Arquivo de abril \10\UTC 2009



Comerciais gamers: Metroid Prime 2: Echoes

Por Alexei Barros

Anos depois da vergonha do Super “Power Rangers” Metroid, a Nintendo finalmente resolveu investir em uma propaganda com efeitos especiais decentes. Nesse reclame do Metroid Prime 2: Echoes, Samus Aran, interpretada por uma irresistível sósia da atriz Rebecca Romijn, caminha lentamente enquanto sua Varia Suit é formada por diversos fragmentos. O comercial só não é melhor porque não é maior.

Leitor do Hadouken detona; faz wallpapers exclusivos do blog

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Por Claudio Prandoni

Não é a primeira vez que o leitor Sergio Borges exibe o talento dele por aqui no Hadouken. Na ocasião, o Sergião nos presentou com uma bela arte de Akuma e Evil Ryu e ainda desfilou perícia em outros tantos desenhos.

Desde então tenho acompanhado a evolução do rapaz em alguns projetos secretos (ou nem tanto) e agora ele apronta essa: wallpapers exclusivos do blog com mais toperas redatoras em toda a blogosfera gamer a nível de mundo mundial.

Achei o desenho fantástico e a homenagem cativante. Ao Sergio um imenso agradecimento e para você, amigo leitor hadoukeiro, wallpapers em três tamanhos – 1024×768, 1280×1024, 1600×1200 – e a arte original em tamanho grandão 1753×1275.

Comerciais gamers: Atari Lynx no banheiro

Por Alexei Barros

Torno a trazer mais uma podridão da minha querida, estimada e idolatrada Atari. Talvez até pior do que o Jaguar. O Lynx, não o antagonista do Chrono Cross, foi o primeiro portátil com tela a cores lançado – isso em 1989, quando esteve nas lojas ao preço exorbitante de 189 dólares. Mesmo com um repertório de games ridículo, sobreviveu cinco anos no mercado, e é o quarto aparelho de bolso de menor vendagem da história, coisa de menos de 500.000 unidades.

Ainda assim, a Atari apostou em um comercial um tanto quanto irreal, levando em conta o tamanho colossal do portátil. Na propaganda, o garoto pede para ir ao banheiro e leva o Lynx para jogar sentado na privada. A grotesquice não para por aí. Há um erro bisonho de continuidade. Quando o pequeno rapaz saca o Lynx do bolso e a câmera muda para a visão dele, se vê o pino da fonte de energia conectado… Em uma tomada do banheiro? Onde? Irônico: a bateria do Lynx durava míseras três horas. Tempo que seria suficiente para uma jogatina de dois minutos – caso o aluno seguisse o alerta do professor -, mas o fato de mostrar o aparelho com fonte em um ambiente tão insólito é quase uma antipropaganda.

[via GamePro]

Metroid Dread: Fake Maps 4 Real

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Por Claudio Prandoni

Já faz mais de duas semana que rolou o primeiro de abril, o tal dia da fanfarronice pinoquienta. Ainda assim, essa aqui é tão legal que vale o lembrete tardio.

O usuário JonLeung do site VGMaps confeccionou fantásticos e críveis mapas fictícios do tão sonhado e 2D Metroid Dread (segure-se na cadeira, Alexei). Ah, sim: são todos de mentirinha mentirosa, claro.

Hype sorrateiro veneziano di San Marco, digo, Assassin’s Creed 2

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Por Claudio Prandoni

Não consigo ficar alheio à comoção geral por Assassin’s Creed 2 – tem o Flausino aqui, os GoLuckeiros acá e a menina guerreira Carlinha Rodrigues aqui, por exemplo.

Não é tanto por apreço ao primeiro game – acho-o bem criativo e tal, mas não o terminei, aliás, estou instalando agora no PC para saciar o micro hype já de AC2.

Também não é muito pela história, a qual considero criativa pacas, utilizando de forma inteligente alguns clichês.

Muito menos pela ambientação, ainda que goste desse período histórico das Cruzadas.

Para mim, o grande gancho de Assassin’s Creed 2 é a ambientação e – neste caso, sim – o período histórico. Usar como cenário a Veneza do período Renascentista é quase como um soco no estômago. Buscando rapidamente na minha torpe memória, não consigo rememorar de algum game que trate com decência e empolgação este que é o meu período histórico favorito.

Assassin’s Creed 2 pode suprir essa lacuna.

Não vou me enrolar aqui falando o quanto pago um pau master hell aprecio imensamente os artistas, as idéias e a produção cultural desta época. Mas quero compartilhar minha empolgação e emoção com os outros tantos candidatos a assassinos.

Uma imagem especialmente me chamou atenção – justamente essa abaixo, em que Ezio combate inimigos na Piazza di San Marco, em Veneza, em frente à própria Basilica di San Marco.

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Certa vez tive a oportunidade de visitar o lugar, o qual me deixou absolutamente estupefato pela riqueza artística e histórica, e de lá resultou uma de minhas fotos preferidas dentre as poucas que tirei pela vida. Essa aí abaixo.

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Desde já, prevejo que o iminente título da Ubisoft será daqueles em que qualquer fiapo de novidade me atiçará demais o hype. Que saia logo no final do ano – e que até lá eu tenha terminado o primeiro!

Distant Worlds: mais próximo da perfeição

Distant Worlds: music from Final Fantasy
Por Alexei Barros

Quando falei há quase dois anos da organização da turnê comemorativa de 20 anos Distant Worlds: music from Final Fantasy minha empolgação não foi das maiores, afinal o repertório era centrado em arranjos já executados pelos concertos 20020220, Tour de Japon, More Friends e Voices. Turnê que até originou um CD homônimo tecnicamente sem nódoas gravado em estúdio. E a única novidade em relação às récitas passadas, ora feitas no Japão, ora nos EUA, era o tema de abertura do Final Fantasy III DS, “Memory of the Wind ~Legend of the Eternal Wind~”.

Aos poucos o repertório da excursão que ainda fará visitas em cidades americanas, além da China e Cingapura, está sendo dilatado, tenha como exemplo a inclusão de “Ronfaure” (FFXI). Mas não acabou aí. E nem podia. Nos espetáculos mais recentes, o compositor Nobuo Uematsu e o maestro e produtor Arnie Roth perguntam ao público quais músicas os fãs queriam ouvir nos próximos concertos baseado no maior número de decibéis atingido na citação de cada faixa. Ressalto: as cinco pré-selecionadas são temas de batalha. Saliento: são cinco temas de combate jamais orquestrados, exceção feita a “Dancing Mad”, que debutou no Fourth Symphonic Game Music Concert e eventualmente é evocada no PLAY! A Video Game Symphony. Destaco: entre elas, a famigerada “Clash on the Big Bridge” (FFV) – escolheria as duas mencionadas. As outras, que estão arroladas abaixo, também seriam interessantes, mas aprecio, como já disse por tantas vezes, muito mais as trilhas FFI-VI. As demais representariam um belo desafio para o arranjador por conta dos elementos eletrônicos:

01 – “Clash on the Big Bridge” (Final Fantasy V)
02 – “Dancing Mad” (Final Fantasy VI)
03 – “J-E-N-O-V-A” (Final Fantasy VII)
04 – “Force Your Way” (Final Fantasy VIII)
05 – “Seymour Battle” (Final Fantasy X)

Ao menos na cidade de Minneapolis contou a popularidade incontestável de FFVII: “J-E-N-O-V-A” foi a mais ovacionada, seguida por “Dancing Mad” como mostra o vídeo que pegou o finalzinho da votação. Aguardemos pelas próximas cidades e, principalmente, pelo resultado final.

Feliz Páscoa gamer da Nintendo!

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Por Claudio Prandoni

Atrasado, mas ainda em tempo.

A Samus Aran ovinho ficou simplesmente sensacional!

You got Mega Man Shoes!

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Por Claudio Prandoni

Que bom. Os tênis gamers deram uma refreada e assim posso colocar em dia meu catálogo virtual / registro histórico / vergonha alheia por aqui.

Criado pela Puma, o modelo logo acima é o 917 Lo Mega!, um par de tênis cuja cor é inspirada no Blue Bomber mais querido, o único Rock, sim, isso, Mega Man.

Vou deixar a descrição do 917 J Lo from the block Mega! falar por si próprio, conforme descrição decifrada do site oficial do calçado:

“Um tênis de material e cor fantástica inspirados por Mega Man, primeiro jogo da série lançado em 1987 pela Capcom. Esteja você familiarizado ou não com o personagem, fato é que o couro sintético do tênis parece com vinil, conferindo à parte superior um visual retrô-futurístico e brihante. A adição de sola com padrão perfurado e outras firulas pixeladas inspiradas em jogos de videogame na parte de borracha nas laterais completam esse visual fantástico”.

Será que fica bonito mesmo? Bom, não deixe de conferir na galeria logo abaixo o Feets On que o pessoal do Tiny Cartridge fez.

Custa 65 dólares, também disponível em cor preta (talvez inspirada no Zero negro da vertente Mega Man X ou talvez Mega Man com arma do Oil Man em Mega Man Powered Up… ou não) e pode ser adquirido no site oficial da Puma.

Não posso deixar de agradecer imensamente aqui a todos que enviaram da notícia e cada vez mais sempre ajudam a tornar este compêndio ainda mais abominável fantástico. 1-UPs e continue infinitos para vocês!

Réplica da luva de Little Mac: “Awesome as a butterfly, stings your pocket like a bee”

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Por Claudio Prandoni

E não é que os produtores de games acharam o caminho da mina fazendo edições especiais de jogos muito esperados e/ou traquitanas fantásticas relacionadas aos títulos?

Depois do Cavaleiro das Trevas, é hora agora do espancador cômico da Nintendo, Punch-Out!!. Para comemorar o lançamento da versão para Wii, a loja online Amazon está vendendo uma réplica da luva usada pelo protagonista Little Mac.

littlemacssbb_zoomVem com um autógrafo do pugilista de mentira e ainda presa em uma placa de madeira, por sua vez adornada com uma plaquinha metálica dourada menor com o logotipo do jogo e protegida por vidro.

Pena que o preço é um soco no estômago tão forte quanto os de Little Mac quando enche a barra de especial: 90 dólares. E pena também que não há versões alternativas de Super Smash Bros. Brawl, no qual as luvas do boxeador contam com ilustrações do e Nunchuk.

Batpost #05: o que mostra a edição de colecionador

batmance

Por Claudio Prandoni

batpostA imagem fala por si – e pelas minhas lágrimas morceguentas de fanboy.

Não contente com o batarang, a Eidos vai colocar no pacote também um livretinho com anotações sobre os vilões malucos de Arkham e o conteúdo extra para download é só o Beco do Crime – onde ocorre o fatídico crime que enseja Bruce Wayne a virar o Cavaleiro das Trevas.

Detona!

Absurdamente agradecido à menina guerreira Carlinha Rodrigues pelo santo pitaco, Batman!

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  • @thalesnm Gostei! Tenho mais vontade de jogar que o RE5 (que nem joguei ainda =(). Espero que tenha algum puzzle em meio àquela ação toda... 1 day ago
  • @thalesnm Olha que não é raro, talvez só não seja tão difundido. 1 day ago
  • @thalesnm É, mas eu acho que a trilha do Strange Journey tem uma pegada diferente dos Personas pelo que me recordo. 1 day ago

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