
Por Claudio Prandoni
O ciclo sem fim está completo. Há pouco comentamos aqui que o iminente Final Fantasy Dissidia de PSP (bem iminente mesmo) tinha fechado a lista de personagens/vilões dos episódios de FF do 1 ao 10. Depois apareceu o tal de Shantotto, figurinha carimbada do FF XI (aquele online que quase ninguém jogou) e aí começou-se a temporada de especulações sobre qual personagem do XII daria as caras e… aí está: Gabranth!
A confirmação veio por meio de um comercial do game divulgado no Japão, do qual você confere uma captura de tela meio tosca logo acima. Fraudulentamente ainda preciso jogar direito o FF XII (e o X, VIII, V, VI, Tactics e tantos outros), mas pelo que li por aí o juíz de armadura se encaixa bem numa categoria de “é tanto bonzinho quanto malvado”, ou seja, deve só aparecer ele mesmo do FF XII.
Ainda boto fé de que a simpática Lighting do FF XIII apareça aqui e, por que não, alguém dos zilhões de spin-offs – meu voto vai para o Ramza, de FF Tactics!
Um grande abraço e um imenso agradecimento ao leitor Rathaelos que deu a dica!



























OMG, Judge Master Gabranth!!!!!!!!
Prandoni, pare de blogar e vá jogar Final Fantasy XII agora.
Depois conversamos.
Eu já sabia! \o/
O chefão dos juízes é um dos não muitos acertos do enredo de FFXII. Se apenas a equipe sem Matsuno tivesse trabalhado melhor a backstory dos antagonistas, e não tivesse inventado aquela “viagem” perto do final… -_-
Bom, de volta ao ponto, outro fato digno de menção é que o Gabranth será dublado pelo Akio Ôtsuka, a voz japonesa do Snake, como no FFXII. ^_^
Ah! Achei o tal trailer novo no Nico Nico Douga. ^_^
Só eu que acho mancada um personagem obviamente secreto aparecer num comercial ? =P
E … que venha o ramza/chocobo/sora/snake xD
@Fabão
A aquela altura tava tão obvio quanto o sonic estar no smash quando anunciaram ele pro mario & sonic at olimpic games
Só eu aqui sou chato e acho um absurdo a pouca quantidade de lutadores de Dissidia? Pra mim, brawlers são fanservice, é obrigação dezenas e dezenas de personagens se pauleando.
Vou aumentar o coro que eu também comecei dia desses, não sei aonde:
Ramza! Ramza! Ramza!
@geraldofigueras
Na epoca do Street Fighter tinha 12 quando incluia os chefes
O street 4 pra arcade inclui 16 jogaveis …
…o dissidia ta com 22
Brawl e Marvel vs capcom 2 te fizeram mal xD
Poxa Pranda, até relevo o fato de tu não ter jogado o XII, mas não ter jogado nem o V nem o VI?!
Imperdoável. Mas sério, jogue o VI que vale a pena. Excelente história, com temática bastante adulta para um jogo de Super Nintendo, tratando temas polêmicos como suicidio.
Gostei da escolha do Judge Master Gabrant como personagem de FFXII. Eu gosto de FFXII, mas não ficaria muito feliz em ver o Vaan no Dissidia. Sei lá, acho ele meia boca como protagonista, o Basch e o Balthier se destacam mais do que ele. Pelo visto, Gabrant vai ser um tipo de lobo solitário, não se aliando nem a Cosmos, muito menos ao Chaos.
Platy, acredito que aquilo era uma época diferente, quando jogos de luta eram ainda novidade e uma febre incontrolável. Por isso acredito que hoje tem que ser diferente, entende?
Caramba, finalmente a Square Enix se deu conta que a série não acabou no FFX. Pena que isso não vale para os concertos, que ignoram com veemência as músicas do FFXII… =/
@Alexei: Concordo contigo.. e vou mais além, para mim as melhores músicas da fantasia final são justamente as composições do XII.
@ Pablo Raphael
Proteja-se agora das pedras atacadas pelos fanboys do Nobuo Uematsu!
Também sou fã da trilha do FFXII, Pablo. Só a Symphonic Poem “Hope” já é de outro mundo.
@Pablo
Só para fim de conhecimento, as musicas do XII foram feitas pelo Masashi Hamauzu, que fez a trilha de Dirge of Cerberus, com participação do Nobuo Uematsu. Me corrijam caso eu esteja errado.
@ Wesley
Na verdade, Wesley, o Masashi Hamauzu fará a trilha do FFXIII, com o tema do Nobuo Uematsu. A trilha do FFXII foi majoritariamente composta pelo Hitoshi Sakimoto (Vagrant Story, Gradius V, Final Fantasy Tactics etc.), em parceria com Masaharu Iwata e Hayato Matsuo. Além desse trio, o tema “Kiss Me Good-Bye” é do Nobuo Uematsu e a supracitada Symphonic Poem “Hope” é assinada pela dupla Taro Hakase e Yuji Toriyama. São seis compositores que participaram do FFXII, em suma.
@Alexei
Eu fiquei sabendo que era um time que tinha ralado no 12, mas como eu não sabia os outros, eu citei os conhecidos. Sinto pena por ninguem creditar o otimo trabalho que ele fez no Dirge of Cerberus. O jogo não pode ser grande coisa (discordo, pra mim ele é bom), mas a trilha é excelente, principalmente “Fight Tune: Arms of Shinra”, que para mim é a melhor musica de chefe que eu já vi, ao lado da musica “Boss Confrontation” do Super Metroid.
Ótima a “Fight Tune: Arms of Shinra”, Wesley. Escutei a trilha do Dirge of Cerberus há muito tempo, e mal lembrava das músicas devo confessar. Outros trabalhos que gosto dele: Unlimited SaGa, como comentei aqui, e o Sigma Harmonics.
Convenhamos o staff da Square enix é foda para ese tipo de coisa.
E olha que a maioria dos principais compositores nem trabalha mais lá (Nobuo Uematsu, Yasunori Mitsuda, Yoko Shimomura, Hiroki Kikuta, Hitoshi Sakimoto etc.), só o Masashi Hamauzu mesmo.
com certeza wesley, é foda mesmo
Marcos