Por Alexei Barros
Algo que sempre me interessei são os bastidores dos jogos. Detalhes da produção, curiosidades, mudanças de conceitos no decorrer do projeto etc. Se for em texto já me chama a atenção, o que dirá em vídeo.
Abaixo você vê o próprio Hideo Kojima, dez anos atrás, mostrando alguns dos responsáveis (incluindo o ilustrador Yoji Shinkawa em 1:08) pelo desenvolvimento de Metal Gear Solid, aquele que os quatro topeiras quase nem gostam. Lamento mais uma vez desconhecer japonês (não há legendas), mas sei que Hitzman Ocelot e Liquid Prandoni (Sira Raiden está de viagem) gostarão de ver pelo menos as imagens, ainda que tal como eu não entenderão nada do idioma.
Solidamente grato ao Fabão por ter passado o vídeo.




















Já to desconfiado que o Fabão é um quinto topeira. O cara tá citado em 90% dos posts!
Opa, adoro making of de games! Vou ver. =)
O Flausino vai infartar com isso aqui.
@geraldo
Olha, seria uma honra enorme fazer parte do nobre quarteto de toperas, mas já é um grande prazer ficar de “informante”. XD
Muito show esse vídeo ai!
Adoro Making ofs.
@ Geraldo / Fabão
HAHAHAHA! Que nada, vocês todos são hadoukeiros também! XD
@ Rebeca / Junior
Já que curtem Making of de games, vejam esse também do Mortal Kombat 3 que postei no final do ano passado.
“O Flausino vai infartar com isso aqui”
xD
Mas é foda! Eu cacei alguma versão legendada em inglês no Youtube e num achei….
Aí eu achei alguns vídeos de um possível making-of de Metal Gear Solid 2, mas eu tenho de analisar com mais calma.
De qualquer jeito eu já postei também no GamedevBR making-ofs de God of War e do Metal Gera Solid 4!
Já esse do Mortal eu vou ver depois com calma tb xD
Rodrigo, esse making of do MGS2 não seria o The Document of Metal Gear Solid 2?
Opa, ainda verei esses making ofs do GoW e do MGS4!
Alexei, esse mesmo. Bom, vou deixar o link de um deles (lá no texto tem links de outros):
http://www.gamedevbr.com/pagina-da-abragames-lista-oportunidades-de-emprego-na-area/
Nuss, copiei o link errado e enviei. Segue o correto:
http://www.gamedevbr.com/making-of-em-video-god-of-war/
Muito animal esse making of!
O topera secreto Fabão também me passou e não postei por falta de atenção. Achei simplesmente fantástica a parte que mostra os produtores criando os cenários com pecinhas de LEGO e usando uma pequena câmera para criar os ângulos de câmera no game – tudo isso acompanhado de um conveniente lado-a-lado entre a maquete de LEGO e a versão poligonal em Shadow Moses (por volta de 3:07).
Outra coisa bacana neste making of do primeiro MGS é constatar como a Kojima Productions sempre esteve fisicamente organizada da mesma maneira. O estúdio que aparece é o mesmo nos making ofs do Document of MGS2 (o qual já vi uma parte, mas não tudo) e no Making of do MGS4.
@ Rodrigo
Valeu pelo link! Putz, agora que eu lembrei que já tinha visto o do God of War, pois tem o Making of no próprio jogo, cujo disco é de dupla camada. Ah, em breve vou colocar outro vídeo bacana que encontrei.
@ Liquid Prandoni
Muito interessante a organização dos estúdios ser parecida. O Hideo Kojima é merecidamente badalado, mas tem toda uma equipe muito talentosa em volta dele que o acompanha há anos e pouca gente comenta também.
@Prandoni: A parte do Lego também foi o que achei mais genial nesse vídeo! =D
Puxa, adoro making of de jogos. Já tinha visto trechos do Document of MGS 2, mas esse do melhor jogo do PS One é muito legal.A parte do Lego é muito interessante mesmo!
Deu até vontade jogar novamente…