Arquivo de março \19\UTC 2009



Artwork do dia: Ping pongueando nas artes de faz de conta do NeoGAF

jocchan

Por Claudio Prandoni

Falar do Bit. Trip Beat me lembra sempre do clássico Pong. E veja só como funciona a Divina Providência Digital: uma das últimas séries de propagandas falsas do NeoGAF é justamente do tradicional jogo de rebater a bola quadrada do Quico.

Aliás, aproveitando o remelexo nostálgico geral do Alexei no passado gamer por meio dos comerciais, fica aqui também uma homenagem a ele, que tanto apreciava o Atari.

Comerciais gamers: Crash Bandicoot x PaRappa the Rapper

Por Alexei Barros

Crash retorna com força total acompanhado do PaRappa, vindo diretamente da TV Colosso. Não bastassem os dois, também temos o bizarro PlayStation Man, que possui um PSX gigante na cabeça – ainda bem que resolveram parar por aí, não consigo imaginar como alguém poderia suportar caminhar com a lápide PlayStation 3 sobre os ombros.

No primeiro, a apresentação do PlayStation Man, que, no segundo, intermedeia as presepadas culinárias do Crash e PaRappa. No terceiro o programa chega a ser sonífero de tão monótono.

Introduzindo PlayStation Man

Programa de cozinha

Programa de desafios

Comerciais gamers: Nintendo Cereal System

Por Alexei Barros

Nada contra cereais matinais de personagens de videogame. Mas alguém tomaria café da manhã com um cereal do Mario e Zelda que parece massa de modelar? Ao menos no comercial.

Comerciais gamers: White Knight Chronicles e Akihiro Hino

Por Alexei Barros

Eu imaginava que apenas o Toshihiro Nagoshi teve a honra de aparecer em um comercial, quando o atento Fabão me alertou que o competentíssimo Akihiro Hino estrelou esse comercial do White Knight Chronicles, RPG da Level-5 para PlayStation 3 a sair em 2009 nos EUA. Roteirista, designer, diretor, produtor e garoto-propaganda do jogo que aguardo com expectativa.

Symphonic Shades + drammatica = Sinfonia Drammatica

Por Alexei Barros

O que o Symphonic Shades e o drammatica -The Very Best of Yoko Shimomura- têm em comum? Claro, tirando o fato de serem os dois melhores álbuns orquestrados de 2008? Aparentemente, nada. Porém, ambos contaram com o envolvimento de Thomas Boecker (nos cargos de produtor e coordenador de produção), ambos foram executados pela mesma WDR Radio Orchestra no Funkhaus Wallrafplatz em Colônia, Alemanha, e ambos possuem o conceito de tributo a um compositor, Chris Huelsbeck e Yoko Shimomura, com a diferença que o primeiro foi um concerto que originou o CD e o outro somente um CD.

Mesclando dois mundos distintos, ocidente e oriente, Symphonic Shades e drammatica, Huelsbeck e Shimomura, nasceu a apresentação Sinfonia Drammatica, que acontecerá não na Alemanha, mas na Suécia – lembra o que dizia sobre o país ser o paraíso da game music? Ocorrerá em 4 de agosto, às 20 horas locais, no Konserthuset Stockholm, com atuação da Orquestra Filarmônica Real de Estocolmo, que ficará sob a tutela do onipresente Arnie Roth, o mesmo do Symphonic Fantasies. Em entrevista ao SEMO, o maestro disse que partiu da Shimomura a vontade das adaptações do drammatica serem tocadas ao vivo. E a melhor parte, claro que para os suecos, é que tanto Huelsbeck quanto a mestra Shimomura assistirão ao concerto.

Somando os dois projetos totalizam-se 30 músicas, das quais 16 foram selecionadas, sendo 8 de cada. Do Symphonic Shades saíram Tunnel B1, Turrican 3 – Payment Day e as faixas sem relação com jogos: Tower of Babel, Licht am Ende des Tunnels, Symphonic Shades e Karawane der Elefanten. E do drammatica, acabaram ficando de fora as três do Heroes of Mana, as duas do Front Mission, uma do Final Fantasy Versus XIII, uma do Live a Live e uma da série Kingdom Hearts que, ironicamente, é a minha preferida do disco, a “Twinkle Twinkle Holidays”. Nem questionarei, afinal todos os arranjos estão perpetuados nos respectivos CDs, mas se fosse sueco e pudesse escolher, trocaria sem pestanejar a música do Live a Live que vai ser executada pela do KH que mencionei.

O set list, com links para as versões da gravação da apresentação no rádio do Symphonic Shades e do álbum drammatica:

01 “Grand Monster Slam (Opening Fanfare)” [Symphonic Shades]
02 “X-Out (Main Theme)” [Symphonic Shades]
03 “The 13th Anthology” (Kingdom Hearts I, II e Chain of Memories) [drammatica]
04 “The Bird Flies in the Sky, the Fish Swims in the River” (Live a Live) [drammatica]
05 “The Other Promise” (Kingdom Hearts II) [drammatica]
06 “Gem’X (Main Theme)” [Symphonic Shades]
07 “Colored Earth” (Legend of Mana) [drammatica]
08 “Apidya II (Suite)” [Symphonic Shades]
09 “R-Type (Main Theme)” [Symphonic Shades]
10 “Ruined Sparkling City” (Legend of Mana) [drammatica]
11 “Jim Power in »Mutant Planet« (Main Theme)” [Symphonic Shades]
12 “The Great Giana Sisters (Suite)” [Symphonic Shades]
13 “Legend of Mana ~Title Theme~” (Legend of Mana) [drammatica]
14 “Destati” (Kingdom Hearts) [drammatica]
15 “Hometown Domina” (Legend of Mana) [drammatica]
16 “Turrican II – The Final Fight (Renderings: Main Theme)” [Symphonic Shades]

[via SEMO]

Comerciais gamers: Yakuza 3 e o produtor bronzeado

Por Alexei Barros

São poucos os designers de jogos que se dariam ao luxo de figurar em um comercial, talvez um Miyamoto ou Kojima. Nunca tinha visto isso acontecer até que o competente e extravagante Toshihiro Nagoshi resolveu aparecer em uma curta propaganda do Yakuza 3. São dois vídeos na sequência, o primeiro é normal, com cenas do jogo, e no outro o produtor de bronze arremessa uma pedra nas águas do mar.

Artwork do dia: novo projeto da Mistwalker

Mistwalker
Por Alexei Barros

Veja só que coisa. As notícias auditivas têm sido tão parcas nos últimos dias que fui obrigado a raptar a série de artworks prandoniana. Uma coisa ou outra sai, mas nada muito maduro o suficiente para justificar um post.

A arte aí em cima, belíssima, cheia de minúcias, advém do novo jogo da Mistwalker que Hironobu Sakaguchi havia prometido após o cancelamento de Cry On. O autor dela é Kimihiko Fujisaka, o mesmo designer de personagens do Cry On e da série Drakengard. Por isso, será que o projeto está sendo feito pela cavia? E como o nome da imagem é BB001s.jpg, teria algo a ver com a Brownie Brown, que co-desenvolveu Blue Dragon Plus? Por enquanto são elucubrações.

Cá entre nós, não faria mais sentindo a Mistwalker dar continuidade ao Cry On em vez de aparentemente jogar quatro anos de trabalho e 8,5 milhões no lixo e investir em uma nova produção?

Grato ao Fabão pela notícia e pelas especulações.

Bit. Trip Beat é o purgatório dos pixels

Por Claudio Prandoni

Se Pong fosse um plano etéreo da eternidade e fosse representando por nove círculos pixelados de prazer e amargura – uma espécie de visão distorcida do inferno de Dante, muito por conta da falta de anti-aliasing – com certeza essa dimensão seria igualzinha a Bit. Trip Beat.

Apesar das altas taxas de psicodelismo ácido e probabilidade de epilepsia gradual WipeOutística e nó na cuca, o jogo é excelente. Criativo e estiloso, se aproveita bem do Wii Remote – é só girar o controle como um guidão de motoca para mover a barrinha rebatedora.

Fantástico.

Agora, para uma dose um pouco mais naturalista de Pong, baseada em amplas planícies escocesas (se não são, ao menos realmente parecem) e uma turma de cineastas muito loucos prontos para armar mil e uma confusões com ovelhas do barulho munidas de luzinhas de Natal.

Fantabuloso.

Brinquedo aleatório #07: Lighting + Shiva de Final Fantasy XIII

lightingffxiii_02

Por Claudio Prandoni

Dicas antigas do Rodrigo Flausino e do Fabão que demorei pacas para publicar porque… deixei as imagens em uma pasta perdida aqui no computador.

Agora que finalmente achei-as de novo, ei-las. Action figures de Lighting, coadjuvante-que-pra-mim-é-protagonista-de-FF XIII, e a versão de Shiva no jogo. Aliás, como bem destacou mestre Santana, a divindade glacial traz inscrições na lateral no idioma próprio desenvolvido para o game.

Infelizmente, ainda não foram lançados e não rola nem previsão (como se precisasse, né, deve sair junto com o game) ou preço definido.

Garbo, elegância e descontração nos embates entre Sir Aliens e Herr Predadores

avpchessfront

Por Claudio Prandoni

Apesar de nada de muito concreto ter sido mostrado ou anunciado – a não ser o cancelamento de um RPG – a Sega está fazendo jogos baseados na licença, franquia ou coisa parecida de Aliens vs. Predador.

Enquanto informações sobre os games não são apregoadas, a casa do Sonic se aproveita da promoção para a maratona de filmes que o serviço de televisão SkyTV fará na Nova Zelândia.

No caso especificamente falando, três peças fantásticas, mostrando os dois alienígenas feiosos medindo forças da mente, músculo e espírito em atividades pouco ortodoxas.

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  • @thalesnm Gostei! Tenho mais vontade de jogar que o RE5 (que nem joguei ainda =(). Espero que tenha algum puzzle em meio àquela ação toda... 1 day ago
  • @thalesnm Olha que não é raro, talvez só não seja tão difundido. 1 day ago
  • @thalesnm É, mas eu acho que a trilha do Strange Journey tem uma pegada diferente dos Personas pelo que me recordo. 1 day ago

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