Por Claudio Prandoni
Minha expectativa por Batman: Arkham Asylum beira os prospectos mais otimistas.
Nesta semana tive a chance de jogar por umas boas duas horas (e completar 6% do game) e a vontade só aumentou. Deu até tristeza de ter que parar de jogar.
De maneira geral, o Batmão mistura um monte de coisas bacanas e dá certo. O combate lembra Prince of Persia: Sands of Time, com pitadinhas de God of War e stealth.
O visual gatão transparece aquela tal inspiração em BioShock que os produtores falaram, mas o grande charme mesmo é o modo de investigação: lembra o viciante e prático sistema de scans de Metroid Prime e traz variedade aos combates e exploração.
Esperar o lançamento vai ser difícil, mas me consola a certeza de um batarang na estante quando isso acontecer.
Mas chega de ladainha: para muito mais detalhes de minha experiência com o Cavaleiro das Trevas no sanatório de Arkham leia este texto exatamente aqui, no UOL Jogos.



















Morra, Prandoni!
**inveja**
:)
Já estou babando há um tempão por esse jogo, mas essa de seguir o “bafo de cachaça” do cara foi sensacional. Eu sou fã do Batman, mas acho que é a primeira vez que eu levo fé num jogo dele. Fora o Batman 1 do nintendinho, que era um estouro.
Nossa me deu vontade de jogar! uhaeuhaeueahu e olha que nem tava tão esperançoso com esse jogo, mesmo depois de uma edição de colecionador maravilhosa *.* pelo menos não vo gastar dinheiro a toa com a edição de colecionador, vo ter um jogo bom também! UAEHUAEHUAEE
Uma mistura de Sands of Time, GoW e uma pitada de stealth, hum… parece ser legal!