Arquivo de fevereiro \07\UTC 2009



Old Skane #19: Super Street Fighter II – Official Sticker Album

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Por Claudio Prandoni

Semana que vem já teremos nossos dedos calejados e surrados em completo êxtase por conta do lançamento de Street Fighter IV. Enquanto isso não chega, continuamos nossa epopéia sem fim relembrando de tudo que foi lançado aqui no Brasil quando a série estava em alta exponencial lá pelos idos dos anos 90.

Aqui no caso especificamente teclando, o fantástico álbum de figurinhas oficial lançado pela Multi Editora em 1994 – outro arroubo meu da juvenilidade.

O meu está quase completo: falta só a figurinha nº 143, a especial brilhante do Ken. Alguém aí tem para me dar? Prometo que colo ela bonitinho e troco a página manca que consta na galeria abaixo.

Abaixo, clicando no nome com o botão direito e escolhendo a opção “Salvar destino como…” você já sabe: salva o álbum bonitão em formato PDF.

Super Street Fighter II – Official Sticker Album

Logo abaixo a galeria completa e clicando AQUI a versão bonitona do Issuu.

Artwork do dia: Boxart de Snatcher SD

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Por Claudio Prandoni

Uma verdadeira pérola do Box Art. Um jogo cult, ainda que neste caso sem muito objetivo, já que basicamente é uma versão açucarada e fofinha do clássico adventure cyberpunk de Kojima Hideo-sensei.

Pontos extras e um cacho de bananas de platina para os adoráveis e detalhados bonecos SD dos protagonistas.

Renegado de Street Fighter Tribute

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Por Claudio Prandoni

Logo acima, Elena e Ken em mais uma das artes rejeitadas de Street Fighter Tribute. Um estilo jovem, moderno, transado, super descolado e pós moderno e tal, mas não tema: o mesmo artista teve outra ilustração publicada no livro.

No caso, a selecionada tem Chun-Li e Zangief. Logo menos ela pipoca por aqui…

Comerciais gamers: os 15 anos ociosos de Arthur

Por Alexei Barros

O vídeo é um pouco maior do que o habitual – três minutos, quase um curta-metragem (OK, exagero), que serão bem gastos. Impagável, o comercial retrata o dia-a-dia do despudorado cavaleiro barbudo de samba-canção Arthur durante o ínterim de Super Ghouls ‘n Ghosts (1991) e Ultimate Ghosts ‘n Goblins (2006). Não sabia que ele era japonês.

Artwork do dia: Livros retrô são games, ou coisa assim…

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Por Claudio Prandoni

Um meninão esperto maroto chamado Olly Moss começou uma inusitada brincadeira de recriar capas de games famosos no estilo de antigos livros de bolso norte-americanos. O resultado final você confere nas capinhas de GTA IV, Silent, HIll, Metal Gear Solid, Half-Life, Goldeneye e The Legend of Zelda: The Ocarina of Time – essas aí acima, não por acaso.

Aí, tal qual epidemia e/ou as publicidades falsas do NeoGAF, a galera do fórum Something Awful curtiu o barato e decidiu replicar, dando vida a mais zilhares de capas!!!

Curioso para ver como seu game favorito ficou? Basta explorar a galeria abaixo, na qual coloquei um apanhadão das melhores na minha opinião.

Vale ressaltar: você encontra muitas, muitas (muitas mesmo) outras no tópico original do fórum Something Awful.

Dica do colega podcaster Gustavo Lanzetta, leitor assíduo do Giant Bomb – e fã confesso do Luchadeer.

micro IMPRESSÕES: Demo européia de Killzone 2

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Por Claudio Prandoni

E3 2005. Até hoje reluz a lembrança do trailer mentiroso e mega power hyper fighting de Killzone 2 (esse aí abaixo). Tempo vai e vem, PlayStation 3 sai, traz novas franquias, continuações e coisa e tal e nada do tal Killzone 2.

O barulho mesmo só veio lá pela metade do ano passado – ou ao menos foi quando o zumzumzum chegou a mim. Enfim, cético pela pouca paixão a FPSs e menos afeiçoado ainda ao suposto Halo killer da Sony: foi assim que experimentei a demo de Killzone 2.

Para usar linguagem sucinta de fórum: Epic Win!

Logo nos primeiros 3,27 segundos a demonstração te pega pelo colarinho, te atira com força no meio de ação e passa uma sensação de guerra virtual mais impactante do que muito jogo de Segunda Guerra Mundial e/ou fictícia por aí. Sério mesmo.

O ritmo é frenético e a promessa de experiência hollywoodiana é cumprida com esmero implacável. Tudo é visivelmente orquestrado – as explosões têm hora certa para acontecer, a aparição salvadora de amigos ou o ataque repentino de bandidões – um roteiro linear, mas tão bem costurado que é difícil não se deixar impressionar.

51u7kubxd4l__sl500_aa280_Nos controles não muito a inventar: bebe direto da fonte de outros FPSs para consoles agregando funções de ataque nos botões superiores L1 a R2. A grande sacada é o uso do botão L2, que apresenta uma versão recauchutada do excelente sistema de cobertura consolidado por Gears of War. Segure o botão e seu herói se escora na parede. Mova com a alavanca analógica esquerda até as extremidades para dar aquela espiadinha e acertar os inimigos Helghast. Prático e rápido. Tipo de coisa que em 2,53 minutos fica super natural, tipo assim.

O visual é tudo o que promete mesmo. De verdade. Sem zoeira. Ou ao menos 95% daquilo que vimos na E3 2005. Tipo de game que faz você ficar orgulhoso pelo investimento em um PS3 e, assim como MGS4, não deixa dúvidas de que outros consoles ou computadores atuais conseguiriam processar algo parecido.

O grande pecado da demonstração é ser tão, tão curtinha. Em uma primeira vez dá pra matar tudo em 10,42 minutos. Com experiência e tal, diria que 6,33 minutos são o bastante, quiçá 4,98 até.

Acredito que fizeram versão latinha da demonstração para que o impacto seja maior. Fica a dúvida se é uma tramóia serelepe da Sony para nos deixar babando por mais e no final não é lá tudo isso, mas pelo que tenho visto das revistas que já analisaram a versão completa não é enganação não: o jogo é tudo isso mesmo.

capa_gm_48Aliás, ficadica: a gurizada marota da GameMaster já debulhou Killzone 2 – tem primeiras impressões no blog, review completo na edição 48 da revista, que chega logo menos nas bancas, parece.

Ficadica 2: a menina guerreira Clarice também colocou as impressões dela lá no Girls of War. Não perca!

Logo depois do salto, o tão falado trailer do Killzone 2 na E3 2005.

Continuar lendo ‘micro IMPRESSÕES: Demo européia de Killzone 2′

Mega Blocks: Halos e Halos de diversão!

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Por Claudio Prandoni

O aprendiz chefe Lucks Patrício já pirou quando viu a edição especial de WAR (ou RISK) de Halo – à qual eu não me importaria nem um bocadinho de jogar.

Imagino quando ele ver estes bonequinhos que a MEGA Blocks lança no meio lá nos Estados Unidos. Tem pequenos Spartanzinhos, um Master Chiefzinho, um Árbitrozinho, Warthogzinhos e outros zinhos – menos o Zinho enceradeira, claro.

[Fotos via Action-Figure]

Combata o frio à moda Mega Man com o gorro de lã azul

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Por Claudio Prandoni

Quando o frio chegar você já sabe: o pescoço você aquece com o cachecol de Guitar Hero.

Para a cabeça, nada mais estiloso do que esse gorrinho de lã no mesmo formato do capacete do Mega Man! A obra é da usuária talli_1985, do site Crafster, justamente voltado para peças personalizadas de lã e coisas do tipo.

Muito mais simpático do que o do amigão aqui.

Mega Man 10: Fase falsa de Rainbow Man lembra perigo real de Quick Man

Por Claudio Prandoni

Lembra do trailer falso bacana-ainda-que-maomeno de Mega Man 10? Pois bem, o autor daquele petardo foi mais adiante e cunhou um bom pedaço do que seria a fase do Rainbow Proto Man – assim como a batalha contra ele.

Falta a genialidade rotineira de level design da Capcom e as partes tão-difíceis-que-você-morre-sempre são um bocadinho forçadas. Ainda assim, ganha muitos pontos de bônus e um bracele de ouro ao expandir de maneira criativa o malvado conceito de lasers da morte, da fase do Quick Man, de Mega Man 2.

Comerciais gamers: rodada dupla de Fatal Fury 3

Por Alexei Barros

Atendendo ao pedido do mestre Fabão “SNK” Santana, dois comerciais fanfarrões de Fatal Fury 3 (Garou Densetsu 3 no Japão) protagonizados por Terry Bogard – até que bem caracterizado com uma vasta peruca loira. Ouça as amostras das músicas empolgantes da Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan e atente para o sorrisinho maroto de Yamazaki no final do segundo vídeo.

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  • @thalesnm Gostei! Tenho mais vontade de jogar que o RE5 (que nem joguei ainda =(). Espero que tenha algum puzzle em meio àquela ação toda... 1 day ago
  • @thalesnm Olha que não é raro, talvez só não seja tão difundido. 1 day ago
  • @thalesnm É, mas eu acho que a trilha do Strange Journey tem uma pegada diferente dos Personas pelo que me recordo. 1 day ago

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