Arquivo de março \10\UTC 2009



Batpost #03 em Boxart de Batman: Arkham Asylum

baa_ps3_2d

Por Claudio Prandoni

Ainda não abri aqui no blog meu pobre coração-morcego açoitado pela escassez de bons jogos do Cavaleiro das Trevas.

Sendo assim, pontuo agora aqui que tenho fé de que Batman: Arkham Asylum será um dos melhores jogos de marcas licenciadas em 2009 – ao lado de Ghostbusters: The Videogame.

O prenúncio para mim já começa a ganhar contornos com a bela arte oficial da capinha do jogo.

Hack maluco de Super Mario Bros. com suporte a mouse

Por Claudio Prandoni

Fico pensando cá com meus botões A e B: algo assim funcionaria perfeitamente no Wii com a combinação Wii Remote+Nunchuk!

Petição pela revista Retro Gamer no Brasil

Por Alexei Barros

Há cerca de três anos Prandoni Masters e/ou eu mesmo (não me lembro direito, deve ser a velhice) descobrimos a existência da revista britânica Retro Gamer, que é uma publicação de capa a contra-capa dedicada a jogos do passado – bom, jogos atuais também, desde que tenham uma premissa retrô. Cheguei a ver rapidamente uma edição italiana de 2007 comprada por P. Masters em seu périplo pelo Velho Continente, e é de ficar impressionado com a qualidade.

Não foi para minha surpresa que o saudosista master Orakio Rob, agora de barba, bigode, óculos, faixa e curativo novos, mas ainda com espírito oitentista, comprou a edição 58 da Retro Gamer e publicou suas impressões no Gagá Games. Quase infartou de emoção.

Vislumbrando uma versão brasileira da revista, o Orakio criou uma petição a fim de incentivar que uma editora nacional traga a publicação para cá. Vários blogs nacionais estão divulgando o movimento, e como nostálgico que sou também me senti no dever.

Basta colocar nome e e-mail no link abaixo. Faço minhas a palavras do Orakio: “Sei como essas coisas não costumam dar em nada, mas não custa a gente tentar”.

Clique aqui para fornecer seus dados para a petição.

Capcom me obriga a comprar Street Fighter Artworks Supremacy

sfaw_coverPor Claudio Prandoni

Alto lá: rombo no orçamento à vista!

A Capcom japonesa anunciou o livro Street Fighter Art Works Supremacy, obra comemorativa aos vinte anos da série e que reunirá mais de 1500 ilustrações – incluindo já algumas de Street Fighter IV e muitas de autoria de Akiman, ilustrador de Final Fight e Street Fighter II.

Yay!

Sai dia 4 de abril lá nos lados orientais do planeta ao preço de 3,675 ienes – o que dá pouco menos de 88 reais. Já está até à venda na loja online nipônica da Capcom. Dedos cruzados para que a UDON lance por acá também e logo abaixo algumas imagens de preview, muitas com uma marca d’água imensa da Capcom.

Dica mega master do briguento Deco, do Street Fighter Website.

NBC – Reportagem sobre a Video Game Orchestra

Por Alexei Barros

Aguardo ansiosamente por vídeos da última apresentação do grupo amador e promissor Video Game Orchestra, mas até agora nada no canal de YouTube. Quem sabe uma performance melhorada do “Sonic Hedgehog 2 Medley”.

Pouco antes do concerto em Boston no dia 5 de março, Shota Nakama e Simon Lee, criador e produtor da VGO, apareceram em uma reportagem da NBC, o que mostra que conseguiram chamar a atenção da mídia televisiva. Estava tentando passar batido, mas não vai ter jeito.

Depois da reportagem, o repórter John Maroney faz uma entrada ao vivo, e comenta que há outras orquestras de videogame em Los Angeles (deve se referir ao VGL) e Austrália (Eminence). E na Alemanha? Japão? Hã? Para completar, diz que há um compositor japonês tido como o “John Williams dos videogames” – o nome de Nobuo Uematsu não é citado –, e que ele fez vários trabalhos para a série Final Festive (sic). Sorte que Maroney corrige logo depois.

OK, darei um desconto por não ser um jornalista do ramo, porém não imaginava que o tema ainda é tido como uma grande e bombástica novidade nos Estados Unidos.

“Castle Medley” – Mario / Zelda (Nogard5188)

Por Alexei Barros

A escassez de performances amadoras nas últimas semanas se deve ao fato de que estava tentando separar somente as mais sublimes e espetaculares, mas parece que The Screamer, Fredrik Larsson, Yuki Matsuri e outros virtuoses do YouTube e Nico Nico Douga entraram de férias.

Embora não seja perfeita, essa execução me cativou pela criatividade ao relembrar as magníficas composições que Koji Kondo reserva para os castelos do Mario e para as dungeons do Zelda que inexplicavelmente são esquecidas pelos grandes e pequenos concertos.

Além disso, o instrumentista foi o único dentre os cerca de 15 que vi que conseguiu reproduzir satisfatoriamente o fabuloso excerto da “Castle” do Super Mario World no piano, que no vídeo está compreendido entre 1:58 a 2:20. Curioso que ele erra em trechos muito mais simples do que esse ao longo do medley, mas é ainda assim digno de atenção.

“Castle Medley”
“Underworld”
(The Legend of Zelda) ~ “Castle” ~ “World Clear” (Super Mario Bros.) ~ “Castle” (Super Mario World) ~ “Castle & Fortress” (Yoshi’s Island) ~ “Ultimate Koopa” (Super Mario 64)

Haja puzzle: Professor Layton retorna ao ensino fundamental em nova trilogia


Por Alexei Barros

Enquanto eu mal dei conta do primeiro da série, a Level-5 me apronta essa. Para você se situar: se nos EUA saiu apenas Professor Layton and the Curious Village, no Japão já chegaram as continuações Professor Layton and Pandora’s Box e Professor Layton and the Last Time Travel. Como ainda não foi confirmada a localização norte-americana, estou me contentando e ficando maravilhado com as trilhas sonoras. Contudo, por meio da Famitsu, o estúdio revelou não só o próximo jogo, como confirmou que haverá uma trilogia nova para DS!

O capítulo seguinte, Professor Layton and the Devil’s Flute, será uma prequel de Curious Village e mostrará como Professor Layton e Luke se conheceram. Pouco fantástico. O detalhe é que Luke aparecerá como um mero infante, uma topeirinha, por assim dizer. Nessa história, Luquinha ajudará Layton a desvendar o mistério de um monstro que destruiu a vila. Sai no final do ano no Japão. Pois é, se somarmos tudo falta conhecermos uns 500 puzzles …

[via Kotaku]

Resident Evil: The Darkside Chronicles: o que podia ser ruim ficou pior ainda

Biohazard: The Darkside Chronicles
Por Alexei Barros

Foi com imenso desgosto que recebi o rumor de que Code Veronica seria relançado para Wii. Se já soou tremendamente picareta fazer as versões de RE Zero e RE Remake com suporte para sensor de movimentos, imagina então vender de novo esse episódio publicado há nove anos para Dreamcast que considero o fundo do poço da série – e sei que Code Hitzman compartilha da minha opinião. Salvo alguns puzzles interessantes (aquele que você devia ordenar os quadros de uma estirpe era memorável), é bem meia-boca, sem a metade da inspiração dos episódios anteriores. A dupla de antagonistas prefiro nem comentar.

E então a Capcom consegue aumentar a minha decepção por meio do anúncio na revista Famitsu. O próximo RE para Wii é, na verdade, Biohazard: The Darkside Chronicles, continuação de The Umbrella Chronicles, que tapará uma falha gravíssima do predecessor ao abordar os acontecimentos vividos em RE2 por Leon Kennedy e Claire Redfield.

Nem vou questionar de novo a adoção do rail shooter, mas lamento o desperdício de potencial. Nunca é demais lembrar que The Umbrella Chronicles seria um jogo com câmera over the shoulder em cima do ombro, e o produtor Masachika Kawata adotou os trilhos porque achava que o modelo do RE4 era complicado demais para os jogadores do Wii. Essa continuação consagra a casualidade.

Só espero que a Capcom faça um efeito de lanterna decente dessa vez.

[via Hardgamer]

Vestibular 2010: Tabela periódica gamer para facilitar as questões de química

period1

Por Claudio Prandoni

Round 1

Hoje Li Na Kama(sic) Robinson CrusFrancês.

Han Solo, Link, Naruto, Kirby, Rob, Carmen Sandiego, Freeman.

Round 2

Bela Magrela Casou com Sr. Barão.

Bernard Bernoulli, Mega Man, Cats, Sephiroth, Batman, Rash.

Ok, as frases decorebas da escola fazem mais sentido, só que eu prefiro a tabela periódica gamer do IHeartChaos. Não está totalmente completa, com todos os elementos químicos conhecidos pela humanidade humana do ser humano, nem apresenta números atômicos – mas nada que um futuro mod / patch / DLC não resolva.

Comerciais gamers: Super Mario vs Idol

Por Alexei Barros

Parece até mentira, dada a coincidência: o comercial aí embaixo foi produzido recentemente para promover a próxima apresentação do PLAY! A Video Game Symphony, que acontecerá no dia 19 de março, em Estocolmo, na Suécia – espero que não seja cancelada como decepcionantemente ocorreu com os concertos na Noruega e Canadá.

Mario é o próximo canditado de concurso musical à la American Idol, e mostra toda a sua perícia na tuba. Mais sensacionais são dois dos juízes: Spyro e Crash (sempre ele). Mas faltou o Sonic. Está em sueco, mas é possível entender muito bem – pelo menos um pouco quando Mario fala em italiano (não que eu saiba o idioma).

« Página anteriorPróxima Página »


RSS

Twitter

  • @thalesnm Gostei! Tenho mais vontade de jogar que o RE5 (que nem joguei ainda =(). Espero que tenha algum puzzle em meio àquela ação toda... 1 day ago
  • @thalesnm Olha que não é raro, talvez só não seja tão difundido. 1 day ago
  • @thalesnm É, mas eu acho que a trilha do Strange Journey tem uma pegada diferente dos Personas pelo que me recordo. 1 day ago

Procura-se

Categorias

Parceiros

bannerlateral_sfwebsite bannerlateral_gamehall bannerlateral_cej bannerlateral_girlsofwar bannerlateral_gamerbr bannerlateral_consolesonoro bannerlateral_zeebobrasil bannerlateral_snk-neofighters brawlalliance_banner_copy
hadoukeninenglish hadoukenenespanol hadoukenenfrancais hadoukeninitaliano hadoukenindeutscher hadoukenjapones

Seguir

Obtenha todo post novo entregue na sua caixa de entrada.

Join 1.016 other followers