Por Claudio Prandoni
Após dois anos e quatro meses de história e apresentando produtividade nula, finalmente a Prope, estúdio de Yuji Naka, criador diretor de Sonic the Hedgehog (o primeirão), revelou seu primeiro jogo.
Esse aí em cima é o Let’s Tap, o tal jogo alardeado pela empresa como sendo tão simples que até um pingüim consegue jogar.
Confesso que não sei ainda se acho absolutamente genial ou esdruxulamente estúpido, mas vou querer testar de qualquer maneira…


























Donkey Kong Jungle Beat meets Rez???
Realmente é um jogo bem interessante, vou querer testar. Só acho uma pena que seja uma coletânea de minigames…
@geraldofigueras (e todo mundo que mencionar Donkey Kong Jungle Beat ao falar do Let’s Tap)
Não acho que as comparações com Donkey Kong Jungle Beat (que estão sendo feitas por todo mundo pela internet) sejam muito válidas. Quem jogou DKJB sabe que o bongo é um controle normal “disfarçado”, sem contar a jogabilidade que aparenta ser completamente diferente.
Farley, não entendi tua colocação. Comparei com DK devido aquele primeiro segmento, em que os controles são idênticos ao bongô, mas não estou dizendo que seja uma cópia.
Pra mim parece DK:JB com Wario Ware. Não que isso seja ruim…
Se eu tivesse investido dinheiro no estúdio desse cara, baseado no talento dele em Sonic, eu mandava a Yakuza dar uma surra nele…
Que jogo idiota… tem a mecânica de decatlon – sem o inconveniente de quebrar o joystick – mas com gráficos piores que o jogo da Atari.
@Acid
vamos então dar um surra no miyamoto por fazer wiisports, wiimusic……..¬¬’
um jogo q vc não precisa pegar no controle pra jogar, q reconhece o nivel de força exercido sobre a mesa/caixa/chão e transmite para dentro jogo e não mais um apertar de botao, como em DK jungle beat……..me desculpe mas se vc tem alguma coisa contra o YN, por favor espere um topico desse tipo pra vc se expressar =/