Arquivo de janeiro \14\UTC 2009



Castlevania Judgment é ainda mais tosco na vida real

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Por Claudio Prandoni

Os escritórios da Konami, principalmente o estúdio de Tio Iga, o tal do Koji Igarashi, atual produtor da série Castlevania. E não digo isso só por conta da exótica estufada cabeleira (essa aí acima) ou a mania de usar chapéu e chicotinho pelos corredores da empresa.

Tampouco pela possível possibilidade de que criaturas das trevas realmente habitem o lugar, como tão bem demonstra a foto abaixo com os produtores de Castlevania Judgment.

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O lance aqui é que Tio Iga decidiu promover ainda mais o controverso game de luta exclusivo para Wii e acabou contratando um  go go boy cosplayado dublê de Simon Belmont. No visual Takeshi Obata mesmo, com cabelo comprido e muita roupa de couro.

O resultado você confere neste inusitado ensaio fotográfico que inclui até a captura de um vampiro de cartola e Simon fazendo propaganda de bonequinho.

Trailer de Mega Man 10 é de mentira, mas parece de verdade

Por Claudio Prandoni

O vídeo acima é fruto de uma mente brilhante e trabalhadora do Capcom Unity, a comunidade de blogs da Capcom. No caso, mais especificadamente falando, foi Megaphilx.

Apesar de ser perceptível em detalhes que se trata de um trabalho de fã (o tal do Rainbow Man é um mod do Proto Man, as artes novas não são lá tão bem lapidadas e as músicas, ainda que bacanas, não tem todo o brilho que estamos acostumados a ouvir) não deixa de ser uma iniciativa extremamente louvável.

Claro, logo vem o pentelho do Patrício falar “blá, blá, blá, foi um cara sozinho que fez, depois a Capcom quer vender para a gente por 10 dólares”, mas é bacana, retrô, pixelado e 8-bits – ou seja, legal pacas.

Se depender da fase fan service da Capcom, daqui a pouco chega o Mega Man de verdade. Eu não me importaria, pelo contrário: encorajo!

Dica de caixa de som dragon questiana para o Fabão

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Por Claudio Prandoni

Ou seria uma dica slimenta melequenta? De qualquer maneira, Fabão ultimamente tem sido um cara aturdido pela péssima qualidade sonora com que aprecia os álbuns de game music mais irados do momento.

Enquanto maestro Barros desfruta de tecnologia WiFi sem fio wireless de altíssima qualidade 512kbps em casa – e o tão genial quanto Hitzman executa as obras magnas de Uematsu, Sugiyama e Koshiro sozinho, sozinho, sozinho no piano – nosso caro amigo Santana é obrigado a aguentar um estilo de vida gamer em qualidade AM.

Mas, espere! Seus problemas acabaram! Com a novíssima Dragon Quest IX Slime Speaker Stand você poderá apreciar todos os requintes e acordes da game music em altíssima definição sonora no conforto do lar, mestre!

Não vacile e adquira já este item que representa o pináculo da tecnologia humana em termos de audições auditivamente sonoras – que ainda por cima é também um elegante suporte para o seu Nintendo DS Lite. Tudo isto pela bagatela de 3,816 ienes – o equivalente a apenas 42.65 dólares.

PS.: Será que rola uma porcentagem de participação nos lucros da Squenix?

Duas músicas de Final Fantasy XIII no site oficial

Final Fantasy XIII
Por Alexei Barros

Faz certo tempo, e finalmente coloco em dia: foi inaugurado o site oficial de Final Fantasy XIII, Dia Walrulva à parte. Junto com a página, duas composições do Masashi Hamauzu que já foram devidamente ripadas. Confirma o meu otimismo: a primeira, vamos chamá-la de “Final Fantasy XIII – Site BGM 1”, é uma música tranqüila, relaxante, que inicia no piano e prossegue com violinos e flautas brandas. A segunda, que tomei a liberdade de batizá-la de “Final Fantasy XIII Site BGM 2”, insere sons eletrônicos na peça sinfônica. É a versão estendida da “Final Fantasy XIII – E3 2006 Trailer”, porém com sutis alterações: não se ouve, pelo menos nesse sample do site, o genial solo de violino do primeiro vídeo. A vivacidade do áudio não me passa a impressão de que a faixa é sintetizada, ainda mais que é normal a Square Enix utilizar, se não orquestras completas, pelo menos instrumentos reais nas trilhas.

- “Final Fantasy XIII – Site BGM 1”
- “Final Fantasy XIII – Site BGM 2”

Camisetas Uniqlamente retrôs

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Por Claudio Prandoni

Lembra destas camisetas estranhas e exclusivamente nipônicas de Metal Gear Solid 4? Pois bem, a experiência gamer parece ter dado certo para a Uniqlo, loja de departamentos japonesa equivalente à nossa C&A, como bem definiu o amigo Pablo Raphael.

A Uniqlo está anunciando agora uma linha nova que chega em março, exatamente essa da imagem bacanuda acima, que será focada em jogos retrô. Ou coisa do tipo.

Serão abordados as seguintes seis franquias, cada uma representando uma grande empresa de games:
- Sonic the Hedgehog
- Mega Man
- Breakout
- Parappa the Rapper
- Galaga
- Bomberman

As possibilidades e expectativas são tamanhas que fico em dúvida até sobre quais eu levaria primeiro se tivesse chance. Sonic? Mega Man? Parappa (I gotta believe!)? Bom, provavelmente acabaria dando um jeito de conseguir todas. Tipo de roupa que eu não me importaria nem um pouco de ganhar dos parentes.

Comerciais gamers: Sonic 2 (011) 1406

Por Alexei Barros

Cansado de jogos lentos, chatos e demorados? Seus problemas acabaram! Chegou o Sonic 2! Mais rápido, mais prático e mais econômico! Tudo por apenas 29,99 dólares! E não é só isso! Se você ligar nos próximos 15 minutos você leva outra cópia totalmente grátis! Ligue já para…

Sei que o começo do texto é totalmente abobalhado, mas assim eram os saudosos comerciais do grupo Polishop que se proliferavam na década de 1990 nos intervalos de vários canais, principalmente na TV Manchete. Produtos milagrosos, como travesseiros, raladores, facas, ferramentas e até mesmo o miniamplificador de ouvido, o Sonic 2000 – atente para a coincidência do nome -, que prometia aumentar assustadoramente a sua audição – “Uau! Eu consegui escutar a agulha caindo do outro lado da xala!”. Pois é, a dublagem geralmente era grotesca.

Apoderando-se desse formato icônico das televendas, a SEGA fez um comercial hilariante do Sonic 2, que você levava de graça nos EUA ao comprar o Mega Drive (lá Genesis) com o Sonic 1, mostrando as 1001 utilidades de um jogo de videogame. Sensacional!

Combate lendário: Akuma vs. Gouken em SF IV

Por Claudio Prandoni

O vídeo aí cima já foi colocado no Continue pelo meninão Pablo Raphael – que tomou a sábia decisão de adquirir um PlayStation 3 para apanhar de mim jogar comigo no Street Fighter IV.

Porém, ele é tão bonito e o hype já é tamanho (mesmo com toda minha rabugentice) que vale registrar aqui o belíssimo trabalho da Capcom!

Artwork do dia: brigas de rua e heróis na arte do leitor Sergio Borges

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Por Claudio Prandoni

Nas artworks de hoje celebramos o trabalho de um dos leitores do blog, o mineiro Sergio Borges, fã de Street Fighter e super-heróis de maneira geralmente geral.

Aliás, devo ressaltar que essa arte bonitona aí acima dos évius de Evil Ryu e Evil Akuma o rapaz fez especiamente para os toperas aqui do blog! Tenha a arte. Obrigado, Sergio, muito obrigado.

Muitas outras artes do guri podem ser vistas na galeria digital deviantART dele, recém criada, e também na nossa galeria esperta aí abaixo.´

Gyakuten Kenji: novo rival e lançamento dia 28 de maio!

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Por Claudio Prandoni

Pára tudo! Post telegráfico numa tentativa praticamente vã de conter a empolgação.

Quarta-feira é dia de scans da Famitsu que chegarás às bancas niponicamente japonesas na sexta-feira.

A próxima edição traz uma página de Gyakuten Kenji!

A página revela o rival de Edgeworth no game, um rapaz aparentemente confiante chamado Ryu Roushi, que é acompanhando de uma bela moça extremamente pálida – tem até cabelo branco.

Ah, a página traz a data de lançamento do jogo: dia 28 de maio!!!

Quem sabe a versão ocidental não chega para o Natal, hein, Geraldão, maestro Barros e tantos outros advogados virtuais mundo afora?

Judicialmente grato ao Fabão pela notícia e tradução.

Old Skane #18: Duas vezes Metal Gear Solid 2

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Por Claudio Prandoni

Em primeiro lugar, milhões de desculpas ao Hunterpiro: devo a ele estas scans do Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty na Ação Games há dias, semanas, meses, anos.

Finalmente criei vergonha na cara e coloquei as que ele me mandou, que são do preview do game (de autoria do grande Humberto Martinez, hoje na Editora Europa) e eu complementei com as minhas scans, por sua vez uma tradução de uma reportagem feita à época pela (ainda viva) EGM gringa.

Elas são todas de 2001 e as curiosidades são muitas, incluindo todo aquela expectativa de que jogaríamos apenas com Solid Snake e total desconhecimento do meninão Raiden. Porém, o fato mais inusitado para mim é que (ao menos naqueles tempos) o artista Yoji Shinkawa usava um mouse pad do Piu-Piu - aquele mesmo dos Looney Tunes. E ainda tinha uma miniatura do passarinho no estúdio, “para fazer companhia” diz ele.

Estava com saudades das Old Skanes!

PS.: Não conseguimos a capa exatamente da edição com o primeiro preview do MGS2, então se de repente algum leitor conseguir e nos mandar trocamos no ato.

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  • @thalesnm Gostei! Tenho mais vontade de jogar que o RE5 (que nem joguei ainda =(). Espero que tenha algum puzzle em meio àquela ação toda... 1 day ago
  • @thalesnm Olha que não é raro, talvez só não seja tão difundido. 1 day ago
  • @thalesnm É, mas eu acho que a trilha do Strange Journey tem uma pegada diferente dos Personas pelo que me recordo. 1 day ago

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