Arquivo de janeiro \16\UTC 2009



YouTube Street Fighter

Por Claudio Prandoni

Não aguenta a agonia por Street Fighter IV, mas já cansou do nostalgicamente fantástico Super Street Fighter II Turbo HD Remix?

Pois bem, aprecie então essa maravilha da tecnologia moderna flash em vídeo: YouTube Street Fighter!

Esteja avisado, após sua primeira escolha o pseudo-jogo abre uma janela própria e carrega vários videozinhos constantemente. Vale muito pela curiosidade e o excelente trabalho de stop motion.

Comerciais gamers: Moonwalker + bonequinho do Michael Jackson no Thriller

Por Claudio Prandoni

moonwalker_genesisQuando comecei a fazer este post eu estava apenas procurando algo aleatoriamente bacana sobre o Moonwalker para justificar a galeria de imagens do fantástico bonequinho do Michael Jackson no clipe de Thriller logo abaixo. Porém, acabei lembrando de toda aquela história que o Geraldão adora de “SEGA does what Nintendon’t” (trocadalho genial, hein).

Procura vai, procura vem e topei com o próprio e verdadeiríssimo comercial do Moonwalker de Mega Drive. Completo com excertos do clipe de Smooth Criminal, o bordão brega acima e até imagens do MJ Daileon robótico.

Mas vamos ao prato principal: miniaturas em plástico PVC de MJ no clipe de Thriller. Duas versões, Michael Jackson (o verdadeiro) e Zombie Michael. Produção da Plastic Arts e Neugramm.

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Caso seja mais purista em relação ao único rei do pop, em breve terá a opção também de adquirir a action figure comemorativa ao visual Billie Jean na turnê HIStory. Custará 200 doletas, mas é tão bem feita que não me parece tão absurdamente cara quanto as figuras de Final Fantasy.

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Imagens mil depois do pulo intercontinental logo abaixo:

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Artwork do dia: Okami by ~fightingfailure

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Por Claudio Prandoni

Para animar os ânimos animados: uma linda, vibrante e colorida arte da loba divina Amaterasu, de Okami. Obra do norte-americano Benji, que na galeria digital deviantART usa o nome de ~fightingfailure.

Go, go, Bionic! Braço mecânico de Bionic Commando é quase real; bonequinho é de verdade verdadeira

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Por Claudio Prandoni

No últimos meses a Capcom tem sido um exímio exemplo de como operar a incessante e cativante máquina do hype. É um frenesi atrás do outro: Mega Man 9, Bionic Commando Rearmed, Super Street Fighter II Turbo HD, Age of Booty, Street Fighter IV, Resident Evil 5…

No horizonte próximo despontam não apenas os últimos dois mega-hiper-blaster arrasa-quarteirões citados acima, mas também o novo Bionic Commando e o survival horror no espaço que não é Dead Space chamado Dark Void.

Talvez o hype em cima deles não seja tão sufocante/encantador. Até aí, pode ser a filosofia seja outra: em vez de chamarizes mil para os games, a intenção seja focar os esforços em alguns poucos tiros muito bem dados. Se for esse o caso, a Capcom já ganhou meu coração na promoção de Bionic Commando, que chega em breve para Xbox 360, PlayStation 3 PC.

Olha essa simpática moça aí em cima (uma funcionária da Capcom chamada Marisol) empunhando uma réplica exata do braço mecânico que será usado no game!Vem com um monte de botões que podem ser apertados e não fazem absolutamente nada! Fantástico, divertido e impressionante! Eu quero!

Tipo de coisa que a galera do escritório da Capcom deve ter feito uma tabela de rodízio para definir em quais dias exatamente cada um pode brincar com o negócio.

bc1Mais melhor de bom ainda só se a traquitana fosse anunciada como brinde de pré-venda da já previsível e iminente edição especial do jogo.

Caso isso não aconteça, dá para se contentar com outro quitute: a action figure oficial do herói Nathan Spencer que a NECA lançará. Aliás, os meninões aí produzirão também bonecos de Street Fighter IV e Resident Evil 5 que logo menos comento por acá.

Kingdom Hearts Mobile: Sora Avatar Static Arts é fofo e dá medo

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Por Claudio Prandoni

Via de regra os brinquedos da série Kingdom Hearts são alguns dos mais bonitos e legais que a Square Enix coloca no mercado. Com este aqui não é diferente, apesar do estilo bem distinto.

Esta versão do Sora é baseada no serviço Kingdom Hearts Mobile, exclusivo para celulares no Japão e que permite aos usuários criarem avatares baseados nos personagens do RPG mix cultural da Squenix.

Acho muito fofinho e um bocado assustador também – graças, ironicamente, ao excesso de fofura inexpressiva!

Já está em pré-venda e chega ao mercado no mês de junho pelo proibitivo preço de 109 dólares – aliás, preços salgados estão virando mania na casa de Final Fantasy!

“The Streets of Rage” – trilogia SoR (vintagenesis)

Por Alexei Barros

Nunca coloquei performances amadoras de Streets of Rage não porque são ruins, mas porque praticamente não existem. No Nico Nico Douga, por exemplo, não há nada. Não é de estranhar que a iniciativa tenha partido de brasileiros, dada a incrível popularidade do jogo por aqui. A dupla vintagenesis, formada por Cledson e Fernando, então fez uma versão do tema de abertura “The Streets of Rage”, viajando com duas guitarras pelas variações das continuações. Gostei do timbre agudo dos instrumentos. Porém, não vou negar que fez muita falta baixo e bateria. E piano também, é verdade.

Agradecimentos ao mestre-Koshiro Acid pela dica.

Artwork do dia: Tatsunoko vs. Capcom Official Wallpapers #2

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Por Claudio Prandoni

Atualização nos wallpapers oficais de Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes.

Na fornada de hoje, destacamos as moçoilas Chun-Li e Jun e também os guris com cara de malvado Ryu e Ken Washio.

Symphonic Fantasies será dedicado à Square Enix


Por Alexei Barros

O concerto alemão Symphonic Fantasies foi anunciado dia 5 de novembro, mas era desconhecida a sua temática. Quando o SEMO disse que teria relação com a Square Enix, logo imaginei um tributo à produtora. Não deu outra. A récita enfocará a gigante dos RPGs, mais precisamente as séries Final Fantasy, Chrono, Kingdom Hearts e Mana / Seiken Densetsu. A data: 12 de setembro, em um sábado.

Basicamente, a equipe responsável é a mesma do aclamado Symphonic Shades, incluindo o produtor Thomas Boecker, que em setembro de 2008 viajou para o Japão e assegurou a realização do concerto com a Square Enix – aliás, também aproveitou a viagem para assistir ao Press Start ~Symphony of Games~ 2008. Sob a batuta de Arnie Roth, estarão a WDR Radio Orchestra, o WDR Radio Choir, o percussionista Rony Barrak e o pianista Benyamin Nuss. Todos os arranjos serão inéditos e ficarão aos cuidados de Jonne Valtonen, que terá seis meses para finalizar o trabalho.

Cologne Philharmonic HallO palco do imponente Cologne Philharmonic Hall comportará aproximadamente 120 profissionais executando mais de 70 minutos de música para cerca de 2000 pessoas. A presença de três compositores relacionados à Square Enix foi confirmada, mas a identidade deles ainda é mantida em sigilo. Meus palpites: Nobuo Uematsu, Yasunori Mitsuda e Yoko Shimomura. Não foi revelado o CD ou até mesmo o DVD, mas aumenta a possibilidade do lançamento da gravação pelo fato de todos os jogos serem da Square Enix.

O repertório ainda está em aberto, em fase de pesquisa e discussão, com consulta dos compositores originais. Conta muito também a preferência dos fãs e como as faixas funcionam no contexto de um concerto.  Além disso, a intenção é fazer com que não só jogadores gostem da performance, mas não-jogadores também se maravilhem com a alta qualidade das músicas. Em outras palavras, difundir game music para todos os tipos de público.

A riqueza auditiva das quatro séries selecionadas é transbordante. Seria possível fazer um concerto de umas três, quatro horas de duração. Se só de Final Fantasy há uma infinidade de apresentações exclusivas, o que dirá na companhia das outras três de peso. E, teoricamente, qualquer música dentre o quarteto de franquias poderá ser executada. Por isso, sonho com FFXII ou até mesmo FFXIII. Imagine então se tivesse a metade Enix, como Dragon Quest? Ou então a parte tri-Ace, como Star Ocean e Valkyrie Profile? Ou ainda Game Arts, com Grandia? Até gostaria de SaGa, mas sei que é obscura demais, e a qualidade dos jogos geralmente não condiz com as músicas.

Como será uma ocasião praticamente única, com arranjos 100% inéditos, afinal a maioria dos concertos se limita a reciclar versões prontas, não posso deixar de externar minhas principais fantasias sinfônicas – se falasse de todas, o post teria o dobro do tamanho – para o concerto depois do Hadouken. Privilegio as músicas antigas em detrimento das naturalmente orquestradas.

[via SEMO]

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Mestre Barros e Maestro Hitzman odeiam guarda-chuva, mas…

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Por Claudio Prandoni

…tenho certeza absoluta de que este aqui eles comprariam: o guarda-chuva da Umbrella!

Afinal, nunca se sabe quando ocorrerá o apocalipse zumbi!

Kazooie adoraria smashear

kazooie

Por Claudio Prandoni

Rapidinha só para matar a saudade de Super Smash Bros. Brawl: recentemente a Rare criou um perfil no Facebook para Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.

Lá é possível mandar perguntas que são responidades pelos próprios heróis da aventura – ou alguém que finge muito bem ser eles. Certo dia algúem perguntou a Kazooie o que acharia de participar de um jogo da série Smash Bros..A resposta:

“Acho que eu e o urso teríamos boas chances contra aqueles esquisitões do Smash Bros.. E daí que somos dois? Os Ice Climbers podem e eles não têm um jogo há muito mais tempo do que a gente!”

Alguém mais aqui além de mim acharia isso algo totalmente absolutamente fantástico?

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  • @thalesnm Gostei! Tenho mais vontade de jogar que o RE5 (que nem joguei ainda =(). Espero que tenha algum puzzle em meio àquela ação toda... 1 day ago
  • @thalesnm Olha que não é raro, talvez só não seja tão difundido. 1 day ago
  • @thalesnm É, mas eu acho que a trilha do Strange Journey tem uma pegada diferente dos Personas pelo que me recordo. 1 day ago

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