema não entrará na versão final. Aparenta ser provisório. Mas a faixa casou de maneira tocante com as cenas exibidas. O momento em que o garoto sobe em cima do grifo-ratazana e a câmera se volta para a deslumbrante paisagem é arrepiante. Isso que sequer conhecemos os personagens ou a história.

Como o Eric Ietsugu bem apontou, a música provém do filme Miller’s Crossing (1990), localizado por aqui como Ajuste Final. Escrita pelo norte-americano Carter Burwell, é inspirada na música tradicional irlandesa “Lament for Limerick”.

Seja como for, segue o link do Goear para apreciação da referida obra-prima:

- “Opening Titles” (Miller’s Crossing)

Desperte o rockstar em você com a força do sucrilhos!

minigameguitarherosucrilhos

Por Claudio Prandoni

Ficadica: os sucrilhos Kellog’s estão vindo com um brinde “pra lá de bacana”, verdadeiramente de “cair o queixo”.

São chaveiros minigames de Guitar Hero. Isso mesmo, não uma cópia barata, mas supostamente brinquedinhos oficialmente licenciados da série de simulação de guitarra!

São quatro modelos, sendo apenas dois realmente legais – obviamente, os que tem formato de guitarrinha. Não tive chance de brincar com eles ainda, mas se depender do site oficial da parada as músicas são pirulitagens genéricas com guitarra, nada de um “Smoke on the Water” ou coisa assim.

Mas tá valendo.

E tem até um papercraft do tigre do sucrilhos com guitarrinha para montar!

Dica prontamente indicada pelo amigão nintenérdico Daniel Oliveira.

Michael Jackson’s Punch-Out!!

Por Claudio Prandoni

Impera a tradição: se parei de encher os pacovás aqui por conta de algum iminente título é porque já o estou jogando, então prefiro gastar o tempo efetivamente jogando ele do que torrando linhas por acá.

No caso, a pelota da vez é Punch-Out!! para Wii. Fantástico e absurdamente nostálgico. Não tem lá tantas novidades, mas nem ligo: esperei esse jogo por 15 anos e ele não me decepcionou.

Para celebrar, esse vídeo aí acima que claramente vem de outra dimensão. Mais especificamente, uma dimensão em que no primeiro Punch-Out!! para NES a Nitnendo chamou o Mike errado: em vez do Tyson veio o Jackson. Little Mac ainda é Little Mac, mas aqui rola todo um significado, já que é Little Macaulay Culkin.

Ah, e nessa dimensão paralela todo mundo tem bigodes, menos os Irmãos Mario e Einstein.

micro IMPRESSÕES & Batpost #06: o que jogou um bocadinho Arkham Asylum

microimpressoes_batman

Por Claudio Prandoni

batpostMinha expectativa por Batman: Arkham Asylum beira os prospectos mais otimistas.

Nesta semana tive a chance de jogar por umas boas duas horas (e completar 6% do game) e a vontade só aumentou. Deu até tristeza de ter que parar de jogar.

De maneira geral, o Batmão mistura um monte de coisas bacanas e dá certo. O combate lembra Prince of Persia: Sands of Time, com pitadinhas de God of War e stealth.

O visual gatão transparece aquela tal inspiração em BioShock que os produtores falaram, mas o grande charme mesmo é o modo de investigação: lembra o viciante e prático sistema de scans de Metroid Prime e traz variedade aos combates e exploração.

Esperar o lançamento vai ser difícil, mas me consola a certeza de um batarang na estante quando isso acontecer.

Mas chega de ladainha: para muito mais detalhes de minha experiência com o Cavaleiro das Trevas no sanatório de Arkham leia este texto exatamente aqui, no UOL Jogos.

Press Start 2009: Otogirisou e Kamaitachi no Yoru

Por Alexei Barros

Por conta de fatores adversos – como a velhice e a rabugência –, acabo me cansando das seleções de músicas conhecidas, preferindo muito mais as obscuras. Mas agora o pessoal exagerou. Dois jogos extraídos das profundezas do Oceano Pacífico foram inseridos no set list do Press Start 2009 ~ Symphony of Games ~, a acontecer dia 2 de agosto em Tóquio:

- Otogirisou: “On the Way to the Mansion” ~ “Nami’s Recollections”
- Kamaitachi no Yoru: “Requiem” ~ “Nightmare”

Otogirisou e Kamaitachi no YoruTratam-se de dois adventures da Chunsoft (desenvolvedora de Dragon Quest de I a V) para Super Famicom lançados em 1992 e 1994 no Japão. Jamais aportaram nos EUA. Do gênero sound novel, possuem uma jogabilidade peculiar: você acompanha doses cavalares de texto na tela, e nos pontos críticos toma decisões que vão interferir no destino da jornada. Enquanto isso, o fundo exibe imagens relacionadas com a aventura.

Ainda que não exista uma ligação direta entre Otogirisou e Kamaitachi no Yoru, a forma com que a atualização foi feita deixa a entender que as duas faixas de cada jogo serão tocadas continuamente em um medley. No texto de Kazushige Nojima, ele relembrou o impacto que os títulos causaram na época, e elogiou a qualidade de som para os padrões 16-bits.

Vale lembrar que ambos os jogos já foram tocados na série Orchestral Game Concert, só que em escolhas diferentes: do Otogirisou, “Lingering Morning Mist”“To the Other Side of Sadness” no OGC2 (1992) e do Kamaitachi no Yoru,“Sequence” e “Two People Return Alive” no OGC4 (1994).

[via PRESS START]

Set list até o momento:

01 – Super Mario Bros.
02 – Persona 4
03 – Tales of Legendia
04 – Rhythm Heaven
05 – Ore no Shikabane o Koete Yuke
06 – NES Medley
07 – Ace Combat Zero: The Belkan War
08 – Fantasy Zone

Mas só chove, chove…

chuvakojima

Por Claudio Prandoni

O contador do site charada do Kojima se esgotou.

O resultado da contagem regressiva? OUTRA contagem regressiva. Ok, agora tem chuvinha, outros números, letras ou que seja. Pano pra manga para teorias das mais malucas, empolgantes, criativas e inteligentes.

Confesso: a tática funciona. Fiquei no trabalho até mais tarde esperando a contagem acabar.

Permita-me corrigir: a tática funciona em partes. A expectativa era alta, mas essa falta de respeito reduz minha expectativa a zero. Negativo.

Pode ser Metal Gear Solid 5 (o qual postulo novamente de que não deveria existir, deixa a vertente Solid como acabou que está perfeita) ou o raio que for, fato é que minha expectativa já diminuiu.

Meu respeito por Kojima e o legado não muda nem diminui. Acho até que ele não tem nada a ver com essa papagaiada toda, mas sabe como é, o barraco leva o nome dele e coisa e tal.

Enfim, chega dessa moda de contagens regressivas. Já virou um clichê “de cair o queixo”.

Tô mal humorado. Tô mal humorado sim.

“The World of flOw” – flOw (Video Game Sountracks GSPO)

Video Game Soundtracks GSPOPor Alexei Barros

Mais um? Mais um concerto de games. E não é amador.

A Golden State Pops Orchestra foi formada em 2002 para tocar temas populares, tais como filmes, programas de TV e musicais da Broadway. O espetáculo Video Game Soundtracks GSPO, na verdade o segundo dedicado a jogos do grupo (o primeiro foi em 2007), aconteceu no último 16 de maio, em San Pedro, Califórnia, com o envolvimento de muitos compositores, seja no arranjo ou até mesmo na regência.

Como não é uma orquestra exclusiva de videogames você logo pressupõe que as faixas mais básicas e óbvias serão executadas. Nada disso. O repertório é bastante diferenciado e original. Por ser norte-americano, evidentemente que a maioria dos faixas é de títulos ocidentais.

Eis o set list:

01 – “Bounty Hunter” (Advent Rising)
02 – “Main Theme” (Afrika)
03 – “Red Faction Guerilla Suite” (Red Faction Guerilla)
04 – “O’er Thai Landis” (Untold Legends : Dark Kingdom)
05 – “The End Begins (To Rock)” (God of War II / Guitar Hero III)
06 – “Baba Yetu” (Civilization IV)
07 – “Main Title” (Warhawk)
08 – “Gun Suite” (Gun)
09 – “The Oath” ~ “Aeris Theme” (Final Fantasy VIII e VII)
10 – “The World of flOw” (flOw)
11 – “Savanna” (Afrika)
12 – “Main Title” (World of Warcraft: Wrath of the Lich King)

Entre esses, destaco a “The World of flOw”, arranjada e regida pelo compositor do flOw, Austin Wintory, com participação do coral Southern California Master Chorale. Calmante, etérea… Uma viagem de abstração.

[via Game Music 4 All, OSV]

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  • @thalesnm Legal! Essa é a primeira OST de game music que você compra no Amazon? 1 day ago
  • @thalesnm Gostei! Tenho mais vontade de jogar que o RE5 (que nem joguei ainda =(). Espero que tenha algum puzzle em meio àquela ação toda... 3 days ago
  • @thalesnm Olha que não é raro, talvez só não seja tão difundido. 4 days ago

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