Arquivo de fevereiro \11\UTC 2009



Street Fighter tidbits

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Por Claudio Prandoni

Sonic Boom lento seguido de voadora média e agarrão com soco forte: General Uile dá a receita para uma tarde divertida de sol e folia. Pablo Raphael conhece ela bem e recomenda!

Enfim, gotículas de Street Fighter para atiçar o hype estrambólico de SF IV:

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HQ
Vê aí acima os gibis de Street Fighter produzidos pela UDON? Tentador, não? Pois bem, esqueça os dólares e quebre o cofrinho de moedas de real: daqui a pouco elas estão chegando ao Brasil.

Ou algo assim…

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A Synergex divulgou os preços das edições convencionais e especial do jogo aqui: R$ 289 a normal, R$ 399 a que vem cheia de quitutes. Tá certo que é bacana e tal, mas… ai!

Mais uma opção: a NC Games também lançará oficialmente Street Fighter IV – ou ao menos distribuirá por aqui. Parece que é só a edição normal que ainda não teve preço revelado.

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Lembra lá que a edição especial de SF IV vem com um download exclusivo? Então, não é exatemente exclusivamente exclusivo com exclusividade.

O lance é que os donos desta edição poderão baixar o Brawler Pack de graça. É um pacote com as roupas alternativas de Zangief, E. Honda, Abel, El Fuerte e Rufus. Vale pelo Zanga de Mike Haggar (com fivela de Mayor e tudo).

9th Circle Report: Ambrogio

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Por Claudio Prandoni

Atualização rápida e nova artwork/informação sobre o adventure 9th Circle, em produção pela equipe brasileira Ignis Factum, liderada pelo Marcus Oliveira – do Blogeek e agora também do Pulo-Duplo.

O honorável senhor aí das imagens é Ambrogio, Padre Ambrogio. Vulgo protagonista da aventura que vai apontar e clicar com você pelos nove círculos da morada virtual do capeta.

Aqui em dois visuais: careca, por Yonami, e cabelo longo, por Eric – dois dos artistas envolvidos na empreitada. Obviamente, as mudanças de estilo vão muito além da presença ou não de madeixas!

Não custa recordar o basicão: trata-se um adventure tradicional aponte-e-clique chamado 9th Circle cuja trama é inspirada no inferno criado pelo escritor Dante Alighieri no livro A Divina Comédia.

Por ora o lançamento está programado apenas para PC e se tudo der certo o site oficial já entra no ar no final deste mês de fevereiro.

Qual estilo vocês preferem? Confesso que pendo mais para o careca cartunizado.

Ah, de brinde, arte conceitual do portão malvado do Inferno pelo qual os Cavaleiros do Zodíaco tiveram de passar.

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Comerciais gamers: Mario x Sonic

Por Alexei Barros

Bem verdade que Mario & Sonic at the Olympic Winter Games é o terceiro jogo com o bigodão e o espinhoso, mas sempre me arrepia vê-los juntos por conta da nostálgica disputa da era 16-bits.

Para aumentar ainda mais a saudade, separei dois comerciais que ilustram a rivalidade da época, com dois comerciais agressivos da lépida SEGA criticando a vagarosidade da Nintendo:

Super Mario World lerdo x Sonic the Hedgehog veloz

Calhambeque do Super Mario Kart x Dragster do Sonic

Mario & Sonic: round 3 nas Olimpíadas de Inverno de Vancouver 2010

Por Claudio Prandoni

Mario e Sonic voltam a se enfrentar – infelizmente de maneira mais amigável do que em Super Smash Bros. Brawl – em um dos games oficiais das Olimpíadas de Inverno de Vancouver 2010.

Nenhuma grande surpresa. De fato, até bem previsível. Mas é sempre bacana ver os reis da era 16-bits confraternizando e se divertindo. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games sai no final do ano para Wii e DS e eu sei que vai ser uma coletânea de minigames bem básica e casua, mas já estou empolgado.

Espero que não se prestem a fazer mais comerciais ridículos. Aproveitando: Alexei, alguma previsão para as vendas do jogo?

Old Skane #20: Mônica contra o terrível exército do Capitão Feio

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Por Claudio Prandoni

Lembra de 1993? Para situar de maneira contextual: isso mesmo, um ano depois de Street Fighter II chegar ao Super Nintendo.

Pois bem, nessa época eu ainda vivia na geração 8-bits, mais especificamente o Master System, e uma de minhas grandes aquisições no ano foi Mônica no Castelo do Dragão.

A saber: uma versão modificada pela Tec Toy de WonderBoy in MonsterLand (já Turma da Mônica em: O Resgate é hack de Wonder Boy III: The Dragon’s Trap). Gorducha, baixinha, dentuça Mônica como protagonista, Sansão é a arma, o último chefão é o Dragão Cospe-Fogo e o Duque Armadura gosta de comer Bauru e jogar Fantasy Zone (ou qualquer outra resposta aleatória do jogo).

Enfim, um dos produtos tie-in (chique, não?) da época era a história na HQ baseada no jogo. Mônica contra o terrível exército do Capitão Feio servia de prelúdio, adaptação & epílogo ao mesmo tempo. Lembro de ler na época e minha memória residual paulatina recordava-se única e especificamente do quadrinho acima.

Graças ao exímio trabalho de varredura da Internet da meninada competente do Warpzona, consegui ler a história na íntegra por meio do próprio site da Turma da Mônica!

Você pode ler ele na íntegra no próprio site oficial, acompanhar na galeria abaixo, baixar a versão PDF pelo link també logo aí ou então ver uma versão bonitona no Issu. Choose your destiny.

Mônica contra o terrível exército do Capitão Feio HQ

O compositor de Street Fighter IV é…

Hideyuki Fukasawa
Por Alexei Barros

Hideyuki Fukasawa! Antes vale uma explicação. Desde que anunciado, fiquei absolutamente afoito para saber quem receberia o encargo da trilha sonora de Street Fighter IV. Afinal, sabendo que a maior fonte de inspiração é SFII, logo muitas das músicas seriam originárias do revolucionário jogo de 1991. Músicas de inspiração ímpar, compostas por Isao Abe e pela ilustríssima Yoko Shimomura.

Sonhei com a possibilidade de que os fãs do SSFIITHDR fizessem a trilha a Shimomura ficasse responsável, como forma de homenageá-la por um trabalho tão sensacional que ela não recebe o merecido crédito – na época, a dupla foi reduzida à Alph Lyla, o nome do time de som da Capcom. Queria tanto, tanto que foi a primeira pergunta lançada na entrevista para o produtor Yoshinori Ono. De fato, não participou. Somente Isao Abe supervisionou, o que já é louvável.

No entanto, por pura toperice, acreditamos que o nome do compositor viria à baila naturalmente, sem que fizéssemos uma pergunta específica. Não veio. Ou quase veio. Não de maneira explícita e com ruído na mensagem: “O produtor musical de SF IV, Sr. Hideki Fukasawa, foi da geração SF II e ajudou no processo de remixagem de alguns arranjos”. Na verdade, ele se referia ao compositor Hideyuki Fukasawa, conforme corroborou o guerreiro Rodrigo Guerra, já com SFIV em mãos, nos créditos de jogo. De lambuja ainda falou o diretor de som: Masayuki Endou.

Hideyuki Fukasawa, cuja única foto existente é a grotesca do início do post, fez sua estreia em Onimusha 2: Samurai’s Destiny (PlayStation 2) como programador de sintetizador. Em Chaos Legion (PC e PS2) foi promovido para compositor, abusando de samples de guitarras distorcidas em uma trilha heavy metal. Também criou a trilha de Onimusha: Dawn of Dreams (PS2). Danny Elfman, Igor Stravinsky, Akira Ifukube e Hans Zimmer são suas inspirações.

Street Fighter IV Original SoundtrackO álbum Street Fighter IV Original Soundtrack, que ainda não havia comentado aqui justamente por não saber o compositor, será lançado logo mais, dia 25 de fevereiro – é provável que outros nomes apareçam, porque nem sempre os créditos do jogo trazem toda a relação de compositores. Enquanto não chega, disponibilizo para apreciação o tema da Chun-Li, uma vez que jogadores sagazes não aguentaram esperar pelo CD e estão ripando as faixas. Evidentemente, ressonâncias da “Chun-Li Stage” de SFII ecoam:

- “Theme of Chun-Li -SFIV Arrange-”

Comerciais gamers: The Simpsons Game

Por Alexei Barros

O post seria vinte vezes maior se comentasse todos os títulos dos Simpsons – Arcade Game, Bart vs. the Space Mutants, Hit & Run… Um melhor que o outro. Para não falar das referências no próprio seriado. O comercial que separo é do mais recente feito pela EA Games o qual vergonhosamente ainda não consegui jogar direito. O reclame é tão bem bolado quanto os momentos inspirados do desenho, mostrando como as situações de jogo ficam ridículas na vida real. Sobretudo com o Homer.

Rap de Chocobo! (agora com legendas!)

Por Claudio Prandoni

Via de regra procuro não colocar os vídeos do maluco do Hyadain aqui por causa da excentricidade e frenesi extremos.

Porém, os desenhos de Chocobo e personagens antigões de Final Fantasy são tão bacanas e a homenagem ao Chocobo tão devida que  pensei: “por que não?”

Na próxima vez já uso este post como justificativa para não colocar outra produção Hyadain. Promessa.

PS.: Valeu ao Platy por mandar o link com a versão legendada do vídeo!

Photoshop zumbi da Sega: Overkill Poster Creator

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Por Claudio Prandoni

Tem acompanhado os fantásticos pôsteres promocionais de The House of the Dead: Overkill?

Eles transbordam a identidade filme B trash que a Sega tanto quer imprimir ao game de Wii, o que é muito divertido e ainda resulta em artes de estilos diversos e pouco usuais. Ah, e mais uma vez comprova: quando a Sega erra ela erra muito feio, mas quando acerta também manda mega bem.

Se até agora não viu, então esbalde-se: logo abaixo uma galeriazinha com todos – são poucos, mas são felizes. Quanto a esse aí acima, aposto que você não o viu em absolutamente nenhum lugar do mundo.

Afinal, fui eu mesmo quem o concebi. Rá! E você também pode aprontar mil e uma confusões do barulho com essa turma muito louca de zumbis. É só ir até o site Overkill Poster Creator, um site no qual você cria seu próprio pôster com diversos elementos do game – basicamente, todas as artworks que saíram. Ah, achei a ferramenta de uma enorme versatilidade, quase um Photoshop (tem até um sistema de camadas), e os efeitos também ficam bacanas.

Enfim, dê uma passada por lá, apronte das suas e mande para nós aqui no Hadouken que depois publicamos uma galeria com as suas próprias criações!

Rise from your grave: ainda mais imagens de Street Fighter Tribute!

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Por Claudio Prandoni

Acha que acabou? Oras, claro que não, jovem World Warrior.

Nosso sagaz comentarista desenhista Platy possui uma fome insaciável pelas artes de Street Fighter Tribute e conseguiu desencavar dos arquivos digitais da Matrix real nada menos que mais 12 imagens do livro!

Já devidamente adicionadas também ao post com todas as outras dezenas já recolhidas, claro. Pelos meus cálculos, chegamos à surpreendente marca de 152 imagens, ou seja, só faltam 11 para termos o livro completinho aqui no Hadouken, para ser degustado pelo fino paladar de nossos leitores

Sem mais ladainha, contemple.

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  • @thalesnm Gostei! Tenho mais vontade de jogar que o RE5 (que nem joguei ainda =(). Espero que tenha algum puzzle em meio àquela ação toda... 1 day ago
  • @thalesnm Olha que não é raro, talvez só não seja tão difundido. 1 day ago
  • @thalesnm É, mas eu acho que a trilha do Strange Journey tem uma pegada diferente dos Personas pelo que me recordo. 1 day ago

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