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	<title>Comentários sobre: Meme: As Mentes Criativas da Indústria</title>
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	<description>Jornalismo, videogames e quatro topeiras abjetas</description>
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		<title>Por: Aos pais gamers &#171; Gamer Lifestyle</title>
		<link>http://hadouken.wordpress.com/2008/07/05/meme-as-mentes-criativas-da-industria/#comment-8534</link>
		<dc:creator>Aos pais gamers &#171; Gamer Lifestyle</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 15:26:25 +0000</pubDate>
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		<description>[...] O que me faz lembrar que precisamos contar quem foi Gunpei Yokoi. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] O que me faz lembrar que precisamos contar quem foi Gunpei Yokoi. [...]</p>
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		<title>Por: André Sirangelo</title>
		<link>http://hadouken.wordpress.com/2008/07/05/meme-as-mentes-criativas-da-industria/#comment-3711</link>
		<dc:creator>André Sirangelo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 19:01:04 +0000</pubDate>
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		<description>rááá
eu já sabia que o Yoka ia aparecer antes do continue</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>rááá<br />
eu já sabia que o Yoka ia aparecer antes do continue</p>
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		<title>Por: Hunterpiro</title>
		<link>http://hadouken.wordpress.com/2008/07/05/meme-as-mentes-criativas-da-industria/#comment-3707</link>
		<dc:creator>Hunterpiro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 17:38:32 +0000</pubDate>
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		<description>ôôps... é mesmo :P

Já li lá também. Boa!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ôôps&#8230; é mesmo <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Já li lá também. Boa!</p>
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		<title>Por: Alexei Barros</title>
		<link>http://hadouken.wordpress.com/2008/07/05/meme-as-mentes-criativas-da-industria/#comment-3702</link>
		<dc:creator>Alexei Barros</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 12:04:29 +0000</pubDate>
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		<description>Ah, Hunterpiro, eu não falei do meu quase xará porque o Ryunoken no &lt;a href=&quot;http://warpzona.wordpress.com/2008/06/29/meme1/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;strong&gt;WarpZona&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; e o Giglio no &lt;a href=&quot;http://blog.maraschino.org/?p=366&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;strong&gt;Working Class Anti-Hero&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; já escreveram sobre ele em seus respectivos memes. Preferi comentar os que ainda não tinham sido abordados. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, Hunterpiro, eu não falei do meu quase xará porque o Ryunoken no <a href="http://warpzona.wordpress.com/2008/06/29/meme1/" rel="nofollow"><strong>WarpZona</strong></a> e o Giglio no <a href="http://blog.maraschino.org/?p=366" rel="nofollow"><strong>Working Class Anti-Hero</strong></a> já escreveram sobre ele em seus respectivos memes. Preferi comentar os que ainda não tinham sido abordados. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: Hunterpiro</title>
		<link>http://hadouken.wordpress.com/2008/07/05/meme-as-mentes-criativas-da-industria/#comment-3701</link>
		<dc:creator>Hunterpiro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 11:04:20 +0000</pubDate>
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		<description>Sugestão: Alexei Patijnov - o único que não ganhou dinheiro com Tetris, mas que com certeza mudou o rumo dos games com sua criação, principalmente o do Game Boy - fora as implicações relacionadas à Guerra Fria e tudo o mais ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sugestão: Alexei Patijnov &#8211; o único que não ganhou dinheiro com Tetris, mas que com certeza mudou o rumo dos games com sua criação, principalmente o do Game Boy &#8211; fora as implicações relacionadas à Guerra Fria e tudo o mais <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: Junior</title>
		<link>http://hadouken.wordpress.com/2008/07/05/meme-as-mentes-criativas-da-industria/#comment-3692</link>
		<dc:creator>Junior</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 22:16:41 +0000</pubDate>
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		<description>Ah é mesmo, bem lembrado!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah é mesmo, bem lembrado!</p>
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	<item>
		<title>Por: Meme - As mentes mais criativas da indústria &#124; Rodrigo Flausino</title>
		<link>http://hadouken.wordpress.com/2008/07/05/meme-as-mentes-criativas-da-industria/#comment-3691</link>
		<dc:creator>Meme - As mentes mais criativas da indústria &#124; Rodrigo Flausino</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 13:44:53 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Hadouken - Alexei Barros [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Hadouken &#8211; Alexei Barros [...]</p>
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		<title>Por: Alexei Barros</title>
		<link>http://hadouken.wordpress.com/2008/07/05/meme-as-mentes-criativas-da-industria/#comment-3690</link>
		<dc:creator>Alexei Barros</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 02:04:15 +0000</pubDate>
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		<description>Junior, parabéns também ao Yamauchi pelo bom gosto ao convocar o Masahiro Andoh para a composição da trilha sonora! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Junior, parabéns também ao Yamauchi pelo bom gosto ao convocar o Masahiro Andoh para a composição da trilha sonora! <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: Junior</title>
		<link>http://hadouken.wordpress.com/2008/07/05/meme-as-mentes-criativas-da-industria/#comment-3689</link>
		<dc:creator>Junior</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 01:46:36 +0000</pubDate>
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		<description>Kazunori Yamauchi, obrigado por você criar GT.
GT é o melhor game de corrida da minha vida!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kazunori Yamauchi, obrigado por você criar GT.<br />
GT é o melhor game de corrida da minha vida!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: Alexei Barros</title>
		<link>http://hadouken.wordpress.com/2008/07/05/meme-as-mentes-criativas-da-industria/#comment-3688</link>
		<dc:creator>Alexei Barros</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 23:15:55 +0000</pubDate>
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		<description>@ Fabão

QUE QUE ISSO? Mestre é você e eu que vivo aprendendo nas conversas e na leitura dos seus textos! Que o diga o genial &lt;a href=&quot;http://gamerlifestyle.wordpress.com/2008/07/05/que-serventia-tem-um-critico/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;strong&gt;post&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; mais recente do Gamer Lifestyle! 

@ Dori Prata e Jiguryo

Valeu pelos comentários! Dori Prata, eu que agradeço, mas importantes são os outros! Falando em importante, o Claudio me falou que também vai aderir o Meme, inclusive já me adiantou alguns nomes. Já o Sira faz tempo que não posta e o Hitzman eu duvido muito por conta do estado de choque causado pelo término do MGS4. :D

@ Adney Luís

Merecidamente ele ocupa atualmente um cargo elevado na Capcom, de produtor executivo e supervisor, se não estiver enganado. Por mais que as saídas de Shinji Mikami, Atsushi Naba, Hideki Kamiya e Yoshiki Okamoto sejam sentidas, é bom saber que o Keiji Inafune ainda está lá, mostrando os rumos certos que os jogos da produtora devem tomar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Fabão</p>
<p>QUE QUE ISSO? Mestre é você e eu que vivo aprendendo nas conversas e na leitura dos seus textos! Que o diga o genial <a href="http://gamerlifestyle.wordpress.com/2008/07/05/que-serventia-tem-um-critico/" rel="nofollow"><strong>post</strong></a> mais recente do Gamer Lifestyle! </p>
<p>@ Dori Prata e Jiguryo</p>
<p>Valeu pelos comentários! Dori Prata, eu que agradeço, mas importantes são os outros! Falando em importante, o Claudio me falou que também vai aderir o Meme, inclusive já me adiantou alguns nomes. Já o Sira faz tempo que não posta e o Hitzman eu duvido muito por conta do estado de choque causado pelo término do MGS4. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>@ Adney Luís</p>
<p>Merecidamente ele ocupa atualmente um cargo elevado na Capcom, de produtor executivo e supervisor, se não estiver enganado. Por mais que as saídas de Shinji Mikami, Atsushi Naba, Hideki Kamiya e Yoshiki Okamoto sejam sentidas, é bom saber que o Keiji Inafune ainda está lá, mostrando os rumos certos que os jogos da produtora devem tomar.</p>
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