Arquivo de janeiro \12\UTC 2009



The Screamer lança álbum oficial

Violin de Hiitemita Makai no Shirabe
Por Alexei Barros

Provocou certo alvoroço o fato de a comunidade OCRemix cuidar das músicas de Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Casos como esse, em que fãs atuam em projetos oficiais, são raros no ocidente. Outro projeto semelhante aconteceu quando Jake Kaufman, fundador do site VGMix X, colaborou com a trilha de Contra 4. No Japão, a minha impressão é que a linha entre amadores e profissionais é muito mais tênue. Por exemplo, os arranjos do guitarrista Saitama Saisyu Heiki, vulgo S.S.H., na PinkSweets ~After Ibara~ Original Sound Track, que também teve Yuzo Koshiro.

Meio sem querer descobri agora pouco que o fanfarrão virtuose The Screamer, o violinista mascarado o qual até dediquei uma tag em sua homenagem e faz sucesso com performances incríveis publicadas no Nico Nico Douga e repassadas para o YouTube, lança hoje, dia 14 de janeiro, o álbum Violin de Hiitemita Makai no Shirabe. Aliás, também encontrei o blog dele. Não se trata de um CD doujin, mas oficial, vendido até no Amazon.  Pena que o CD não cobre a parte gamer do berrador que tanto mostrei aqui, são seis músicas de animes interpretadas no violino: “Genesis of Aquarion”, “Shangri-La”, “Uninstall”, “Sorairo Days”, “Love is…” e “Garnet”. Os arranjos inéditos foram feitos por compositores de game music experientes: Takayuki Aihara (Children of Mana e séries Drakengard e Street Fighter EX), Taihei Sato (Phantasy Star Universe e Sonic the Hedgehog 2006) e Norihiro Furukawa (ex-Zuntata e Puzzle Bobble 2). Se antes o chamava de pró-amador, como poderei classificá-lo agora?

PROMOÇÃO: Eu quero meu Spore!

promospore_hardgamer

Por Claudio Prandoni

Primeira promoção do ano, cortesia mais do que especial de nosso parceiro Hardgamer e da Electronic Arts!

Na salada mista de hypes que foi 2008 e promete ainda mais ser 2009, o site pinçou o fenômeno Spore, do tal de Will Wright, sujeito afamado pelo desconhecido The Sims e o supérfluo Sim City.

Para participar basta visitar o hotsite da promoção aqui, preencher o formulário básico e responder à seguinte questão:

“Que nome você daria para sua criatura e por quê?”

Vale o bordão de que as respostas mais criativas faturam. Em jogo? Três (03) cópias do próprio jogo e dez (10) camisetas exclusivas do game.

Mais um trailer do filme da Chun-Li, versão brasileira, digo, americana

Por Claudio Prandoni

Mais um trailer do filme da menina do Smallville fazendo cosplay de Chun-Li. Basicamente a versão ocidental daquele mesmo vídeo japonês exibido aqui.

O que muda: a ordem pseudo-aleatória de cenas e, claro, a inclusão da voz do Movie Trailer Guy – na verdade, alguém muito parecido com ele eu presumo.

Comerciais gamers: Blanka esmaga Mortal Kombat

Por Alexei Barros

Por mais que a franquia Street Fighter seja refém da fama de SFII, não dá para negar que atualmente é muito mais relevante do que Mortal Kombat. Nem sempre foi assim, claro. Na época 16-bits as duas viviam o píncaro da fama, e arriscavam uma rivalidade. Ed Boon até sonha um dia com um Mortal Kombat vs Street Fighter – só se os personagens da Capcom forem como no bisonho jogo Street Fighter: The Movie.

O comercial remonta o período do lançamento de Street Fighter II’ – Special Champion Edition para Mega Drive, que se vangloriava por ter a melhor adaptação de Mortal Kombat – com sangue, não leite como no Super Nintendo.

A alfinetada não é sugerida no vídeo. É totalmente explícita. Notória também é a mão esverdeada de Blanka pulverizando a caixa de Mortal Kombat – forte a ponto de desintegrar o cartucho! No mais, o comercial é um tanto sem pé nem cabeça.

Dia Walruva: decepção, mentira, baunilha e trovão em FF XIII

vanillelighting_cosplay

Por Claudio Prandoni

Repare na carinha triste e emburrada das mocinhas acima. Respectivamente, estão fazendo cosplay de Oerba-Dia Vanille e Lighting, personagens do iminente e delongado Final Fantasy XIII.

Neste caso, não se trata da carinha emo suplicante tão característica de cosplayers japinhas. Supostamente, uma delas foi batizada nesta semana pela Square Enix com o grotesco nome Dia Walruva, o qual muitos sites gringos já estão fazendo chacota pela semelhança com a palavra walrus, que significa leão marinho, ou seja, algo nada condizente com uma mocinha andrógena cheia de cintos e laquê no cabelo.

Todavia, requisitei a ajuda de maestro Fabão Santana para mais um episódio de Profissão Repórter um pouco de investigação nipônica e descobrimos resultados interessantes.

O mestre seguiu a trilha de migalhas de pão penas de Phoenix Down até a origem da nota: uma notícia da Famitsu, mais especificamente no endereço http://www.famitsu.com/game/coming/1221146_1407.html.

A imagem mostra Vanille e o artigo cita o nome dela e de Lighting. Supostamente nada de Dia Walruva.

Em katakana, um dos três alfabetos japoneses, o nome da mocinha seria algo como ヲルヴァ=ダイア・ヴァニラ.

Separando:
ヲルヴァ= Oerba
ダイア Dia
ヴァニラVanille

De acordo com os cálculos matematicamente astronômicos e gramaticais do Fabão o nome Dia Walruva seria algo como ダイア ウァルヴァ ou ダイア ウァルバ.

Separando novamente:
ダイア Dia
ウァルヴァ / ウァルバ Walruva

Repare como os primeiros caracteres em katakana de Walruva se parecem muito com os de Vanille. Somemos a isso o fato de apenas um artigo japonês supostamente citar o tal nome (se de fato fosse verdadeiro já teria pipocado em mais sites nipônicos) e a confusão geral que se tem sobre qual das moças foi cruelmente nomeada assim, tudo nos leva a crer que se trata de um infeliz e bisonho erro de tradução.

PS.: Por fim, um esclarecimento e lição moral definitiva que tiramos deste episódio. Nas palavras do próprio maestro Santana: “oerba-dia vanille é o nome oficial mesmo da vanille, segundo o próprio site do jogo, e que a notícia da famitsu apenas confirma isso: o nome completo da menina de trancinhas vermelhas”.

PS 2 Slim.: Após uma genial dedução, o Fabão conseguiu pontuar exatamente o erro de tradução feito pela maioria dos veículos gamers gringos: a confusão não foi feita com Vanille (ヴァニラ), mas sim com Oerba (ヲルヴァ).

Inverteram a ordem do nome da menina por algum motivo, ignoraram o Vanille (ou consideraram como sobrenome/codinome) e traduziram literalmente o Oerba do katakana, que resulta em algo como Woruva. E daí para Walruva foi um pulinho. “Mas a tradução oficial é mesmo Oerba… ヲルヴァ = Oerba, não Walruva”, diz um resoluto e dedutivo Fabão.

EA Skate 2 Sneakers

skatekicks

Por Claudio Prandoni

Não basta a Electronic Arts já ser a maior publisher de todo o planeta de todos os brinquedos. Ultimamente eles tem variado bastante de gêneros e até ousado mesclar as tradicionais atualizações que fazem aniversário (FIFA, Need for Speed e tantos outros games de esporte) com produções originais (vide os excelentes Dead Space e Mirror’s Edge).

Agora a meninada da EA ousa embarcar no esdrúxulo trem dos tênis de games, um terreno inóspito habitado por poucos espécimes dignos de contemplação.

E não é que até que se saíram bem? O luxo laranja aí acima é um tênis para skatistas, item promocional de (rá) Skate 2.

Saem no final do mês, pouco depois da chegada do jogo para Xbox 360 e PlayStation 3, ainda com preço indefinido. Teoricamente terão lançamento internacional - será que chegam por aqui?

Um grande valeuzão ao amigo Pablo Raphael pela dica!

Comerciais gamers: Super Metroid japonês

Por Alexei Barros

Desde 2003 foi aventada a possibilidade de um filme de Metroid, algo que se fosse feito ficaria muito parecido com Alien pelas vastas semelhanças entre as franquias. Não sendo do Uwe Boll, potencial é o que não falta para uma adaptação no mínimo decente.

Muito antes disso, o comercial nipônico de Super Metroid inspirava nossa imaginação de como seria a aventura cinematográfica. Com seriíssimas limitações orçamentárias. Samus Aran revestindo-se da Varia Suit parece a transformação de um Power Ranger, e a dificuldade com que ela anda com a armadura lembra o caminhar do Robocop.

Dead Rising Wii tenta, vai bem, não convence… ainda

Por Claudio Prandoni

Logo que anunciaram Dead Rising para Wii eu fiquei empolgado, afinal finalmente teria a chance de experimentar (nem que de forma aguada e glicosada) um dos jogos exclusivos do Xbox 360 que mais me apetecem.

Bastou falarem que a engine é a mesma de Resident Evil 4 para Wii e mostrarem os primeiros patéticos e desanimadores vídeos que a empolgação baixou para níveis subterrâneos – praticamente subcutâneos.

De qualquer maneira, seja para o bem, mal ou o mais ou menos vivo, a Capcom aplica a esta excêntrica produção o mesmo afinco promocional que em outros games.

O clipe acima é tão bizarro e divertido que quase, por muito pouco mesmo, não me convece de que Dead Rising: Chop ‘Till You Drop será muito legal. Poxa, o vídeo tem até cabeças de http://en.wikipedia.org/wiki/Servbot!

“Wind Garden” – Super Mario Galaxy (Zach Sershon)

Por Alexei Barros

Para o ano de 2009 o confrade topera Gustavo Hitzman estabeleceu como meta tornar-se um virtuose no piano. Detalhe: enfocando game music. A promessa de iniciar o aprendizado foi realizada em novembro de 2008 com a condição de que eu colocasse mais um vídeo amador de Shadow of the Colossus. A performance foi publicada, e o gran maestro sacramentou o compromisso logo no primeiro dia de janeiro. Em tempo menor que o esperado, dominou o instrumento com a mesma velocidade com que aprende novos idiomas: em questão de minutos.

Não demorou muito para que fizesse o seu próprio vídeo. Acanhado ele estava em postar aqui a estreia, então solicitou que eu o fizesse. Nota-se que escolheu uma hora ingrata para a gravação – sua face foi eclipsada pela luz solar proveniente da janela –, mas a abundante cabeleira e principalmente o nariz que o impede de visualizar Leon em Resident Evil 4 não deixam mentir que se trata de Gustavo Hitzman exibindo sua genialidade.

Falando sério – digo isso porque até chegaram a achar que eu era de fato o sanfoneiro –, quem toca aí embaixo é o norte-americano Zach Sershon, que, salvo alguns errinhos, fez de ouvido uma ótima versão da “Wind Garden” (tema do jardim galáctico Gusty Garden Galaxy) no piano. Com mais uma dezena de faixas seria até possível compilar uma Super Mario Galaxy Piano Collection.

Comerciais gamers: Mega Drive na Índia

Por Claudio Prandoni

Maestro Barros deu início de maneira esplendorosa à categoria Comerciais Gamers e agora dou continuidade com um vídeo que quase estreou também a classe – só perdeu para a falta de brilho marcante da fraude que é Super Mario Bros. 2.

Neste caso aqui, um comercial divulgado pela SEGA na Índia para promover o Mega Drive de maneira, err… inusitada. E um Sonic com voz de taquara rachada.

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  • @thalesnm Gostei! Tenho mais vontade de jogar que o RE5 (que nem joguei ainda =(). Espero que tenha algum puzzle em meio àquela ação toda... 1 day ago
  • @thalesnm Olha que não é raro, talvez só não seja tão difundido. 1 day ago
  • @thalesnm É, mas eu acho que a trilha do Strange Journey tem uma pegada diferente dos Personas pelo que me recordo. 1 day ago

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