Arquivo de fevereiro \12\UTC 2009



Traduzindo os segredos do Hadouko

kenworldflags

Por Claudio Prandoni

Visando a um plano de internacionalização expansiva inclusiva transcontinental, a Hadouken Corp. Capsule LMTD vem a público anunciar versões do portal (!?) em seis novos idiomas.

Tanta baboseira só para dizer de fato o seguinte: agora você encontra aqui no Hadouken essas barras ao lado que redirecionam para versões traduzidas do blog. A princípio a tarefa seria de responsabilidade de Maestro Barros e Tenor Hitz, mestres da tradução e inventores do latim, que traduziriam todos os posts (passados, atuais e futuros). Todavia, parcerias, exclusividades, freelas, tanto jogo, tanta bruxa e uma pequena dose de frescura nos levaram a adotar um estratagema mais prático: usar o tradutor automático do Google.

Agora você pode ler o Hadouken nos seguintes idiomas:
- Inglês
- Espanhol
- Francês
- Italiano
- Alemão

- Japonês

Como é de se esperar, o resultado não é 100% apurado e preciso (em italiano, Alexei demonstra apreço por Alex Kidd e vira Alex Barros), mas já deve ajudar bastante aqueles que caírem nesta torpe e humilde morada.

“Opening” – Suikoden II (Settings – Orchestral Game Music)

Por Alexei Barros

Opa, opa, opa! Estava totalmente pessimista para o aparecimento de vídeos do YouTube do concerto sueco Settings – Orchestral Game Music quando para o meu espanto os encontrei. A câmera estava tão perto, mas tão perto que fica difícil de ter uma idéia das reais dimensões da apresentação, se bem que pelo que se ouve parece ser excelente.

A faustosa música do Suikoden II “Opening”, que até então desconhecia, foi executada em versão superior à original, já que foi suprimido o vocal insólito da Yumiko Takahashi, restringindo a performance à orquestra e ao coral.

7th Dragon: mais uma música no site; álbum da trilha sonora original confirmado

7th Dragon
Por Alexei Barros

Quase que diariamente tenho o hábito de visitar o site oficial do 7th Dragon na espera por novas músicas do mestre Yuzo Koshiro para download. Fazia tempo que não era atualizado… Até que hoje finalmente surgiu uma inédita. Mas a espera não compensou tanto assim. Nada mais é do que uma versão chiptune da “No.35” que você pode baixar e ouvir logo abaixo.

Mas não é só isso. Como era de se esperar, foi anunciado o álbum da trilha sonora original – Koshirão já sugeriu a gravação da arranjada – do RPG para DS. 7th Dragon Original Soundtrack aporta no Japão no dia 22 de abril ao preço de 3990 ienes. São quatro CDs, o que nos leva a crer que as nostálgicas variantes 8-bits estarão no pacote.

- “No.35 (FC)”download

“Tifa’s Theme (Piano Version)” – Final Fantasy VII (Beginning of Fantasy)

Por Alexei Barros

Volto a trazer mais um vídeo do concerto indonésio Beginning of Fantasy e com uma música que não costuma ser tocada pelas grandes apresentações: “Tifa’s Theme”, só que a “Tifa’s Theme (Piano Version)” da Piano Collections Final Fantasy VII e reprisada na Final Fantasy VII Advent Children Original Soundtrack. Ficou ligeiramente diferente da versão em estúdio do Seiji Honda – a introdução foi extirpada -, mas a Jessica Gunawan respeita toda a singeleza do tema da Tifa em uma performance adorável.

Tokyo Beats you Down to nostalgia

Por Claudio Prandoni

Após a mega sessão de nostalgia Street Rageana (que pode até gerar algumas prandoniadas em equipe por parte dos Toperas), nada melhor do que ver que o gênero beat’em up ainda continua a respirar em pleno quase final da primeira década do século XXI.

Tokyo Beat Down – ou Yajuu Keiji: Tokyo Douji Tahatsu Tero o Chinatsu Seyo! caso você seja o Mucioli, o Fabão ou qualquer outro fluente dominador do idioma nipônico – é um game bem à la Final Fight/Double Dragon/Streets of Rage/TMNT exclusivo para DS recheado de clichês dos mais bacans que tanto adoramos. Saiu em setembro de 2008 no Japão, sai em março acá no ocidente e fará calos entre muitos de nós – fato.

Lançamento da Atlus, produção de um tal de Success e wallpapers logo abaixo, pra tentar estar gerando um bocadinho de hype – um maluco outro niponicamente fetichista apelativo.

Settings – Orchestral Game Music na Suécia


Por Alexei Barros

A Suécia não é só uma potência das desenvolvedoras – as competentes Starbreeze Studios (The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay e The Darkness) e EA DICE (Battlefield e Mirror’s Edge) são de lá –, como é um pólo de concertos de games.

É impressionante. A turnê do Distant Worlds – Music from Final Fantasy começou em Estocolmo no dia quatro de dezembro de 2007 e o PLAY! A Video Game Symphony visitou a mesma cidade em 2006 e 2007. Como se não fosse bastante, ainda em 2007 aconteceu em Malmö o Joystick 2.0, com Halo, Final Fantasy, Suikoden e BioShock, entre outros.

Precisamente hoje, dia 14 de fevereiro, acontecerá mais um concerto, desta vez em Umeå: Settings – Orchestral Game Music, com performance da Orquestra NorrlandsOperans Symfoniorkester sob regência do maestro Charles Hazlewood. Apresentações são duas: uma às 15 horas locais e a outra às 19 horas. Mais informações são incrivelmente impossíveis de encontrar. O set list, o que importa, é respeitável. Ainda que desbalanceado pela pouca variedade de jogos, tem  Xenosaga e Suikoden I e II, além de Killzone 2, que nem foi lançado. Torço pelo surgimento de vídeos milagrosos no YouTube, mas não conte com isso.

Ato I

01 “Helghast March” (Killzone)
02 “Birth of War” (Killzone 2)
03 “Commodore 64 – Medley”
04 “Halo” (Halo)
05 “Unforgotten” (Halo 3)
06 “Dr. Steinman” (BioShock)
07 “Cohen’s Masterpiece” (BioShock)
08 “Welcome to Rapture” (BioShock)
09 “Visari’s Lament” (Killzone 2)

Ato II

10 “Into a World of Illusions” (Suikoden)
11 “Opening” (Suikoden II)
12 “Suite” (Shadow of the Colossus)
13 “Fear of the Angels” (Secret of Mana)
14 “Ormus” (Xenosaga)
15 “Terra’s Theme” (Final Fantasy VI)
16 “Main Theme” (Final Fantasy VII)
17 “Liberi Fatali” (Final Fantasy VIII)

P.S: Não me pergunte o que tem a ver a imagem. Foi a única referente ao concerto que encontrei. Se é que está relacionada.

[via Norrlands Operan e Game Reactor]

Se eu fosse um World Warrior de Street Fighter…

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Por Claudio Prandoni

O hype mamute de Street Fighter IV prossegue em marcha incessante. Parte pela verdadeira competência (apesar da falta de originalidade) que o game exibe. Em parcela também por conta do exemplar e (agora sim) criativo trabalho de divulgação da Capcom.

Na calada da madrugada, mestre Pablo Raphael me passou o link para o divertido site Become Street Fighter, uma engenhosa engenhoca na qual você coloca fotos de pessoas de verdade nos rostos dos World Warriors e depois senta, se diverte e dá risada.

Fiz vários em casa – uns bacanas, outros medonhos (aka. Chun-Li com bigode e/ou eu à la Blanka) - incluindo participações efetivamente hadoukeiras dos Toperas, mas como não é possível salvar os vídeos (ou embedar aqui no WordPress) essas excêntricas visões ficarão reclusas à minha cuca. Enfim, recomendo. Melhor, ficadica.

Aliás, não deixe de conferir a menina Honorato caracterizada como Chun-Li e dando uma paulada no General Uile lá no Gamer Girl.

Artwork do dia: Acorde para o sonho de Link nas propagandas falsas de Zelda: Link’s Awakening

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Por Claudio Prandoni

Vamos em frente com o desfile. Agora na passarela da Unidos das Propagandas Mentirosas mas que parecem de Verdade do NeoGAF, o clássico The Legend of Zelda: Link’s Awakening, do Game Boy tijolão (Game Boy Color se for a versão DX, aliás, a qual joguei e ainda tenho o cartucho).

Por que motivo, razão ou circunstância escolheram este game eu não sei, mas o resultado é dos mais risonhos. Ficadica: mais adiante uma fantástica galeria de propagandas do Dreamcast, que ensejou, na minha opinião, as melhores publicidades até agora – apesar do controle abominável.

Anunciado concerto de Monster Hunter


Por Alexei Barros

Como comentei em outras oportunidades, para mim o formato de apresentações de game music com várias franquias tende a ser menos frequente. A chance de publicação do CD da gravação diminui drasticamente por causa dos direitos autorais. É desanimador que um concerto seja preparado com esmero e todo o trabalho se perca no tempo.

Sendo assim, restam os concertos temáticos de uma empresa, de uma série ou de um compositor. Mas não é qualquer série que tem a significância musical e popularidade que justifique a realização. Dragon Quest e depois Final Fantasy comprovaram isso, e nos deixaram com a impressão que seriam as únicas.  Esse panorama mudou com o Orchestral Pieces from Lost Odyssey & Blue Dragon (2007), em parte pela fama de Nobuo Uematsu, e principalmente com o Gyakuten Meets Orchestra, exclusivo da série Ace Attorney, em suas três edições em 2008.

Parecia ter acabado aí, mas 2009 é a vez de Monster Hunter. Monster Hunter? Compreensível, afinal é extremamente conhecida no Japão, como comprovou a inclusão de “Proof of a Hero” no set list do Press Start 2006 e a reprise em 2008. Para comemorar os cinco anos da série, o Tokyo Metropolitan Art Space abrigará no dia seis de maio de 2009 duas apresentações de MH, a primeira à uma da tarde e a reprise às seis locais, do maestro Hirofumi Kurita e da Orquestra Filarmônica de Tóquio, os mesmos do Gyakuten Meets Orchestra. A presença da cantora Ikuko Noguchi foi confirmada, ela que teve performance vocal em Monster Hunter 2. Há ingressos de 5800, 6800 e 7800 ienes, e estarão à venda no site da Capcom a partir do dia 14/02, na Eplus de 18/02 a 25/02 e na Lawson Ticket de 27/02 a 06/03.

Agora raciocine comigo: Ace Attorney em 2008, Monster Hunter em 2009… E em 2010? Mega Man? Street Fighter? Resident Evil? Onimusha?

Agradecido ao mestre Nippon Fabão pela descoberta via Twitter e pela tradução das informações.

[via SEMO, Capcom, Famitsu e Gpara]

Comerciais gamers: DKC3 Banana!

Por Claudio Prandoni

Mais uma das propagandas da Gradiente/Playtronic. Esta aqui é de 1996, para promover o lançamento de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Triple Trouble – o menos excelente da trilogia, na minha opinião.

Um jogo de macacos, obviamente sinal de boa fortuna, e os votos de boa fortuna símia por parte da Nintendo: banana!

Muita banana! Bananinha! Bananão!

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  • @thalesnm Gostei! Tenho mais vontade de jogar que o RE5 (que nem joguei ainda =(). Espero que tenha algum puzzle em meio àquela ação toda... 1 day ago
  • @thalesnm Olha que não é raro, talvez só não seja tão difundido. 1 day ago
  • @thalesnm É, mas eu acho que a trilha do Strange Journey tem uma pegada diferente dos Personas pelo que me recordo. 1 day ago

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